Программирование на Турбо Паскале

5269
знаков
7
таблиц
3
изображения

Цель работы:

Изучение правил описания множественных типов данных, приемов использования множеств и операций над множествами в Паскаль-программах. Приобретение навыков решения задач с использованием множеств.

Задание:

Дано предложение, состоящее из латинских букв. Вывести все согласные буквы, которые входят хотя бы в одно слово.

Блок-схема: знак завершения: начало


Блок-схема: данные: n ,m ,Ai,j

Блок-схема: типовой процесс: show_matrix
Блок-схема: данные: sum

Блок-схема: данные: шапка таблицыБлок-схема: типовой процесс: show_matrix

sum:= sum2(n,m,11,1,a)

 
Блок-схема: данные: sum

Блок-схема: данные: c


Блок-схема: знак завершения: конец


function sum1(n,m,i,j,s,k : integer; a : matrix):integer;

Блок-схема: знак завершения: начало

Блок-схема: данные: эхо-вывод



Блок-схема: знак завершения: конец

function sum2(n,m,i,j,k : integer; a : matrix):integer;

Блок-схема: знак завершения: конецБлок-схема: знак завершения: начало



procedure show_matrix(n,m : integer;a : matrix);

Блок-схема: знак завершения: начало

Блок-схема: данные: «Матрица :»

Блок-схема: знак завершения: конец


Программа:

{*****************************************}

{Программа:lab21 }

{Цель:поиск символов в тексте }

{Описание параметров и переменных: }

{ a - матрица }

{ i,j,n,m - вспомагательные переменные }

{ c - ключ выхода }

{ sum - сумма }

{Подпрограммы:есть }

{Программист: Кондрахин А.В.,гр.343 }

{Проверил: Москвитина О.А.,каф. ВПМ }

{Дата написания: 14 марта 2004 г. }

{*****************************************}

program lab21;

uses crt;

type

matrix = array[1..10,1..10] of integer;

var

a :matrix;

i,j,n,m:integer;

c :char;

sum :integer;

procedure show_matrix(n,m : integer;a : matrix);

var

i,j :integer;

begin

Writeln('Матрица:');

for i:=1 to n do

begin

Write('│ ');

for j:=1 to m do

Write(a[i,j]:3);

Writeln(' │');

end;

Writeln;

Writeln('Для продолжения нажмите любую клавишу...');Readkey;

end;

function sum1(n,m,i,j,s,k : integer; a : matrix):integer;{восходящая рекурсия}

var

tsum :integer;

begin

if (i=n) and (j=m)

then begin{терминальная ветвь}

Writeln('│','Терм. ветвь':12,'│',s:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│');

sum1:=s+a[i,j];

end {терминальная ветвь}

else if not(i=n) and (j=m)

then begin{рекурсивная ветвь}

Writeln('│','Вход ',k:7,'│',s:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│');

tsum:=sum1(n,m,i+1,1,s+a[i,j],k+1,a);

sum1:=tsum;

Writeln('│','Выход ',k:6,'│',tsum:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│')

end {рекурсивная ветвь}

else begin{рекурсивная ветвь}

Writeln('│','Вход ',k:7,'│',s:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│');

tsum:=sum1(n,m,i,j+1,s+a[i,j],k+1,a);

sum1:=tsum;

Writeln('│','Выход ',k:6,'│',tsum:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│')

end; {рекурсивная ветвь}

end;{восходящая рекурсия}

function sum2(n,m,i,j,k : integer; a : matrix):integer;{нисходящая рекурсия}

var

tsum :integer;

begin

if (i=n) and (j=m)

then begin {терминальная ветвь}

Writeln('│','Терм. ветвь':12,'│',a[i,j]:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│');

sum2:=a[i,j];

end {терминальная ветвь}

else if not(i=n) and (j=m)

then begin{рекурсивная ветвь}

Writeln('│','Вход ',k:7,'│',0:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│');

tsum:=sum2(n,m,i+1,1,k+1,a)+a[i,j];

sum2:=tsum;

Writeln('│','Выход ',k:6,'│',tsum:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│')

end {рекурсивная ветвь}

else begin{рекурсивная ветвь}

Writeln('│','Вход ',k:7,'│',0:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│');

tsum:=sum2(n,m,i,j+1,k+1,a)+a[i,j];

sum2:=tsum;

Writeln('│','Выход ',k:6,'│',tsum:26,'│',' a[',i,',',j,']=',a[i,j]:7,'│')

end; {рекурсивная ветвь}

end;{нисходящая рекурсия}

begin

ClrScr;

c:='Y';

while (UpCase(c)='Y') do

begin

Write('Введите число строк:');Readln(n); {Ввод данных}

Write('Введите число столбцов:');Readln(m);

Writeln('Введите матрицу:'); {Ввод матрицы}

for i:=1 to n do

begin

for j:=1 to m do

begin

Write('a[',i,',',j,']=');Read(a[i,j]);

end;

Writeln;

end;

show_matrix(n,m,a); {Эхо-вывод матрицы}

Writeln(verh);Writeln(inc1);Writeln(cent1);

Writeln('│','Восходящая':12,'│ │ │');

sum:=sum1(n,m,1,1,0,1,a); {Вызов рекурсии}

Writeln(niz);

Writeln('СУММА:',sum:51);Writeln;

Writeln('Для продолжения нажмите любую клавишу...');Readkey;

Writeln(verh);Writeln(inc1);Writeln(cent1);

Writeln('│','Нисходящая':12,'│ │ │');

sum:=sum2(n,m,1,1,1,a); {Вызов рекурсии}

Writeln(niz);

Writeln('СУММА:',sum:51);Writeln;

Write('Ввести еще одну матрицу? (Y/N):');

c:=Readkey;Writeln(c);

Writeln;

end;

end.

Просчет контрольного варианта на ЭВМ:

Введите число строк:3

Введите число столбцов:3

Введите матрицу:

a[1,1]=1

а[1,2]=2

а[1,3]=Ч

a[2,1]=6

а[2,2]=3

а[2,3]=7

a[3,1]=8

а[3,2]=5

а[3,3]=9

Матрица:

│ 1 2 Ч │

│ 6 3 7 │

│ 8 5 9 │

Для продолжения нажмите любую клавишу...

Рекурсия Значение суммы значения i , j

Восходящая

Вход 1

Вход 2

Вход 3

Вход 4

Вход 5

Вход 6

Вход 7

Вход 8

Терм, ветвь

Выход 8

Выход 7

Выход 6

Выход 5

Выход 4

Выход 3

Выход 2

Выход 1

0

1

3

7

13

16

23

31

36

45

45

45

45

45

45

45

45

а[1,1]= 1

а[1,2]= 2

a[1,3]= 4

а[2,1]= 6

а[2,2]= 3

а[2,3]= 7

а[3,1]= 8

а[3,2]= 5

а[3,3]= 9

а[3,2]= 5

а[3,1]= 8

а[2,3]= 7

а[2,2]= 3

а[2,1]= 6

а[1,3]= 4

а[1,2]= 2

а[1,1]= 1

СУММА 45

Для продолжения нажмите любую клавишу.

Рекурсия Значение суммы значения i , j

Нисходящая

Вход 1

Вход 2

Вход 3

Вход 4

Вход 5

Вход 6

Вход 7

Вход 8

Терм, ветвь

Выход 8

Выход 7

Выход 6

Выход 5

Выход 4

Выход 3

Выход 2

Выход 1

0

0

0

0

0

0

0

0

9

14

22

29

32

38

42

43

45

а[1,1]= 1

а[1,2]= 2

a[1,3]= 4

а[2,1]= 6

а[2,2]= 3

а[2,3]= 7

а[3,1]= 8

а[3,2]= 5

а[3,3]= 9

а[3,2]= 5

а[3,1]= 8

а[2,3]= 7

а[2,2]= 3

а[2,1]= 6

а[1,3]= 4

а[1,2]= 2

а[1,1]= 1

СУММА 45

Ввести еще одну матрицу? (Y/N):n


Информация о работе «Программирование на Турбо Паскале»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 5269
Количество таблиц: 7
Количество изображений: 3

Похожие работы

Скачать
47594
1
0

... , тем не менее, использование программ с перекрытиями снимает это ограничение. Два библиотечных модуля TURBO3 и GRAPH3 введены для совместимости с ранней версией 3.0 системы Турбо Паскаль. 2 Объекты Базовым в объектно-ориентированном программировании является понятие объекта. Объект имеет определённые свойства. ...

Скачать
112819
0
0

... . Объясните, для чего служат разрешения и привилегии в Windows NT. Зав. кафедрой --------------------------------------------------   Экзаменационный билет по предмету СИСТЕМНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ Билет № 22 Перечислите возможности и инструменты системы программирования Microsoft Developer Studio. Укажите для чего предназначается буфер в системах ввода-вывода, ...

Скачать
17572
2
0

... выбрать режим Quit <Alt>-<X>, после чего нажать либо <Enter>, либо комбинацию <Alt>-<X>. ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ КЛАВИШИ Функциональные клавиши используются для управления средой Турбо Паскаля. Они обозначаются F1, F2,..., F12 и располагаются в самом верхнем ряду клавиатуры. С каждой из этих клавиш связывается некоторая команда меню. Действие почти всех функциональных ...

Скачать
12589
0
0

ения базы данных реализована на языке Turbo Pascal. Этот язык был разработан Н. Виртом первоначально для целей обучения программированию вообще. С этой точки зрения Паскаль имеет некоторое преимущество перед однотипными языками - такими, как, например, язык Си. По своей идеологии Паскаль близок к современной методике и технологии программирования. Этот язык весьма полно отражает идеи ...

0 комментариев


Наверх