Содержание
Введение
I. Общие сведения о программе проводник
1.1 Операционные системы
1.2 Файловые системы
1.3 Операционная система LINUX
1.4 WINDOWS 95/98
1.5 Прочие функции операционных систем
1.6 Интерфейс WINDOWS
1.7 Завершение работы с программой
II. Практическая часть
Лабораторная работа №1
Тема: Приемы работы с объектами
Лабораторная работа №2
Тема: Работа с файловой структурой в программе Проводник
Лабораторная работа №3
Тема: Исследование методов запуска программы Проводник
Лабораторная работа №4. Работа с "Проводником" Windows (Windows Explorer)
Тема: Работа с Проводником Windows
Заключение
XXI век - век высоких технологий и развития научно-технического прогресса. В настоящее время трудно представить себе прогрессивную жизнь делового человека без использования им такого чуда современной науки, как персональный компьютер.
На производительность, надежность и функциональные возможности персонального компьютера влияет не только используемое оборудование: модель процессора, объем оперативной памяти и т.п., но и установленная на нем операционная система. Операционная система - это программа, управляющая работой установленных на компьютере прикладных программ, распределением и использованием ресурсов процессора, памяти, периферийных устройств, например принтера или факса.
Целью курсовой работы является познакомиться с программой Проводник.
Для достижения данной цели были поставлены следующие задачи:
Изучить понятие операционной системы.
Ознакомиться с понятием файловой системы.
Изучить разновидности операционной системы.
Ознакомиться и изучить функции операционной системы Проводник.
Разработать комплекс лабораторных работ для закрепления сведений о программе Проводник.
Операционная система - программа управляющая аппаратно-программными средствами ПК и осуществляющая диалог с пользователем.
Операционные системы появились с дисковых операционных систем DOS простейших систем компьютерного уровня. На начальных этапах появились 2 платформы:
IBM совместимая
Макентош
По этим 2 платформам начались различные поколения операционных систем. Главным платформенным различием является система иерархии устройств на жестком диске. Нельзя говорить, какая из платформ лучше - все зависит от задачи.
Операционная система представляет комплекс системных, служебных и программных средств. С одной стороны, она опирается на базовое программное обеспечение компьютера, входящие в его систему BIOS (базовая система ввода - вывода), с другой стороны, она сама является опорой для программного обеспечения боле высоких уровней - прикладных и большинства служебных приложений. Приложениями операционной системы принято называть программы, предназначенные для работы под управлением системы.
Основная функция всех операционных систем - посредническая. Она заключается в обеспечении нескольких видов интерфейса:
Интерфейса между пользователем и программно - аппаратными средствами компьютера (интерфейс пользователя);
Интерфейса между программным и аппаратным обеспечением (аппаратно - программный интерфейс);
Интерфейса между разными видами программного обеспечения (программный интерфейс).
Все операционные системы способны обеспечивать как пакетный, так и диалоговый режим работы с пользователем. В пакетном режиме операционная система автоматически наполняет заданную последовательность команд. Диалоговый режим работы основан на использовании прерываний процессора и прерываний BIOS (которые, в свою очередь, также основаны на использовании прерываний процессора).
По реализации интерфейса пользователя различают неграфические и графические операционные системы. Неграфические операционные системы реализуют интерфейс командной строки. Основным устройством управления в данном случае является клавиатура. Управляющие команды входят в поле командной строки, где их можно и редактировать. Исполнения команды начинается после ее утверждения, например нажатия клавиши ENTER. Для компьютеров платформы IBM PC интерфейс командной строки обеспечивается семейством операционных систем под общим названием MS-DOS.
Графические операционные системы реализуют более сложный тип интерфейса в котором в качестве органа управления кроме клавиатуры может использоваться или адекватное устройство позиционирования. Работа с графической операционной системой основана на взаимодействии активных и пассивных экранных элементов управления. В качестве активного элемента управления выступает указатель мыши - графический объект, перемещение которого на экране синхронизировано с перемещением мыши. В качестве пассивных элементов управления выступают графические элементы управления приложений (экранные кнопки, значки, переключатели, флажки, раскрывающиеся списки, строки меню многие другие).
Все современные дисковые операционные системы обеспечивают создание файловой системы, предназначенной для хранения данных на дисках и обеспечения доступа к ним. Принцип организации файловой системы - табличный. Поверхность жесткого диска рассматривается как трехмерная матрица, измерениями которой являются номера поверхности, цилиндра и сектора. Под цилиндром понимается совокупность всех дорожек, принадлежащих равным поверхностям и находящихся на равном удалении от оси вращения. Данные о том, в каком месте диска записан тот или иной файл, хранятся в системной области диска в специальных таблицах размещения файлов (FAT - таблицах). Поскольку нарушения FAT - таблицы приводит к невозможности воспользоваться данными, записанными на диске, к ней предъявляются особые требования надежности, и она существует в двух экземплярах, идентичность которых регулярно контролируется средствами операционной системы.
Наименьшей физической единицей хранения данных является сектор. Размер сектора равен 512 байт. Поскольку размер FAT - таблицы ограничен, то для дисков, размер которых превышает 32 Мбайт, обеспечить адресацию к каждому отдельному сектору не представляется возможным. В связи с этим группы секторов условно объединяются в кластеры. Кластер является наименьшей единицей адресации к данным. Размер кластера, в отличии от размера сектора, не фиксирован и зависит от емкости диска. Операционная система MS - DOS, WINDOWS 95, WINDOWS NT реализуют 16 - разрядные поля в таблицах размещения файлов. Такая файловая система называется FAT 16. с дисками размером более 2 Гбайт FAT 16 вообще работать не может.
Операционные системы поддерживающие файловую систему FAT 32:
WINDOWS 95
WINDOWS 98
WINDOWS ME
WINDOWS 2000
WINDOWS NT
LINUX
Основные недостатки файловых систем FAT и PAT:
Большие потери на кластелизацию при больших размерах логического диска
Ограничение на размер логического диска.
1.3 Операционная система LINUXОперационная система LINUX, созданная в 1991 году и официально выпущенная в 1994 г. Линусом Торвальдсом, разительно отличается от всех других операционных систем. Причем практически - всем.
Начнем с того, что LINUX - единственная популярная операционная система созданная любителем (Торвальд написал ее в качестве дипломного проекта). Более того поддерживается, развивается и дополняется она сотнями тысяч таких же энтузиастов с разных стран мира. Наконец LINUX - единственная свободно распространенная (т.е. абсолютно бесплатная) операционная система в нашей Галактике!
Свое происхождение многозадачная многопользовательская 32 - разрядная система LINUX ведет от класса универсальных операционных систем UNIX, которые в течение многих лет (еще с 60 - х. годов) обслуживали "большие" промышленные компьютеры.
Универсальность - лишь первый козырь LINUX. Второй и не менее важный - бесплатность. И наконец, третий - открытость. Ядро LINUX, в отличие от тех же WINDOWS, открыто для изменения, и любой мало-мальски образованный программист (на которых, собственно, и рассчитывалась эта операционная система) может легко и быстро "подогнать" ее к любому конкретному компьютеру. Бич WINDOWS - аппаратные конфликты - в LINUX явление архиредкое: по стабильности она давно и уверено занимает первое место.
1.4 WINDOWS 95/98В таких операционных системах, как Windows 95/98 операционная система берет на себя все функции по установки драйверов устройств и передаче им управления от приложений. Во многих случаях операционная система даже не нуждается в драйверах, полученных от разработчика устройства, а использует драйверы из собственной базы данных.
Наиболее современные операционные системы Windows 95/98 позволяют управлять не только установкой и регистрацией программных драйверов устройств, но и процессом аппаратно - логического подключения. Каждое подключенное устройство может использовать до трех аппаратных ресурсов устройств материнской платы: адресов внешних портов процессора, прерываний процессора и каналов прямого доступа к памяти. Это устройство подключается к материнской плате через шину PCI, то есть техническая возможность организовать между ними и материнской платой обратную связь. Это позволяет операционной системе анализировать требования устройства о выделении им ресурсов и гибко реагировать на них, исключая захват одних и тех же ресурсов разными устройствами. Такой принцип динамического распределения ресурсов операционной системой получил название plug - and - play, а устройства, удовлетворяющие этому принципу, называются самоустанавливающимися.
Если же устройство подключается к устаревшей шине ISA и не является самоустанавливающимся, то в этом случае операционная система не может динамически выделять ему ресурсы, но, тем не менее, при распределении ресурсов для самоустанавливающихся устройств, она учитывает ресурсы, захваченные им
Особенности Windows 95/98
Использование "длинных" имен файлов в операционных системах Windows 95/98 имеет ряд особенностей.
Если "длинное" имя файла включает пробелы, то в служебных операциях его надо заключать в кавычки. Рекомендуется не использовать пробелы, а заменять их символами подчеркивания.
В корневой папке диска (на верхнем уровне иерархической файловой структуры) нежелательно хранить файлы с длинными именами - в отличие от прочих папок в ней ограничено количество единиц хранения, при чем длиннее имена, тем меньше файлов можно разместить в корневой папке.
Кроме ограничения на длину файла (256 символов) существует гораздо жесткое ограничение на длину полного имени файла (в него входит путь доступа к файлу, начиная от вершины иерархической структуры). Полное имя не может быть длиннее 260 символов.
Разрешается использовать символы любых алфавитов, в том числе и русского, но если документ для передачи с заказчиком, необходимо согласовать возможность воспроизведения файлов такими именами на его оборудовании.
1.5 Прочие функции операционных системПрочие функции операционных систем могут включать следующее:
Возможность поддерживать функционирование локальной компьютерной сети без специального программного обеспечения.
Возможность создания системными средствами сервера Интернета, его обслуживания и управления, в том числе дистанционное посредствам удаленного соединения.
Обеспечение доступа к основным службам Интернета средствами, интегрированными в состав операционной системы.
Наличие средств защиты данных от несанкционированного доступа, просмотра и внесения изменений.
Возможность обеспечения комфортной поочередной работы различных пользователей на одном ПК с сохранениями персональных настроек рабочей среды каждого из них.
Возможность автоматического исполнения операций обслуживания компьютера и операционной системы по заданному расписанию или под управлением удаленного сервера.
1.6 Интерфейс WINDOWSЧто перед нами? Ровное однотонное пространство, в левой части которого притулилось несколько малопонятных значков, внизу - не менее сомнительная линейка с единственной кнопкой "Пуск".
Что с этим делать - пока не ясно. Интуитивно пользователь понимает, да и по кнопке, потребно щелкнуть мышью. Но щелкнуть почему - то боязно. А с другой стороны - как хочется поскорее познакомится с тайнами Windows!
Рабочий Стол.
Название Рабочий Стол выбрано крайне удачно. На своем обычном Рабочем Столе люди держат все необходимые им инструменты, документы и т.д. На виртуальном Рабочем Столе Windows также собраны самые необходимые вам программы и инструменты, представленные в виде значков. Кроме значков, на Рабочем Столе могут располагаться окна. "Лесенка" Контекстного Меню. И многое другое. Словом, Рабочий Стол - это серьезная и сложная структура.
Значки.
И программы и документы обозначаются похожими друг на друга значками - иконками. Щелкнув по любому из них, вы можете запустить нужную вам программу и тут же открыть в ней документ. Значок соответствует одному файлу - документу или программе. Значки документа, заменяют расширения файлов. Так что в подписи к значкам вы увидите только название файла. У каждой программы, установленной в Wndows, есть собственный, оригинальный значок. И значок этот, как правило, в той или иной мере присутствует в значке документа, созданного с помощью этой программы. Значок может обозначать не только файл, но и папку. Щелкнув по нему левой кнопкой мышки, вы можете раскрыть папку в виде окна. При этом все файлы живущие в этой папке, будут представлены своеобразной "портретной галереей" - рядом значков с подписями.
Щелкнув по значку программы, вы дадите команду на ее выполнение - как говорят компьютерщики, запустите.
Любые значки вы можете переименовать, перемещать из папки в папку, удалять и копировать с помощью мышки. Однако помните, что любые операции со значками - это операции с оригинальными файлами программ или документов! Удаляя значок с Рабочего Стола, или из любой папки, вы тем самым физически удаляете файл с диска - а это стоит делать только в том случае, если вы точно уверены в необходимости этого действия,
Ярлыки.
Существуют, однако, и другие типы значков, любые операции с которыми никак не отразятся на оригинальных файлах - ярлыки. Эти значки отличаются от обычных наличием маленькой черной стрелочки в левом нижнем углу.
Ярлыки не требуют присутствия в папке, куда мы этот ярлык поместим, самой программы. Внутри ярлыка находится не сама программа, а лишь ссылка, содержащую точный адрес программы.
Окно. Папка.
Окно - это еще один из основных элементов Windows, едва ли не самый главный. Не зря же в их честь назвали всю операционную систему! В окнах запускаются все программы Windows. В виде окон открываются папки.
Окна можно растягивать и стягивать так, чтобы их размеры соответствовали вашему желанию можно развернуть окно так, чтобы оно заняло весь экран, можно сделать маленьким - тогда на экране поместится несколько программных окон, в каждом из которых ведется своя, независимая от других окон жизнь.
Из чего же состоит окно?
В первую очередь, конечно же, из рамки, в верхней части которой располагается полоска с информацией о запущенной вами в этом программе или открытой папке.
В правом верхнем углу любой папки вы увидите три значка, обозначающих типовые операции, которые можно выполнить с окнами.
Нажатие на крести приведет к закрытию папки.
Прямоугольник (или два наложенных друг на друга прямоугольника) соответствует операции развертывания окна в полный экран или, наоборот, его сворачивания до обычных размеров,
Наконец, значок с черточкой предназначен для того, окно в любой момент можно было убрать с экрана. .
Контекстное Меню
Любой значок или папку можно переименовать, удалить, копировать или переименовать. От любого объекта можно создать ярлык. Наконец, можно изменить внешний вид любого объекта, его свойства…
Число и ассортимент операций, естественно, различается в зависимости от того, с каким объектом мы работаем понятно, что между папкой и файлом существуют различия, а следовательно, есть операции, которые можно применить только к папке или только к файлу.
Универсального списка операций, увы, нет и быть не может. Как же быть?
В этой ситуации вам придет на помощь еще одна полезная функция Windows - Контекстное Меню. Оно появляется, если навести курсор на нужный вам объект и щелкнуть…нет, не привычной нам левой, а ПРАВОЙ кнопкой мышки. Тут же перед нами появится список действий, которые мы можем с этим объектом проделать.
Вырезать - с помощью этого пункта вы можете "спрятать" нужный вам элемент в особый "карман" Windows. Эта операция пригодится вам, если вдруг захотите переместить объект в другую папку или часть одного документа в другой.
Копировать - практически та же операция, только при выборе этого пункта Контекстного Меню в "карман" помещается не весь объект, а его копия.
Вставить - операция, обратная Копировать или Вырезать.
Свойства - выбрав этот пункт меню, вы сможете узнать полезного об объекте, будь то документ, программа или даже сам Рабочий Стол. Свойства ярлыка покажут, на какой именно файл он указывает, свойства документа - когда, кем и в какой именно программе он создан. С помощью свойства можно изменить множество параметров объекта.
Создать ярлык, удалить, переименовать, копировать - эти пункты вряд ли нуждаются в комментариях.
Упорядочить значки - упорядочить расположение значков в папке.
Программа Проводник (EXPLORER), ее назначение и функциональные возможности по работе с файлами и папками, настройка.
Работа с файловой системой в окнах папок не вполне удобна, для этой цели есть и более мощное средство - программа Проводник.
"Проводник" - служебная программа, относящаяся к категории диспетчеров файлов. Она предназначена для навигации по файловой структуре компьютера и ее обслуживания. Проводник очень глубоко интегрирован в операционную систему Windows. По сути, мы работаем с ним даже тогда, когда его не видим. Если при перетаскивании объектов из одного окна в другое происходит их копирование или перемещение, это тоже результат заочной деятельности Проводника. Однако, с ним можно работать и очно. Программа запускается командой Пуск/Программы/Проводник.
Управляющие элементы Проводника. В верхней части Проводника находится текстовое меню и панель инструментов с некоторым количеством кнопок.
Кнопка Назад позволяет вам быстро вернуться в предыдущую просмотренную вами папку.
Кнопка Вперед поможет после этого вернуться "назад, в будущее".
Кнопка Вверх отправит вас в папку более высокого уровня.
Кнопка Поиск откроет нам в левой части проводника Панель поиска, заменившую на время панель папок. Позволяет отыскать файлы по части имени или найти нужный документ по содержащемуся в нем тексту.
Можно изыскивать информацию еще более хитро, задав в качестве уточняющих параметров время создания файла, его размер и тип файла.
Кнопка Папки позволяет вернуться в основной режим Проводника - папки в левом окне, файлы - в правом.
Кнопка Журнал откроет подробный перечень посещенных вами в течении месяца папок и страниц Интернет (в идеологии Windows они практически равны). Разумеется, перед нами не просто список, а гипертекстовый справочник, щелкнув на любую строчку которого, вы немедленно переместитесь в соответствующую папку.
Кнопки Переместить, Копировать, Удалить в комментариях не нуждаются. Укажите мышкой на нужный файл или папку, нажмите одну из двух кнопок - и отправьте ваш файл в путешествие в новую папку. Или, в последнем случае - в Корзину.
Кнопка Отменить служит для отмены последних операций в Проводнике - на тот крайний случай, если вы ненароком сотворили что-то страшное, например, удалили нужный файл.
Кнопка Вид поможет настроить режим отображения файлов: в виде маленьких иконок (small icons), больших иконок (large icons), детального режима с указанием всех свойств файла напротив его имени (details) или просто списком (list).
Ниже кнопочной панели расположена адресная строка, в которой отображается дисковый адрес файлов и папок. Кстати, открыть любую страницу "Сети" можно отсюда же, набрав ее адрес в адресовой строке.
Операции с файлами и папками. Папку, из которой происходит копирование, называют приемником. Копирование выполняют методом перетаскивания значка объекта с правой панели Проводника на левую.
Первая задача - найти и раскрыть папку-источник, чтобы на правой панели был виден копируемый объект. Вторая задача - найти на левой панели папку-приемник, но раскрывать ее не надо. Далее объект перетаскивают с правой панели на левую и помещают значок папки-приемника. Эта операция требует аккуратности, поскольку попасть одним значком точно на другой не всегда просто. Для контроля точности попадания надо следить за названием папки-приемника. В тот момент, когда наведение выполнено правильно, подпись под значком меняет цвет, и кнопку мыши можно отпускать.
Если и папка-источник и папка-приемник принадлежат одному диску, то при перетаскивании выполняется перемещение, а если разным, то копирование. В тех случаях, когда нужно обратное действие, выполняют специальное перетаскивание при нажатой правой кнопке мыши.
Удаление файлов и папок. Работа начинается с навигации. На левой панели открывают папку, содержащую удаляемый объект, а на правой панели выделяют нужный объект (или группу объектов).
Удаление можно выполнять несколькими способами. Классический способ - с помощью команды Файл/Удалить из строки меню (если ни один объект не выделен, эта команда не активируется). Более удобный способ - использовать командную кнопку на панели инструментов. Еще более удобно воспользоваться контекстным меню. Щелкните правой кнопкой мыши на удаляемом объекте и выберите в контекстном меню пункт Удалить. Однако, самый удобный способ удаления выделенного объекта состоит в использовании клавиши Delete клавиатуры.
Создание ярлыков объектов. Ярлыки объектов можно создавать двумя способами: методом специального перетаскивания (вручную) или с помощью специальной программы-мастера (автоматически).
При первом способе объект выбирается на правой панели Проводника и перетаскивается при нажатой правой кнопке мыши на значок нужной папки на левой панели. В момент отпускания кнопки на экране появляются меню, в котором надо выбрать пункт Создать ярлык.
Второй способ менее нагляден, но во многих случаях более удобен. Для того, чтобы запустить Мастер создания ярлыка, надо щелкнуть правой кнопкой мыши в окне той папки, в которой создается ярлык объекта. В открывшемся контекстном меню следует выбрать пункт Создать - Ярлык - произойдет запуск мастера. В диалоговом окне Мастера имеется командная строка, в поле которой следует ввести путь доступа к объекту, для которого создается ярлык. Так как пользователь не может помнить пути доступа ко всем нужным объектам, то ввод адреса автоматизирован. Для этого служит командная кнопка Обзор, при щелчке на которой открывается диалоговое окно для установления пути доступа к объекту. Разыскав нужный объект, его выделяют и щелкают на кнопке Открыть. Путь доступа автоматически заносится в командную строку Мастера создания ярлыка. Переход к очередному диалоговому окну Мастера выполняют щелчком на командной кнопке Далее, где вводят название ярлыка. После щелчка на кнопке Готово операция по созданию ярлыка заканчивается.
1.7 Завершение работы с программойЗавершить работу с программой (закрыть окно) можно следующими способами. |
1. Нажать кнопку закрытия окна в верхнем правом углу окна.
2. В меню Файл (File) выбрать команду Выход (Exit).
3. Дважды щелкнуть мышью кнопку оконного меню.
4. Выбрать команду Закрыть (Close) в оконном меню.
5. Щелкнуть правой кнопкой мыши кнопку окна на панели задач. В контекстном меню выбрать команду Закрыть (Close).
6. Нажать клавиши AU+F4.
Папка, включающая в себя другие папки, называется охватывающей или родительской. Для того чтобы закрыть все открытые окна текущей папки, ее родительской и прародительской папок, удерживайте нажатой клавишу Shift, I щелкните на кнопке Закрыть (Close) верхнем правом углу окна.
Работающая программа, открытый документ занимают часть оперативной памяти. Поэтому для экономии ресурсов компьютера и увеличения свободной площади экрана закройте окна, с которыми вы не собираетесь работать.
На рабочем столе создать папку 10 "А" класс. Для этого на свободном месте рабочего стола щелкните правой клавишей мыши. В открывшимся контекстном меню выберите команду Создать > папку. На рабочем столе появится значок папки, введите название папки 10 "А" класс.
Разверните окно папки 10 "А" класс.
В строке меню выберите команду Файл - Создать - папку. Появится значок папки, введите название папки - экспериментальная.
Создайте еще две новых папки, дав им имена папка 2 и папка 3.
Щелкните правой кнопкой мышью на значке папка 3. В открывшимся контекстном меню выберите пункт переименовать. Дайте папке имя экспериментальная. Убедитесь в том, что операционная система не допускает существования в одной папке (10"А" класс) двух объектов с одинаковыми именами.
Переименуйте папку с именем экспериментальная в папка 1.
Откройте окно Мой компьютер. В нем откройте окно с содержанием жесткого диска (С:). Пользуясь прокрутками разыщите в нем папку Windows, а в ней папку Temp, и откройте ее. Папка Temp считается папкой временного хранения данных.
Расположите окна на Рабочем столе слева на право.
Переместите Папка-1 и Папка-2 в окне Temp, используя Перетаскивание.
С помощью Специального перетаскивания скопируйте Папку-2 в папку Temp.
Переименуйте Папка-1 и Папка-2 в окне Temp, дав им соответственно новые имена Копия-1 и Копия-2.
Откройте окно папки Папка-3.
В папке Temp при нажатой клавише CTRL щелчком выделите папки имена Копия-1 и Копия-2. Убедитесь, что выделено одновременно два объекта (групповое выделение).
Заберите выделенные объекты в буфер обмена комбинацией клавиш CTRL+X (вырезать в буфер). Откройте окно Папка-3. Вставьте в него объекты, находящиеся в буфере обмена (CTRL+V). Убедитесь в том, что их знаки исчезли в рабочей области папки Temp.
Выполните операцию копирования из папки Папка-3 в папку Temp, используя для помещения в буфер комбинацию клавиш CTRL+C, вместо CTRL+X. В чем разница этих двух операций?
В окне папки Папка-3 удалите папку Копия-1. Щелкните правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выберите пункт Удалить. В открывшемся диалоговом окне подтвердите необходимость удаления объекта.
Закройте все окна.
Установите дискету в дисковод. Откройте окно с содержимым гибкого диска (А:).
Найдите папку 10А и откройте ее. В ней находятся файлы 1. doc,
2. bat,
3. avi,
4. wmf,
5. dll.
Создайте в папке 10А-класс на диске C: новую папку Эксперимент.
Скопируйте все файлы с дискеты из папки 10А в папку Эксперимент на диске C:, используя для выделения объектов Протягивание.
Закройте папку, находящуюся на диске А.
В Строке меню дайте команду Вид > Список. Упорядочите объекты по типу. Файлы расположатся в следующем порядке: 4. wmf,
3. avi,
1. doс,
5. dll,
2. bat.
Выделите файлы со второго по четвертый, используя клавишу SHIFT. Для этого при нажатой клавише SHIFT щелкните на втором файле, а затем на четвертом. Отмените выделение.
Выполните выделение со второго по четвертый файл, используя Протягивание. Отмените выделение.
Упорядочите объекты по имени. Используя клавишу CTRL, выделите файлы 3. avi,
1. doc,
5. dll. Щелкните правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выберите пункт Удалить. В открывшемся диалоговом окне подтвердите необходимость удаления объектов.
Откройте окно папки Корзина, находящейся на Рабочем столе. Найдите файл 3. avi. Щелкните правой клавишей мыши и в открывшемся контекстном меню выберите пункт Восстановить. Проверьте, восстановился ли файл в папке Эксперимент.
Для восстановления файлов 1. doc,
... однозначное отыскание любого файла, если известно его имя и путь поиска. Путь поиска начинается с корневой папки (ее имя совпадает с обозначением диска) и далее ведет через все вложенные папки к той папке, где находится разыскиваемый файл[9]. Создание и обслуживание файловой структуры – это одна из основных функций операционной системы. Подводя итог, можно сказать, что файловая структура – это ...
... в FAR Manager. За последние годы изменилась потребность в подобных программах. Если раньше файловые менеджеры были, чуть ли не единственной возможностью удобно работать с операционной системой, то постепенно, благодаря стараниям Microsoft, большинству пользователей оказалось достаточно тех средств, которые доступны в Windows. Другая же часть пользователей, потребности которой продолжали ...
... 29-10 Упражнение 29 29-11 [КС xv] []Приложение А []Ссылки А-1 []Приложение В []Рисунки В-1 []Приложение С []Решения С-1 []Словарь []Сокращения []Индексы [КС xvi] [1]Технология создания сетей ЭВМ [1]Вопросы и ответы []Эта форма поможет вам получить ответ на любой вопрос, возникший в процессе изучения ...
... ) и ряд других параметров. После протокола TCP в работу включается протокол IP. Он разбивает сегмент, сформированный протоколом TCP на дейтаграммы, оформленные в соответствии с требованиями той сетевой технологии (например, Ethernet) в рамках которой выполняется обмен данными. К каждой дейтаграмме протокол IP добавляет свой заголовок. В заголовке указывается идентификатор дейтаграммы, IP-адрес ...
0 комментариев