3.1 Расчет затрат на создание проекта выбора видеокарт
Выходные данные для расчёта экономического выбора видеокарт приведены в таблице 3.1.
Расчет затрат на разработку проекта проводится методом калькуляции затрат, в основу которого положенная трудоемкость и заработная плата разработчиков. Трудоемкость разработки проекта Т рассчитывается по формуле:
Т = То + Ти + Ттоп + Тп + Тотл + Тпр + Тд, (3.1)
где То - затраты труда на описание задачи;
Ти - затраты труда на исследование структуры предприятия;
Ттоп - затраты труда на разработку топологии сети;
Тп - затраты труда на создание видеокарт и использование пользователей;
Тотл - затраты труда на отладку видеокарт на ЭВМ;
Тпр - написание программы минимизации затрат;
Тд - затраты труда на подготовку документации по задаче.
Данные о затратах на проектирование выбора видеокарт и реализацию спроектированного комплекса в училище представлены в таблице 3.2.
Таблица 3.2 – Трудоемкость и зарплата разработчиков видеокарт
Наименование этапов выбора видеокарты | Условные обозначе-ния | Фактическая трудоем-кость (чел/час) | Почасовая тарифная ставка (грн.) | Сумма зарплаты (гр.5 * гр.4) |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Описание задания видеокарты | То | 30 | 3,00 | 90,00 |
Изучение структуры предприятия | Ти | 30 | 2,50 | 75,00 |
Разработка видеокарты | Та | 80 | 6,00 | 480,00 |
Подключение пользователей | Тп | 110 | 4,00 | 440,00 |
Отладка системы видеокарты | Тотл | 60 | 5,00 | 300,00 |
Написание программы затрат видеокарты | Тпр | 50 | 7,00 | 350,00 |
Таблица 3.2 - Трудоемкость и зарплата разработчиков видеокарт
Оформление документации | Тд | 20 | 2,50 | 50,00 |
Всего: | Т | 380 | 1785,00 |
Данные по фактической трудоемкости (чел/час) предоставлены ведущим на Украине разработчиком видеокарт ООО «Бест Вей корп.».
Таким образом, полученную трудоемкость по этапам разработки проекта необходимо подставить в формулу (3.1), чел./ч.:
Т = 30+30 +80 +110 +60+50+20 = 380 чел/час.
Основной фонд заработной платы разработчиков определяется по формуле:
Зпл = Т * Ч (3.2)
где Т - общая (поэтапная) трудоемкость выбора видеокарты, чел./ч.
Ч - почасовая тарифная ставка специалиста (программиста), грн.
Исходя из имеющихся данных, основной фонд заработной платы будет составлять:
Зпл = 30*3,00 + 30*2,50 + 80*6,00 + 110*4,00 + 60*5,00 + 50*7,00 + 20*2,50 = 1785,00 грн
3.2 Расчет материальных затрат
Материальные затраты на создание проекта по выбору видеокарт рассчитываются исходя из необходимых затрат. Нормы затрат материалов при разработке проекта и их цена приведены в таблице 3.3.
Таблица 3.3 - Расчет материальных и комплектующих затрат на разработку видеокарты:
Материал | Норма затрат, шт. | Фактическое количество, шт. | Цена за единицу, грн. | Сумма, грн. |
1.НГМД HD 3" | 2 - 5 | 4 | 4,50 | 18,00 |
2.Бумага формата А-4 | 500 - 1000 | 500 | 0,08 | 40,00 |
Всего: | å | 58,00 | ||
ТЗР (4%) | 0,01 - 0,04 | 1,48 | ||
Всего: | Мв | 59,48 |
... Устройства ввода изображения Компьютерная техника предоставляет широкие возможности по решению как локальных, так и глобальных задач. Поскольку в поставленной задаче требуется разработать рабочее место для ландшафтного проектирования, необходимо рассмотреть некоторые специфические вопросы, связанные с данным АРМ. Прежде всего, определим необходимое оборудование для решения задач, связанных с ...
... все буквы данного алфавита, цифры либо знаки. 1.2 Требования, предъявленные к шрифтам Любое печатное издание в целом должно отвечать ряду требований гигиенического, эстетического, экономического, технического, технологического и производственного характера. Правильное использование шрифта играет важную роль. Прежде всего, он должен быть красивым и удобочитаемым. Экономичность шрифта ...
0 комментариев