8. Порядок жизни, слои населения раннесредневекового общества.
9. Пятый-одиннадцатый века в Европе — период раннего средневековья.
Объяснение содержание знаков и элементов опорного конспекта по Истории средних веков для седьмого класса
Хозяйство, экономика в целом. | Трёхполье. | ||
Производительность труда, возрастание и совершенствование | Феодалы. | ||
Натуральное хозяйство. | Десятина церкви. | ||
Переход от натурального хозяйства к торговле, обмен между городом и с/х. | Община, общество в целом. | ||
Междоусобные войны. | Выделение знати, неравенство. | ||
Военные походы. | Город, центр ремесла и торговли. |
Угнетение народа, борьба за свободу и землю. | Распад государства, раздробленность. | ||
Церковь, католичество. | Германия, Священная римская империя. | ||
Православная церковь. | Франция. | ||
Подсечное земледелие. | Италия, Рим. | ||
Двуполье. | Улучшения в сельском хозяйстве, тяжёлый плуг. | ||
Феодальная лестница. | Торговля, торговые пути. | ||
Крестоносцы. | Центр торговли, пересечение торговых путей. | ||
Занятие арабов - разведение верблюдов. Верблюд — «корабль пустыни». | Византия. | ||
Крестьяне. | Христианское учение о божьем суде. | ||
Сословия. | Выступление крестьян. | ||
Столетняя война. | Три пути закрепощения крестьян. | ||
Централизованное государство. | Королевская власть, король. | ||
Совершенствование оружия. | Солнце, луна и пять планет. | ||
Верхнебойное водяное колесо. | Образование, школа. | ||
Мореплавание. | Города на пересечении дорог. | ||
Америка. | Города у мостов. | ||
Англия. | Города у монастырей. | ||
Испания. | Города у гаваней. | ||
Раннефеодальное государство. | Цех, союз мастеров. | ||
Культура. | Насилие, разбой. | ||
Ручное производство. | Мастер, подмастерья, ученики. | ||
Рабы. | Деньги, доходы. | ||
Рабы с хижинами. | Препятствия в торговле. | ||
Колоны. | Остров. | ||
Объединение страны в единое государство. | Полуостров. | ||
Добыча металлов, шахты. | Церковные обряды. | ||
Программы, требования. | Церковные должности. | ||
Торговая компания. | Святыни церкви. | ||
Поражение в войне. | Индульгенции. | ||
Разделение труда между областями страны. | Низовье рек Шельды, Мааса и Рейна. | ||
Генеральные штаты. | Еретик. | ||
Осада города. | Парламент. | ||
Восстание крестьян. | Европа. | ||
Людовик 14. | Африка. | ||
Азия. | Буржуа. | ||
Рабочие. | Античная культура. | ||
Рабовладельцы. | Разделение труда на мануфактуре. | ||
Огораживание. | Кровавые законы. Преследование и казни огороженных крестьян. | ||
Нидерланды. | Новые дворяне. | ||
Ярмарки. | Вторжение варваров на территорию Римской империи. | ||
Торговые связи между областями страны. |
приложение 6
Опорные конспекты на уроках истории
(примерный образец записей учащегося в тетради)
Под диктовку учителя: | Тема: «Развитие ремесла и торговли. Рост городов в Европе». |
Цель: Я должен уяснить, почему и как рем. Отделяется от с/х и возникают города, как организов. произв-во и обмен товаров, каковы последствия; знать быт, жизнь и взгляды горожан. | |
Во время краткой развёртки опорного конспекта записи не ведутся. | |
Подробная проработка материала урока по опорному конспекту: | 1. Успехи в с/х излишки обмен «умельцы» ( жизнь — ремесло). Но: И укрепления город Т+ Р = Рем. Мастерская: — мелкое — ручное б/разд. Труда Мастер, подм., учен. (МПУ) «Шедевр» Товар торговля От к Цехи — союзы М. Одной спец. Устав. Качество! Цех 11 - 12 вв. — прогресс К 15 веку — тормоз. |
Все записи учитель делает на доске по ходу рассказа и развёртки опорного конспекта. Материал проговаривается в сжатом виде, не менее трёх раз. | 2. Феодал город борьба за свободу.
МЭР Слои населения: Элита Город. Совет Средние Низы Суд, казна, войско. Права, свободы. |
Торговля. РАЗДРОБЛЕННОСТЬ. — пошлины — что упало, то пропало — разбойники, рыцари Города и купцы за объединение страны. Торг. Пути ярмарки-центры. Шампань. Т — Д — Т. Деньги — Банки, Ростовщики. | |
Вывод: Необходимость объединения страны. | |
К следующему уроку. Задание учащимся — сделать два (три) доклада о жизни и быте горожан средневекового города. | Домашнее задание: Развернуть и проработать опорный конспект, материалы параграфа учебника. |
Приложение 7
Урок-аукцион (6 класс)
«История России в датах»
Цели урока:
1. Закрепить у учащихся знание исторических фактов в их хронологической последовательности и взаимосвязи;
2. Раскрыть роль хронологии в изучении истории;
3. Продолжить формирование умения работать с историческими источниками и исторической картой.
Оборудование: карточки-даты, иллюстрации памятников культуры, плакаты с инграми по хронологии.
Ход урока:
Класс делится на три команды: «московские купцы», «тверские купцы», нижегородские купцы». Команды выбирают «купеческого старшину». Формируется «совет времени» (из трёх человек) во главе с богом времени Хроносом.
Аукцион состоит из четырёх этапов, на каждом разыгрывается определённое количество дат. Задача участников – назвать как можно больше событий, связанных с датой. Каждый ответ фиксируется экспертами. Выигрывает дату та команда, которая сможет назвать больше всех исторических фактов связанных с ней.
Первый этап.
1547 – провозглашение царём Ивана Грозного.
1613 – провозглашение царём Михаила Романова, воцарение новой династии.
1700 – переход России на новое летоисчисление.
Ученик, изображающий Петра первого, зачитывает указ:
«Поелику в России считают новый год по-разному, с сего дня перестать дурить головы людям и считать Новый год повсеместно с первого генваря, а в знак того доброго починания и веселия поздравлять друг друга с Новым годом, желая в делах благополучия и в семье благоденствия. В честь Нового года учинять украшения елей, детей забавлять, на санках катать с гор, а взрослым людям, пьянства и мордобоя не учинять, на то других дней хватает».
1711 – создание Сената.
Ученик-глашатай зачитывает указ Петра первого:
«Повелеваю! Думным боярам!
Отныне по бумаге не читать,
Дабы дурость каждого узнать.
Думные чины боярам не давать.
Вместо Думы создать сенат».
1741 – воцарение на российский престол Елизаветы Петровны.
Стоят школьники-«гренадёры». К ним подходит школьница, исполняющая роль цесаревны Елизаветы:
- Ребята! Вы знаете чья я дочь. Ступайте за мной!
- Матушка! – кричат солдаты, -- Мы готовы!
- Хотите ли вы служить мне, как служили отцу моему и вашему Петру Великому?
На аукционе наступает перерыв, «торговых гостей» приглашают в «игровой зал», где они могут пополнить свою хронологическую копилку, если по представленному сюжету определят о каком событии идёт речь, и назовут его точную дату. Для этого разыгрывается несколько мини-сценок, заранее подготовленных учащимися.
Второй этап
1565 – Учреждение опричнины.
1649 – Принятие Соборного Уложения.
После розыгрыша этих дат « торговых гостей» приглашают на выставку картин русских художников, где они также могут пополнить свои хронологические копилки, определив точные даты изображенных на картинах исторических событий.
Предложенные картины:
Иванов М. В. «Земской собор» (1549)
Суриков В. И. «Покорение Ермаком Сибири» (1582)
Суриков В. И. «Утро стрелецкой казни» (1698)
Серов В. А. «Пётр Первый в Петербурге» (1703)
Третий этап
1564 – Начало книгопечатания в России.
1605 – Воцарение Лжедмитрия первого.
1670-1671 Крестьянское восстание под предводительством Степана Разина.
1773-1775 Крестьянская война под предводительством Емельяна Пугачёва.
После розыгрыша дат «купцы» приглашаются в видеозал, где они должны определить, в связи с какими историческими событиями и когда были построены памятники культуры.
На экран проецируются следующие иллюстрации:
Церковь Вознесения в Коломенском (1530 год, построена в честь рождения Ивана четвёртого).
Храм Василия Блаженного ( 1552 год, построен в честь взятия Казани).
Казанский собор в Москве (1612, в память освобождения Москвы от поляков).
Здание Московского государственного университета (1755, открытие первого российского университета).
Подведение итогов игры.
1. Полнота содержания ответа (разносторонняя характеристика исторического деятеля, исторического события или факта прошлого) – 10 баллов.
2. Историчность (учёт особенностей соответствующего периода) – 10 баллов.
3. Артистизм исполнителей – 15 баллов.
4. Использование средств наглядности – 10 баллов.
5. Степень участия каждого участника группы – 15 баллов каждому активному участнику.
Группы не принимавшие непосредственного участия в игре, получают баллы за активную работу в классе (при подготовке к игре), выполнение проблемных заданий в ходе игры, ответы на вопросы героев игры и участие в разрешении их споров, оценки поступков того или иного исторического деятеля.
Приложение 7
Структура учебного процесса на основе дидактических игр
Создание проблемной ситуации:
введение моделирующей (игровой) ситуации
Ход игры: «проживание» проблемной ситуации
в её игровом воплощении, действие учащихся
по игровым правилам, развёртывание игрового действия
Подведение итогов игры.
Самооценка действий участников
Обсуждение хода и результатов игры – игровых
Действий и переживаний участников. Анализ игровой
(моделирующей) ситуации, её соотношения с реальностью.
Учебно-познавательные итоги игры
Приложение 8
Технология организации дидактических игр
Этап подготовки игры | Разработка игры | - Разработка сценария; - План деловой игры; - Общее описание игры; - Инструктаж; - Материальное обеспечение. |
Ввод в игру | - Постановка проблемы и цели; - Условия игры; - Регламент и правила; - Распределение ролей; - Формирование групп; - Консультации. | |
|
|
|
этап проведения игры | Групповая работа над заданием | - Работа с источником; - Тренинг; - Мозговой штурм; - Работа с игротехником. |
Межгрупповая дискуссия | - Выступления групп; - Защита результатов; - Правила дискуссии; - Работа экспертов. | |
|
|
|
этап анализа и обобщения |
| - Выход из игры; - Анализ и рефлексия; - Оценка и самооценка работы; - Выводы и обобщения; - Рекомендации для дальнейшей работы. |
Приложение 9
Этапы организации деловой игры
Этап 1: Разработка (конструирование) игры. | Этап 2: Ввод в игру. | Этап 3: Групповая работа по заданиям. | Этап 4: Межгрупповая дискуссия. | Этап 4: Анализ и обобщение. |
Диагностика учебно - воспитательного процесса и определение задач, которые предстоит решить. | Разъяснение смысла игры и её программы. | Поиск информации. | Выступление группы (защита идеи, проекта). | Вывод из игры. |
План, сценарий, ориентация участников на исполнение игровой роли. | Знакомство с правилами, условиями и регламентом. | Разыгрывание игровой ситуации. | Открытый микрофон. | Оценка игры экспертами. |
Правила (условия), инструкции для команд и игроков. | Распределение ролей (групповых и личных). | Мозговой штурм. | Коллективный анализ (взаимооценка). | Анализ и рефлексия. |
Проблема (название) игры, формулирование общей и частной цели для групп, участников игры. | Постановка конкретных задач, определение регламента выступлений. | Подготовка спикера (избранного лидера). | Выводы, рекомендации, принятие общего, коллективного решения. | |
Назначение (выборы) группы экспертов. | ||||
Игровое последействие! |
2.3
Деловая игра «Мозговой штурм»
Правила "мозговой атаки".
1. Выбор ведущего при равноправном положении всех участников.
2. Свобода воображения. Авансированно-доброжелательный настрой на партнеров.
3. Возможны лишь уточняющие вопросы, поощрение и поддержка партнеров. Это не относится к экспертам.
4. Неприемлемость критических замечаний и промежуточных оценок в процессе «штурма» (например: «согласен, но можно и по-другому»). Возможны дополнения и комбинирование идей.
5. Четкость и обобщенность формулирования суждений, идей. Действие по принципу: чем больше идей, решительнее атака, тем ближе достижение цели штурма.
6. Свобода от некоторых (предварительно обозначить) педагогических стереотипов и традиций. Доброжелательный настрой и раскованность участников.
7. Активность всех участников команд оценивается баллами. Пассивные участники дают повод экспертам снимать баллы команде.
8. Оптимизм и уверенность.
Этапы и методы проведения игры «Мозгового штурма».
I. Формулировка учебной проблемы, обоснование задачи ее решения. Определение условий и правил коллективной работы. Указывается, что за нарушение правил снимается от 2 до 4 баллов с группы. Образование рабочих групп по 3-5 человек и экспертной группы, которая должна будет оценить и отобрать лучшие из идей. Весь класс распределяется по группам (не более 5). Эксперты занимают свои места в группах. (Экспертов либо дети выбирают, либо назначает учитель, но в любом случае это должны быть хорошо подготовленные учащиеся, знающие проблему с разных сторон, способные аргументировать свою позицию.)
II. Экпресс-разминка. Быстрый поиск ответов на вопросы и задачи тренировочного характера, подготовленные ведущим (либо учителем). Это одновременно настрой и проверка работы групп: учащиеся в группах пробуют и проверяют свой интеллектуальный потенциал.
III. «Штурм» поставленной проблемы. Правила не напоминаются. Еще раз ведущим быстро уточняется задача. Напоминается о соблюдении объявленных заранее правил. Генерирование идей в группах под наблюдением экспертов начинается по сигналу учителя одновременно во всех группах (звонок будильника начинает и заканчивает работу групп, поэтому необходимо его завести на определенное время). В группе участники поочередно высказывают вслух свои идеи. Эксперты в своих группах фиксируют идеи, работу каждого, соблюдение ими правил. "Штурм" проблемы в группах длится 10-15 минут.
IV. Обсуждение экспертами итогов работы групп.
V. Отбор и оценка наилучших идей.
VI. Сообщение о результатах «мозговой атаки» («штурма») по очередности выполнения задания или по часовой стрелке (обговорить заранее).
VII. Публичная защита наилучших идей.
Перечень примерных заданий для «Мозгового штурма».
1. Сравните культуру европейского и русского крестьянства. Найдите отличия между ними.
2. Л.Гумилев высказывал мысль, что монголо-татарского ига Руси не существовало. Приведите аргументы "за" и "против" данной точкой зрения. Аргументируйте свою позицию.
3. Определите преимущества и недостатки политического курса московских князей по сравнению с другими русскими князьями в XIV веке.
5. Покажите роль Реформации и Контрреформации в формировании ценностей и идеалов европейца.
6. Сравните католическое, православное и лютеранское учения. Что общего между ними и в чем отличия ?
7. Роль интеллигенции в культурной и общественной жизни России в XIX веке.
[1] Короткова М. В. Методика проведения игр и дискуссий на уроках истории. М., 2001. С. 3.
[2] Левитес В. Г. Школа для профессионалов. Семь уроков для тех кто учит. Воронеж, 2001. С. 26.
[3] Эльконин Д. Б. Психология игры. М., 1999. С. 8.
[4] Эльконин Д. Б. Психология игры. С. 45.
[5] Борзова Л. П. Игры на уроке истории. С.23.
[6] Гуревич А. Я. История конца 20 века в поисках метода. М., 1999. С. 15.
[7] Букатов В. М. Педагогические таинства дидактических игр // Преподавание истории в школе. 1997. № 3. С. 38.
[8] Вяземский Е. Е., Стрелова О. Ю. Как сегодня преподавать историю С. 29.
[9] Алексеева Н. М. Игры на уроках истории // Преподавание истории в школе. 1994. № 4. С. 27.
[10] Озеркова И. А. Ролевые игры как технология самовоспитания // Школьные технологии. 2000. № 1. С. 183.
[11] Озеркова И. А. Ролевые игры как технология самовоспитания. С. 187.
[12] Озеркова И. А. Ролевые игры как технология самовоспитания. С. 187.
[13] Борзова Л. П. Игры на уроках истории. С. 18.
[14] Занько С. Ф., Тюнников Ю. С., Тюнникова С.М. Игра и учение. Теория, практика и перспективы игрового общения. В 2 т. М., 1992. Т 1. С. 6.
[15] Короткова М. В. Методика проведения игр и дискуссий на уроках истории. С. 24.
[16] Чуракова Р. Г. Моделирование педагогических ситуаций в ролевых играх //Преподавание истории в школе. 1997. № 3. С. 28.
[17] Игровое моделирование: теория и практика /под ред. Ладенко И. С. Новосибирск, 1987. С. 132.
[18] Занько С. Ф., Тюнников Ю. С., Тюнникова С. М. Игра и учение. Теория, практика и перспективы игрового общения. В 2 т. Т 2. С. 130.
[19] Игры на уроках истории. Из опыта работы учителей // Преподавание истории в школе. 1989. № 4. С. 36.
[20] Игровое моделирование: теория и практика /под ред. Ладенко И. С. С. 141.
[21] Занько С. Ф., Тюнников С. Ф., Тюнникова С. М. Игра и учение. Теория, практика и перспективы игрового общения. В 2 т. Т 2. С. 132.
[22] Борзова Л. П. Игры на уроках истории. С. 95.
[23] Озеркова И. А. Ролевые игры как технология самовоспитания. С. 37.
[24] Игры на уроках истории. Из опыта работы учителей. С. 40.
[25] Там же.
[26] Голов А. А. Методологический анализ игры. Проблемы методологии. М., 1984. С. 173.
[27] Алапьева В. Г. Методические рекомендации по организации учебно-технических и деловых игр. Екатеринбург, деловая книга, 1999. С. 4.
[28] Айламазьян А. М. Актуальные методы воспитания и обучения: деловая игра. М.: Владос, 2000. С. 32.
[29] Ладенко И. С. Игровое моделирование: методология и практика. С. 19.
[30] Выготский Л. С. Игра и её роль в психологическом развитии ребёнка //Вопросы психологии. 1996. № 6. С. 35.
[31] Абрамова Г. С. Деловые игры: теория и организация. Екатеринбург: Деловая книга, 1999. С. 12.
[32] Ананьева В. Г. методические рекомендации по организации учебно-технических и деловых игр. С. 34.
[33] Абрамова Г. С., Степанович В. А. Деловые игры: теория и организация. С. 27.
[34] Ладенко И. С. Игровое моделирование: методика и практика. С. 78.
[35] Педагогика и психология игры. Межвузовский сборник научных трудов. Новосибирск: НГПИ, 1985. С.275.
[36] Абрамова Г. С., Степанович В. А. Деловые игры: теория и практика. С. 4.
[37] Гузеев В. В. «Метод проектов» как частный случай интегральной технологии обучения // Классный руководитель. 2001. № 8. С. 40.
[38] Левитес Д. Г. Практика обучения: современные образовательные технологии. М.: Владос-пресс, 1998. С. 32.
[39] Гуревич А. Я. История конца двадцатого века. В поисках метода. М.: Владос-пресс, 1999. С. 10.
[40] Кларин М. В. Инновационные модели обучения в зарубежных педагогических поисках. М., 1989. С. 41.
[41] Селевко Г. К. Современные образовательные технологии. М.: Просвещение, 1998. С. 54.
[42] Кулакова Н. И. Игровые ситуации и опорные конспекты на уроках истории // Преподавание истории в школе. 1999. № 8. С. 31.
[43] Мирошниченко Н. П. Преподавание истории древнего мира по системе В. Ф. Шаталова //Преподавание истории в школе. 1990. № 4. С. 21.
[44] Шевченко С. Д. Школьный урок: как научить каждого. М.: Владос-пресс, 1999. С 54.
[45] Там же. С. 34.
[46] Шаталов В. Ф. Эксперимент продолжается. М., 1989. С. 11.
[47] Мирошниченко Н. П. Преподавание истории древнего мира по системе В. Ф. Шаталова // Преподавание истории в школе. 1990. № 6.
[48] Левитес Д. Г. Практика обучения: современные образовательные технологии. М.: Владос, 1998. С. 123.
[49] Шевченко С. Д. Школьный урок: как научить каждого. С. 35.
[50] Шаталов В. Ф. Эксперимент продолжается. С. 98.
[51] Мирошниченко Н. П. Преподавание истории древнего мира по системе В. Ф. Шаталова. С. 25.
[52] Там же. С. 26.
[53] Монахов М. В. Технологические основы проектирования и конструирования учебного процесса. С. 87.
[54] Шаталов В. Ф. Эксперимент продолжается. М., 1989. С. 64.
[55] Оберман В. Я. Опорные конспекты и схемы на уроках истории. // Преподавание истории в школе. 1996. № 3 . С. 20.
[56] Беспалько В. П. Слагаемые педагогических технологий. М.: Владос, 1998. С. 47.
[57] Борзова Л. П. Игры на уроках истории. М.: Владос-пресс, 2001. С. 23.
[58] Там же. С. 25.
[59] Занько С. Ф., Тюников Ю. С., Тюникова С. М. Игра и учение. Теория, практика и перспективы игрового общения. В 2 т. М., 1992. Т 1. С. 49.
[60] Шаталов В. Ф. Эксперимент продолжается. М., 1989. С. 78.
[61] Шаталов В. Ф. Эксперимент продолжается. С. 56.
[62] Мирошниченко Н. П. Преподавание истории древнего мира по системе В. Ф. Шаталова // Преподавание истории в школе. 1990. № 4. С. 39.
[63] Кулакова Н. И. Игровые ситуации и опорные конспекты на уроках истории // Преподавание истории в школе. 1999. № 8. С. 42.
... модели фиксируется траектория собственного познавательного движения. На существующем этапе построения курсов обучения этот этап пока представляется чисто гипотетическим. Тема курсовой работы – «Технология интенсификации обучения на основе схемных и знаковых моделей учебного материала на уроках физики». Объект исследования – схемные и знаковые модели на уроке физики; предмет исследования – ...
... цикла, наряду с использованием книги, телевизора, видеомагнитофона. Компьютер-средство связи ученика с учителем, лаборантом, другими учениками. Особо актуален вопрос использования информационных технологий на уроках истории, т.к историческая наука, включая описание прошлого и настоящего, оперирует точными понятиями, датами, цифрами и художественными образами. Анализ исторического процесса ...
... формой логико-смысловые модели, предназначены для того, чтобы представлять и анализировать знания, поддерживать проектирование учебного материала, учебного процесса и учебной деятельности (26). Разработкой опорных конспектов по психологии занимались такие авторы, как О.В. Нестерова, а также Г.М. Коджаспирова которые в своих пособиях для ВУЗов рассматриваются основные проблемы педагогической ...
... проблем та питань, поставлені у вступі цілі та задачі, можна підвести підсумки та зробити висновки в рамках теми курсової роботи “Ігрові прийоми навчання на уроках хімії”. Практика показала, що уроки хімії з використанням ігрових прийомів, які роблять захоплюючим учбовий процес, сприяють появі активного пізнавального інтересу школярів. “На таких заняттях складається особлива атмосфера, де є ...
0 комментариев