Министерство науки и образования Украины
Славянский государственный педагогический университет
Рефератна тему:
Слои, страницы и рабочая область в CorelDraw
Студентки 3 курса
Заярной Яны Борисовны
Славянск2003
Слои, страницы и рабочая область
При работе над большим проектом часто наступает момент, когда становится сложно управлять множеством иллюстраций или иных объектов, если все они располагаются на одной странице В таких случаях объекты можно рассредоточить по разным страницам или расположить в разных слоях одной страницы. Это полезно при создании многостраничных брошюр или работе с большими документами.
В качестве организующего инструмента помогающего упорядочивать и редактировать объекты в сложных иллюстрациях, работает окно закрепления Object Manager (Диспетчер объектов). В этом окне можно легко перемещаться по объектам и даже присваивать отдельным объектам имена.
Работа со страницами
К документу можно добавлять страницы, удалять и даже именовать их. После создания нескольких страниц по ним можно перемещаться, используя ярлычки страниц и кнопки со стрелками в разделе управления страницами внизу окна иллюстрации.
Для добавления страницы в начало или конец ряда страниц можно просто нажать кнопку "+" в разделе управления страницами. Больший контроль над процедурой позволяет получить окно диалога Insert Page (Вставка страниц).
Чтобы открыть это окно, нужно в меню Layout (Макет) выбрать команду Insert Page (Добавить страницу). Окно диалога позволяет указать, сколько страниц требуется вставить, и конкретную позицию вставки до или после определенной страницы. Позицию вставки новой (одной) страницы можно указать также в контекстном меню страниц CorelDRAW — см ниже.
Для переименования страницы нужно щелкнуть ярлычок страницы правой кнопкой мыши и из контекстного меню выбрать Rename Page (Переименовать страницу) либо в меню Layout (Макет) выбрать команду Rename Page (Переименовать страницу). После этого ввести новое имя в открывшемся окне.
В том же контекстном меню можно удалить текущую страницу. Если в меню Layout (Макет) выбрать команду Delete Page (Удалить страницу), то специальное окно удаления позволит удалить сразу несколько страниц.
Управление слоями в Диспетчере объектов
В CorelDRAW можно структурировать иллюстрации с использованием последовательности невидимых плоскостей, называемых слоями. Каждый отдельный слой служит контейнером для совокупности объектов, помещаемых в него пользователем. Содержимое слоя может формироваться пользователем, исходя из нужд решения конкретной задачи. В совокупности слои создают иерархию, способствующую определению вертикального расположения компонентов иллюстрации. В этом расположении, называемом порядком размещения, объекты вышележащего слоя всегда перекрывают объекты нижележащего слоя.
Использование слоев обеспечивает раздельное хранение элементов иллюстрации, имеющих различное назначение. Можно изменять порядок слоев и/или их свойства, что позволяет редактировать, печатать и просматривать слои вместе или по отдельности. Слои можно блокировать, запрещая их редактирование или печать.
Диспетчер объектов представляет также удобный инструмент для навигации по страницам, слоям и объектам. В многостраничном документе здесь гораздо легче найти нужный объект, нежели перелистывать страницы и слои.
Чтобы открыть закрепление Object Manager (Диспетчер объектов), нужно в меню Layout (Макет) выбрать команду Object Manager (Диспетчер объектов) либо выбрать соответствующий пункт подменю View (Вид) | Dockers (Закрепления).
В верхней части окна Диспетчера объектов имеется три кнопки, которые служат для добавления слоев, управления просмотром и редактированием каждой страницы.
Диспетчер объектов выводит все пользовательские страницы, а также дополнительную страницу, которая называется шаблон-страницей. Объекты на шаблон-странице при печати появляются на всех страницах
Для чего на странице создается более одного слоя^ В любой момент времени можно видеть только один слой, то есть только некоторую часть иллюстрации.
Это облегчает работу со сложным рисунком. Печатать можно также только один или выбранные слои на странице.
Один или больше слоев можно делать недоступными для редактирования. Так например если на странице имеется ряд объектов которые ни в коем случае не должны быть нарушены, их можно поместить в недоступный для редактирования слой.
Для перевода объектов слоя в перечисленные состояния (не видны не печатаемы и не редактируемы) в строке каждого слоя имеются значки изображающие соответственно глаз принтер и карандаш.
Например предположим, что в оригинальном файле CorelDRAW требуется создать непечатаемый слои содержащий подпись и некоторые данные об авторе иллюстрации. Для этого нужно:
1. Открыть файл CorelDRAW. Открыть окно закрепления Object Manager (Диспетчер объектов).
2. Выбрать в структуре одну из страниц. При этом в окне иллюстрации также будет отображаться выбранная страница.
3. Создать новый слои щелкнув кнопку New Layer (Новый слой). Дать новому слою имя (не обязательно) например назвать его "Подпись_художника"
4. Щелкнуть в строке слоя на маленьком значке принтера Этот значок приобретает тускло серый цвет указывая что данный слои не будет печататься.
5. На странице иллюстрации нарисовать объект который не должен попасть на печать.
6. В строке в окне Диспетчера объектов появляется знак "+". Щелкнуть этот знак. Откроется структура объектов слоя в которой созданный объект будет представлен со стандартным именем (Фигурный текст Прямоугольник и так далее). Если выбрать этот объект в структуре он выбирается и на странице иллюстрации.
7. Созданному объекту можно назначить имя. Для этого нужно два раза (не двойным щелчком) щелкнуть объект в структуре и ввести имя в рамку редактирования.
8. Щелкнув в строке слоя значки изображающие глаз и карандаш слои с подписью можно сделать не только непечатаемым но и невидимым в файле и недоступным для редактирования.
Создание слоя-шаблона
Объекты слоев шаблонов при печати появляются на каждой странице. Умолчательная шаблон страница генерируемая с каждым новым рисунком, включает непечатаемые слои ШаблонНаправляющие ШаблонСетка и ШаблонРабочий стол. Эти стандартные слои обслуживают окно иллюстрации CorelDRAW. ШаблонРабочии стол представляет область в окне иллюстрации вне страницы иллюстрации и обычно не печатается.
Чтобы объекты при печати выводились на каждой странице их нужно разместить на слоях шаблонах. Процедура здесь следующая:
1. В Диспетчере объектов выбрать любую страницу и нажать кнопку New Layer (Новый слои).
2. Дать (необязательно) новому слою имя.
3. Щелкнуть на новом слое правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать Master (Слои шаблон). Как только это будет сделано данный слой перейдет в структуру Master Page (ШаблонСтраница).
Настройка макета страницы
CorelDRAW — универсальная программа которая позволяет создавать текст и иллюстрации для широкого диапазона документов от визитной карточки до газеты. Соответственно виду работ можно подготавливать область страницы иллюстрации CorelDRAW предоставляет много стандартных размеров страницы. Кроме того можно легко определять и пользовательские размеры и другие параметры компоновки.
Самый простои способ установить размер страницы — щелкнуть на пустой части области иллюстрации. При этом Layout (Макет) становится активной панель свойств макета страницы в которой можно определить размер и ориентацию страницы, а также многие другие атрибуты.
Стандартные размеры страниц собраны в раскрывающемся списке Paper Type/Size (Тип/Формат бумаги). Наиболее ходовой из них — А4 (210х297 мм) — размер обычной писчей бумаги.
Размеры страницы можно определить и вручную используя кольцевые списки Paper Width/Height (Высота и ширина бумаги) в панели свойств.
Если планируется довольно часто использовать какой то пользовательский размер страницы можно описать эту страницу и включить ее в список стандартных размеров. Например чтобы определить размер страницы эквивалентный размеру экрана 640х480 пикселей (такой размер страницы применяют в частности при оформлении Web страниц) нужно проделать следующее.
1. В меню Tools (Сервис) выбрать команду Options (Параметры) Далее в окне диалога Options (Параметры) в разделе структуры параметров (слева) открыть элементы Document (Документ) Page (Страница) и щелкнуть элемент Size (Размер).
2. Когда откроется раздел параметров Size (Размер) открыть список Paper (Бумага) и выбрать Custom.
3. В раскрывающемся списке единиц измерения выбрать Pixels (Пиксели пкс). В раскрывающемся списке Resolution (Разрешение) выбрать 72. Это разрешение в пикселях на дюйм большинства мониторов.
4. Ввести 640 в кольцевом списке ширины и 480 в кольцевом списке высоты страницы.
5. После создания пользовательского размера страницы это определение можно сохранить нажав кнопку Save Custom Page (Сохранить страницу).
Настройка свойств области иллюстрации
Кнопки Portrait (Книжная) и Landscape (Альбомная) в панели свойств позволяют трансформировать некоторые из компоновок страниц из вертикальной в горизонтальную.
В поле Nudge Offset (Перемещение клавишами курсора) можно установить величину перемещения выбранного объекта при однократном нажатии клавиш направления на клавиатуре. Эти перемещения задаются в дюймах или долях дюйма.
Поля Duplicate Distance (Расстояние до копии) определяют, какое смещение получит относительно выбранного объекта его копия, получаемая при дублировании объекта вводом <Ctrl+D> или выбором Duplicate (Дублировать) в меню Edit (Правка).
Сетка и направляющие — видимые или невидимые (но в любом случае непечатаемые) разметки области иллюстрации, которые позволяют легко позиционировать выбранные объекты в определенном горизонтальном или вертикальном расположении.
При выборе в меню View (Вид) команды Grid (Сетка) на экране появляются точки разметки. Если при этом в панели свойств нажать кнопку Snap to Grid, координатная сетка будет "притягивать" к себе перемещаемые объекты.
Кроме привязки к сетке, в области иллюстрации можно устанавливать пользовательские линии привязки — направляющие — и использовать их для выравнивания объектов. Например, чтобы установить горизонтальную направляющую, нужно протянуть курсор из области горизонтальной линейки до требуемого положения на странице. На экране при этом появляется синяя штриховая линия. Так же создается и вертикальная направляющая. Их может быть несколько, текущая (перемещаемая) направляющая становится красного цвета.
Когда в панели свойств нажата кнопка Snap to Guidelines (Привязка к направляющим), направляющие будут пытаться захватывать все перемещаемые через них объекты. Таким образом, объекты легко выравнивать по той или иной линии.
Выбор режима качества просмотра
Меню View (Вид) предоставляет пять команд для изменения качества просмотра иллюстрации. Выбрать эти режимы можно также в раскрывающемся списке View Quality (Kaчество просмотра) на стандартной панели инструментов.
Самый низкий уровень, Simple Wireframe (Упрощенный каркас) обеспечивает самую быструю перерисовку экрана. Однако в этом режиме не видны цвета и стили заливок и абрисов, то есть выводятся только пустые контуры объектов Упрощенный каркас тем не менее хорошо применять при масштабировании перемещении или повороте объектов
Режим Wireframe (Каркас) подобен Упрощенному каркасу. Разница между ними почти не ощущается. В этих двух режимах цветные фотографии выводятся в серых тонах с низким качеством.
В режиме Draft (Черновик) видны обычные цветные заливки и многие эффекты CorelDRAW. Некоторые эффекты, однако, проявляются в упрощенном режиме, а качество вывода цветных фотографий весьма невысокое. В режиме Normal (Нормальный) хорошо работают все заливки и эффекты Режим Enhanced (Качественный) идентичен. Нормальному, за исключением того, что в этом режиме также видны заливки стиля PostScript (см раздел "Работа с заливками").
Похожие работы
... . Обычно фон используется для создания приглашений или брошюр. Установленный фон применяется сразу ко всем страницам документа. 3.7 Добавление и удаление страниц Графический редактор CorelDRAW поддерживает работу с многостраничными документами. Ими удобно пользоваться при разработке многостраничных брошюр и буклетов или, например, при последовательной доработке рисунка. Чтобы вставить новую ...
... , и на основе полученной информации необходимо в графическом редакторе создать какую-либо сложную фигуру, пейзаж и подробно описать последовательность действий. Задачи: - Изучить основы компьютерной графики; - Выявить основные технологические операции графического редактора CorelDraw; - Ознакомиться с инструментами графического редактора; - Оценить технологические возможности программы в ...
... трехмерной сцены. Можно создать не только трехмерные стандартные объекты – куб, рюмка и т.д., но и более сложные объекты, скажем, зверюшек, а также различных персонажей и т.д. и т.п.. 4. Применение векторной графики Успехи компьютерных технологий, достигнутые в последние годы, не оставляют места сомнениям при выборе способов получения, хранения и переработки данных о сложных комплексных ...
... количеством выделений, разных знаков, обозначений, намного лучше перепечатать весь текст, чем переделать его в удобный для дальнейшей обработки формат. 1.2 Общие принципы редактирования и оформления детских книжных изданий Внешнее оформление книги К внешним элементам книги относят обложку, переплет, суперобложку, форзац и футляр. В литературно-художественных изданиях, так же как и во всех ...
0 комментариев