Учитывая большой интерес читателей к особенностям Windows XP, мы решили сравнить полную производительность Windows XP с предыдущими версиями Windows. Эта статья будет интересна и тем, кто только собирается установить новую операционную систему, так и тем, кто уже является опытным пользователем XP.
Для всестороннего сравнения Windows XP с предыдущими версиями Windows, мы собрали более 500 результатов тестов на 86 различных тестовых системах. Наши настольные тестовые платформы включали системы с процессорами от Pentium II 233-MHz до P4 2GHz. Low-End платформы (с процессором до 866 MHz) были оснащены 64MB и 128MB памяти. Более мощные системы оснащались 128MB и 256MB памяти.
Особенности установкиFAT32 или NTFS
При установке Windows XP, пользователи должны определиться с выбором файловой системы FAT32 или NTFS. XP Home и Professional по умолчанию рекомендуют использовать NTFS. FAT32 является более быстрой, в то время как NTFS предлагает лучшее использование и более быстрый доступ к файлам благодаря меньшему размеру кластера.
Как увеличить производительность на медленных компьютерах?Не секрет, что Windows XP является очень мощной и прожорливой операционной системой, поэтому для увеличения производительности на медленных системах возможно отключить различные визуальные эффекты. Так, во время инсталляции, на нашей тестовой платформе с 233-MHz процессором были автоматически отключены 9 из 16 визуальных эффектов; на PIII/550, Windows XP заблокировала 1 эффект; и на 2-GHz системах, все эффекты остались включенными. Напоминаем, что в случае необходимости, пользователь может самостоятельно включить или отключить различные визуальные эффекты.
Upgrade или чистая установка?Наряду с чистыми инсталляциями мы провели испытания upgrade версий Windows XP Home и Professional. Установка Upgrad версий прошла без проблем, на всех тестовых платформах, включая системы с процессором 233-MHz. Однако, результаты тестов на upgrad версиях оказались несколько ниже, хотя и незначительно, в пределах погрешности. Вообще мы всегда были сторонниками чистой инсталляции, потому что именно он позволяет полностью устранить наследуемые от старой ОС ошибки и неполадки.
Какие драйверы необходимо ставить?
Windows XP не имеет никаких проблем распознавания различных устройств, которые были установлены в наших тестовых системах, однако мы заметили одну интересную особенность, система работала лучше при использовании драйверов с цифровым сертификатом совместимости с XP. При установке драйверов, не имеющих такого сертификата, возможно уменьшение стабильности системы.
Старые и новые программыМы пробовали установить и запустить различные игры и программы под Windows XP. Большинство современных программ работало без проблем, однако некоторые старые программы имели проблемы с установкой. Если Вы сталкиваетесь с подобной ситуацией, выясните, доступна ли новая версия этого софта или патч для исправления проблемы.
Результаты в тестах Content Creation Winstone 2001 и Business Winstone 2001
В целом, в этих тестах производительность Windows XP находится на уровне Windows 2000. Наибольшие различия результатов в тесте Content Creation Winstone 2001 наблюдается между операционными системами Windows Me и XP, особенно на быстрых компьютерах.
Также мы видим, что при создании мультимедийного контента (видео, интерактивная графика) Windows XP показывает результаты выше, чем Windows Me, и значительно выше, чем Windows NT 4.0.
Важно отметить, что в этих тестах мы видим, что при использовании файловой системы FAT32, Windows XP Home превосходит по быстродействию Windows XP Pro с той же файловой системой.
Что касается старых, медленных компьютеров, тест Business Winstone 2001 показал, что запускать Windows XP на 233-MHz системе с 64MB памяти не разумно. Хотя Microsoft утверждает что XP достаточно 64MB, мы рекомендуем использовать не менее 128MB.
Business Winstone 2001 | Content Creation Winstone 2001 | |||
Версия Windows (Файловая система) | 64MB | 128MB | 64MB | 128MB |
PII/233 | ||||
NT4.0 (NTFS) | N/A | N/A | 8,7 | 11,0 |
2000 (NTFS) | 7,4 | 8,4 | 8,6 | 10,6 |
98 SE (FAT32) | 8,2 | 9,2 | 8,1 | 10,4 |
Me (FAT32) | 8,0 | 8,9 | 7,8 | 9,9 |
XP Home (NTFS) | 6,9 | 8,2 | N/A | 10,2 |
XP Pro (NTFS) | 7,1 | 8,7 | N/A | 10,5 |
PIII/550 | ||||
NT4.0 (NTFS) | N/A | N/A | 16,1 | 20,2 |
2000 (NTFS) | 16,3 | 19,2 | 19,5 | 25,3 |
2000 (FAT32) | 18,4 | 20,9 | 21,9 | 25,4 |
98 SE (FAT32) | 19,2 | 21,5 | 19,6 | 23,5 |
Me (FAT32) | 18,4 | 21,0 | 18,5 | 22,3 |
XP Home (NTFS) | 17,0 | 19,8 | 20,6 | 25,9 |
XP Home (FAT32) | 17,9 | 20,4 | 22,0 | 26,4 |
XP Pro (NTFS) | 16,2 | 19,3 | 20,1 | 25,1 |
XP Pro (FAT32) | 17,3 | 19,6 | 20,6 | 25,8 |
Теперь давайте рассмотрим результаты тех же тестов на мощных системах Athlon 1.4GHz и Pentium 4 2GHz. Результаты испытаний показывают их максимальную идентичность в тестах Business Winstone 2001 и Content Creation Winstone 2001.
Business Winstone 2001 | Content Creation Winstone 2001 | |||
Версия Windows (Файловая система) | 128MB | 256MB | 128MB | 256MB |
PIII/866 | ||||
NT4.0 (NTFS) | N/A | N/A | 27,0 | 34,5 |
2000 (NTFS) | 30,0 | 33,0 | 37,4 | 46,1 |
98 SE (FAT32) | 30,8 | 34,4 | 33,3 | 40,6 |
Me (FAT32) | 32,1 | 33,7 | 32,1 | 39,0 |
XP Home (NTFS) | 31,6 | 33,8 | 38,0 | 45,8 |
XP Pro (NTFS) | 31,1 | 33,7 | 38,2 | 46,4 |
PIII (1GHz) | ||||
NT4.0 (NTFS) | N/A | N/A | 26,1 | 34,1 |
2000 (NTFS) | 34,0 | 37,0 | 45,0 | 53,6 |
2000 (FAT32) | 37,9 | 38,4 | 46,8 | 54,7 |
98 SE (FAT32) | 38,9 | 40,6 | 39,1 | 43,8 |
Me (FAT32) | 39,9 | 41,1 | 36,5 | 42,6 |
XP Home (NTFS) | 36,2 | 38,3 | 44,8 | 50,8 |
XP Home (FAT32) | 37,8 | 40,7 | 45,8 | 53,7 |
XP Pro (NTFS) | 35,0 | 38,8 | 42,6 | 52,8 |
XP Pro (FAT32) | 37,4 | 40,1 | 45,4 | 54,0 |
ATHLON (1.4GHz) | ||||
2000 (NTFS) | 41,1 | 50,2 | 53,2 | 71,1 |
Me (FAT32) | 46,5 | 50,6 | 45,7 | 55,0 |
XP Home (NTFS) | 45,8 | 53,0 | 55,2 | 69,9 |
XP Pro (NTFS) | 45,8 | 53,2 | 55,2 | 70,2 |
P4 (2GHz) | ||||
2000 (NTFS) | 41,9 | 48,6 | 56,5 | 72,9 |
Me (FAT32) | 46,5 | 50,1 | 46,1 | 57,4 |
XP Home (NTFS) | 43,3 | 47,9 | 58,8 | 70,9 |
XP Pro (NTFS) | 43,4 | 48,3 | 59,4 | 71,6 |
Результаты проверки времени загрузки и выключения операционной системы, проведенной на всех тестовых системах, позволили увидеть интересную тенденцию на старых компьютерах. На компьютерах с процессором PII/233, загрузка Windows XP требует столько же времени, сколько и старые ОС. Даже на компьютере с процессором PIII/550, Windows XP загружается так же долго как Windows 98 SE, и несколько дольше, чем Windows Me. Главным образом это вызвано использованием старой версии BIOS в этих компьютерах. На 866-MHz системах и выше, Windows XP предлагает существенное усовершенствование загрузки за счет возможности параллельного управления задачами.
Что касается времени завершения, то здесь Windows XP опережает лишь Windows NT 4.0.
Время загрузка и выключения | ||
Версия Windows (Файловая система) | Загрузка | Выключение |
PII/233 | ||
NT4.0 (NTFS) | 1:46 | 0:24 |
2000 (NTFS) | 2:12 | 0:17 |
98 SE (FAT32) | 1:39 | 0:03 |
Me (FAT32) | 1:14 | 0:09 |
XP Home (NTFS) | 1:43 | 0:28 |
XP Pro (NTFS) | 1:47 | 0:28 |
PIII/550 | ||
NT4.0 (NTFS) | 1:22 | 0:26 |
2000 (NTFS) | 1:27 | 0:08 |
98 SE (FAT32) | 1:07 | 0:07 |
Me (FAT32) | 0:59 | 0:04 |
XP Home (NTFS) | 1:06 | 0:09 |
XP Pro (NTFS) | 1:08 | 0:08 |
PIII/866 | ||
NT4.0 (NTFS) | 1:03 | 0:23 |
2000 (NTFS) | 1:04 | 0:06 |
98 SE (FAT32) | 1:28 | 0:04 |
Me (FAT32) | 0:42 | 0:05 |
XP Home (NTFS) | 0:46 | 0:15 |
XP Pro (NTFS) | 0:45 | 0:11 |
PIII (1GHz) | ||
NT4.0 (NTFS) | 0:58 | 0:24 |
2000 (NTFS) | 0:48 | 0:09 |
98 SE (FAT32) | 1:12 | 0:05 |
Me (FAT32) | 0:44 | 0:07 |
XP Home (NTFS) | 0:35 | 0:13 |
XP Pro (NTFS) | 0:36 | 0:10 |
ATHLON (1.4GHz) | ||
2000 (NTFS) | 0:58 | 0:06 |
Me (FAT32) | 0:34 | 0:04 |
XP Home (NTFS) | 0:33 | 0:08 |
XP Pro (NTFS) | 0:33 | 0:08 |
P4 (2GHz) | ||
2000 (NTFS) | 0:52 | 0:06 |
Me (FAT32) | 0:29 | 0:01 |
XP Home (NTFS) | 0:32 | 0:15 |
XP Pro (NTFS) | 0:37 | 0:15 |
3D WinBench и 3D игры
Для изучения 3D производительности Windows XP, мы выполнили 3D WinMark из набора эталонных тестов 3D WinBench 2000 Version 1.1, а так же три игры: Unreal Tournament, MDK2 и Quake III. Все тесты выполнялись в разрешении 1,024х768 с 32-bit глубиной цвета.
3D WinBench проверяет графическую карту, графический драйвер, Direct 3D, шину данных и AGP слот, а так же все критические компоненты для игр, способных отображать все более и более реалистичные образы. 3D WinBench использует DirectX 7 API, не DirectX 8.
На компьютеры с Windows XP, были установлены графические драйверы, входящие в состав OS. С другими версиями Windows мы скачивали самые последние версии драйверов с сайтов производителей. Связано это с тем, что на момент подготовки материала не все производители предлагали Windows XP драйверы, однако к моменту публикации практически все серьезные производители в первую очередь комплектуют свои продукты Windows XP драйверами, с обязательным указанием на коробке о совместимости с XP. Использование XP драйверов должно несколько увеличить производительность.
Результаты проведенных тестов показали отсутствие разницы между Windows XP Home и Professional. На Pentium III системах, Windows XP превзошла другие операционные системы, Интересно, что на Pentium 4 системах лучшие результаты показала Windows Me, а результаты для Athlon 1.4GHz были значительно ниже ожидаемых. Видимо, это связано с возможным конфликтом AGP и используемыми по умолчанию Windows XP драйверами.
В игровых тестах мы видим, что на Pentium III/866 результаты оказались практически идентичными на всех ОС. Pentium 4 системы показали так же близкие результаты на всех операционных системах с небольшим отставанием Windows XP в Unreal Tournament и MDK2, и превосходством в Quake III.
3D производительность | |||
Версия Windows (Файловая система) | Unreal Tournament | MDK2 | Quake III |
PIII/866 | |||
2000 (NTFS) | 47,8 | 56,4 | 52,1 |
98 SE (FAT32) | 48,0 | 56,5 | 52,3 |
Me (FAT32) | 47,9 | 56,1 | 52,3 |
XP Home (NTFS) | 47,8 | 56,4 | 51,9 |
XP Pro (NTFS) | 47,8 | 56,4 | 51,9 |
P4 (2GHz) | < div /> |
Похожие работы
... информация должна поступать в декодер при восстановлении звукового сигнала. Декодер преобразует серию сжатых мгновенных спектров сигнала в обычную цифровую волновую форму. Audio MPEG - группа методов сжатия звука, стандартизованная MPEG (Moving Pictures Experts Group - экспертной группой по обработке движущихся изображений). Методы Audio MPEG существуют в виде нескольких типов - MPEG-1, MPEG-2 и ...
0 комментариев