4.3 Инструменты CorelDraw

На панели инструментов вы найдете кнопки инструментов, предназначенных для формирования и редактирования объектов векторной графики, просмотра и масштабирования изображений на экране, создания геометрических примитивов, текста, заливок и обводок. Щелчок на символе инструмента активизирует его, после чего инструмент можно использовать в рабочей области экрана.

Доступные инструменты CorelDraw оформлены в виде кнопок на основной панели инструментов. Многие из этих кнопок имеют всплывающие меню, обеспечивающие доступ к дополнительным инструментам, относящимся к определенной группе.

 

Основная панель инструментов CorelDraw и всплывающие подсказки


Кнопки основной панели инструментов

Название Описание
Указатель Инструмент выделения объекта
Форма Инструменты редактирования формы объекта
Масштаб Просмотр и масштабирование изображения
Свободное рисование Группа инструментов рисование контуров
Авторисование
Прямоугольник Создание прямоугольника
Эллипс Рисование кругов и эллипсов
Миллиметровка Группа инструментов предназначенных для создания многоугольников, спиралей и решеток
Автофигуры Коллекция заготовок различных фигур
Текст Создание текста
Интерактивное перетаскивание
Пипетка Инструменты копирования цвета образца и равномерной заливки текста
Контур Настройка параметров контура фигуры
Заливка Задание стиля заливки фигуры, выбор узора или текстуры
Добавляет заливку к объекту Инструменты сложной заливки внутренней области фигуры

 


5. Фигура как базовый элемент векторного изображения

 

5.1 Кривые Безье

Любой векторный объект обладает контуром и заливкой. Контуры любого векторного объекта являются кривыми Безье.

Кривые Безье подчиняются простому закону. На двух концах каждой кривой располагаются два узла, а форма сегмента кривой между узлами определяется пространственными соотношениями, задаваемыми двумя управляющими маркерами. Узел связан с каждым участком кривой одним управляющим маркером (управляющей точкой). Каждый управляющий маркер задает касательную к кривой, выходящей из узла.

Для рисования контуров CorelDraw предоставляет несколько инструментов, однако наибольшими возможностями из них обладает Кривая Безье (Bezier Tool) – инструмент рисования кривых Безье.

 

5.2 Создание контуров с прямыми сегментами

1.  Выбрав в меню инструментов значок Кривая Безье (Bezier Tool), поместите указатель мыши в поле документа и щелкните левой кнопкой. На экране появится квадратик, окрашенный в черный цвет. Это и будет первый узел вашего контура.

2.  Переместите указатель в точку излома линии, щелкните и отпустите кнопку мыши. На месте щелчка возникнет новый узел, соединенный с предыдущим прямой линией.

3.  Последовательно перемещаясь от одной точки излома к другой, щелчками создавайте новые узлы. Последний щелчок сделайте в начальной точке линии и замкните контур.

4.  Повторите последовательность действий

Замечание:

Для прямых сегментов управляющие точки совпадают с узлами контура

 

5.3 Рисование линий с изломом

С помощью инструмента Кривая Безье (Bezier Tool) удобно рисовать линии с изломом.

1.  Щелкните кнопкой мыши в поле документа и отпустите ее, создав первый узел кривой.

2.  Переместите указатель в область нового узла, мысленно разделив расстояние до второго на 3 — 4 отрезка.

3.  Нажмите кнопку мыши и, помня правило одной трети, тяните указатель мыши в направлении выхода кривой из второго узла, отпустите кнопку на расстоянии примерно одной трети до следующего узла. Управляющая линия прекратит увеличиваться

4.  Нажмите кнопку мыши в точке третьего узла и тяните его управляющий маркер.

5.  Дойдя до точки излома, просто щелкните мышью, не растягивая управляющую линию. Это позволит вам получить острый угол.

6.  Продолжая рисование, таким же способом в обратном направлении постройте выпуклую часть контура и замкните его щелчком в начальной точке.

СОВЕТ

Чтобы замкнуть контур фигуры, нужно поместить указатель мыши точно на исходный узел фигуры так, чтобы маленький значок узла линии, расположенный рядом с перекрестием указателя мыши, изменился на согнутую стрелку, а затем щелкнуть мышью. Если вы позиционировали указатель неточно, то вместо замкнутой линии вы получите дополнительный узел рядом с узлом начала кривой. Имейте в виду, что незамкнутый контур нельзя закрасить, так как он не имеет внутренней области.

 

5.4 Свободное рисование

Инструмент Свободное рисование (Freehand Tool) позволяет способом, максимально похожим на простое рисование карандашом на бумаге, создавать рисунки на экране. Нарисованные с его помощью линии называются эскизными кривыми.

v Выберите инструмент Свободное рисование (Freehand Tool), поместите указатель мыши в поле документа, нажмите левую кнопку мыши, обозначив начальную точку прямой, переместите указатель мыши, не отпуская кнопку и щелкните в конечной точке.

v Если вам требуется создать строго вертикальную или горизонтальную линию, рисуйте при нажатой клавише CTRL, причем при завершении линии вы сперва должны отпустить кнопку мыши и лишь затем – клавишу CTRL.

 


6. Графические примитивы

 

Графические примитивы - стандартные геометрические формы.

 

6.1 Прямоугольник

1.   Щелкните в меню инструментов на значке Прямоугольник (Rectangle Tool).

2.   Установите указатель мыши, обозначив левый верхний угол будущей фигуры, нажмите левую кнопку и, не отпуская ее, поместите указатель в противоположный по диагонали угол будущего прямоугольника.

3.Теперь отпустите кнопку мыши, и вы получите готовый прямоугольник. Проделывая ту же операцию при нажатой клавише Alt, вы всегда получаете квадрат.

 


Информация о работе «Компьютерная графика»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 40464
Количество таблиц: 4
Количество изображений: 5

Похожие работы

Скачать
121371
1
0

... . Существует также ряд послепечатных технологических операций, применяемых только при растровой печати, он включает штамповое высекание, вакуумное формование и тиснение. Глава IV. Методика обучения книжной иллюстрации старших школьников на уроках компьютерной графики   4.1 Эстетическое воспитание ребенка средствами компьютерной графики Ребенок входит в жизнь распахнутый к принятию красоты. ...

Скачать
66016
2
0

... прочие). В соответствии с принципами формирования изображения аддитивным или субтрактивным методами разработаны способы разделения цветового оттенка на составляющие компоненты, называемые цветовыми моделями. В компьютерной графике в основном применяют модели RGB и HSB (для создания и обработки аддитивных изображений) и CMYK (для печати копии изображения на полиграфическом оборудовании). Цветовые ...

Скачать
10771
1
2

... с теми или иными атрибутами (цветом и толщиной контура, видом заливки и т.д.). Векторная графика позволяет масштабировать изображение без изменения качества.) Перед курсом компьютерной графики студенты уже имеют подготовку по черчению (из школы, а студенты-технологи и в вузе изучают этот предмет). Следует исходить из того, что построение и чтение чертежа (по крайней мере, простого) не составляет ...

Скачать
23383
0
0

... что сегодня компьютерная графика является значимым фактором современной эстетической среды (организации материально-предметного и духовного окружения человека). В этом и заключается первостепенное значение компьютерной графики для эстетического воспитания ребенка. Это остается справедливым даже тогда, когда сам ребенок не имеет непосредственых контактов с инструментарием и технологиями создания и ...

0 комментариев


Наверх