Использование Prolog совместно с другими ЯП.
Понятие Dll.
Вспомним процесс программирования в DOS. Преобразование исходного текста в машинный код включал в себя 2 процесса: компиляцию и линковку. Во время линковки в код программы помещались не только объявления функций и процедур, но и их полный код.
В многозадачной среде подобный подход был бы весьма расточителен, так как огромное количество функций, отвечающих за прорисовку элементов пользовательского интерфейса, за обращение к системным ресурсам и т.п. дублировались в каждой программе. В качестве решения возникшей проблемы была предложена концепция динамической компоновки (см. рис. 1).
рис 1.
DLL (библиотека динамической связи) – файл, выступающий в качестве коллективной библиотеки предикатов, которые могут быть использованы одновременно в нескольких приложениях. Prolog способен генерировать DLL, включать DLL статически и загружать динамически.
Вызов в программе на VP процедур и функций на других языках.
Прежде чем вызвать процедуры и функции на других языках их нужно объявить как внешний предикат, упомянув, что он осуществляется на другом языке. При этом необходимо знать количество и порядок входных параметров:
GLOBAL PREDICATES
procedure add(integer A, integer B, integer C) – (i,i,o) language pascal
Замечание: обратите внимание, что в VP явно указывается язык процедуры
Передача входных/выходных параметров и возвращение значений.
Размер входных параметров определен однозначно и зависит только от объявленного типа. Выходной параметр – 32 битный указатель на область памяти, где хранится выходное значение.
Следует отметить, что функции на Pascal не могут возвращать значения в формате чисел с плавающей точкой, а функции C - структуры (но могут, конечно, возвращать указатели на них).
Многочисленные декларации.
Предикат VP может иметь различные комбинации входных/выходных параметров, и для каждой из них необходима отдельная процедура. Идентификаторы, используемые в Prolog должны совпадать с идентификаторами в библиотеке + суффикс _X, где X – целое число (порядковый номер процедуры, нумерация начинается с 0). Если существует только один вариант, то суффикс отсутствует. Рассмотрим пример:
GLOBAL PREDICATES
subtraction(integer, integer, integer) – (i,i,o), (i,o,i), (o,i,i), (i,i,i) language C
change(integer, integer) – (i,o) language C
GOAL
subtraction(2,2,X), write(“2-2=”,X), nl,
subtraction(2,Y,5), write(“2-5=”,Y), nl,
subtraction(Z,5,4), write(“5-4=”,X), nl,
subtraction(2,2,5), write(“2-2 равно 5”), nl,
change(5, Ch), write(Ch).
Модуль, связываемый с этой программой должен содержать процедуры:
subtraction_0 (int x, int y, int *z)
{*z=x-y;}
subtraction_1 (int x, int *y, int z)
{*y=x-z;}
subtraction_2 (int *x, int y, int z)
{*x=y-z;}
subtraction_3 (int x, int y, int z)
{if ((x-y)!=z)RUN_Fail();}
change(int a, int *b)
{*b=a;}
Примечание: если процедура написана на языке C, то параметры заносятся в стек в обратном порядке (после возврата значений указатель автоматически корректируется VP), в противном случае, параметры заносятся в стек в нормальном порядке (см. таблицу 1).
Форматы объектных файлов в Win32.
Под Win32 используется 2 формата объектных файлов: OMF (объектно-модульный формат – используется, например, Borland C++ ) и COFF (Общий объектно-файловый формат, используется, например, Visual C++ ).
1. При использовании файла в формате OMF имя предиката должно совпадать с именем функции.
2. При использовании файла в формате COFF, к имени предиката добавляется знак подчеркивания, и после символа @ указывается количество байт, добавленных в стек (например, если предикат name имеет 2 целых аргумента, то он должен быть объявлен как _name@8 (см. таблицу 1)).
Установка указателя на стек.
Существует два способа установки указателя на стек: при объявлении функции и при ее вызове. Так сложилось, что Pascal устанавливает указатель при объявлении функции, а С – при вызове (см. таблицу 1).
Конвертирует имена в верхний регистр. | Порядок аргументов прямой. | Устанавливает указатель на стек при объявлении. | Необходимость конвертировать имена в формат COFF. | |
C | - | - | - | |
pascal | + | + | + | |
stdcall | + | - | + | |
syscall | + | + | - |
Таблица 1: вызов модулей из VP.
Неавтоматическое обозначение внешних предикатов.
Идентификатор процедуры или функции в VP не обязательно должен совпадать с идентификатором во внешнем модуле. В этом случае объявление такого предиката имеет вид:
GLOBAL PREDICATES
add(integer, integer, integer) – (i,o) language c as “_myadd@12”
Эквивалентность типов.Большинство простых типов переменных в VP имеют эквиваленты в других языках программирования, однако размер резервируемой для них памяти может не совпадать (см. таблицу 2).
Тип переменной | Размер (Win32). |
char, byte | 1 байт |
short, word | 2 байт |
long, dword | 4 байт |
unsigned, integer | 4 байт |
Real | 8 байт |
Ref | 4 байт |
Таблица 2: размер переменных в VP.
Обработка списков.
Ниже приведен пример программы, преобразующей список в массив, и затем вновь возвращающей данные в список.
Программа ListToArray на языке С преобразует список целых чисел в массив, записывает в стек элементы массива и возвращает количество элементов (массив и количество элементов передаются в программу как параметры).
Преобразование списка проходит в 2 этапа:
1. Просматривается список и находится количество элементов в нем.
2. Целые числа из списка заносятся в массив, состоящий из известного количества элементов.
/* Program lstar_p.pro */
project "lstar"
global domains
ilist = integer*
global predicates
inclist(ilist,ilist) - (i,o) language c
goal
inclist([1,2,3,4,5,6,7],L), write(L).
/* Program lstar_c.c */
#define listfno 1
#define nilfno 2
typedef unsigned char BYTE;
void *MEM_AllocGStack(unsigned);
typedef struct ilist {
BYTE Functor;
int Value;
struct ilist *Next;
} INTLIST;
int ListToArray(INTLIST *List,int **ResultArray)
{
INTLIST *SaveList = List;
int *Array, len;
register int *ArrP;
register int i;
/* количество элементов в списке */
i = 0;
while ( List->Functor == listfno ) {
i++;
List = List->Next;
}
len = i;
Array = MEM_AllocGStack(i*sizeof(int));
ArrP = Array;
/* перемещение элементов списка в массив */
List = SaveList;
while ( i != 0 ) {
*ArrP++ = List->Value;
List = List->Next;
i--;
}
*ResultArray = Array;
return(len);
}
void ArrayToList(register int *ArrP,register int n,
register INTLIST **ListPP)
{
while ( n != 0 ) {
*ListPP = MEM_AllocGStack(sizeof(INTLIST));
(*ListPP)->Functor = listfno;
(*ListPP)->Value = *ArrP++;
ListPP = &(*ListPP)->Next;
n--;
}
*ListPP = MEM_AllocGStack(sizeof((*ListPP)->Functor));
/* конец списка */
(*ListPP)->Functor = nilfno;
}
void inclist(INTLIST *InList,INTLIST **OutList)
{
register int *ArrP, i, len;
int *Array;
len = ListToArray(InList,&Array);
ArrP = Array;
for ( i = 0; i < len; i++)
++*ArrP++;
ArrayToList(Array,len,OutList);
}
Вызов предикатов VP.
VP способен не только вызывать предикаты, но и предоставлять их другим программам. Ниже приведен пример вызова предиката prowin_msg из программы на С:
/* Program hello_p.pro */
global predicates
char prowin_msg(string) - (i) language c
hello_c - language c
clauses
prowin_msg(S,C) :-
write(S," (press any key)"), readchar(C).
goal
prowin_msg("Hello from PDC Prolog"),
hello_c.
/* Program hello_c.c */
char prowin_msg(char *);
void hello_c()
{
while ( prowin_msg("Hello from C (press 'C')") != 'C' )
;
}
2003 Pechenkin
pechenkin@pochtamt.ru
www.cs.vsu.ru/~pechenkin
Похожие работы
... то производится согласование предпоследнего целевого утверждения, и так до самого первого из отложенных, то есть запроса. 1) U2=U3*1 , так как U3=1 то U2=1 2) U1=U2*2 U1=2 3) X=U1*3 X=6 2. Возврат и отсечение. В процессе реализации запроса интерпретатору языка необходимо анализировать множество фактов и правил, к-рые извлекаются в процессе нескольких просмотров соответственных баз фактов. ...
... отдаетесь учебе? YTS · Yes · No На основе этих данных построим базу знаний продукционной модели с помощью простой конструкции : Если (условие), то (действие), Набор правил для экспертной системы прогнозирования сдачи сессии студентами на основании текущей успеваемости: 3. If LIO=”Yes” and LIK=”Yes” then LI = “Yes” 4. If LIO=”Yes” and LIK=”No” then LI = “Yes” 5. If LIO=”No” ...
описания знания подразделяются на: 1) Декларативные (факты) - это знания вида “А есть А”. 2) Процедурные - это знания вида “Если А, то В”. Декларативные знания подразделяются на объекты, классы объектов и отношения. Объект - это факт, который задается своим значением. Класс объектов - это имя, под которым объединяется конкретная совокупность объектов-фактов. Отношения - определяют связи ...
... и прикладная морфология вновь являются важным полигоном для лингвистичес- кой теории и практики. Обеспечение взаимодействия с ЭВМ на естественном языке (ЕЯ) является важнейшей задачей исследований по искусственному интеллекту (ИИ). Базы данных, пакеты прикладных программ и экспертные системы, основанные на ИИ, требуют оснащения их гибким интерфейсом для многочисленных пользователей, не желающих ...
0 комментариев