Вадим Артамонов
Хитрая ступенька в развитии cms
Распространению Wiki мешает то, что Wiki больше замкнута на себя и групповую работу ограниченного сообщества, нежели на интеграцию с внешним миром.
Ciamca
Не секрет, что на настоящий момент традиционные cms переживают что-то типа кризиса. Новых технологий как бы и нет, новых направлений - тоже. В основном, cms тихо совершенствуются и "наращивают мясо" функциональности. AJAX, конечно, несколько переполошил разработчиков, но серьезных корректив в курс развития не внес - AJAX, как правило, оказывается эффективным на сервисах с высокой интерактивностью, чего сайту, построенному на традиционной cms не очень-то и требуется. Скорее, наоборот - новостным и контент-сайтам AJAX будет мешать.
В какую же сторону могут развиваться традиционные cms? На дворе Web 2.0, а в развитии cms для контент-сайтов пока ничего более-менее революционного не видно. Мы тут подумали и пришли к выводу, что следующей ступенькой в развитии cms может быть синтез обычного cms и wiki. Понятно, что это не просто объединение функциональных возможностей из двух систем в кучу, не симбиоз, а тесное взаимопроникновение.
Скорее всего, наиболее удобным будет вариант, когда BackOffice полностью поддерживает режим wiki плюс функциональные расширения, характерные для обычного cms, а Front-end - это сильно урезанная до минимума wiki, работающая поверх cms.
Проще говоря, со стороны владельца сайта wikicms выглядит как расширенная wiki, а со стороны посетителя - как обычный сайт.
И вот на какие особенности у такой системы надо обратить внимание:
- Адреса страничек формируется не в wiki-стиле, а в формате обычного cms. Нормализованное (линейно-уровневое) построение url удобнее и привычнее для посетителей. Как вариант, возможно использование wiki-имен в BackOffice с последующей трансляцией адресов в нормализованные.
- Линковка - преимущественно статическая, происходит на момент записи текста, расширенная линковка - при завершении сеанса, а полная перелинковка - по cron N раз в сутки.
- В варианте персонального сайта только один пользователь, но с несколькими ролями; в варианте СМИ - несколько пользователей, которых заводит администратор сайта. Посетители считаются анонимными пользователями, не обладающими практически никакими правами.
- После опубликования анонимным пользователям дается 1-2 дня на исправление ошибок (или добавление информации) путем редактирования материала в wiki-среде. Внесенные исправления не вступают в силу немедленно, а только после их подтверждения полноправным пользователем.
- Посетители могут участвовать в "простановке тегов" на материалы сайта - то есть реализовать свое право на фолксономию в пределах отдельно взятого сайта. Возможна и "обратная связь", учитывающая фолксономию сторонних сервисов.
- В wiki-подсистеме появляется дополнительный механизм - индекс раздела, автоматически формирующийся из статей, внесенных в этот раздел и упорядоченный по дате создания. На frontpage - top-index, содержащий список N последних статей из всех разделов. Возможен вариант, когда список в top-index будет дополнительно группироваться по разделам.
- Wiki-actions поддерживаются и на страницах сайта.
- чего-то еще.
Кроме того, wikicms получается невероятно гибким механизмом, позволяющим подстраивать сайт под любые задачи. Например, при необходимости можно подключить отдельный вики-сегмент для клуба/сообщества сайта.
Но самое интересное - wikicms позволяет реализовать Web 2.0 не с парадного входа на сайт - а изнутри сайта. И это - действительно новая и эффективная технология, CMS 2.0 concepti
Похожие работы
... их вопросы в форуме. При размещении его в глобальной сети география распространения возрастает до масштабов всего мира. При разработке web-сайта были проанализированы современные web-технологии, позволяющие создавать интерактивные web-страницы. Наиболее подходящими для выполнения поставленной задачи оказались Macromedia Dreamweaver MX 2004 и Joomla 1.0.12. Разработанный сайт удовлетворяет всем ...
... решений. · Компьютерная поддержка совещательной среды. · Компьютерная поддержка аудио-видеоконференции. · Программное обеспечение руководства проектом. Глава 3. Анализ и экономическая эффективность сетевых сообществ 3.1 Анализ современных сетевых сообществ Одноклассники.ru помогут вам найти ваших старых друзей и узнать, чем и как они живут сейчас. Вы сможете ...
... , и уж тогда успех гарантированно обеспечен. Однако такое происходит крайне редко, не каждый год и даже не каждые два года во всем мире [4]. 2. Технологии создания компьютерных игр 2.1 Этапы разработки компьютерных игр Подготовка к производству Задача разработчиков на этом этапе – разработать концепцию игры, дизайн персонажей, выбрать средства для реализации проекта, создать ...
... должны быть выполнены на достаточно высоком уровне. Факторы, принимаемые в учет при планировании организации рекламы в Интернет Проведение рекламной кампании в Интернет требует системного, планомерного подхода, начиная с формулирования конкретных целей проводимого мероприятия, методов и используемых средств, кончая оценкой эффективности, анализом результатов и выработкой рекомендаций на ...
0 комментариев