Стек — динамическая структура данных, представляющая из себя упорядоченный набор элементов, в которой добавление новых элементов и удаление существующих производится с одного конца, называемого вершиной стека.
По определению, элементы извлекаются из стека в порядке, обратном их добавлению в эту структуру, т.е. действует принцип "последний пришёл — первый ушёл".
Наиболее наглядным примером организации стека служит детская пирамидка, где добавление и снятие колец осуществляется как раз согласно определению стека.
Стек можно организовать на базе любой структуры данных, где возможно хранение нескольких однотипных элементов и где можно реализовать определение стека: линейный массив, типизированный файл, однонаправленный или двунаправленный список. В нашем случае наиболее подходящим для реализации стека является однонаправленный список, причём в качестве вершины стека выберем начало этого списка.
Выделим типовые операции над стеком и его элементами:
добавление элемента в стек;
удаление элемента из стека;
проверка, пуст ли стек;
просмотр элемента в вершине стека без удаления;
очистка стека.
Реализуем эти операции, используя разработанный ранее модуль для однонаправленных списков (см. материал "Динамические структуры данных: списки").
{ Turbo Pascal, файл STACK.PAS } Unit Stack; Interface Uses Spisok; Procedure V_Stack(Var Versh : U; X : BT); Procedure Iz_Stack(Var Versh : U; Var X : BT); Function Pust(Versh : U) : Boolean; Function V_Vershine(Versh : U) : BT; Procedure Ochistka(Var Versh : U); Implementation Procedure V_Stack; Begin V_Nachalo(Versh, X) End; Procedure Iz_Stack; Begin Iz_Nachala(Versh, X) End; Function Pust; Begin Pust := Versh = Nil End; Function V_Vershine; Begin V_Vershine := Versh^.Inf End; Procedure Ochistka; Begin Spisok.Ochistka(Versh) End; Begin End. | /* C++, файл STACK.CPP */ #include "SPIS.CPP" Zveno *V_Stack(Zveno *Versh, BT X) { return V_Nachalo(Versh, X); } Zveno *Iz_Stack(Zveno *Versh) { return Iz_Nachala(Versh); } int SPust(Zveno *Versh) { return !Versh; } BT V_Vershine(Zveno *Versh) { return Versh->Inf; } Zveno *Chistka(Zveno *Versh) { while (!Pust(Versh)) Versh=Iz_Stack(Versh); return Versh; } |
Используя разработанные здесь библиотеки, решим задачу.
Пример. Написать программу, которая вычисляет как целое число значение выражений (без переменных), записаных (без ошибок) в постфиксной форме в текстовом файле. Каждая строка файла содержит ровно одно выражение.
Алгоритм решения. Выражение просматривается слева направо. Если встречается число, то его значение (как целое) заносится в стек, а если встечается знак операции, то из стека извлекаются два последних элемента (это операнды данной операции), над ними выполняется операция и ее результат записывается в стек. В конце в стеке остается только одно число — значение всего выражения.
{ Turbo Pascal, файл ST2.PAS } Program St2; Uses Spisok, Stack; Const Znak = ['+', '-', '*', '/']; Var S, S1 : String; T : Text; I, N : Byte; X, Y : BT; Code : Integer; NS : U; Begin Write('Введите имя файла: '); ReadLn(S1); Assign(T, S1); ReSet(T); NS := Nil; While Not Eof(T) Do Begin ReadLn(T, S); I := 1; While I <= Length(S) Do Begin If S[I] In ['0'..'9'] Then Begin N := I; While S[I] In ['0'..'9'] Do I := I + 1; Val(Copy(S, N, I - N), X, Code); V_Stack(NS, X); End Else If S[I] In Znak Then Begin Iz_Stack(NS, X); Iz_Stack(NS, Y); Case S[I] Of '+' : X := X + Y; '-' : X := Y - X; '*' : X := X * Y; '/' : X := Y Div X End; V_Stack(NS, X) End; I := I + 1 End; Iz_Stack(NS, X); WriteLn(S, ' = ', X); End End. | /* C++, файл ST2.CPP */ #include "STACK.CPP" #include < string.h > #include < stdio.h > void main(void) { char S[255]; FILE *T; int I; BT X, Y; Zveno *NS; clrscr(); cout << "Введите имя файла: "; cin >> S; T=fopen(S, "r"); NS = NULL; while (!feof(T)) { fgets(S, 255, T); I = 0; while (I <= strlen(S)-1) { if (S[I]>='0'&&S[I]<='9') { X=0; while(S[I]>='0'&&S[I]<='9') {X=X*10+(S[I]-'0'); I++;} NS=V_Stack(NS, X); } else if (S[I]=='+'||S[I]=='-'||S[I]=='/'||S[I]=='*') { X=V_Vershine(NS); NS=Iz_Stack(NS); Y=V_Vershine(NS); NS=Iz_Stack(NS); switch (S[I]) { case '+' : X += Y; break; case '-' : X = Y - X; break; case '*' : X *= Y; break; case '/' : X = Y / X; break;} NS=V_Stack(NS, X); } I++; } X=V_Vershine(NS); NS=Iz_Stack(NS); cout << S << " => " << X << "n";} } |
Похожие работы
... ; очистка памяти от стека; вывод на экран всех значений списка; проверка о переполнении стек; вывод сообщения на экран о переполнении стека. 1.1 Описание структуры данных "стек" Стеком называется динамическая структура данных, добавление компоненты в которую и исключение компоненты из которой производится из одного конца, называемого вершиной стека. Стек работает по принципу LIFO (Last ...
... : 1. Добавление элемента в начало дека. 2. Удаление элемента из начала дека. 3. Добавление элемента в конец дека. 4. Удаление элемента из конца дека. 5. Проверка дека на наличие в нем элементов. Динамические структуры данных: дек В языках программирования существует такой способ выделения памяти под данные, который называется динамическим. В этом случае ...
ставили в виде соотвествующей СДХ - массива, для шахматной доски мы применили ту же структуру данных для хранения данных задачи, для учреждения - мы использовали запись. Критерием выбора для АСД подходящей СДХ является эффективность операций над СДХ, являющихся аналогами соотвествующих операций над АСД. Под эффективностью мы понимаем сложность алгоритмов над СДХ. Итак, мы приходим к следующей ...
0 комментариев