Логический тип данных. Операции сравнения

4856
знаков
1
таблица
0
изображений

С.А. Григорьев

Логические, или булевские, данные предназначены для хранения логических значений "истина" или "ложь". Логические переменные и константы имеют тип Boolean и занимают в памяти 1 байт. Существует всего две логические константы - TRUE и FALSE. Тип Boolean - это порядковый тип, поэтому для него определены функции Ord, Pred, Succ и процедуры Inc и Dec (впрочем, довольно редко применяемые), причем Ord(FALSE) =0, Ord(TRUE) =1. Прежде чем перейти к логическим операциям, рассмотрим операции сравнения, которых в Паскале существует шесть :

= равно;

<> не равно;

< меньше;

<= меньше или равно;

> больше;

>= больше или равно.

Операции сравнения определены для любых однотипных операндов (числовых, символьных, логических); для числовых данных, так же, как и в случае арифметических операций, сделано исключение - вы можете сравнивать два числовых выражения любых типов, но сравнивать число и символ, число и логическую величину, символ и логическую величину нельзя! Результат операции сравнения есть TRUE или FALSE, в зависимости от того, выполнено или не выполнено условие. Числа сравниваются между собой естественным образом, символы - в соответствии с их номерами, а для логических величин справедливо неравенство FALSE<TRUE. Логических, или булевских, операций в Паскале четыре :

NOT - логическое отрицание;

AND - логическое "и";

OR - логическое "или";

XOR - логическое исключающее "или".

Правила выполнения этих операций таковы :

NOT - унарная (т.е. применимая к одному операнду) операция :

NOT FALSE = TRUE , NOT TRUE = FALSE .

Правила выполнения бинарных операций AND, OR и XOR приведены в таблице 3.

Таблица

Правила выполнения бинарных операций

Операнд Результат операции

 

a

b a AND b a OR b a XOR b
FALSE FALSE FALSE FALSE FALSE
FALSE TRUE FALSE TRUE TRUE
TRUE FALSE FALSE TRUE TRUE
TRUE TRUE TRUE TRUE FALSE

Приоритет операции NOT (как и всякой унарной операции) наивысший, следующий приоритет у операции AND, и наинизший приоритет - у операций OR и XOR. Выражения могут содержать не только разные логические операции, но и операции сравнения и арифметические, поэтому отметим, что приоритет логических и арифметических операций выше, чем операций сравнения. Существует функция, определенная для целочисленных аргументов и имеющая логическое значение, - это функция

30. Odd(x).

Она возвращает TRUE, если значение x нечетное, и FALSE, если оно четное. Логические значения можно выводить процедурой WRITE, но вводить логические переменные процедурой READ нельзя. Теперь попробуем записать программу, использующую логические данные.

VAR a,b,c,d : INTEGER;

BEGIN WRITELN('Введите 4 целых числа, a,b,c и d, среди ',

'которых должно быть 2 и только 2 одинаковых!');

WRITE('a='); READ(a); WRITELN;

WRITE('b='); READ(a); WRITELN;

WRITE('c='); READ(a); WRITELN;

WRITE('d='); READ(a); WRITELN;

WRITELN('Вашу понятливость можно оценить как ',

 (a=b)AND(a<>c)AND(a<>d)AND(c<>d)OR

(a=c)AND(a<>b)AND(a<>d)AND(b<>d)OR

(a=d)AND(a<>b)AND(a<>c)AND(b<>c)OR

(b=c)AND(b<>a)AND(b<>d)AND(a<>d)OR

(b=d)AND(b<>a)AND(b<>c)AND(a<>c)OR

(c=d)AND(c<>a)AND(c<>b)AND(a<>b));

READLN;

 END.

Программа выведет TRUE, если введенные данные удовлетворили условию, и FALSE - в противном случае.

Рассмотрим теперь битовые операции: AND, OR, XOR, ShL и ShR, которые определены для целочисленных операндов (операции AND,OR и XOR совпадают по написанию с логическими операциями, но последние определены только для логических операндов). Операции AND, OR и XOR выполняются над каждой парой соответствующих битов операндов по тем же правилам, что и логические операции, если нулевой бит считать ложным, а единичный - истинным. Приведем простой пример:

VAR a,b : BYTE;

BEGIN a:=100;

b:=200;

WRITELN(a AND b,' ',a OR b,' ',a XOR b);

END.

Программа выведет числа 64, 236, 172. Каким образом они получены? Двоичное представление числа 100 равно 0110 0100, двоичное представление числа 200 равно 1100 1000. Выполним над этими числами, например, операцию XOR :

 0110 0100

 1100 1000

 XOR

 1010 1100.

Получили двоичное число 1010 1100 = 128+32+8+4 = 172.

Операции ShL и ShR называются операциями соответственно левого сдвига и правого сдвига. Они сдвигают биты первого операнда на количество разрядов, равное значению второго операнда, освободившиеся разряды заполняются нулевыми битами. Например:

10 ShL 3 = 80

40 ShR 3 = 5.

Число 10 кодируется как 0000 1010; сдвинем биты влево на 3 разряда, получим 0101 0000 = 64+16 = 80. Таким образом, сдвигая биты влево на n разрядов, мы умножаем число на 2 в степени n, а сдвигая вправо - делим на 2 в степени n. Этим свойством операций сдвига пользуются, когда в программе приходится часто умножать или делить целые числа на степень двойки, т.к. операции сдвига выполняются намного быстрее, чем арифметические опера


Информация о работе «Логический тип данных. Операции сравнения»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 4856
Количество таблиц: 1
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
27554
2
0

... так называемые указатели. Указатель - это переменная, которая в качестве своего значения содержит адрес байта памяти. С помощью указателей можно размещать в динамической памяти любой из известных в Object Pascal типов данных. Лишь некоторые из них (Byte, Char, ShortInt, Boolean) занимают во внутреннем представлении один байт, остальные - несколько смежных. Поэтому на самом деле указатель адресует ...

Скачать
49037
2
3

... всему тесту в целом, что говорит о том, что у них уровни развития мыслительных операций сравнения и обобщения выше, чем у слабоуспевающих школьников. Если анализировать индивидуальные данные по субтестам, то затруднения при ответах на отдельные вопросы говорят о слабом владении данными логическими операциями. Данные затруднения наиболее часто встречаются именно у слабоуспевающих школьников. Это ...

Скачать
61871
4
0

... конкретные примеры, наглядно это обосновывая. Для написания программ необходимо использовать особенные языки. Языки программирования - это нормированные языки, которые служат для описания инструкций обработки, структур данных, а также ввода и вывода данных. Необходимо преобразовывать алгоритм всегда таким образом, чтобы выделять в нем "подалгоритмы". Теория разработки программного обеспечения ...

Скачать
10395
0
0

... VAR t1:T_Range_SubType; Заметим, что хороший программист всегда дает имена собственным типам, причем старается, чтобы эти имена были осмысленными. Теперь, зная об интервальных типах, мы можем говорить о массивах. Массив во всех языках программирования - это множество индексированных (пронумерованных) однотипных элементов. В Паскале описание одномерного массива имеет вид: ARRAY [тип индекса ...

0 комментариев


Наверх