Харьківський національний університет радіоелектроніки
Факультет Комп’ютерних наук
Кафедра Програмного забеспечення ЕОМ
КОМПЛЕКСНИЙ КУРСОВИЙ ПРОЕКТПояснювальна записка
Навчальна система з Macromedia Flash 7
Студент | xxxxxxx (шифр групи) | (підпис) | Xxxxxxx (прізвище, ініціали) |
Керівник проекту | (підпис) | проф. xxxxxxxx (посада, прізвище, ініціали) | |
(підпис) | проф. xxxxxxxxxxx (посада, прізвище, ініціали) | ||
(підпис) | роф. xxxxxxxxxx (посада, прізвище, ініціали) | ||
(підпис) | проф. xxxxxxxxxx (посада, прізвище, ініціали) |
Харків 2002
ЗАДАНИЕ
НА КУРСОВОЙ ПРОЕКТ СТУДЕНТУ
(фамилия, имя, отчество)
1. Тема проекта
Обучающая система по Macromedia Flash 7
Утверждена указом университета от “_____” __________ 2002р. № ___
2. Термин сдачи студентом законченного проекта
1.06.2002р.
3. Виходные данные к проекту
1 Объект исследования – программный продукт
Macromedia Flash 7
4. Содержание пояснительной записки (перечень вопросов, которых нужно осветить)
Введенние. 1 Состав обучающей системы. 1.1 Структура программы Flash 7.
1.2 Анализ вопросов обучения.
2 Реализация обучающей ситемы.
3 Область применения
Выводы
РЕФЕРАТ
Пояснительная записка к курсовому проекту содержит: 16 с. 2 источника.
Объект разработки – обучающая система по Macromedia Flash 7
Цель работы – создание обучающей системы по Macromedia Flash 7.
Вид реализации – Web-узел «Уроки Flash».
Произведено изучение программного продукта Macromedia Flash 7, выделены основные, базовые моменты, подлежащие описанию для включения их в обучающую систему, реализованную в виде web-узла.
ВРЕМЕННАЯ ШКАЛА, КАДР, ОБУЧАЮЩАЯ СИСТЕМА, ПРОГРАММНЫЙ ПРОДУКТ, САЙТ, FLASH, WEB.
содержание
ВВЕДЕНИЕ
1 СОСТАВ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ
1.1 Cтруктура программы Flash
1.2 Анализ вопросов обучения
2 РЕАЛИЗАЦИЯ ОБУЧАЮЩЕЙ СИСТЕМЫ
3 ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ
ВЫВОДЫ
ПЕРЕЧЕНЬ ССЫЛОК
ВВЕДЕНИЕ
Я проведу тебя за руку по древним, дивным городам,
Ты покоришь все эти стены, чтоб прикоснуться к небесам.
Когда с закатом луч последний на голове узрит твоей венец
Все, что ни спросишь, я отвечу: “Венец терновый – Ты Творец!”
Web без сомнения изменила жизнь людей, их работу и способы общения. Очень трудно избежать сравнения с цифровой революцией и другими событиями, которые изменяют и формируют целые поколения людей, – изобретение телефона, радио и телевидения. Хотя каждая из этих технологий в начале своего развития была довольно примитивна, со временем они развивались более динамично и становились более мощными и привлекательными. Так телефон претерпел преобразование из аппарата, состоящего из двух довольно громоздких предметов, в крошечное беспроводное устройство связи, которое в настоящее время действует, как мобильный офис. Телевидение развилось до системы с высокой четкостью изображения, которую можно сравнить с домашним кинотеатром. Web начала свое существование (и для некоторых пользователей так и остается) с низкоскоростной статической системы.
Программа Flash компании Macromedia позволяет дизайнерам, аниматорам и разработчикам выразить свои творческие замыслы, а более, чем двум миллионам пользователей по всему миру – любоваться яркими возможностями Web.
Сначала были иллюстраторы и аниматоры, создававшие изумительные работы векторной графики, а затем появились Web-дизайнеры, создающие интерактивные навигационные системы, подвижную графику и полноценные Web-страницы. Разработчики начали создавать современнейшие приложения для Web и клиентских частей баз данных. Другие создают мультимедийную рекламу, содержимое для виртуального маркетинга, экранные заставки и различные симуляторы. А некоторые используют Macromedia Flash для создания оригинальных мультипликационных сериалов для телевидения и короткометражных фильмов.
В данной курсовой работе ставилась задача создания обучающей системы по Macromedia Flash 7, которая бы имела своей целью обучить широкий круг начинающих пользователей ключевым моментам и особенностям этого популярного программного продукта. Разработанная система включает в себя эффективную методику обучения. Каждый пользователь в интерактивном режиме имеет возможность получить нужную и исчерпывающе полную информацию касательно выполнения той или иной операции, причем представление этой информации происходит достаточно наглядно и способствует быстрому освоению данного программного продукта.
... , который позволяет быстро найти любой объект и поменять его свойства. 14. Возможность вставки в текущий проект раннее созданный другой проект. 2. Применение технологии Macromedia Flash 2.1 Исследование структуры Flash сайта Oral.kz Задачей данного параграфа является исследование структуры Flash сайта Oral.kz. Данное исследование проводится путем изучения программы Macromedia Flash, и ...
... Properties, или изменяйте устновки для всех звуков в клипе в диалоговом окне Publish Settings. Для просмотра интерактивного ролика по использованию звуков во Flash, выберите Help > Lessons > 07 Sound. Технология Macromedia Flash становится все более популярной среди Web-специалистов. Вначале Flash-технологии использовались преимущественно для создания различных анимированных баннеров и ...
... под управлением операционных систем: FreeBSD, Linux, Microsoft Windows 2000 и выше. Принимая во внимание вышесказанное, целью данной работы является разработка информационно-обучающей программы. 2. Пограммная модель и принципы работы таймеров/счетчиков микроконтроллеров семейства AVR 2.1 Структура таймера/счетчика 16-разрядный таймер/счетчик может получать тактовый сигнал (CK), CK после ...
... Если можно обойтись без Flash, лучше обойтись без Flash. web дизайн flash баннер Глава 2. Разработка тематического и лабораторно практического курса «WEB дизайн:Flash технологии» 2.1 Тематическое планирование курса «WEB дизайн:Flash технологии» 2.1.1 Пояснительная записка Цель: научить учащихся 10-х классов создавать Web-сайты с использованием технологии Macromedia Flash и размещать их в ...
0 комментариев