HBITMAP GetBitmap() const;
Возвращает дескриптор растрового изображения, сопоставленного кнопке. Если такового не существует, то возвращается NULL.
HBITMAP SetBitmap(HBITMAP hBitmap);
Сопоставляет кнопке растровое изображение. Значением параметра должен быть дескриптор растрового изображения. Правила размещения растрового изображения такие же, как и у значка.
HCURSOR GetCursor();
Возвращает дескриптор курсора, сопоставленного кнопке методом SetCursor. Если у кнопки нет сопоставленного курсора, то возвращается NULL.
HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursot);
Сопоставляет кнопке курсор, изображение которого будет помещено на поверхность кнопки аналогично значку и растровому изображению.
UINT GetState() const;
Возвращает описание набора текущих состояний кнопки. Чтобы выделить из этого описания значения конкретных типов состояния, можно использовать маски:
0х0003 - выделяет собственное состояние кнопки. Применимо только к флажку или переключателю. Если результат побитового умножения дает 0, значит кнопка находится в невыбранном состоянии, 1 - в выбранном, 2 - в неопределенном.
0х0004 - выделяет состояние первого типа. Ненулевой вариант означает, что кнопка "нажата", нулевой - кнопка свободна.
0х0008 - выделяет положение фокуса. Ненулевой вариант - кнопка в фокусе клавиатуры.
int GetCheck() const;
Возвращает собственное состояние флажка или переключателя. Возвращаемое значение может принимать одно из значений: 0 - кнопка не выбрана; 1 - кнопка выбрана; 2 - кнопка в неопределенном состоянии. Если кнопка не является ни переключателем, ни флажком, возвращается 0.
void SetCheck(int nCheck);
Устанавливает собственное состояние флажка или переключателя. Значения задаются из набора: 0 - невыбранное; 1 - выбранное; 2 - неопределенное. Значение 2 применимо только к флажку со свойством 3State.
UINT GetButtonStyle() const;
Возвращает стиль кнопки.
void SetButtonStyle(UINT nStyle, BOOL bRedraw=TRUE);
Устанавливает стиль кнопки. Если параметр bRedraw равен TRUE, кнопка перерисовывается.
HICON GetIcon() const;
Возвращает дескриптор пиктограммы, сопоставленной кнопке. Если у кнопки нет сопоставленной пиктограммы, возвращает NULL.
HICON SetIcon(HICON hIcon);
Сопоставляет кнопке пиктограмму. Значением параметра при вызове должен быть дескриптор пиктограммы.
Пиктограмма автоматически помешается на поверхность кнопки и сдвигается в ее центр. Если поверхность кнопки меньше пиктограммы, она обрезается со всех сторон до размеров кнопки. Положение пиктограммы может быть выровнено и не по центру. Для этого нужно, чтобы кнопка имела одно из следующих свойств: BS_LEFT, BS_RIGHT, BS_CENTER, BS_TOP, BS_BOTTOM, BS_VCENTER
Данный метод устанавливает для кнопки только одну пиктограмму, которая будет наравне с текстом присутствовать при любом ее состоянии. Не надо путать ее с растровым изображением у растровой кнопки.
2. Методы класса CEditОкна редактирования могут работать в режимах однострочного и многострочного редакторов. Приведем сначала методы, общие для обоих режимов, а затем методы для многострочного редактора.
Общие методы :
DWORD GetSel() const;
void GetSel(int& nStartChar, int& nEndChar) const;
Получает первую и последнюю позиции выделенного текста. Для значения типа DWORD младшее слово содержит позицию первого, старшее - последнего символа.
void SetSel(DWORD dwSelection, BOOL bNoScroll=FALSE);
void SetSel(int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll=FALSE);
Устанавливает новое выделение текста, задавая первый и последний выделенный символ. Значение FALSE параметра bNoScroll должно отключать перемещение курсора в область видимости.
void ReplaceSel(LPCTSTR lpszNewText);
Заменяет выделенный текст на строку, передаваемую в параметре lpszNewText.
void Clear();
Удаляет выделенный текст.
void Copy();
Копирует выделенный текст в буфер.
void Cut();
Переносит (копирует и удаляет) выделенный текст в буфер обмена.
void Paste();
Вставляет текст из буфера обмена, начиная с позиции, в которой находится курсор.
BOOL Undo();
Отмена последней операции, выполненной редактором. Если редактор однострочный, возвращается всегда неотрицательное значение, иначе неотрицательное значение возвращается лишь в случае успешной замены.
BOOL CanUndo() const;
Определяет, можно ли отменить последнюю операцию редактора.
void EmptyUndoBuffer();
Сбрасывает флаг undo, сигнализирующий о возможности отмены последней операции редактора, и тем самым делает невозможным отмену. Этот флаг сбрасывается автоматически при выполнении методов SetWindowText и SetHandle.
BOOL GetModify() const;
Возвращает неотрицательное значение, если содержимое окна редактирования не модифицировалось. Информация о модификации поддерживается в специальном флаге, обнуляемом при создании окна редактирования и при вызове метода:
void SetModify(BOOL bModified=TRUE);
Устанавливает или сбрасывает флаг модификации (см. предыдущий метод). Флаг сбрасывается при вызове метода с параметром FALSE и устанавливается при модификации содержимого окна редактирования или при вызове SetModify с параметром TRUE.
BOOL SetReadOnly(BOOL bReadOnly=TRUE);
Устанавливает режим просмотра (bReadOnly=TRUE) или редактирования (bReadOnly=FALSE).
TCHAR GetPasswordChar() const;
Возвращает символ, который при выводе пароля будет появляться на экране вместо символов, набираемых пользователем. Если такой символ не определен, возвращается 0. Устанавливается этот символ методом (по умолчанию используется "*"):
void SetPasswordChar(TCHAR ch);
void LimitText(int nChars=0);
Устанавливает максимальную длину в байтах текста, который может ввести пользователь. Если значение параметра равно 0, длина текста устанавливается равной UINT_MAX.
Методы работы с многострочным редактором :
void LineScroll(int nLines, int nChars=0);
Прокручивает текст в области редактирования. Параметр nLimes задает число строк для вертикальной прокрутки. Окно редактирования не прокручивает текст дальше последней строки. При положительном значении параметра область редактирования сдвигается вдоль текста к последней строке, при отрицательной - к первой.
Параметр nChars задает число символов для горизонтальной прокрутки. Окно редактирования прокручивает текст вправо, даже если строки закончились. В этом случае в области редактирования появляются пробелы. При положительном значении параметра область редактирования сдвигается вдоль к концу строки, при отрицательном - к началу.
int GetFirstVisibleLine() const;
Возвращает номер первой видимой строки.
int GetLineCount() const;
Возвращает число строк текста, находящегося в буфере редактирования. Если текст не вводился, возвращает 1.
int GetLine(int nIndex, LPTSTR lpszBuffer) const;
int GetLine(int nIndex, LPTSTR lpszBuffer, int nMaxLength) const;
Копирует строку с номером, равным значению параметра nIndex, в буфер, заданный параметром lpszBuffer. Первое слово в буфере должно задавать его размер. При вызове второго варианта метода значение параметра nMaxLength копируется в первое слово буфера.
Метод возвращает число в действительности скопированных байтов. Если номер строки больше или равен числу строк в буфере окна редактирования, возвращает 0. Текст копируется без каких-либо изменений, нуль-символ не добавляется.
int LineIndex(int nLine=-1) const;
Возвращает номер первого символа в строке. Неотрицательное значение параметра принимается в качестве номера строки. Значение -1 задает текущую строку. Если номер строки больше или равен числу строк в буфере окна редактирования (строки нумеруются с 0), возвращается 0.
3. Методы класса CListBox
void ResetContent();
Очищает содержимое списка, делая его пустым.
int AddString( LPCSTR lpszItem);
Добавляет строку lpszItem в список и сортирует его, если при создании включено свойство Sort. В противном случае элемент добавляется в конец списка.
int DeleteString( UINT nIndex);
Удаляет из списка элемент с индексом nIndex. Индексация элементов начинается с 0.
int GetCurSel() const;
Получает индекс элемента, выбранного пользователем.
int SetCurSel( int nSelect);
Отмечает элемент с индексом nSelect как выбранный элемент списка. Если значение параметра равно -1, список не будет содержать отмеченных элементов.
int GetText( int nIndex, LPSTR lpszBuffer) const;
void GetText( int nIndex, CString& rString) const;
Копирует элемент с индексом nIndex в буфер.
int SetTopIndex( int nIndex);
Организует прокрутку списка в окне так, чтобы элемент с индексом nIndex был видимым.
int FindString( int nStartAfter, LPCSTR lpszItem) const;
Организует поиск в списке и возвращает в качестве результата индекс элемента списка, префикс которого совпадает со строкой lpszItem. Результат не зависит от регистра, в котором набирались символы сравниваемых строк. Параметр nStartAfter задает начало поиска, но поиск идет по всему списку. Он начинается от элемента, следующего за nStartAfter, до конца списка и затем продолжается от начала списка до элемента с индексом nStartAfter. В качестве результата выдается первый найденный элемент, удовлетворяющий условиям поиска. Если такого нет, результат получает значение LB_ERR.
int FindStringExact( int nIndexStart, LPCSTR lpszFind) const;
Этот метод отличается от предыдущего тем, что теперь не префикс элемента должен совпадать со строкой lpszFind, а сам элемент. Поиск по-прежнему не чувствителен к регистру, в котором набираются символы.
4. Методы класса CComboBox
int GetCurSel() const;
Возвращает целочисленный указатель выбранной строчки.
int SetCurSel(int nSelect);;
Ставит указатель на строчку с номером nSelect.
int GetLBText(int nIndex, LPTSTR lpszText) const;
void GetLBText(int nIndex, CString& rString) const;
Записывает содержимое строчки с индексом nIndex в переменные LPTSTR lpszText или CString& rString.
int GetLBTextLen(int nIndex) const;
Возвращает длину строчки с индексом nIndex.
int AddString(LPCTSTR lpszString);
Добавляет строчку в список.
int DeleteString(UINT nIndex);
Удаление строчки с индексом nIndex.
int InsertString(int nIndex, LPCTSTR lpszString);
Заменяет строчку с индексом nIndex содержимым переменной LPCTSTR lpszString.
5. Методы класса CProgressCtrl
void SetRange(short nLower, short nUpper);
void SetRange32(int nLower, int nUpper);
Устанавливает минимальное ( nLower ) и максимальное значение ( nUpper ).
void GetRange(int& nLower, int& nUpper);
Записывает в переменные nLower и nUpper минимальное и максимальное значение.
int GetPos();
Возвращает текущее значение.
int SetPos(int nPos);
Устанавливает текущее значение в nPos.
int SetStep(int nStep);
Устанавливает шаг ( nStep ) вывода.
6. Методы класса CSliderCtrlint GetRangeMax() const;
int GetRangeMin() const;
void GetRange(int& nMin, int& nMax) const;
Первые две функции возвращают максимальное и минимальное знанение, а третья - записывает эти значения в nMax и nMin соответственно.
void SetRangeMin(int nMin, BOOL bRedraw = FALSE);
void SetRangeMax(int nMax, BOOL bRedraw = FALSE);
void SetRange(int nMin, int nMax, BOOL bRedraw = FALSE);
Первые две функции устанавливают максимальное и минимальное знанение, а третья - устанавливает эти значения из переменных nMax и nMin соответственно. Аргумент bRedraw отвечает за перерисовку слайдера.
int GetPos() const;
Возвращает текущую позицию.
void SetPos(int nPos);
Устанавливает текущую позицию в nPos.
BOOL SetTic(int nTic);
Устанавливает шаг ( nTic ).
void SetTicFreq(int nFreq);
Устанавливает частоту засечек ( nFreq ).
7. Методы класса CSpinButtonCtrl
int SetPos(int nPos);
Устанавливает текущую позицию в nPos.
int GetPos() const;;
Возвращает текущую позицию.
void SetRange(int nLower, int nUpper);
void SetRange32(int nLower, int nUpper);
Устанавливает максимальное и минимальное знанение из переменных nMax и nMin соответственно.
void GetRange(int &lower, int& upper) const;
void GetRange32(int &lower, int& upper) const;;
Эти две функции записывают максимальное и минимальное знанение в upper и lower соответстве
Похожие работы
... населения, состоящего на учете в Центре занятости населения. Целью исследования является выявление наиболее значимых способов и методов управления трудовыми ресурсами и занятостью в муниципальном образовании на примере города Нижнекамск. Методом социологического исследования является: сбор первичной социологической информации, при помощи анкеты (индивидуальное анкетирование). Инструментарий: ...
... . Выберите необходимый режим записи и закройте это окно. Любое звуковое сообщение всегда можно экспортировать в WAVE-файл и обработать в любом звуковом редакторе, обладающем возможностями, которых нет у музыкального редактора Cakewalk. 4.2.4. Импорт WAVE-файлов Звуковое сообщение Cakewalk можно превратить любой монофонический WAVE-файл. Стереофонические файлы преобразуются в два звуковых ...
... этом для создания библиотеки должен использоваться def-файл, об этом будет рассказано далее): pfnMyFunction=(PFN_MyFunction)::GetProcAddress(hMyDll, MAKEINTRESOURCE(1)); После завершения работы с библиотекой динамической компоновки, ее можно выгрузить из памяти процесса с помощью функции ::FreeLibrary: ::FreeLibrary(hMyDll); Загрузка MFC-расширений динамических библиотек При загрузке MFC- ...
... устойчивости всей системы публичной власти в Российской Федерации, реализации норм Конституции России и жизнеспособности ее демократического устройства. Таким образом, говоря о технологиях управления социальными ресурсами местного самоуправления, целесообразно обратиться к результатам проведенного автором опроса, в ходе которого было установлено, что студенческая молодежь на сегодняшний день ...
0 комментариев