1.2 GIMP
GNU Image Manipulation Program или GIMP (Гимп) — растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики. Частично поддерживается векторная графика. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбелломи Питером Маттисом как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.
Изначально сокращение «GIMP» означало англ. General Image Manipulation Program, а в 1997 году полное название было изменено на «GNU Image Manipulation Program», и программа официально стала частью проекта GNU.
Типичные задачи, которые можно решать при помощи GIMP, включают в себя создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы.
GIMP является одним из первых действительно пользовательских свободных приложений. Предыдущие проекты, такие каккомпиляторы GCC, ядро Linux и подобные им являются, в основном, инструментами, сделанными программистами для программистов. Некоторые считают GIMP первым подтверждением того, что в процессе разработки свободного ПО может появиться что-либо, чем смогут пользоваться не только хакеры. В этом смысле можно сказать, что GIMP подготовил психологическую почву для таких проектов, как KDE, GNOME, Mozilla Firefox, OpenOffice.org и множества других.
В течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий пользователей, но в основном согласно предпочтениям разработчиков и без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта отсутствовало. Чтобы решить накопившиеся в результате этого проблемы, был принят ряд мер.
ü В 2005 году проект GIMP был зарегистрирован участником программы OpenUsability. На конференции Libre Graphics Meeting в марте2006 года состоялась первая встреча представителей OpenUsability и команды разработчиков GIMP, в ходе которой было определеновидение GIMP как продукта для конечных пользователей:
ü GIMP является свободным ПО;
ü GIMP является высококачественным приложением для фоторетуши и позволяет создание оригинальных изображений;
ü GIMP является высококачественным приложением для создания экранной и веб-графики;
ü GIMP является платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики учёными и дизайнерами;
ü GIMP позволяет автоматизировать выполнение повторяющихся действий;
ü GIMP легко расширяем за счёт простой установки дополнений.
Эти тезисы определяют дальнейшее развитие GIMP.
Осенью 2006 года в рамках проекта OpenUsability было проведено исследование, результаты которого постепенно оформляются в виде рекомендаций и спецификаций и реализуются.
В отличии от коммерческого ПО, в GIMP реализованы только действительно полезные и часто используемые функции Разработчики GIMP не заинтересованы в постоянном наращивании функционала, в котором не нуждаются пользователи, и регулярном выпуске новых версий графического редактора.
Традиционно GIMP считается свободным аналогом ряда проприетарных редакторов (чаще всего называется Adobe Photoshop), хотя сами разработчики часто возражают против такой формулировки
Работа с фотографиями
В GIMP присутствует достаточно неплохой набор инструментов цветокоррекции:
ü кривые;
ü уровни;
ü микшер каналов;
ü постеризация;
ü тон-насыщенность;
ü баланс цветов;
ü яркость-контраст;
ü обесцвечивание.
При помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения (всего 22) можно:
ü выравнивать заваленный горизонт;
ü убирать искажения, вносимые оптикой;
ü корректировать перспективу;
ü выполнять клонирование объектов с учётом перспективы;
ü кадрировать фотографии;
ü удалять дефекты вроде пыли на матрице (штамп, лечебная кисть);
ü имитировать использование различных цветофильтров;
ü «вытаскивать» потерянную детализацию в тенях;
ü Реализовано управление цветом.
Рисование
ü несколько рисующих инструментов;
ü свободно масштабируемые кисти;
ü поддержка графических планшетов.
Экранные фильтры
Дополнительные возможности по коррекции изображений на протяжении всей работы реализованы в виде экранных фильтров. К ним относятся: имитация разных типов дальтонизма (протанопия, дейтеронопия, тританопия);
ü гамма-коррекция;
ü коррекция контраста;
ü управление цветом.
Настраиваемый интерфейс
плавающие палитры легко группируются и перегруппируются;
возможна полная перенастройка клавиатурных комбинаций, действий мыши, а также устройств ввода вроде Griffin Powermate;
любое меню можно превратить в свободно перемещаемое окно (GNU/Linux/UNIX).
Автоматизация
Отсутствие средств автоматической записи сценариев компенсируется в GIMP большим числом языков, на которых можно писать сценарии:
ü TinyScheme, иначе Script-Fu (в комплекте с программой);
ü Python (в комплекте с программой);
ü Ruby;
ü Perl;
ü C#;
ü Java (экспериментально, часть проекта gimp-sharp);
ü Tcl (в настоящее время не поддерживается).
С помощью этих инструментов можно писать как интерактивные сценарии и модули для GIMP, так и создавать изображения полностью автоматически, например, генерировать «на лету» изображения для веб-страниц внутри программ CGI или выполнять пакетнуюцветокоррекцию и преобразования изображений. Следует отметить, что для пакетной обработки изображений всё же лучше подходят пакеты наподобие ImageMagick.
Недочёты, их решение и пути обхода
В настоящее время использование GIMP в коммерческом дизайне, полиграфии и фотографии сопряжено с рядом сложностей, а во многих случаях и вовсе невозможно:
ü нет поддержки плашечных цветов (и палитры Pantone — по лицензионным соображениям);
ü нет полноценной поддержки цветовых моделей, CIELAB и CIE XYZ;
ü нет поддержки режима 16 и более разрядов на цветовой канал;
ü нет поддержки HDRi и операторов отображения тонов;
ü нет процедурных (коррекционных) слоёв и эффектов слоёв.
Многие из упомянутых недочётов планируется устранить на втором этапе перехода к использованию библиотеки GEGL.
Существует расширение для экспорта в TIFF с цветоделением в CMYK и цветопробой.
ем графического редактора Paint» входит в программу изучения раздела «Прикладное программное обеспечение в области швейного производства». На ее изучение отводится 8 часов. При изучении данной темы студенты должны освоить приемы работы в графическом редакторе: рисование линий, выбор объектов, создание и редактирование фигур, копирование и наложение объектов, работа с цветом и текстом, ...
... и тексты, и иллюстрации. Многие художники-иллюстраторы предпочитают при работе над книжными проектами с самого начала использовать графические программы. Темой данной курсовой работы является использование графических редакторов в дизайне проектировании женских костюмов. При создании швейных изделий графические редакторы используются: на этапе технического проектирования для выбора материала), ...
... средств. К примеру, Adobe Photoshop сейчас не является чисто растровым редактором, a CorelDRAW имеет довольно развитые средства работы с растровой графикой. 2. Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений Редакторы растровой графики Microsoft Paint - простой (или лучше сказать - простейший) редактор, входящий в стандартную поставку операционных систем ...
... в % - 100%, 200%, 400%, 600% и 800%. Примечание. Увеличив масштаб изображения, можно точнее отредактировать небольшой участок рисунка. Вывод на экран полного изображения рисунка. В графическом редакторе Paint существует удобный способ для просмотра всего рисунка в обычном масштабе. При этом с экрана исчезнут рамка окна, все панели инструментов, палитра и полосы прокрутки. Будет виден ...
0 комментариев