8.5.2.2. Игровые действия
а) Либеро может заменять любого игрока на задней линии.
б) Ему запрещено выступать в роли игрока задней линии и не разрешается завершать атакующий удар где бы то ни было (включая площадку и свободную зону), если в момент касания мяч полностью находится выше верхнего края сетки.
с) Он не имеет права подавать, блокировать или предпринимать попытку блокирования.
д) Игрок не имеет права завершать атакующий удар выше верхнего края сетки, если мяч направлен Либеро пальцами сверху из передней зоны. Атакующий удар может быть проведен без ограничений, если Либеро выполняет такое же действие, находясь вне пределов передней зоны.
8.5.2.3. Замена игроков
а) Замены с участием Либеро не считаются за обычные замены. Они не ограниченны, но между двумя заменами Либеро должен быть произведен розыгрыш мяча. Либеро может быть заменен только игроком, которого он заменил.
б) Замена может быть произведена только до свистка на подачу:
В начале каждой партии, после того, как второй судья проверит расстановку, или
В то время, когда мяч находится вне игры.
с) Замена, произведенная после свистка на подачу, признается недействительной и наказывается устным замечанием. Последующая замена, проведенная с опозданием, влечет за собой санкции за задержку времени.
д) Либеро и заменяющий его игрок могут покинуть площадку или зайти на нее только через боковую линию со стороны скамейки их команды между линией нападения и задней линией.
8.5.2.4. Назначение нового Либеро
а) В случае травмы назначенного Либеро, с предварительного одобрения первого судьи, тренер может назначить нового Либеро из числа игроков, не находящихся на площадке в момент назначения. Травмированный Либеро не имеет права войти в игру до конца матча.
б) Игрок, назначенный новым Либеро, выполняет его функции до конца матча.
ГЛАВА 4. ИГРОВЫЕ ДЕЙСТВИЯ
9. Состояния игры
9.1. Мяч в игре
Мяч находится в игре с момента удара на подаче, разрешенной первым судьей.
9.2. Мяч вне игры
Мяч находится вне игры с момента ошибки, которая зафиксирована свистком одного из судей; в отсутствие ошибки, с момента свистка.
9.3. Мяч "в площадке"
Мяч считается "в площадке", когда он касается ее поверхности, включая ограничительные линии (Правило 1.3.2.).
9.4. Мяч "за"
Мяч считается "за" когда :
9.4.1. Часть мяча, которая касается пола, находится полностью за ограничительными линиями;
9.4.2. Он касается предмета за пределами площадки, потолка или не участвующего в игре человека;
9.4.3. Он касается антенн, шнуров, стоек или сетки за пределами боковых лент;
9.4.4. Он пересекает вертикальную плоскость сетки, целиком или частично находясь за пределами плоскости перехода, за исключением правила 11.1.2.
9.4.5. Он полностью пересекает плоскость под сеткой (Схема 5).
10. Игра с мячом
Каждая команда должна играть в пределах ее собственного игрового поля и пространства (исключая Правило 11.1.2.). Мяч может, тем не менее, быть возвращен на свою игровую площадку извне пределов свободной зоны.
10.1. Удары команды
Команде дано право максимум на 3 удара (в дополнение к блокированию, Правило 15.4.1.) для возвращения мяча. Если использовано более 3 ударов, команда совершает ошибку "ЧЕТЫРЕ УДАРА".
Ударами команды считаются не только преднамеренные удары игроков, но, также, неумышленные соприкосновения с мячом.
10.1.1. Последовательные касания
Игрок не может ударить мяч два раза подряд (исключая Правила 10.2.3., 15.2. и 15.4.2.).
10.1.2. Одновременные касания
Два или три игрока могут касаться мяча одновременно.
10.1.2.1. Когда два (три) партнера касаются мяча одновременно, то это считается как два (три) удара (исключая блокирование). Если они пытаются дотянуться до мяча, но только один из них касается его, то засчитывается один удар. Столкновение игроков не считается ошибкой.
10.1.2.2. Когда два соперника касаются мяча одновременно над сеткой и мяч остается в игре, то команде, принимающей мяч, дается право еще на три удара. Если такой мяч уходит "за", то это считается ошибкой команды на противоположной стороне.
10.1.2.3. Если одновременные соприкосновения двумя соперниками приводят к "ЗАХВАТУ" (Правило 10.2.2.), то это является "ОБОЮДНОЙ ОШИБКОЙ" (Правило 6.1.1.2.) и розыгрыш повторяется.
10.1.3. Удар при поддержке
В пределах игрового поля игроку не разрешается использовать поддержку партнера по команде или любого устройства/предмета для того, чтобы дотянуться до мяча.
Однако игрок, который находится на грани совершения ошибки (касание сетки, или переход средней линии и т.д.) может быть остановлен или удержан партнеров по команде.
10.2. Характеристики удара
10.2.1. Мяч может касаться любой части тела.
10.2.2. Мяч должен быть ударен, а не схвачен и/или брошен. Он может отскочить в любом направлении.
10.2.3. Мяч может касаться различных частей тела только если соприкосновения происходят одновременно.
Исключения:
10.2.3.1. При блокировании последовательные соприкосновения (Правило 15.2.) могут быть сделаны одним или более блокирующим(ими), при условии, что соприкосновения состоялись во время одного действия;
10.2.3.2. При первом ударе команды (Правило 10.1. и 15.4.1.), мяч может касаться различных частей тела последовательно, при условии, что эти касания случаются во время одного действия.
10.3. Ошибки при игре с мячом
10.3.1. ЧЕТЫРЕ УДАРА: команда касается мяча 4 раза, чтобы вернуть его на сторону соперника (Правило 10.1.);
10.3.2. УДАР ПРИ ПОДДЕРЖКЕ: игрок пользуется поддержкой партнера по команде или любого устройства/предмета в пределах игрового поля для того, чтобы дотянуться до мяча (Правило 10.1.3.);
10.3.3. ЗАХВАТ: игрок не ударяет мяч, и мяч оказывается захваченным и/или брошенным (Правило 10.2.2.);
10.3.4. ДВОЙНОЕ КАСАНИЕ: игрок ударяет мяч дважды подряд или мяч касается различных частей его тела последовательно (Правило 10.2.3.).
11. Мяч у сетки
11.1. Мяч, пересекающий сетку
11.1.1. Мяч, посланный на площадку соперника, должен пройти над сеткой в пределах плоскости перехода (Схема 5). Плоскость перехода - это часть вертикальной плоскости сетки, ограниченная следующим образом:
11.1.1.1. Снизу - верхним краем сетки;
11.1.1.2. По бокам - антеннами и их воображаемым продолжением;
11.1.1.3. Сверху - потолком.
11.1.2. Мяч, который пересек плоскость сетки в свободную зону соперника, полностью или частично за пределами плоскости перехода, может быть возвращен, не нарушая правила 3-х касаний, и при условии, что:
11.1.2.1. Не было касания площадки соперника игроком
11.1.2.2. Возвращаемый мяч пересекает плоскость сетки вновь за пределами плоскости перехода на этой же стороне свободной зоны.
Команда соперника не может препятствовать такому действию.
11.2. Мяч касающийся сетки
При переходе через сетку (Правило 11.1.1.) мяч может касаться ее.
11.3. Мяч в сетке
11.3.1. Мяч, попавший в сетку, может быть оставлен в игре, если команда не нарушила правило 3-х касаний (Правило 10.1.).
11.3.2. Если мяч прорывает ячейку сетки или вызывает ее падение, то розыгрыш аннулируется и переигрывается.
12. Игрок у сетки
12.1. Перенос рук через сетку
12.1.1. При блокировании, блокирующий может касаться мяча по другую сторону сетки, при условии, что он не мешает игре соперника, т.е. не касается мяча до или во время нападающего удара последнего (Правило 15.3.).
12.1.2. Игроку разрешено переносить руку через сетку после атакующего удара, при условии, что сам удар был выполнен в пределах его собственного игрового пространства.
12.2. Проникновение под сеткой
12.2.1. Разрешено проникать в пространство соперника под сеткой, при условии, что это не мешает его игре.
12.2.2. Переход на площадку соперника через среднюю линию:
12.2.2.1. Разрешено касаться площадки соперника стопой (стопами) или кистью (кистями) при условии, что какая-нибудь часть переносимой стопы (стоп) или кисти (кистей) касается средней линии или находится прямо над ней.
12.2.2.2. Запрещено касаться площадки соперника любой другой частью тела.
12.2.3. Игрок может заступить на площадку соперника после выхода мяча из игры (Правило 9.2.).
12.2.4. Игроки могут проникать в свободную зону соперника, при условии, что они не мешают его игре.
12.3 Соприкосновение с сеткой
12.3.1. Соприкосновение с сеткой или антенной (Правило 12.4.4.) не является ошибкой за исключением случая, когда игрок касается их в процессе игры с мячом или это мешает игре.
12.3.2. После того как игрок ударил мяч, он может касаться стоек, шнуров или любого другого предмета за пределами общей длины сетки, при условии, что это не мешает игре.
12.3.3. Когда мяч попадает в сетку, которая по этой причине касается соперника, то это не является ошибкой.
12.4. Ошибки игрока у сетки
12.4.1. Игрок касается мяча или соперника в пространстве соперника до или во время атакующего удара игрока соперника (Правило 12.1.1.);
12.4.2. Игрок проникает в пространство соперника под сеткой, мешая игре последнего (Правило 12.2.1.);
12.4.3. Игрок проникает на площадку соперника (Правило 12.2.2.2.);
12.4.4. Игрок касается сетки или антенны в процессе игры с мячом или мешая этим игре (Правило 12.3.1.).
13. Подача
Подача – это действие введения мяча в игру правым игроком задней линии, находящимся в зоне подачи (Правило 13.4.1.).
13.1. Первая подача в партии
13.1.1. Первая подача в первой партии, как и в решающей партии (пятой), выполняется командой, выбравшей право на подачу по жеребьевке (Правило 7.1.).
13.1.2. В других партиях первой подает команда, которая не подавала первой в предыдущей партии.
13.2. Порядок подачи
13.2.1. Игроки должны соблюдать очередность подач, записанную в карточке расстановки (Правило 7.3.1.2).
13.2.2. После первой подачи в партии, подающий игрок определяется следующим образом:
13.2.2.1. Когда подающая команда выигрывает розыгрыш, игрок (или его замена), который подавал до этого, подает вновь;
13.2.2.2. Когда принимающая команда выигрывает розыгрыш, она получает право подавать, и ее игроки переходят до выполнения подачи (Правило 7.6.2.). Игрок, который переходит с правой позиции передней линии на правую позицию задней линии, будет подавать.
13.3. Разрешение на подачу
Первый судья разрешает подачу после проверки того, что подающий владеет мячом и что команды готовы играть.
13.4. Выполнение подачи
13.4.1. Удар по мячу должен быть нанесен одной кистью или любой частью руки после того, как он будет подброшен или выпущен с руки (рук).
13.4.2. В момент удара по мячу при подаче или прыжка (подача в прыжке), подающий не должен касаться ни игровой площадки (включая лицевую линию), ни поверхности за пределами зоны подачи. После удара подающий игрок может входить или приземляться за пределами зоны подачи или на игровой площадке.
13.4.3. Подающий должен нанести удар по мячу в течение 8 секунд после свистка первого судьи на подачу.
13.4.4. Подача, совершенная до свистка судьи, не засчитывается и повторяется.
13.5. Заслон
13.5.1. Игроки подающей команды не должны мешать принимающим игрокам соперника, индивидуально или коллективно заслоняя подающего или траекторию мяча.
13.5.2. Игрок или группа игроков подающей команды ставит заслон, размахивая руками, прыгая или перемещаясь по сетке, когда выполняется подача, или закрывая группой траекторию полета мяча (Схема 6).
13.6. Ошибки при подаче
13.6.1. Ошибки при подаче
Если подающий игрок совершает следующие ошибки, то они приводят к переходу подачи, даже если соперник находился в неправильной расстановке (Правило 13.7.1.):
13.6.1.1. Нарушается очередность подачи (Правило 13.2.);
13.6.1.2. Подача не выполняется правильно (Правило 13.4.);
13.6.2. Ошибки при подаче после удара по мячу
После правильного исполнения подачи, она становится ошибочной (если игрок не нарушает расстановку) если мяч (Правило 13.7.2.):
13.6.2.1. Касается игрока подающей команды или не пересекает вертикальную плоскость сетки (Правило 9.4.4., 9.4.5. и 11.1.1.);
13.6.2.2. Выходит "за" (Правило 9.4.);
13.6.2.3. Проходит над заслоном (Правило 13.5.).
13.7. Ошибки при подаче и расстановке соперника на приеме
13.7.1. Если подающий совершает ошибку при подаче (неправильное выполнение, нарушение очередности и т.д.), а соперник нарушает расстановку, то фиксируется и наказывается ошибка при подаче.
13.7.2. Если само выполнение подачи было правильным, но подача впоследствии становится ошибочной (выход "за", заслон и т.д.), то первой фиксируется и наказывается ошибка в расстановке игроков на приеме.
14. Атакующий удар
14.1. Атакующий удар
14.1.1. Все действия, в результате которых мяч направляется на сторону соперника, исключая подачу и блок, считаются атакующими ударами.
14.1.2. Как разновидность атакующего удара разрешается обман, при условии, что мяч не брошен и нет длительного сопровождения мяча рукой.
14.1.3. Атакующий удар завершается в момент, когда мяч полностью пересекает вертикальную плоскость сетки или касается игрока соперника.
14.2. Ограничения при атакующем ударе
14.2.1. Игрок передней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте, при условии, что контакт с мячом осуществляется в пределах игрового пространства его команды (исключение Правило 14.2.4.).
14.2.2. Игрок задней линии может выполнять атакующий удар на любой высоте с места, находящегося позади передней зоны:
14.2.2.1. При прыжке стопа (стопы) игрока не должны ни касаться, ни переходить за линию нападения.
14.2.2.2. После удара игрок может приземляться в пределах передней зоны (Правило 1.4.1.).
14.2.3. Игрок задней линии может, также, завершить атакующий удар из передней зоны, если в момент касания любая часть мяча находится ниже верхнего края сетки (Схема 7).
14.2.4. Игроку не разрешено выполнять атакующий удар непосредственно после подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки.
14.3. Ошибки при атакующем ударе
14.3.1. Игрок касается мяча в пределах игрового пространства противоположной команды (Правило 14.2.1.);
14.3.2. Игрок направляет мяч "за" (Правило 9.4.);
14.3.3. Игрок задней линии завершает атакующий удар из передней зоны, и в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки (Правило 14.2.3.);
14.3.4. Игрок завершает атакующий удар сразу с подачи соперника, когда мяч находится в передней зоне и полностью над верхним краем сетки (Правило 14.2.4.).
14.3.5. Либеро (Правило 8.5.2.2. б) завершает атакующий удар, и в момент удара мяч находится полностью над верхним краем сетки.
14.3.6. Игрок завершает атакующий удар выше верхнего края сетки, когда мяч направлен Либеро пальцами сверху из передней зоны (Правило 8.5.2.2. д).
15. Блок
15.1 Блокирование
15.1.1. Блокирование – это действие игроков вблизи сетки для перехвата мяча, идущего от соперника, осуществляемое выносом рук блокирующих выше верхнего края сетки. Только игрокам передней линии разрешено участвовать в состоявшемся блоке.
15.1.2. Попытка блока
Попытка блока – это вынос рук над сеткой, но без касания мяча.
15.1.3. Состоявшийся блок:
Блок считается состоявшимся, всякий раз, когда мяч задет блокирующим (Схема 8).
15.1.4. Коллективный блок
Коллективный блок выполняется двумя или тремя игроками, находящимися близко друг к другу, и является состоявшимся, когда один из них касается мяча.
15.2. Касание мяча при блокировании
15.2.1. Последовательные (быстрые и продолжительные) касания могут происходить у одного или более блокирующих при условии, что эти касания сделаны во время одного действия.
15.3. Блок в пространстве соперника
При блокировании игрок может переносить кисти и руки по ту сторону сетки, при условии, что это действие не мешает игре соперника. Так, не разрешено касаться мяча на стороне соперника раньше, чем выполняется атакующий удар соперника.
15.4. Блок и удары команды
15.4.1. Касание на блоке не считается за удар команды (Правило 10.1.). Следовательно, после контакта на блоке команде предоставляется три удара для возвращения мяча.
15.4.2. Первый удар после блока может быть выполнен любым игроком, включая игрока, который касался мяча на блоке.
15.5. Блокирование подачи
Блокировать подачу соперника запрещается.
15.6. Ошибки при блокировании
15.6.1. Блокирующий касается, мяча в пространстве соперника до или одновременно с атакующим ударом соперника (Правило 15.3.);
15.6.2. Игрок задней линии совершает блокирование или принимает участие в состоявшемся блоке (Правила 15.1.1., 15.1.3. и 15.1.4.);
15.6.3. Блокирование подачи соперника (Правило 15.5.);
15.6.4. Мяч от блока уходит "за" (Правило 9.4.);
15.6.5. Блокирование мяча в пространстве соперника за пределами антенн.
15.6.6. Либеро завершает попытку индивидуального или коллективного блокирования или участвует в состоявшемся блоке (Правила 8.5.2.2. с, 15.1.2., 15.1.3. и 15.1.4.).
ГЛАВА 5. ПЕРЕРЫВЫ И ЗАДЕРЖКИ
16. Обычные перерывы в игре
Обычными перерывами в игре являются ТАЙМ-АУТЫ и ЗАМЕНЫ ИГРОКОВ.
16.1. Количество обычных перерывов
Каждой команде дано право максимум на два тайм-аута и на шесть замен игроков в каждой партии.
16.2. Запрос обычных перерывов
16.2.1. Перерывы могут быть запрошены тренером или игровым капитаном и только ими. Запрос осуществляется соответствующим жестом (Схемы 11.4. и 11.5.), когда мяч находится вне игры и до свистка на подачу.
16.2.2. Запрос замены до начала партии разрешается. Эта замена фиксируется как одна из обычных в этой партии.
16.3. Последовательность перерывов
16.3.1. Запрос одного или двух тайм-аутов и один запрос о замене игрока любой команды могут следовать один за другим без необходимости возобновить игру.
16.3.2. Однако команде не разрешается последовательно просить замену игрока в течение одного перерыва в игре. Два или более игроков могут быть заменены во время одною перерыва (Правило 8.1.1.).
16.4. Тайм-ауты и технические тайм-ауты
16.4.1. Все тайм-ауты длятся 30 сек.
Для Мировых и Официальных соревнований ФИВБ в 1-4 партиях все тайм-ауты длятся 60 секунд, и каждой командой в партии может быть запрошен только один тайм-аут. В дополнение два "Технических Тайм-Аута" длительностью 60 секунд применяются автоматически, когда лидирующая команда набирает 8 очков и 16 очков.
В решающей (5-ой) партии нет "Технических Тайм-Аутов" и каждой командой могут быть запрошены два обычных 30-секундных тайм-аута.
16.4.2. Во время тайм-аутов обеих категорий игроки, находившиеся на площадке, должны подойти к своей скамейке.
16.5. Замена игрока
(об ограничениях смотри Правило 8.1.)
(О заменах с участием Либеро смотри Правило 8.5.)
16.5.1. Замена должна проводиться в пределах зоны замены (Правило 1.4.3.).
16.5.2. Замена должна длиться столько времени, сколько необходимо для записи замены в протокол и разрешения игрокам выйти и войти на игровую площадку.
16.5.3. В момент запроса замены заменяющий игрок(и), должен быть готов к ней и находиться рядом с зоной замены (Правило 1.4.3.).
Если эти требования не выполнены, замена не предоставляется, а команда подвергается санкции за задержку игры (Правило 17.2.).
Для Мировых соревнований ФИВБ используются специальные пронумерованные таблички для облегчения процедуры замен.
16.5.4. Если тренер намерен сделать более одной замены, он должен показать количество замен во время их запроса. В этом случае замены должны быть сделаны последовательно, одна пара игроков за другой.
16.6. Неправильные запросы
16.6.1. Неправильно запрашивать перерывы:
16.6.1.1. Когда мяч находится в игре, в момент или после свистка на подачу (Правило 16.2.1.);
16.6.1.2. Членом команды, не имеющим на это права (Правило 16.2.1.);
16.6.1.3. Для замены игрока команды, которая перед этим произвела замену, без предварительного возобновления игры (Правило 16.3.2.);
16.6.1.4. после использования разрешенного количества тайм-аутов и замен игрока (Правило 16.1.).
16.6.2. Любой неправильный запрос, который не влияет на игру и ее не задерживает, должен быть отклонен.
17. Задержки игры
17.1. Виды задержек
Неправильные действия команды, которые оттягивают продолжение игры, расцениваются как задержка игры и, среди прочих, включают:
17.1.1. Затягивание замены;
17.1.2. Затягивание всех других перерывов после получения указания возобновить игру;
17.1.3. Запрос неправильной замены (Правило 8.4.);
17.1.4. Повторение неправильного запроса в одной и той же партии (Правило 16.6.2.);
17.1.5. Задержка игры игроком.
17.2. Санкции за задержки
17.2.1. Санкции "предупреждение за задержку" или "замечание за задержку" являются командной санкцией.
17.2.1.1. Санкции за задержку остаются в силе до конца матча.
17.2.1.2. Все санкции за задержку, включая предупреждения, записываются в протокол.
17.2.2. Первая задержка в партии влечет наложение санкции "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ".
17.2.3. Вторая и последующие задержки любого вида любым игроком или другим членом одной команды в одной партии являются ошибкой и влекут наложение санкции "ЗАМЕЧАНИЕ ЗА ЗАДЕРЖКУ", т.е. проигрыш розыгрыша мяча (Правило 6.1.2.).
17.2.4. Санкции за задержку, наложенные до или между партиями, приводятся в исполнение в следующей партии.
18. Исключительные перерывы в игре
18.1. Травма
18.1.1. Если в игре происходит серьезный несчастный случай, судья должен немедленно остановить игру и разрешить медицинскому персоналу выйти на площадку. В этом случае розыгрыш мяча затем повторяется.
18.1.2. Если травмированный игрок не может быть заменен по правилам или в порядке исключения (Правила 8.1. и 8.2.), то игрок получает 3 минуты времени для восстановления, но не более одного раза для одного и того же игрока в матче.
Если игрок не восстановился, его команда объявляется неполной (Правила 6.4.3. и 7.3.1.).
18.2. Внешняя помеха
Если игра прерывается извне, то розыгрыш мяча останавливается и затем повторяется.
18.3. Продолжительный перерыв
18.3.1. Если непредвиденные обстоятельства прерывают матч, первый судья, организатор и контрольный комитет, если он есть, должны определить меры которые должны быть предприняты для восстановления нормальных условий.
18.3.2. Если происходит один или несколько перерывов, не превышающих, в целом, четырех часов:
18.3.2.1. Если матч возобновился на этой же игровой площадке, то прерванная партия будет продолжена обычным порядком с прежними счетом, игроками и расстановкой. Сыгранные ранее партии сохраняют свои счет;
18.3.2.2. Если матч возобновлен на другой площадке, то прерванная партия аннулируется и переигрывается с этими же составами команд и этими же начальными расстановками. Сыгранные ранее партии сохраняют свой счет.
18.3.3. Если происходит один или несколько перерывов, превышающих, в целом, 4 часа, весь матч должен быть переигран.
19. Перерывы и смена площадок
19.1. Перерывы
Все перерывы между партиями продолжаются 3 минуты.
В течение этого времени происходит смена площадок и запись расстановки в протокол.
По просьбе организатора перерыв между второй и третьей партией может быть продлен правомочным лицом до 10 минут
19.2. Смена площадок
19.2.1. После каждой партии команды меняются площадками, за исключением решающей партии (Правило 7.1.). Другие члены команды меняются местами на скамейках.
19.2.2. В решающей партии, по достижении одной командой 8 очков, команды без задержки меняются площадками и расстановка игроков остается прежней.
Если смена сторон не была выполнена в нужный момент, то она должна быть произведена сразу после выявления этой погрешности. Счет, достигнутый ко времени смены сторон площадки, остается прежним.
ГЛАВА 6. ПОВЕДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ
20. Требования к поведению
20.1. Спортивное поведение
20.1.1. Участники должны знать Официальные Волейбольные Правила и соблюдать их.
20.1.2. Участники должны по-спортивному принимать решения судей, без их обсуждения.
В случае сомнения, пояснения могут быть запрошены через игрового капитана.
20.1.3. Участники должны воздерживаться от действий или поз, имеющих целью повлиять на решения судей или скрыть ошибки, совершенные их командой.
20.2. Честная игра
20.2.1. Участники должны вести себя уважительно и вежливо в духе ЧЕСТНОЙ ИГРЫ, не только по отношению к судьям, но также по отношению к другим официальным лицам, соперникам, партнерам и зрителям.
20.2.2. Общение между членами команды в течение матча разрешено (Правило 5.2.3.4).
21. Неправильное поведение и санкции за него
21.1. Незначительное неправильное поведение
Незначительное неправильное поведение не влечет за собой наложение санкций.
Первый судья не должен допускать, чтобы команды своим неправильным поведением перешли границу наложения санкций. Это делается путем предупреждения команды через игрового капитана с помощью устного замечания или жеста.
Это предупреждение не является наказанием и не влечет за собой немедленных последствий. Оно не записывается в протокол.
21.2. Неправильное поведение, влекущее за собой санкции
Неправильное поведение члена команды по отношению к официальным лицам, соперникам, партнерам или зрителям подразделяется на 3 категории, в соответствии со степенью проступка.
21.2.1. Грубое поведение: действия вопреки хорошему тону или нормам морали, выражение презрения;
21.2.2. Агрессивное поведение: клеветнические или оскорбительные слова или жесты;
21.1.3. Нападение: физическое нападение или намеренные агрессивные действия.
21.3. Шкала санкций
В зависимости от тяжести проступка, в соответствии с решением первого судьи, применяются и заносятся в протокол следующие санкции:
21.3.1. Замечание
Единичное грубое поведение члена команды наказывается проигрышем розыгрыша (Правило 6.1.2.).
21.3.2. Удаление
21.3.2.1. Член команды, который удален, не имеет права играть до конца партии и должен сидеть в штрафной зоне позади скамейки команды (Правила 1.4.5., 5.3.2. и Схема 1) без каких-либо иных последствий.
Удаленный тренер теряет право вмешиваться в игру на протяжении партии и должен сидеть в штрафной зоне позади скамейки команды (Правило 1.4.5. и Схема 1).
21.3.2.2. Единичное агрессивное поведение члена команды наказывается удалением.
21.3.2.3. Повторное грубое поведение одного и того же члена команды в одном матче наказывается удалением.
21.3.3. Дисквалификация
21.3.3.1. Член команды, на которого наложена санкция дисквалификация, должен покинуть Контрольную Зону Соревнований до конца матча без каких-либо иных последствий.
21.3.3.2. Физическое нападение наказывается дисквалификацией без каких-либо иных последствий.
21.3.3.3. Повторное агрессивное поведение одного и того же члена команды в одном матче наказывается дисквалификацией без каких-либо иных последствий.
21.3.3.4. Третье грубое поведение одного и того же члена команды в одном матче наказывается дисквалификацией без каких-либо иных последствий.
21.4. Применение санкций
21.4.1. Все санкции за неправильное поведение являются индивидуальными, остаются в силе до конца матча и заносятся в протокол.
21.4.2. Повторение неправильного поведения одним и тем же членом команды в одном матче наказывается в возрастающем порядке, как указано в Правиле 21.3. и Схеме 9 (игрок наказывается более тяжелой санкцией за каждый следующий проступок).
21.4.3. Дисквалификация, обусловленная агрессивными действиями или физическим нападением, не требует предварительной санкции.
21.5. Неправильное поведение до и между партиями
Любое неправильное поведение, имеющее место до или между партиями, влечет санкции в соответствии с Правилом 21.3., и санкции относятся к следующей партии.
21.6. Карточки санкций
Предупреждение: устное замечание или жест, без карточки
Замечание: желтая карточка
Удаление: красная карточка
Дисквалификация: желтая + красная карточка (вместе)
(Согласно Схеме 9)
РАЗДЕЛ 2
СУДЬИ, ИХ ОБЯЗАННОСТИ
И ОФИЦИАЛЬНЫЕ СИГНАЛЫ
22. Судейский корпус и процедуры
22.1. Состав
Судейский корпус на матч состоит из следующих официальных лиц:
- первый судья
- второй судья
- секретарь
- четыре (два) линейных
Их расположение показано на Схеме 10.
Для Мировых и Официальных соревнований ФИВБ обязательно присутствие помощника секретаря.
22.2. Процедуры
22.2.1. Только первый и второй судья могут давать свисток во время матча:
21.2.1.1. Первый судья дает сигнал на подачу, чем начинается каждый розыгрыш мяча;
21.2.1.2. Первый и второй судья дают сигнал об окончании розыгрыша, при условии, что они не сомневаются в ошибке и определили ее характер.
22.2.2. Они могут давать свисток во время перерыва в игре для обозначения того, что они разрешают или отклоняют запрос команды.
22.2.3. Немедленно после свистка судьи об окончании розыгрыша, он должен показать официальными жестами (Правило 27.1.):
22.2.3.1. Если свисток дает первый судья, он показывает:
а) команду, которая должна подавать;
б) характер ошибки;
с) игрока, совершившего ошибку (если необходимо).
22.2.3.2. Если свисток дает второй судья, он показывает:
а) характер ошибки;
б) игрока, совершившего ошибку (если необходимо);
с) команду, которая должна подавать, после первого судьи, повторяя его жест.
В этом случае первый судья не показывает характер ошибки, игрока, совершившего ошибку, но только команду, которая должна подавать.
22.2.3.3. В случае двойной ошибки оба судьи показывают:
а) характер ошибки;
б) игрока, совершившего ошибку (если необходимо);
с) команду, которая должна подавать, как показывает первый судья.
23. Первый судья
23.1. Местонахождение
Первый судья выполняет свои обязанности сидя или стоя на судейской вышке, расположенной у одного из концов сетки.
Его уровень глаз должен быть около 50 см. над сеткой (Схема 10).
23.2. Полномочия
23.2.1. Первый судья руководит матчем от начала до конца. Он руководит всем судейским корпусом и членами команд. Во время матча его решения являются окончательными. Он имеет право отменять решения других членов судейского корпуса, если считает, что они ошибочны. Он может, даже, заменить члена судейского корпуса, который не выполняет правильно свои обязанности.
23.2.2. Первый судья, также, контролирует работу персонала на игровой площадке (подавальщиков мячей и вытиральщиков пола).
23.2.3. Первый судья имеет право решать любые вопросы, касающиеся игры, включая и те, которые не предусмотрены в Правилах.
23.2.4. Первый судья не должен допустить каких-либо обсуждений его решений. Однако, по просьбе игрового капитана, первый судья должен дать пояснение своего решения. Если капитан немедленно выражает свое несогласие с этим объяснением, оставляя за собой право представить официальный протест в конце матча, первый судья должен разрешить это сделать (Правила 5.1.2. а, 5.1.3. б).
23.2.5. Первый судья отвечает за определение соответствия игрового поля, оборудования и условий во время матча требованиям Правил.
23.3. Обязанности
23.3.1. Перед матчем первый судья:
23.3.1.1. Проверяет состояние игрового поля, мячи и другое оборудование;
23.3.1.2. Проводит жеребьевку с капитанами команд;
23.3.1.3. Контролирует разминку команд.
23.3.2. Во время матча только первый судья имеет право:
23.3.2.1. Выносить предупреждения командам;
23.3.2.2. Налагать санкции за неправильное поведение и задержки игры;
23.3.2.3. Принимать решения об:
а) ошибках подающего и в расстановке подающей команды, включая заслон;
б) ошибках в игре с мячом;
с) ошибках над сеткой и у ее верхней части.
д) пересечении мячом плоскости под сеткой;
23.3.3. В конце матча он проверяет протокол и подписывает его.
24. Второй судья
24.1. Местонахождение
Второй судья выполняет свои обязанности, стоя за пределами игровой площадки около стойки, на противоположной стороне от первого судьи, лицом в его сторону (Схема 10).
24.2. Полномочия
24.2.1. Второй судья является помощником первого судьи, но имеет, также, свою собственную сферу полномочий (Правило 24.3.).
Если первый судья оказывается не в состоянии продолжать выполнение своих обязанностей, второй судья должен его заменить.
24.2.2. Второй судья может, без свистка, показывать ошибки, не относящиеся к его сфере полномочий, но не может настаивать на их принятии первым судьей.
24.2.3. Второй судья контролирует работу секретаря (секретарей).
24.2.4. Второй судья наблюдает за членами команды, находящимися на скамейке и сообщает об их неправильном поведении первому судье.
24.2.5. Второй судья контролирует игроков обеих команд в местах разминки (Правило 4.2.3.).
24.2.6. Второй судья разрешает перерывы, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные запросы.
24.2.7. Второй судья контролирует количество тайм-аутов и замен, использованных каждой командой, и сообщает первому судье и тренеру, имеющему к этому отношение, о втором тайм-ауте и о 5-ой и 6-ой заменах соответственно.
24.2.8. В случае травмы игрока второй судья разрешает исключительную замену (Правило 8.2.) или дает 3 минуты времени для восстановления травмированного игрока (Правило 18.1.2.).
24.2.9. Второй судья контролирует состояние пола, главным образом в передней зоне. Он, также, проверяет во время матча соответствие мячей требованиям правил.
24.2.10. Второй судья наблюдает за членами команд, которые находятся в штрафной зоне и сообщает об их неправильном поведении первому судье (Правило 1.4.5).
24.3. Обязанности
24.3.1. В начале каждой партии, после смены сторон площадки в решающей партии и при необходимости, он проверяет соответствие действительных позиций игроков на площадках с записью в карточках расстановки.
24.3.2. Во время матча второй судья принимает решения, дает свисток и показывает жестом:
24.3.2.1. Ошибки в расстановке принимающей команды (Правило 7.5.);
24.3.2.2. Соприкосновение игрока с сеткой в ее нижней части и с антенной на ближней к нему стороне площадки любым игроком, играющим мяч или пытающимся это сделать (Правило 12.3.1.);
24.3.2.3. Переход на площадку и в пространство соперника под сеткой (Правило 12.2.);
24.3.2.4. Ошибки при атакующем ударе или блокировании игроками задней линии или Либеро (Правила 8.5.2.2., 14.3.3., 15.6.2. и 15.6.6.);
24.3.2.5. Атакующий удар, проведенный игроком после паса Либеро пальцами сверху из передней зоны;
24.3.2.6. Пересечение мячом сетки за пределами плоскости перехода на площадку соперника или касания мячом антенны на ближней к нему стороне площадки (Правило 9.4.3. и 9.4.4.);
24.3.2.7. Касание мячом постороннего предмета или пола, когда первый судья оказывается не в состоянии увидеть это касание (Правило 9.4.1. и 9.4.2.).
24.3.3. В конце матча он подписывает протокол.
25. Секретарь
25.1. Местонахождение
Секретарь выполняет свои обязанности сидя за столиком секретаря на противоположной стороне от первого судьи, лицом к нему (Схема 10).
25.2. Обязанности
Секретарь ведет протокол в соответствии с Правилами, взаимодействуя со вторым судьей. Секретарь использует зуммер или иное звуковое устройство для подачи сигнала судьям в соответствии со своими обязанностями.
25.2.1. Перед матчем и партией, секретарь:
25.2.1.1. Записывает в протокол данные о матче и командах и собирает подписи капитанов и тренеров;
25.2.1.2. Записывает в протокол начальную расстановку каждой команды с карточки расстановки. Если секретарь не сумел получить карточки расстановки вовремя, он немедленно сообщает об этом второму судье.
25.2.1.3. Записывает номер и имя Либеро.
25.2.2. Во время матча секретарь:
25.2.2.1. Записывает набранные очки и следит за тем, чтобы на табло был правильный счет;
25.2.2.2. Контролирует очередность подач каждой команды и немедленно после удара на подаче указывает судьям на ее нарушение;
25.2.2.3. Записывает тайм-ауты и замены игроков, проверяя их количество и информирует об этом второго судью;
25.2.2.4. Уведомляет судей о запросе перерыва в игре, если этот запрос не является правильным;
25.2.2.5. Извещает судей об окончании партий, начале и конце каждого Технического тайм-аута и о наборе 8-го очка в решающей партии;
25.2.2.6. Записывает санкции.
25.2.2.7. Записывает любые другие события по указанию второго судьи, например исключительные замены (Правило 8.2.), время на восстановление (Правило 18.1.2.), продолжительные перерывы (Правило 18.3.), внешнюю помеху (Правило 18.2.) и т.д.
25.2.3. В конце матча секретарь:
25.2.3.1. Записывает окончательный результат;
25.2.3.2. В случае протеста по предварительному разрешению первого судьи записывает или разрешает капитану команды записать в протокол соответствующее заявление.
25.2.3.3. Подписывает протокол и собирает подписи капитанов команд и, затем, судей;
26. Линейные
26.1. Местонахождение
Если используется только двое линейных, то они стоят в углах площадки, ближайших к правой руке каждого судьи, по диагонали, в 1-2 м от углов.
Каждый контролирует боковую и лицевую линии на его стороне (Схема 10).
На Мировых соревнованиях ФИВБ наличие 4-х линейных обязательно.
Они стоят в свободной зоне в 1-3 м от каждого угла площадки, на воображаемом продолжении линии, которую они контролируют.
26.2. Обязанности
Линейные выполняют свои обязанности при помощи флага (40 х 40 см), как показано на схеме 12:
26.2.1 Они показывают сигнал мяч "в площадке" и "за" (Правило 9.3. и 9.4.) всегда, когда мяч приземляется около контролируемой ими линии (й);
26.2.2. Они показывают сигнал касание мяча, ушедшего "за" от команды, принимающей мяч;
26.2.3. Они показывают сигнал, когда мяч касается антенн, мяч после подачи пересекает сетку за пределами плоскости перехода и т.д. (Правило 9.4.3. и 9.4.4.).
26.2.4. Они показывают сигнал о заступе любого игрока (исключая подающего) за свою игровую площадку в момент удара на подаче.
26.2.5. Линейный, контролирующий лицевую линию, показывает сигнал о заступе подающего (Правило 13.4.2.).
26.2.6. По просьбе первого судьи линейный должен повторить свой сигнал.
27. Официальные сигналы
27.1. Жесты судей (Схема 11)
Судьи должны показывать официальными жестами причину свистка (характер совершенной ошибки или цель разрешенного перерыва) Жест некоторое время выдерживается и, если он показывается одной рукой, используемая рука соответствует стороне команды, которая сделала ошибку или выразила просьбу.
... предусматривается приобретение учащимися теоретических сведений, овладение основными приемами техники и тактики, приобретение навыков участия в игре и в организации самостоятельных занятий. Широкое применение волейбола в физическом воспитании объясняется несколькими примерами: доступность игры для различного возраста; возможность его использования для всестороннего физического развития и ...
... в 4 года. Мировая лига проводится раз в год. Гран-припроводится раз в год. Под эгидой CEV чемпионат Европы проводится раз в 2 года. 6. Выдающиеся волейболисты Наибольшее количество медалей в истории волейбола на Олимпийских играх завоевал Карч Кирай (США) — 2 золотых медали в классическом волейболе и одну в пляжном. Среди женщин это советская волейболистка Инна Рыскаль (СССР), которая на 4-х ...
... реализуемых ими образовательных программ и особенностей организации образовательного процесса. 1.3 Личные права обучающихся в образовательных учреждениях Образовательный процесс - это система отношений, направленных на реализацию обучающимся своего конституционного права на образование. Обучающийся является главным участником образовательного процесса. Права и обязанности обучающихся ...
... известно, что большинство спортсменов знают и умеют гораздо больше того, что они применяют на соревнованиях, особенно в игре с равным по силам соперником и в экстремальных условиях. 1.4 Специфические задачи учебно-тренировочных занятий с детьми 13-15 лет Результаты педагогического процесса в физическом воспитании и спорте находятся в прямой зависимости от качества учебно-воспитательной ...
0 комментариев