Десятилетие массовых коммуникаций

26941
знак
0
таблиц
0
изображений

За последние десять лет в мире произошли значительные изменения. Цифровые технологии существенно повлияли на кинематограф и средства массовой информации. Компьютер стал неотъемлемой частью каждого офиса и многих квартир. Объем мирового рынка компьютеров и программного обеспечения достиг 1,1трлн долл., бытовой электроники – 225млрд долл., индустрии коммуникаций – 2,2трлн долл.

Человечество все больше зависит от интернета, привычная версия которого появилась лишь в 1991 году. Интернет-бизнес, возникший лишь в 1994 году, пережил первый кризис и ныне успешно развивается.

1994 год

Администрация США передала рычаги управления интернетом частным организациям. В интернете впервые появляется баннерная реклама. Первые баннеры в сети разместили компании Zima и AT&T. Компании, ориентирующиеся на частных потребителей, начали использовать интернет. Первой была, вероятно, сеть пиццерий Pizza Hut, которая начала принимать через сеть заказы на доставку пиццы. Самым популярным браузером всемирной сети стала программа Netscape Navigator. Два студента создали поисковую систему «Yahoo!». В лексикон пользователей всемирной сети впервые вошло слово «спам». Впервые радиостанции начали онлайн вещание через интернет. 200 интернет-радиостанций одновременно транслировали концерт группы Rolling Stones. Радиостанция HK первой открыла круглосуточное вещание через всемирную сеть.

Компания DirecTV впервые начала предлагать частным потребителям США услуги цифрового спутникового телевещания. Компании-производители телевизионной техники утвердили единые стандарты телевидения высокой четкости. Более десяти стран мира, в основном расположенных на Ближнем Востоке, серьезно ограничили или полностью запретили системы спутникового телевидения, чтобы защитить население от разлагающего влияния Запада.

Компания Hewlett Packard впервые совместила в одном устройстве функции принтера, факса и копировальной машины. Создан ZIP-драйв, позволяющий хранить в памяти до 100Мб информации. В мире появились журналы, выходящие на компакт-дисках. Персональные компьютеры стоят в домах и квартирах примерно 30% американцев.

Молодой режиссер Квентин Тарантино снял культовый фильм «Криминальное чтиво» (Pulp Fiction). Студия Walt Disney представила полнометражный мультфильм «Король-Лев» (The Lion King), который стал последним, на сегодняшний день, суперуспешным кинопроектом в традиционной диснеевской «рисованной» стилистике (за год проката собрал 312,8млн долл.). Премию «Оскар» получил фильм Никиты Михалкова «Утомленные Солнцем». При съемках фильма «Форест Гамп» (Forrest Gump) впервые использованы технологии, «вписавшие» актеров в ленты кинохроники.

Компания Sega впервые создала аркадную видеоигру, позволяющую одновременно играть 8 игрокам.

1995 год

Создан первый мультфильм «Игрушечная История» (Toy Story), полностью изготовленный на компьютере. Проведены первые удачные эксперименты полной записи кинофильма на компакт-диск.

Впервые медики используют термин «интернет-зависимость». В интернете появился первый чат – Worlds Chat и первый интернет-магазин Amazon.com, который начал продажу книг. Начаты эксперименты по трансляции телепрограмм через интернет. Для того чтобы получить в пользование интернет-адрес.com (коммерческая структура) следует заплатить 50 долл. в год. Адреса: *.edu (для образовательных учреждений) и *.gov (для государственных структур США) предоставляются бесплатно.

Дания стала первой страной Европе, которая приняла государственную программу интернетизации населения. Сенатор США Ламар Александер первым из политиков стал использовать интернет для общения с избирателями. Свой сайт создал Ватикан. Впервые в США рост количества населения сопровождался падением тиража газет. Крупнейшие американские газеты создают интернет-версии.

Интернет-компания Netscape установила биржевой рекорд для компаний «новой экономики». За один день ее акции, впервые выставленные на открытые биржевые торги, достигли цены в 58,25 долл. По самым оптимистичным прогнозам они должны были стоить вдвое дешевле.

Создана технология TouchPad, способная заменить традиционную компьютерную «мышь». Компьютерная игра Doom (появилась в 1994 году) была признана Министерством обороны США потенциальным прототипом компьютерных симуляторов для подготовки бойцов спецподразделений. На основе Doom был разработан компьютерный симулятор для обучения морских пехотинцев – Marine Doom.

Компания Sony создала первый телевизор с плоским экраном.

В тюрьмах США заключенные читают книги перед видеокамерой. Записи передаются на свободу – их детям. Считается, что это позволит детям не так тяжело переживать разлуку с родителем.

1996 год

Компьютерная компания Dell первой начала продавать компьютеры через интернет. Покупатели получили возможность самостоятельно выбирать комплектующие и периферию для «своих» компьютеров.

Появились программы, позволяющие идентифицировать компьютер пользователя, посещающего интернет-сайты. Компания Microsoft открыла первый в мире сайт, где пользователи могли получить бесплатный «почтовый ящик» для электронной почты Hotmail.com и создала свой браузер Explorer. В мире насчитывается более 100тыс. интернет-сайтов и 45млн пользователей (30млн из них живут в США).

Интернет-компания Yahoo! вывела свои акции в открытую продажу. За три года их стоимость достигла 70млрд долл. Создан интернет-аукцион eBay. В числе первых лотов: винчестер б/у и сломанная игрушечная сабля. Японская газета Mainichi Shinbum впервые начала поступать подписчикам в электронном виде. Ряд крупных газет вынесли в интернет свои архивы.

Информационное агентство Associated Press впервые оснастило своих фотокорреспондентов цифровыми телекамерами во время финального матча по американскому футболу.

Впервые, создатели компьютерной игры Quake дали возможность геймерам создавать свои собственные уровни. В США начата продажа телеприставок, позволяющих принимать телепередачи, транслирующиеся в интернете. В широкую продажу поступили плоские компьютерные мониторы. В продаже появились карманные компьютеры Palm Pilot.

Американская Психологическая Ассоциация (American Psychological Association) впервые официально подтвердила, что насилие в кино и на телеэкране провоцирует агрессию у зрителей.

1997 год

В продаже появились DVD-плееры.

В США и Канаде интернетом пользуются более 50млн человек. Интернетом оснащены 80% школ США. Появляются первые интернет-журналы – блоги (blogs). Интернет становится средством пропаганды для экстремальных религиозных и политических организаций. Создана первая онлайновая игра, в которую одновременно могут играть несколько сот и даже тысяч участников – Ultima Online. В интернете начинается распространение бесплатных музыкальных и видеозаписей.

Космический аппарат Pathfinder опустился на поверхность Марса и передал первые фотографии поверхности «красной планеты». Впервые большая часть фотографий была выложена на сайте НАСА, на который за три недели зашло 46млн посетителей.

Компания Kodak изготовила первую цифровую фотокамеру, доступную для массового использования. Компьютерные технологии используются при создании самого прибыльного фильма в истории кинематографа «Титаник». В частности, компьютер нарисовал людей, падающих с борта тонущего лайнера. Создание «Титаника» обошлось в 300млн долл. В прокате он собрал более 1,2млрд долл.

Компьютер, изготовленный компанией IBM, впервые обыграл чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова. Нового чемпиона зовут Deep Blue.

Оптико-волоконные кабели полностью покрывают планету.

1998 год

Почта Великобритании сообщила, что спрос на отправку телеграмм упал практически до нуля. Причиной является распространение электронной почты.

Почта США начала продавать марки через интернет. Марки оплачиваются кредитной карточкой, после чего их можно просто распечатать на принтере. Мировая музыкальная индустрия впервые столкнулась с конкуренцией со стороны интернета. Любители музыки выкладывают в сеть и скачивают из нее записи в формате MP3.

Начало эры интернет-бума, обычно называемого «эпохой дот-комов» (от доменного имени *.com). В США выходит первый журнал, полностью посвященный вопросам интернет-бизнеса. Впервые в истории, профессиональные награды присуждены журналистам, работающим исключительно в интернете. По экспертным оценкам в мире насчитывается 300млн интернет-страниц, ежедневно к ним добавляются еще 1,5млн. Объем интернет-траффика удваивается каждые сто дней. К ним имеют доступ около 150млн пользователей, половина из которых живет в США. Среднестатистический американец проводит в сети 5 часов в неделю. За год он совершает 2,3тыс. телефонных звонков. В США разработан план создания «Второго интернета» – для университетов, коммерческих структур и правительственных агентств. Впервые в истории спорта организовано интернет-жюри: пользователи сети смотрели и выставляли свои оценки участникам чемпионата по фигурному катанию. При определении победителей «глас интернета» в расчет не принимался.

Создана поисковая система Google. Менее чем за четыре года она стала самой популярной поисковой системой интернета. Компания Sony создала в интернете игровой портал EverQuest. Ныне в EverQuest играют более 450тыс. человек.

Создана первая глобальная спутниковая телефонная сеть Iridium.

Конгресс США принимает закон, продлевающий действие копирайта на срок жизни автора произведения плюс 70 лет.

В США начаты трансляции телепередач высокой четкости в цифровом формате. Кабельное телевидение начинает использовать технологии, позволяющие потребителю принимать несколько сотен телеканалов.

В США ежегодно издается 70тыс. наименований книг.

Фильм «Последняя передача» (The Last Broadcast) впервые использует для рекламы ролик, специально изготовленный для просмотра на персональном компьютере.

Создан транзистор на основе нанотехнологий. Компания Intel вывела на рынок микропроцессор PentiumII. Компания Apple создала компьютер iMac, который произвел маленькую революцию в компьютерном дизайне.

1999 год

Впервые предпринята попытка цензуры интернета. В ряде стран государственными органами предприняты серьезные усилия, чтобы технически блокировать доступ пользователей к определенным серверам и сайтам политического, религиозного или порнографического характера. В мире насчитывается 10млн интернет-серверов. Ими пользуются 150млн человек, которые имеют возможность посетить более 8000млн страниц. Компания Sega, выпускающая видеоигры, впервые оснастила видеоприставку модемом.

Анекдотический факт: несмотря на развитие коммуникаций, в США продолжает использоваться почта образца начала 20 века – в городок, расположенный на дне Большого Каньона, письма и посылки привозят на повозке, в которую запряжены мулы.

В США сокращается число ежедневных газет (их осталось лишь 1483 – на 600 меньше, чем десятилетие назад). Их общий тираж снижается до 56млн (более 70млн шесть лет назад).

Мир ожидает «Кризиса третьего тысячелетия» (Y2K) – огромные суммы затрачены на то, чтобы научить компьютеры различать 2001 и 1001 год.

Среднестатистический американец покупает 8 книг в год – в три раза больше, чем в 1940 году.

Режиссеры братья Вачовски создают культовый фильм «Матрица», в котором размывается граница между материальным миром и виртуальной реальностью.

15-летний норвежец Йон Йохансен успешно сломал систему, которая защищала DVD-диски от копирования.

Спутник Ikonos способен обнаружить на поверхности Земли объект, размером с игральную карту.

Американская независимая компания грамзаписи Sub Pop выпускает первую музыкальную запись в формате MP3. Создано первое общедоступное программное обеспечение, позволяющее проигрывать эти файлы на персональном компьютере. Два американских студента основывают сайт Napster, на котором предлагается бесплатно скачивать музыку в формате MP3. Так было положено начало образованию интернет-сообщества любителей музыки. Ассоциация Звукозаписывающей Индустрии США (Recording Industry Association of America) обвинила Napster в нарушении авторских прав.

2000 год

Крах индустрии дот-комов.

Конгресс США принял закон, ставящий целью оградить детей от попадания на порнографические интернет-сайты. В интернете разрешено регистрировать сайты с доменными именами *.info, *.pro, и *.biz. Начато создание беспроводного интернета (Wi-Fi) – сигнал передается с помощью радиоволн. В Японии начата продажа сотовых телефонов, обладающих доступом в интернет.

В мире по электронной почте было послано 8,2млрд писем, из них в США – 5,1млрд. В мире насчитывается 40млн владельцев сотовых телефонов. 65% жителей Финляндии пользуются сотовыми телефонами. Финляндия стала самой «сотовой» страной мира.

Несмотря на массовую компьютеризацию офисов США и введение безбумажного оборота, а возможно и благодаря ему, потребление бумаги выросло на 15% по сравнению с уровнем 1995 года.

Ряд школьных библиотек США отказались закупать книги о Гарри Поттере, посчитав, что они пропагандируют сатанизм.

85% семей США владеют видеомагнитофонами.

Стивен Кинг впервые организовал эксклюзивную продажу через интернет своей книги «Верхом на пуле» (Riding the Bullet). В продаже появились «электронные книги», которые можно читать на компьютерах, размером с обычную книгу. Ежемесячно в мире продается более 3млн «пустых» компакт-дисков, на которые можно записывать программы, музыку, видео и пр.

Создан компьютерный чип Crusoe, который позволил втрое продлить срок действия батарей ноутбуков. Компания Microsoft изготовила компьютерную «мышку» с оптическим сенсором. Компания IBM разработала экспериментальный молекулярный микропроцессор.

Игровая видеоприставка (Sony Playstation 2) впервые позволяет использовать DVD-диски.

Согласно одному из исследований, наиболее популярной песней 20 века является Happy Birthday To You.

32% американских подростков назвали компьютер самым важным изобретением XX века. Телевидение с 10% голосов заняло лишь четвертое место, уступив беспроводной связи (18%) и международным миротворческим операциям (26%).

2001 год

США занимают первое место в мире по числу компьютеров на душу населения. На 1тыс. жителей страны приходится 585 компьютеров. На втором месте – Швеция (507), на третьем – Швейцария (502). 90% американских детей и подростков умеют пользоваться компьютером, 59% постоянно используют интернет.

Начала действовать база данных LexisNexis, которая предлагала подписчикам доступ к 2,8млрд документов из 30тыс. источников. В мире отмечена циркуляция более 58тыс. компьютерных вирусов. Действуют примерно 1,8тыс. интернет-казино.

Голливудские кинопроизводители начали борьбу с пиратами, предлагая официально скачать популярные фильмы через интернет. Видеомагнитофонами пользуются примерно 90млн семей американцев, DVD-проигрывателями около 31млн (это на 17млн больше, чем год назад). За пять лет средняя стоимость DVD-проигрывателя упала с 491 долл. до 153 долл. Среднестатистический владелец DVD- проигрывателя ежегодно покупают 16 дисков с полюбившимися фильмами, владелец видеомагнитофона – только пять кассет.

Жертвой электронной почты стали международные телефонные звонки. Последние полтора десятилетия наблюдался настоящий бум международных телефонных переговоров: если в 1988 году разговоры жителей разных государств составили 22млрд минут, то в 2001 году они достигли 152,4млрд минут. Однако уже с конца 2001 года наблюдается уменьшение трафика телефонных линий – потребители все больше предпочитают общаться с помощью электронной почты.

Самым популярным мультипликационным персонажем США всех времен признан кролик Багс Банни. Второе место занял Гомер Симпсон, герой известной серии мультиков «Симпсоны». На третьем месте, практически неизвестные в странах бывшего СССР, но безумно популярные в США в 1950-е годы Роки и Буллвинкл – герои пародийных мультяшек. В перечень десяти наиболее популярных персонажей не попали кот Том и мышонок Джерри (50-е место), и Винни Пух (27). Микки-Маус занял 19 место.

Впервые за всю историю производства компакт-дисков с музыкальным записями в США их продажи снизились (в 2000 году было продано более 1млрд. CD на сумму примерно 13млрд долл. – в 2001 году около 900млн компактов на сумму в 12,5млрд долл.). В то же время резко возросли продажи пишущих CD-ROM – в 2001 году было продано почти 10,5млн (в 2000 году – 7,4млн). Компания Apple создала iPod – карманный проигрыватель музыкальных файлов в формате MP3.

Объем мирового рынка видеоигр увеличился на треть по сравнению с 2000 годом и достиг 9,4млрд долл. Среднестатистический американец смотрит ТВ 4 часа в день. Жители США потратили больше денег на покупку видеоигр, чем на покупку билетов в кинотеатры. В новых американских телесериалах количество сексуальных сцен сократилось на 29% по сравнению с «мыльными операми», снятыми в 1998...1999 годах.

Компания Intelsat, обеспечивающая спутниковое вещание, стала частной (ранее она принадлежала межгосударственному консорциуму).

В 2001 году в США было издано более 122тыс. наименований книг (119тыс. – в 1999 году).

Журнал Time назвал Альберта Эйнштейна «человеком столетия».

2002 год

Интернет связывает 689млн человек и 172млн хостов. Крупнейшие компании, действующие в сфере компьютеров и игр, выпустили игровые приставки с возможностями выхода в интернет и игры с удаленными соперниками. В интернете создана доменная зона для детей *.kid. Девять из десяти американских школьников имеют доступ к интернету дома или в школе. В интернете появились «выскакивающие окна» – реклама pop-ups. Исследование, проведенное в Великобритании, показало, что семейные англичане тратят больше времени на переписку по электронной почте, чем на общение со своими детьми. Компании грамзаписи открыли ряд интернет-порталов, которые предлагали легальные музыкальные записи на основе ежемесячной оплаты. Несанкционированные сообщения (спам) составляют примерно 40% всех посланий по электронной почте.

62% пользователей интернета хотя бы раз в 2002 году что-либо купили в сети (26% в 2000 году). 37% проводили через интернет финансовые транзакции, 44% скачивали музыку, 38% играли в онлайн-игры. Американцы просадили в интернет-казино около 2млрд долл. В год американцы потратили на азартные игры примерно 50млрд долл. – больше, чем на покупку музыкальных записей, посещение кинотеатров, спортивных соревнование и парков отдыха.

Примерно 64млн жителей американского континента планируют свои путешествия и поездки с помощью интернета. Примерно 42% из них не обращаются ни к каким иным источникам информации. В 2002 году 39млн человек заказывали билеты и бронировали номера в гостиницах, используя интернет – на четверть больше, чем в 2001 году.

Компания Microsoft создала ноутбук Tablet PC, способный воспринимать информацию, написанную от руки.

Режиссер Джордж Лукас снял фильм «Звездные войны. Атака клонов», который был снят только на цифровые кинокамеры. В США объемы продаж DVD-дисков впервые превысили объемы продаж видеокассет. DVD-проигрыватель есть в домах 40% американцев. Всего в обороте находится 21тыс. наименований DVD-дисков. Впервые их стало возможным записывать в домашних условиях, что вызвало эпидемию видеопиратства в интернете.

Музыкальная телекомпания MTV объявила, что ее передачи смотрят в 250млн домов по всему миру.

В мире продано более 5млн автомобилей, оснащенных системой GPS.

2003 год

В мире действует более 3млрд интернет-сайтов. Интернет-рынок США пережил кризис и вступил в фазу подъема. Впервые интернет стал одним из главных средств проведения избирательных кампаний.

Среднестатистический сотрудник американской компании ежедневно тратит на операции с электронной почтой 1 час 47 минут – четверть рабочего дня. 80% сотрудников транснациональных корпораций предпочитают общаться с клиентами, коллегами и начальством с помощью электронной почты, а не по телефону. Объем спама достиг 5трлн писем в год. Правоохранительные органы США впервые в мире арестовали спамера. Франция официально отказалась использовать английское слово e-mail для обозначения электронной почты. Его предписано заменить словом courriel.

Компания IBM создала особое подразделение, которое занимается разработкой оборудования и программного обеспечения, предназначенного для слепых и глухих. Американские дети, подростки и молодые люди в возрасте от 8 до 21 года тратят на интернет больше времени, чем на телевидение, радио и разговоры по телефону. На долю женщин-пользователей всемирной сети пришлось 51,4% интернет-трафика в США. При этом в США женщины составляют примерно 43% от общего числа пользователей. Ежедневно в интернете появляется 266 новых порносайтов – всего в мире их насчитывается 72тыс., совокупный годовой доход которых составляет 1млрд долл. Компания Apple вывела на рынок браузер Safari. Amazon.com отсканировал страницы 120тыс. наименований книг, сделав их доступными для пользователей интернета. Жители новозеландского города Окленда первыми в мире получили доступ к общегородской сети высокоскоростного интернета.

24% всех компьютерных программ, используемых американскими компаниями, являются пиратскими копиями.

Американская компания ClearSpeed Technologies объявила о создании чипа, способного производить 25млрд операций в секунду (с такой скоростью работают только «суперкомпьютеры»), который может быть свободно установлен на обычном компьютере. В США появились в продаже часы Suunto N3 Wristwatch, напрямую получающие информацию из интернета. Владелец часов может получать новости на интересующую его тематику в режиме реального времени и получать сообщения, посланные по электронной почте.

ЦРУ объявило о том, что планирует закупить особую компьютерную игру, которая предназначена для обучения разведчиков.

Компании, предоставляющие потребителям услуги космических спутников, заработали в 2003 году 11,8млрд долл. – почти вдвое больше, чем в 2002 году. Наиболее коммерчески успешными были компании, которые предоставляли услуги телевещания. Среднестатистический американец 33 дня в году не смотрит ТВ, однако 37% из числа воздерживающихся от просмотра телепередач, начинают испытывать душевные страдания через два дня воздержания. Американский мужчина безоговорочно превосходит американскую женщину по одному критерию – он значительно чаще захватывает пульт дистанционного управления телевизором.

Подписка на самый дорогой в США журнал Brain Research («Исследования Мозга») стоит около 20тыс. долл. в год. Самая дорогая периодика, издаваемая в США, рассчитана не на миллионеров, а на ученых.

В американских фирмах видеопроката число взятых напрокат DVD-дисков впервые превысило число арендованных видеокассет.

В США 180млн сотовых телефонов. Большинство моделей сотовых телефонов имеют доступ в интернет и совместимы с персональным компьютером. По различным оценкам, население Земли пользуется 15...70млн видеокамер.

Жители США заплатили за покупку информации, размещенной во всемирной сети более 1,56млрд долл., что на 19% больше, чем в 2002 году. Наибольшей популярностью пользовалась информация с сайтов брачных агентств и знакомств, коммерческая и развлекательная информация.

2004 год

80% взрослых американцев, которые имеют доступ в интернет, постоянно используют всемирную сеть для чтения новостей. 20% молодых жителей США считают интернет главным источником информации. 26% пользователей интернета, потребляющих новостную информацию, стали меньше пользоваться другими средствами массовой информации (наиболее пострадали ТВ и газеты).

За два года число пользователей беспроводного интернета (Wi-Fi) в мире выросло более чем в 2 раза. Поисковая система Google способна обрабатывать 138тыс. запросов на 90 языках. 95% американских библиотек имеют доступ в интернет. Причем за шесть лет их посещаемость выросла на 17%. Затраты на рекламу в интернете в США достигли 21млрд долл.

51% взрослых американцев (примерно 110млн человек) постоянно ищут медицинскую информацию во всемирной сети. Для обозначения любителей интернет-информации о здоровье в США впервые используется термин «киберхондрики» (cyberchondriacs).

14% жителей США, которые ранее скачивали бесплатные музыкальные записи в формате MP3 с различных сайтов, прекратили делать это. Снижение активности любителей интернет-музыки вызвано деятельностью Американской ассоциации звукозаписывающей индустрии, которая за год подала в суды 1977 исков в отношении интернет-пользователей, которые, по ее данным, нелегально переписывали музыку. Ассоциация объявила, что ее вынудили пойти на этот шаг финансовые потери: если в 2000 году объем продаж музыкальных компакт-дисков в США составил 13,2млрд долл., то в 2003 году – 11,2млрд долл. Причиной падения продаж стала доступность бесплатной музыки в интернете.

Корпорация Microsoft стала первой частной компанией, которая предложила награду за информацию, которая позволит идентифицировать автора компьютерного вируса MyDoomB, который нанес ущерб, оцениваемый в 8...12млрд долл. В США начат первый судебный процесс против компании, занимавшейся массовыми рассылками спама. Мир охватывает новая эпидемия – эпидемия spyware – компьютерных программ, незаметно проникающих в компьютер и позволяющих злоумышленникам беспрепятственно получать доступ к информации, содержащейся на жестком диске компьютера, а также к компьютерным паролям.

Первыми в мире пассажиры авиарейса Мюнхен – Лос-Анджелес компании Lufthansa смогли воспользоваться высокоскоростным интернетом, находясь на борту самолета. Соответствующая технология разработана компанией Boeing.

На руках у жителей Земли находится 1,5млрд сотовых телефонов. Опрос американцев показал, что они считают сотовый телефон самым любимым и самым ненавистным предметом.

Британская полиция начала использовать миниатюрные беспроводные видеокамеры для слежения за торговцами наркотиками. Плеер iPod способен хранить в памяти до 10тыс. музыкальных записей.

Американские компании стали использовать устройства GPS для контроля за местонахождением своих сотрудников, которые обслуживают клиентов вне офиса. Корпорация Microsoft создала устройство SenseCam, которое способно выполнять те же функции, что «черный ящик», имеющийся в каждом самолете, но предназначено для личного пользования. Оно способно делать до 2тыс. фотографий в день и способно распознавать надписи и даже изображение на экране компьютера.

89% американцев убеждены, что в эпидемии ожирения, которой охвачены США, виновато телевидение, которое заставляет людей есть и пить больше, чем необходимо.

31% жителей США ни разу не посетили кинотеатр на протяжении последних 12-ти месяцев (в 2003 году, кинотеатры проигнорировали 28% американцев). Фильмы, содержащие большое количество секса, насилия и ненормативной лексики, Голливуд снимает все реже. Причина – моральная кинолента приносит в шесть раз больше, чем аморальный фильм.

В 74% американских семей, где есть дети школьного возраста, есть видеоигры. Среднестатистический школьник играет в них 53 минуты в день.

Американская компания Eastman Kodak, один из крупнейших производителей фотопленки и фотооборудования, сообщила, что уже в ближайшем будущем прекратит продажу традиционных фотоаппаратов в США, Канаде и Европе. Причиной стало распространение цифровых фотоаппаратов и сотовых телефонов со встроенной камерой.

Список литературы

Для подготовки данной работы были использованы материалы с сайта http://www.n-t.org/


Информация о работе «Десятилетие массовых коммуникаций»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 26941
Количество таблиц: 0
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
60936
0
0

... оперативная информация. В совокупности с перечисленными выше необходимыми условиями массовой коммуникации и характеристиками системы средств массовой коммуникации данный постулат образует определенную систему критериев отнесения того или иного элемента к числу средств массовой коммуникации. Телевидение соответствует всем требованиям, предъявляемым к средствам массовой коммуникации, поэтому ...

Скачать
15696
0
0

... в новом свете. Объем информации, доступный каждому члену общества, возрастает во много раз, процесс распространения новостей стремителен и многообразен.   Актуальные проблемы массовой коммуникации Массовая коммуникация – это исторически сложившийся и развивающийся во времени технически опосредованный процесс создания, хранения, распределения, распространения, восприятия информации и обмена ...

Скачать
97768
0
0

... функция развлечения может перерождаться в функцию "контроля сознания"; функция мобилизации при определенных условиях способствовать насилию и т.п. 5.         Функциональная связь между индустриализацией и массовой коммуникацией. Этапы процесса индустриализации и их хронология. Особенности СМК на каждом из этапов индустриализации. Особенности развития аудитории СМК в ходе развития промышленности и ...

Скачать
28194
0
0

... конфликтов или нестабильности. Также многое зависит от степени реализации массовой коммуникацией собственно информационных функций. Исходя из этого, основная цель данной работы – изучить психологические эффекты массовой коммуникации. При этом цель работы раскрывается через решение следующих поставленных задач: -отразить понятие массовой коммуникации; -охарактеризовать основные психологические ...

0 комментариев


Наверх