2.2 Элементарные конструкции
Элементарные конструкции языка Паскаль включают в себя имена, числа и строки.
Имена (идентификаторы) называют элементы языка - константы, метки, типы, переменные, процедуры, функции, модули, объекты. Идентификатор в Турбо Паскале может включать в себя:
- буквы латинского алфавита,
- цифры
- символ подчеркивания.
Строчные и прописные буквы не различаются (например, NAME, Name и name будет означать одно и то же). Цифра не может стоять на первом месте в идентификаторе, а символ подчеркивания может находиться в любой позиции (например, name1 и name2item являются допустимыми идентификаторами, а 5name - нет; _name, name_, name_item - тоже допустимые названия). Длина идентификатора может быть любой, но значимыми являются только первые 63 символа. В качестве имен не допускается использовать служебные слова.
Для отделения друг от друга идентификаторов, чисел, зарезервированных слов используются разделители. В качестве них можно использовать:
- пробел и табуляцию;
- перевод строки;
- комментарий.
В любом месте программы, где можно поместить один разделитель, их можно поместить любое количество и в любом сочетании, что позволяет наглядно представить структуру программы.
Комментарии заключаются либо в скобки { . . . }, либо в скобки вида (* . . . *) и могут занимать любое число строк. Так же для записи комментария используется //… , после // может записать только одну строку.
Числа в языке Паскаль обычно записываются в десятичной системе счисления. Они могут быть целыми и действительными. Положительный знак числа может быть опущен. Целые числа записываются в форме без десятичной точки, например:
217 -45 8954 +483
Действительные числа записываются в форме с десятичной точкой:
28. 6 0. 65 -0. 018 4. 0
Возможна также запись с использованием десятичного порядка, который изображается буквой Е:
5Е12 -1. 72Е9 73. 1Е-16
В "переводе" такую запись следует понимать соответственно как:
5x1012 -1. 72x109 73. 1x10-16
Паскаль допускает запись целых чисел и фрагментов действительных чисел в форме с порядком в шестнадцатиричной системе счисления:
$7F $40 $ABC0
Строки в языке Паскаль - это последовательность символов, записанная между апострофами. Если в строке в качестве содержательного символа необходимо употребить сам апостроф, то следует записать два апострофа.
2.3 Переменные, константы и операторы
Переменная - это область памяти, содержащая значение определённого типа и позволяющая изменить текущее значение на новое. При определении переменной должен указываться тип данных. Переменная определяется в разделе var. Пример:
var i: Integer; s: String; |
Если есть несколько переменных одного типа, то их можно перечислить через запятую, а в конце указать тип данных. Пример:
var s, a, t: String; //в стиле с++ |
Константа - это область памяти содержащая определённое значение, но значение остаётся на весь период существования константы. При определении константы тип данных не указывается. Константа определяется в разделе const. Пример:
const name: 'vasya'; |
VAR и CONST определяются до тела проги или процедуры!
Пример:
Procedure Name; var name: String; begin name:='Vasya'; end; |
Операторы используются для того чтобы присвоить значение переменной.
:= Единственный оператор присвоения в Delphi/Паскаль
Арифметические операторы.
+ - сложение
- - вычитание
* - умножение
/ - деление
DIV - целочисленное деление
MOD - деление по модулю
Операторы сравнения.
= - равно
<> - не равно
< - меньше
> - больше
<= - меньше либо равно
>= - больше либо равно
Условные операторы IF. . THEN - позволяет определить выполняются ли некоторые условия и в зависимости выполнить тот или иной код.
IF -> выражение -> THEN -> оператор -> ELSE -> оператор -> END;
Это читается так:
ЕСЛИ -> выражение -> ТО -> оператор -> ИНАЧЕ -> оператор -> END;
Пример:
IF i=0 THEN i:=1 ELSE i:=i+1; |
Выражение - это условие содержащее один или более операторов сравнения. Операторы сравнения перечисляются следующим образом:
IF (a=0) AND (b=1) AND (c=0) THEN. . . - проверяется чтобы a=0 И b=1 И c=0
IF (a=0) OR (b=1) OR (c=0) THEN. . . - проверяется ИЛИ a=0 ИЛИ b=1 ИЛИ c=0
ELSE - не обязательный оператор, его можно не писать.
Пример:
IF i=0 THEN i:=1; |
Операторов может быть несколько, их только надо взять в begin и end.
Пример:
IF i=0 THEN begin i:=1; b:=2; c:=3; end; |
Когда после END стоит ELSE, то знак «;» ставить не надо.
Пример:
IF i=0 THEN begin i:=1; b:=2; c:=3; end ELSE c:=5; |
... в четвертом разделе. Алгоритмы процедур приведены в приложении А. Листинг программы содержится в приложении Б. Результат тестового запуска приведен в приложении В. Программа разработана с использованием языка Delphi. УСЛОВНЫЙ ОПЕРАТОР, ДИАЛОГ С ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ, РАБОТА С ВАРИАЦИЯМИ ОТВЕТОВ, ВЫЧИСЛЕНИЕ БАЛЛА НА ОСНОВАНИИ ПОЛУЧЕННЫХ РЕЗУЛЬТАТОВ ВВЕДЕНИЕ Данный курсовой проект был разработан ...
... приведена в четвертом разделе. Алгоритмы процедур приведены в приложении А. Листинг программы содержится в приложении Б. Результат тестового запуска приведен в приложении В. Программа разработана с использованием языка Delphi. ТЕКСТОВЫЙ ФАЙЛ, ПРОВЕРКА НАПИСАНИЯ, ДИАЛОГОВОЕ ОКНО, МНОЖЕСТВА СИМВОЛОВ, ЦИКЛИЧЕСКИЕ КОНСТРУКЦИИ ВВЕДЕНИЕ Данный курсовой проект был разработан в среде Delphi 7 с ...
... последовать разработка ПС по установленным требованиям в рамках какого-либо другого подхода (например, водопадного). · Формальные преобразования. Этот подход включает разработку формальных спецификаций ПС и превращение их в программы путем корректных преобразований. На этом подходе базируется компьютерная технология (CASE-технология) разработки ПС. · Сборочное программирование. Этот подход ...
... » имеет следующую структуру, которая представлена на рис. 16 : Рис. 16. Структура базы данных 5. ЭКОНОМИЧЕСКОЕ ОБОСНОВАНИЕ РАЗРАБОТКИ 5.1 Технико-экономическое обоснование Цель проекта - создание программы «Стенд для исследования фотоэффекта». Основная цель составления программного продукта заключается в том, чтобы упростить процесс изучения фотоэффекта, так как ...
0 комментариев