Tab control - это мощное средство для решению многих проблем в интерфейсе приложений. Оно позволят существенно увеличить скорость работы вашего приложения, разбить на "части" диалог в удобной для пользователя форме.
В MFC есть встроенный класс по работе с Tab control - класс CTabCtrl.
Для практики напишем программу, которая будет использовать класс CTabCtrl и в которой будет три "закладки" - диалога.
Шаги создания проекта:
1) Сначала создадим проект tab_control типа диалог.
2) В редакторе ресурсов добавить Tab Control в шаблон диалога и назначим ему ID = IDC_TAB.
3) Используя ClassWizard, добавим переменную-член типа CTabCtrl со свойством Control.
4) В OnInitDialog проинициализируем необходимые переменные для CTabCtrl.
5) Используя ClassWizard, добавим обработку необходимых сообщений от Tab control 'я.
6) Удалим за собой ненужные переменные.
Для начала сделайте первые три пункта, создайте переменную m_ctrTab класса CTabCtrl. После этого в функцие BOOL CTab_controlDlg::OnInitDialog() добавте следующее:
...
TC_ITEM TabItem;
TabItem.mask = TCIF_TEXT;
TabItem.pszText = "Закладка1";
m_ctrTab.InsertItem( 0, &TabItem );
TabItem.pszText = "Закладка2";
m_ctrTab.InsertItem( 1, &TabItem );
TabItem.pszText = "Закладка3";
m_ctrTab.InsertItem( 2, &TabItem );
...
Это код инициализации Tab Control, мы создаём три закладки. Теперь нам надо, чтобы при нажатие на любую закладку, на экране появлялось то, что нам нужно. Самый простой вариант - это использовать на каждую закладку по диалогу - и потом просто в области Tab Control'а - выводить нужный диалог, в зависимости от текущей закладки.
Сделаем это. Добавим три диалога в редакторе ресурсов и создадим каждому из них по классу - наследнику от CDialog. Назовем эти классы CPage1, CPage2 и CPage3( файлы Page1.cpp(h), Page2.cpp(h), Page3.cpp(h) ) .
В свойствах этих трёх диалогов поставте Style как "Child" и Border как "none" - это очень важно, а в самих диалогах создайте какие либо элементы ( например, типа Static Text ), чтобы было видно отличие.
Напишите эти три строчки в начале файла tab_controlDlg.cpp
#include "Page1.h"
#include "Page2.h"
#include "Page3.h"
Продолжим в OnInitDialog:
Надо последовательно создать все страницы, причём указатели на них хранятся в самом m_ctrTab !!! В этом примере мы ипользовали lParam структуры TCITEM как хранилище указателя. Теперь переменные pPage1, pPage2 и pPage3 больше не нужны - указатели хранятся в надежном месте! Для каждой страницы вызывается метод ShowWindow() - для отображения первой, и скрытия остальных страниц.
...
CPage1* pPage1;
pPage1 = new CPage1;
TabItem.mask = TCIF_PARAM;
TabItem.lParam = (LPARAM)pPage1;
m_ctrTab.SetItem(0, &TabItem);
VERIFY(pPage1->Create(CPage1::IDD, &m_ctrTab));
pPage1->SetWindowPos(NULL, 10, 30, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);
pPage1->ShowWindow(SW_SHOW);
CPage2* pPage2;
pPage2 = new CPage2;
TabItem.mask = TCIF_PARAM;
TabItem.lParam = (LPARAM)pPage2;
m_ctrTab.SetItem(1, &TabItem);
VERIFY(pPage1->Create(CPage2::IDD, &m_ctrTab));
pPage2->SetWindowPos(NULL, 10, 30, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);
pPage2->ShowWindow(SW_HIDE);
CPage3* pPage3;
pPage3 = new CPage3;
TabItem.mask = TCIF_PARAM;
TabItem.lParam = (LPARAM)pPage3;
m_ctrTab.SetItem(2, &TabItem);
VERIFY(pPage1->Create(CPage3::IDD, &m_ctrTab));
pPage3->SetWindowPos(NULL, 10, 30, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);
pPage3->ShowWindow(SW_HIDE);
...
Теперь добавим код по отображению текущей страницы и сокрытию предыдущей. Для этого добавим обработчики сообщений TCN_SELCHANGE и TCN_SELCHANGING :
void CTab_controlDlg::OnSelchangingTab(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) {
// TODO: Add your control notification handler code here
int nTab = m_ctrTab.GetCurSel();
TC_ITEM tci;
tci.mask = TCIF_PARAM;
m_ctrTab.GetItem(nTab, &tci);
ASSERT(tci.lParam);
CWnd* pWnd = (CWnd *)tci.lParam;
pWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
*pResult = 0;
}
void CTab_controlDlg::OnSelchangingTab(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) {
int nTab = m_ctrTab.GetCurSel();
TC_ITEM tci;
tci.mask = TCIF_PARAM;
m_ctrTab.GetItem(nTab, &tci);
ASSERT(tci.lParam);
CWnd* pWnd = (CWnd *)tci.lParam;
pWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
*pResult = 0;
}
Здесь используются те самые указатели, которые мы спрятали в OnInitDialog
Теперь освободим память и разрушим диалоговые окна при выходе из приложения.
Добавим функцию OnDestroy:
void CTab_controlDlg::OnDestroy() {
CDialog::OnDestroy();
CWnd* pWnd;
TC_ITEM tci;
tci.mask = TCIF_PARAM;
for (int i = 2; i>=0; i--) {
m_ctrTab.GetItem(i, &tci);
ASSERT(tci.lParam);
pWnd = (CWnd *)tci.lParam;
pWnd->DestroyWindow();
delete pWnd;
}
}
Ну вот и всё, приложение гот
0 комментариев