1. document.propertyName
2. document.methodName(parameters)
propertyName одна з властивостей, описаних нижче.
methodName один з методів, описаних нижче.
Опис
HTML документ складається з тагів <HEAD>и <BODY>. <HEAD> містить інформацію про заголовок документа і підставу (абсолютний URL підстави, що використовується для відносних URL посилань в документі). Таг <BODY> містить в собі тіло документа, який був визначений поточним URL. Все тіло документа (всі інші елементи HTML документа) знаходяться усередині тага<BODY>.
Ви можете завантажити новий документ, використовуючи об'єкт location.
Ви можете посилатися на якорі, форми і посилання документа, використовуючи масиви anchors, forms і links
Ці масиви містять запис для кожного якоря, форми і посилання в документі.
Властивості:
· alinkColor відображає атрибут ALINK
· anchors масив, що відображає всі якорі в документі
· bgColor відображає атрибут BGCOLOR
· cookie визначає "ключик"
· fgColor відображає атрибут TEXT
· forms масив, що відображає всі форми в документі
· lastModified відображає дату останньої модифікації документа
· linkColor відображає атрибут LINK
· links масив, що відображає всі посилання в документі
· referrer відображає URL документа, з якого був викликаний поточний документ
· title відображає зміст тага <TITLE>
· URL відображає повний URL документа
· vlinkColor відображає атрибут VLINK
Текст програми
<html>
<head>
<SCRIPT LANGAUGE="JAVASCRIPT 1.3 TYPE="text/javascript">
<!-- Begin
var isDOM = false, isNS4 = false;
if (document.all) var isDOM = true, docObj = 'document.all.', styObj = '.style';
else if (document.layers) var isNS4 = true, docObj = 'document.', styObj = '';
var popTimer = 0;
var litNow = new Array();
function popOver(menuNum, itemNum) {
clearTimeout(popTimer);
hideAllBut(menuNum);
litNow = getTree(menuNum, itemNum);
changeCol(litNow, true);
targetNum = menu[menuNum][itemNum].target;
if (targetNum > 0) {
targetName = menu[targetNum][0].id;
menuName = menu[menuNum][0].id;
menuRef = eval(docObj + menuName + styObj);
thisX = parseInt(menuRef.left);
thisY = parseInt(menuRef.top);
Визначаємо позиції меню X, Y
itemPath = docObj;
if (isNS4) itemPath += menuName + '.document.';
itemRef = eval(itemPath + menuName + itemNum.toString() + styObj);
thisX += parseInt(itemRef.left);
thisY += parseInt(itemRef.top);
Визначаємо позиції зліва і зверху
with (eval(docObj + targetName + styObj)) {
left = parseInt(thisX + menu[targetNum][0].x);
top = parseInt(thisY + menu[targetNum][0].y);
visibility = 'visible';
}
}
}
function popOut(menuNum, itemNum) {
Приховуємо меню на дві секунди, якщо інший mouseover не очистить timeout!
popTimer = setTimeout('hideAllBut(0)', 500);
}
function getTree(menuNum, itemNum) {
Провіряємо чи меню не є пустим
визначаємо довжину меню в кількості елементів
itemArray = new Array(menu.length);
while(1) {
itemArray[menuNum] = itemNum;
if (menuNum == 0) return itemArray;
itemNum = menu[menuNum][0].parentItem;
menuNum = menu[menuNum][0].parentMenu;
}
}
Розглядаємо масив та прапорці (bolean) для визначення зміни кольору
function changeCol(changeArray, isOver) {
for (menuCount = 0; menuCount < changeArray.length; menuCount++) {
if (changeArray[menuCount]) {
thisMenu = menu[menuCount][0].id;
thisItem = thisMenu + changeArray[menuCount].toString();
newCol = isOver ? menu[menuCount][0].overCol : menu[menuCount][0].backCol;
if (isDOM) document.all[thisItem].style.backgroundColor = newCol;
if (isNS4) document[thisMenu].document[thisItem].bgColor = newCol;
}
}
}
function hideAllBut(menuNum) {
var keepMenus = getTree(menuNum, 1);
for (count = 0; count < menu.length; count++)
if (!keepMenus[count])
eval(docObj + menu[count][0].id + styObj + '.visibility = "hidden"');
changeCol(litNow, false);
}
*** Функція утворення меню ***
var endDL = isDOM ? '</div>' : '</layer>';
function Menu(id, x, y, width, overCol, backCol, borderCol) {
this.id = id;
this.x = x;
this.y = y;
this.width = width;
Кольора меню і елементів
this.overCol = overCol;
this.backCol = backCol;
this.borderCol = borderCol;
Головне меню та елементи. Індексація
this.parentMenu = null;
this.parentItem = null;
}
function Item(text, href, height, target) {
this.text = text;
this.href = href;
this.height = height;
this.target = target;
}
function startDL(id, x, y, width, height, vis, back, border, zIndex, extraProps) {
if (isDOM) {
str = '<div id="' + id + '" style="position: absolute; left: ' + x + '; top: ' + y +
'; width: ' + width + '; height: ' + height + '; visibility: ' + vis + '; ';
if (back) str += 'background: ' + back + '; ';
if (border) str += 'padding: 3px; border: 1px solid ' + border + '; ';
if (zIndex) str += 'z-index: ' + zIndex + '; ';
// Завершення декларації стилів
str += '" ';
}
if (isNS4) {
str = '<layer id="' + id + '" left="' + x + '" top="' + y + '" width="' + width +
'" height="' + height + '" visibility="' + vis + '" ';
if (back) str += 'bgcolor="' + back + '" ';
if (border) str += 'style="border: 1px solid ' + border + '" ';
if (zIndex) str += 'z-index="' + zIndex + '" ';
}
return str + extraProps + '>';
}
function mouseProps(currMenu, currItem) {
return 'onMouseOver="popOver(' + currMenu + ',' + currItem + ')" onMouseOut="popOut(' + currMenu + ',' + currItem + ')"';
}
function writeMenus(customRoot, popInd) {
for (currMenu = 0; currMenu < menu.length; currMenu++) {
showMenu = true;
if ((currMenu == 0) && customRoot) {
document.write(customRoot);
showMenu = false;
}
with (menu[currMenu][0]) {
Початок генерації проміжків з позиції зміщення - без співвідношень кольорів та mouseovers
Ця позиція є завжди відносною до головного меню
menuHTML = startDL(id, x, y, 0, 0, 'hidden', null, null, 100, '');
var back = backCol, bord = borderCol, currWidth = width - 8;
}
Y-позиція наступного елементу збільшується
itemPos = 0;
Запамятайте, елементи в масивах завжди починаються з 1(нуль-обєкт меню, який вказує сам на себе)
for (currItem = 1; currItem < menu[currMenu].length; currItem++) {
trigID = menu[currMenu][0].id + currItem.toString();
Робота з властивостями та індивідуальними елементами меню
with (menu[currMenu][currItem]) {
Починаємо елемент меню зпозиційований вертикально, з подією миші та кольору
menuHTML += startDL(trigID, 0, itemPos, 0, 0, 'inherit', back, bord, 100, mouseProps(currMenu, currItem)) + '<table width="' + currWidth + '" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr>' + '<td align="left"><a class="Item" href="' + href + '">' + text + '</a></td>' + '<td class="Item" align="right">' + (target ? popInd : '') + '</td></tr></table>' + endDL;
if (target > 0) {
menu[target][0].parentMenu = currMenu;
menu[target][0].parentItem = currItem;
}
// Пересовуємо наступний елемент вниз, на висоту самого елемента
itemPos += height;
}
}
Вивід меню
if (showMenu) document.write(menuHTML + endDL);
litNow[currMenu] = null;
}
}
// End -->
</script>
<style>
<!--
.Item { text-decoration: none; color: #FFFFFF; font: 12px Arial, Helvetica }
-->
</style>
<title></title>
</head>
<body>
<SCRIPT LANGAUGE="JAVASCRIPT 1.3 TYPE="text/javascript">
var menu = new Array();
Встановлення початкових кольорів
var defOver = '#336699', defBack = '#003366', defBorder = '#FFFFFF';
Встановлюємо початкову висоту елементу
var defHeight = 18;
Меню 0 є спеціальним головним меню звідки все інше появляється
menu[0] = new Array();
menu[0][0] = new Menu('rootMenu', 0, 0, 80, '#669999', '#006666', defBorder);
menu[0][1] = new Item('меню1', '#', defHeight, 1);
menu[0][2] = new Item('меню2', '#', defHeight, 2);
menu[0][3] = new Item('меню3', '#', defHeight, 3);
menu[0][4] = new Item('меню4', '#', defHeight, 4);
menu[0][5] = new Item('меню5', '#', defHeight, 5);
menu[0][6] = new Item('меню6', '#', defHeight, 6);
menu[0][7] = new Item('меню7', '#', defHeight, 7);
menu[1] = new Array();
menu[1][0] = new Menu('УкраїнаMenu', 0, 22, 100, defOver, defBack, defBorder);
menu[1][1] = new Item('Київ', 'http://kyiv.com.ua', defHeight, 0);
// Не нольовий target Означає що потрібно перейти на суб-меню.
menu[1][2] = new Item('Львів', 'http://lviv.com.ua', defHeight, 7);
menu[1][3] = new Item('Харків', 'http://lviv.com.ua', defHeight, 0);
menu[1][4] = new Item('Донецьк', 'http://lviv.com.ua', defHeight, 0);
menu[1][5] = new Item('Одеса', 'http://Odessa.com.ua', defHeight, 0);
menu[1][6] = new Item('Вінниця','http://lviv.com.ua', defHeight, 0);
menu[2] = new Array();
menu[2][0] = new Menu('РосіяMenu', 0, 22, 100, defOver, defBack, defBorder);
menu[2][1] = new Item('Москва', '#', defHeight, 0);
menu[2][2] = new Item('СанктПетербург', '#', defHeight, 0);
menu[2][3] = new Item('Воронеж', '#', defHeight, 0);
menu[3] = new Array();
menu[3][0] = new Menu('США', 0, 22, 100, defOver, defBack, defBorder);
menu[3][1] = new Item('Нью Йорк', '#', defHeight, 0);
menu[3][2] = new Item('Чікаго', '#', defHeight, 0);
menu[3][3] = new Item('Каліфорнія', '#', defHeight, 0);
menu[4] = new Array();
menu[4][0] = new Menu('АвстраліяMenu', 0, defHeight, 100, defOver, defBack, defBorder);
menu[4][1] = new Item('Сідней', '#', defHeight, 0);
menu[4][2] = new Item('Канберра', '#', defHeight, 0);
menu[5] = new Array();
menu[5][0] = new Menu('ФранціяMenu', 0, 22, 100, defOver, defBack, defBorder);
menu[5][1] = new Item('Париж', '#', defHeight, 0);
menu[5][2] = new Item('Марсель', '#', defHeight, 0);
menu[5][3] = new Item('Монако', '#', defHeight, 0);
menu[5][4] = new Item('Бордо', '#', defHeight, 0);
menu[5][5] = new Item('Тулуза', '#', defHeight, 0);
menu[6] = new Array();
menu[6][0] = new Menu('ІталіяMenu', 0, 22, 100, defOver, defBack, defBorder);
menu[6][1] = new Item('Рим', '#', defHeight, 0);
menu[6][2] = new Item('Флоренція', '#', defHeight, 0);
menu[6][3] = new Item('Венеція', '#', defHeight, 0);
menu[6][4] = new Item('Неаполь', '#', defHeight, 0);
menu[6][5] = new Item('Мілан', '#', defHeight, 0);
menu[7] = new Array();
menu[7][0] = new Menu('reopenMenu', 75, 0, 100, defOver, defBack, defBorder);
menu[7][1] = new Item('Левандівка', '#', defHeight, 0);
menu[7][2] = new Item('Сихів', '#', defHeight, 0);
menu[7][3] = new Item('Центр', '#', defHeight, 0);
Головне горизонтальне меню
Повинно закінчуватись на endDL
newRoot = startDL('rootMenu', 0, 50, '100%', 17, 'hidden', '#006666', null, 100, '');
newRoot += startDL('rootMenu1', 5, 0, 60, 17, 'inherit', '#006666', null, 100, mouseProps(0, 1));
newRoot += '<span class="Item"> Україна </span>' + endDL;
newRoot += startDL('rootMenu2', 75, 0, 40, 17, 'inherit', '#006666', null, 100, mouseProps(0, 2));
newRoot += '<span class="Item"> Росія </span>' + endDL;
newRoot += startDL('rootMenu3', 125, 0, 40, 17, 'inherit', '#006666', null, 100, mouseProps(0, 3));
newRoot += '<span class="Item"> США </span>' + endDL;
newRoot += startDL('rootMenu4', 175, 0, 40, 17, 'inherit', '#006666', null, 100, mouseProps(0, 4));
newRoot += '<span class="Item"> Австралія </span>' + endDL;
newRoot += startDL('rootMenu5', 255, 0, 40, 17, 'inherit', '#006666', null, 100, mouseProps(0, 5));
newRoot += '<span class="Item"> Франція </span>' + endDL;
newRoot += startDL('rootMenu6', 325, 0, 40, 17, 'inherit', '#006666', null, 100, mouseProps(0, 6));
newRoot += '<span class="Item"> Італія </span>' + endDL;
newRoot += endDL;
writeMenus(newRoot, '>');
eval(docObj + menu[0][0].id + styObj + '.visibility = "visible"');
// End -->
</script>
<p align="center"> </p>
</body>
</html>
... відрізок, або робота команди не буде зупинена натисканням клавіші <ENTER>. Команду зручно використовувати при малюванні різного типу таблиць, специфікацій, зображення ліній технологічних матеріальних потоків і т.п. Основною незручністю при роботі з цим графічним примітивом являється складність його модифікації, тобто зміна ширини чи довжини полоси. Область Область – це частина площини, ...
... лкування (інтерфейс) з пристроями комп'ютера. Призначення дискової операційної системи - приховати від користувача складні і непотрібні йому подробиці роботи з апаратними засобами комп'ютера. Крім того, операційна система здійснює завантаження в оперативну пам'ять всіх програм, передає їм управління на початку їх роботи, виконує різні допоміжні дії по запиту виконуваних програм і звільняє займану ...
... ів» (Tools Palette), яка дозволяє (як у PageMaker) переключатися між виділеними рамками та редагувати їх вміст. При запуску програми ця панель не з’являється і її потрібно спеціально викликати із меню «Графика» (Graphics) — погодьтесь, це досить неочікуване місце для цієї команди. Програма підтримує тільки один рівень відкату, у той час як багато інших пакетів підтримують до ста таких рівнів. ...
... · пошуковий механізм, який користувачі використовують як інтерфейс для взаємодії з базою даних. Засоби пошуку типу агентів, павуків, кроулерів і роботів використовуються для збору інформації про документи, які знаходяться в мережі Інтернет. Це спеціальні програми, які займаються пошуком сторінок в мережі, збирають гіпертекстові посилання з цих сторінок і автоматично індексують інформацію, яку ...
0 комментариев