3. Создание нового стиля
Создайте текст из нескольких абзацев. Оформите абзацы разными, созданными вами, стилями.
- Для создания собственного стиля откройте диалоговое окно Определить стили из меню Текст.
- Нажмите кнопку Новый (кнопка создания нового стиля). В открывшемся диалоговом окне Описание стиля в пустой строке ввода Имя наберите название нового стиля, например Мой новый стиль 1, а затем определите атрибуты создаваемого стиля: в поле Основан на выберите Без стиля, В поле Следующий – Тот же стиль, щелкните по кнопке Шрифт и в открывшемся окне Параметры шрифта установите: Гарнитуру Times New Roman Cyr, Кегль - 30 пт, Интерлиньяж – 30 пт, Ширина символов – норм., Цвет – Green, Оттенок - 80 %, Начертание – полужирное, курсив, Позиция – Нормальный, Регистр – Капители, Трекинг – Жидкий, Символы – Произвольно. Зайдите в опцию Другие и установите Размер капителей – 100% от кегля. Нажав кнопку Да вернитесь в окно Описание стиля. Нажмите кнопку Абзац и установите параметры форматирования абзаца в создаваемом стиле: Отступ слева – 0, Абзацный – 10, Выключка – по формату. Нажмите кнопку ДА и просмотрите описание заданных вами атрибутов форматирования для создаваемого стиля . Нажмите кнопку Да, стиль применится к вашему тексту.
- Используя возможности редактирования, измените созданный стиль, для чего выбрав в окне Определить стили, созданный вами стиль (Мой новый стиль1), нажмите кнопку Редактировать и в окне Описание стиля внесите изменения (Например, измените гарнитуру, кегль, начертание, цвет и т.д.).
- Создайте еще два стиля Мой новый стиль 2 и Мой новый стиль 3, установив для создаваемых стилей свои параметры. Примените их к разным абзацам вашей публикации.
4. Быстрое создание стиля с помощью управляющей палитры
Отформатируйте абзац локально с теми значениями атрибутов, которые вы бы хотели увидеть в новом стиле.
- Переведите фокус ввода на строку стилей управляющей палитры и введите название для нового стиля (Например, Мой новый стиль 4). Выберите инструмент Текст в управляющей палитре, нажмите кнопку Да, чтобы добавить новый стиль.
- Переведите фокус ввода обратно в главное окно PageMaker. Новый стиль автоматически присваивается выделенному абзацу.
5. Слияние двух стилей
Произведите слияние созданных вами стилей: объедините Мой новый стиль 1 и Мой новый стиль 4.
- При слиянии стилей укажите, какой из них будет определять атрибуты абзаца после слияния (будет доминирующим), например это будет Мой новый стиль 1. Откройте окно редактирования для доминирующего стиля. В строке имени сотрите его название и введите название стиля, который должен быть с ним слит (подавляемый) – Мой новый стиль 4. Щелкните на кнопку ДА. Программа запросит подтверждение ваших действий, открыв соответствующее окно. Описываемая операция не обратима. Если вы уверенны в своих действиях щелкните на кнопке Да. Редактируемы (доминирующий) стиль получит новое имя, а подавляемый исчезнет совсем: все абзацы, им отформатированные, примут доминирующий стиль.
6. Импорт стилей
Импортируйте, созданные в этой работе стили, в публикации созданные ранее или в новую публикацию.
- Для этого откройте старую (или создайте новую) публикацию.
- В окне Определить стили щелкните по кнопке Импортировать.
- В стандартном системном окне выберите нужную публикацию (публикацию, где вы создали свои стили) и щелкните на кнопке Открыть. PageMaker спросит, нужно ли копировать стили поверх существующих в публикации. Если вы ответите Да, то весь каталог стилей из выбранного файла будет скопирован в текущую публикацию, причем при совпадении имени произойдет слияние стилей и импортируемый стиль станет доминирующим. Стили с уникальным именем просто прибавятся к списку стилей данного документа.
- Импортируйте стили и убедитесь, что созданные вами стили появились в старой (или новой) публикации.
7. Работа с библиотекой стилей
Если созданный стиль оказался удачным его можно сохранить в библиотеке стилей. Сохраните два наиболее удачно созданных вами стиля в библиотеке. Для сохранения стиля в качестве элемента библиотеки:
- Создайте пустой текстовый блок, наберите в нем имя и краткую характеристику выбранного стиля. Отформатируйте получившийся абзац этим стилем.
- Откройте палитру библиотеки (меню Окно – Дополнительные палитры – Показать библиотеку).
- Выберите команду Новая библиотека из меню палитры (кнопка со стрелкой в правом углу палитры). В открывшемся диалоговом окне, задайте имя для новой библиотеки и папку для ее хранения. Нажмите кнопку Сохранить.
- Инструментом Стрелка выберите созданный текстовый блок и щелкните по кнопке со знаком плюс в нижней части палитры библиотеки. Миниатюра с изображением выбранного фрагмента появится в окне палитры.
- Сделайте двойной щелчок по появившейся миниатюре. В диалоговом окне информация об объекте задайте имя объекта, описание и ключевые слова, которые необходимы в дальнейшем для поиска в библиотеке.
Лабораторная работа № 5 Импорт текста... типа абзацев: заголовки, пункты списков (перечней) и любой другой текст. Характеристики абзаца можно установить, выполнив команду Оформление / Абзац. 4. PageMaker Широкий спектр возможностей программы позволяет создавать высококачественную продукцию, начиная с маленьких рекламных листков и кончая огромными плакатами и толстыми фолиантами (предел – 999 страниц). Основные средства программы ...
... в нарисованном от руки варианте. И типа такой вот спуск можно сделать только в Кварке. Честно скажу - с вылетами я еще не разобрался. Я и статью-то прочитал только позавчера. А вчера вот пришлось этот самый спуск полос делать. Объясняю, что я вчера делал. Надо было слепить брошюру формата А5 на 32 полосы. Дурное дело не хитрое, слепил. Печатать будем 200 штук на ризографе (не надо смеяться, pls ...
... Sname-записать инф. в файл "name" /Fn-пользов. шрифтом 8*n(14,8,16) /T-переводить из текста УПРАВЛЕНИЕ ПРИНТЕРОМ В ПРОГРАММАХ PRINTFX и LETTRIX. Работа с программой PRINTFX ---------------------------- 1. Разбивка на страницы. Программа позволяет печатать любые текстовые файлы. В файле могут быть предварительно отмечены места ...
... Это два наиболее часто используемых инструмента палитры инструментов. Для того, чтобы проделать любую операцию с элементом макета (перемещение, масштабирование, поворот и т. п.), необходимо сначала указать издательской системе объект этих преобразований, выделить его. Для выделения используют инструмент Pointer (Стрелка). Указатель этого инструмента имеет форму стрелки. Этой стрелкой нужно ...
0 комментариев