3.0 при работе ее в реальном режиме). В этом же режиме Windows 3.0 могла
эксплуатироваться на машинах с процессорами 8088/8086. В версии оболочки 3.1
разработчики решили распрощаться с миром персональных IBM-ñîâìåñòèìûõ машин
первого поколения (PC/XT). Необходимымусловием для постановки оболочки Windows
3.1 на компьютере является процессор 80286 (желателен 386, 486). При работе в
среде Windows 3.1 могут возникнуть проблемы с запуском старых (из версий 1.Х,
2.X) приложений. Однако перенос приложений из среды 3.0 не вызывает, как
правило, никаких нареканий. В редких случаях "аномального" поведения приложений
из среды 3.0 в среде 3.1 приходится обращаться к поставщикам продукта.
В среде Windows 3 1 реализован новый набор шрифтов — так называемые
ТгиеТуре-шрифт. Эти шрифты похожи на PostScript-шрифты, но легко адаптируются
после небольшой настройки практически к любому типу принтера.
TrueType-шрифты легко поддаются масштабированию, различного рода деформациям,
вращению и т.п. Дополнительный комфорт для любителей выбирать и создавать шрифты
обеспечивает специальная программа демонстрации и использования отдельных литер
шрифтов — Charaker Map.
Наконец, в оболочку Windows 3.1 включены две небольшие Мультимедиа-программы
(Multimedia). Их использование предполагает наличие специальной аппаратной
поддержки (акустический адаптер, возможно, накопитель CD-ROM). С помощью
упомянутых программ, называемых Sound Recorder и Media Player, можно оформить
процесс прохождения программ звуковыми эффектами. Можно работать с цифровым
представлением речи и музыки, с картинками, полученными, например, с
проигрывателя видеодисков.
Для начинающих в системе предусмотрена обучающая программа, к которой можно
обратиться уже на этапе инсталляции.
Windows — интегрированная программа. Под управлением оболочки Windows могут
работать не только специальные программы, разработанные для эксплуатации в среде
Windows, но и "обычные" программы, работающие в среде DOS. Оболочка Window
обеспечивает эффективный и комфортабельный обмен информацией между отдельными
программами, выполняемыми под ее управлением. Здесь речь в первую очередьидет о
Windows-пpограммах. С понятием интегрированности связывают обычно также
возможность совместного использования ресурсов компьютера различными
программами. Так, к примеру, принтер, подключенный к компьютеру, может с
одинаковым успехом использоваться всеми программами на конкурентной основе.
Причем все операции, связанные с необходимостью перекодировок, смен драйверов
(например, при переходе от печати текстов к выводу иллюстраций) берет на себя
оболочка.
Большинство пользователей привлекает в среде Windows не только и не столько
комфортабельность самой оболочки, сколько специфика реализованных в этой среде
приложений. Особенности реализации в среде Windows даже знакомых пользователям
по работе в DOS прикладных программ (приложений) практически позволяют
рассматривать Windows-âåðñèè этих программ как совершенно новые продукты.
Работа в o6oлочке Windows предполагает своеобразную перестройку "образа жизни".
"Жизнь" пользователя в среде 'Windows сопряжена с "мышиным" управлением,
обменами данными между отдельными программами и параллельным выполнением.
Стандартизация интерфейсов позволяет легко переходить от одного приложения к
другому, не начиная каждый раз с нуля (хотя бы в плане способов и средств
управления).
В фирменной поставке пакета Windows находится несколько приложений. Все они
объединены в группу Accessories (аксессуары, инструменты). Это небольшие по
размеру и возможностям прикладные программы, составляющие "джентльменский набор"
пользователя. Им далеко до профессиональных специализированных пакетов. Но они
прекрасно иллюстрируют возможности оболочки и обеспечивают некоторый минимальный
сервис. Более того, весьма полезно начинать знакомство с серьезными пакетами
именно с соответствующих средств этой группы. Так, например, поработав некоторое
время с текстовым редактором Write, в дальнейшем можно легко перейти к
использованию таких профессиональ-ных пакетов обработки текстов, как Word для
Windows, Lotus Ami Professional, WordPerfect для Windows' ò.ï. Кроме того, в
приложениях из группы Accessories реализованы многие новинки, характерные именно
для последней версии 3.1 оболочки Windows (работа с объектами, новые шрифты...).
Windows 95
Объектно-ориентированный подход
При создании Windows 95 фирма Microsoft в полной мере реализовала
объектно-ориентированный подход. Поскольку именно он лег в основу новой
операционной системы, вначале скажем несколько слов о том, что такое ориентация
на объекты.
Понятие “объектно-ориентированный” возникло в программировании сравнительно
недавно. Когда вычислительная мощность машин была невысока, о создании
объектно-ориентированных систем не могло быть и речи. Основой всего был
программный код. Программисты записывали последовательности команд для
выполнения тех или иных действий над данными, которые оформлялись в модули и
процедуры. Для работы с каждым объектом создавалась своя процедура.
Объекты, их свойства и методы
Постепенно с увеличением производительности вычислительных систем процедурный
подход начал заменяться объектным. На первое место выдвинулся объект, а не код,
который его обрабатывает. На уровне пользователя объектный подход выражается в
том, что интерфейс представляет собой подобие реального мира, а работа с машиной
сводится к действиям с привычными объектами. Так, папки можно открыть, убрать в
портфель, документы — просмотреть, исправить, переложить с одного места на
другое, выбросить в корзину, факс или письмо — отправить адресату и т. д.
Понятие объекта оказалось настолько широким, что до сих пор не получило строгого
определения.
Объект, как и в реальном мире, обладает различными свойствами. Программист или
пользователь может изменять не все свойства объектов, а только некоторые из них.
Можно изменить имя объекта, но нельзя изменить объем свободного места на диске,
которыйтакже является его свойством. Свойства первого типа в языках
программирования носят название read/write (для чтения и записи), а свойства
второго — read only (только для чтения).
Метод — это способ воздействия на объект. Методы позволяют создавать и удалять
объекты, а также изменять их свойства. Например, для того чтобы нарисовать на
экране точку, линию или плоскую фигуру, составляются разные последовательности
кодов или программы. Пользователь, однако, применяет для отображения этих
объектов один метод Draw, который содержит коды для отображения всех объектов, с
которыми он работает. За такое удобство приходится платить тем, что
объектно-ориентированные системы могут работать только на достаточно мощных
вычислительных установках.
Процедурный подход в ранних ОС
До настоящего времени во всех операционных системах преобладал процедурный
подход. Для того чтобы произвести в системе какое-либо действие, пользователь
должен был вызвать соответствующую программу (процедуру) и передать ей
определенные параметры, например, имя обрабатываемого файла. Программа выполняла
над файлом указанные действия и заканчивала работу. При этом пользователь в
первую очередь имел дело с задачей обработки документа, а затем уже с самим
документом. В давние времена, когда ЭВМ не были персональными, пользователь
описывал действия, которые должна была выполнить задача, на некоем странном
языке, называемом языком управления заданиями (JCL—Job Control Language).
С появлением терминала язык управления заданиями упростился и постепенно
превратился в командную строку, однако на первом месте все равно находилась
процедура обработки документа, а сам документ играл вспомогательную роль.
Следующим этапом упрощения работы с машиной стал создание различного рода
операционных оболочек (сначала текстовых),которые “спрятали” от пользователя
командную строку DOS. Ввод последовательности символов, из которой состоит
команда операционной системы, свелся к нажатию одной функциональной клавиши или
щелчку мыши. Самой распространенной из таких “надстроек” над операционной
системой стала оболочка Norton Commander,
Однако основным “инструментом” пользователя все еще оставалась клавиатура.
Качественный переход произошел после того, как появились графические оболочки.
Теперь пользователь в основном работает с устройством указания, таким как мышь,
трекбол или планшет, а не с клавиатурой (разумеется, это не относится к работе
внутри самих приложений, например, в текстовых редакторах). Ему не нужно помнить
почти никаких команд операционной системы. Для того чтобы запустить приложение,
достаточно щелкнуть мышью на его изображении или на “значке” (автор предпочитает
называть его пиктограммой).
От процедурного подхода к объектно-ориентированному
В начале 90-х гг. процедурный подход все еще преобладает, однако намечаются и
некоторые признаки объектно-ориентированного. Например, уже в Windows 3+ можно
поставить в соответствие конкретному документу приложение для его обработки.
Тогда же появился метод объектного связывания и встраивания (OLE), позволяющий
щелчком на изображении объекта неявно запустить приложение, которое его
обрабатывает, а после окончания обработки вернуться в предыдущее приложение.
С OLE тесно связан так называемый метод редактирования документов “на месте”
(in-place). Если в документ встроен объект, который должен обрабатываться
конкретным приложением, то при щелчке на этом объекте нужное приложение неявным
образом запускается, причем в рабочем поле не изменяется ничего, кроме панелей
инструментов. Например, если в тексте, который обрабатывается в редакторе
Microsoft Word, есть таблица, созданная в редакторе Microsoft Excel, то при
щелчке на ней произойдет замена nанелей инструментов Excel. Пользователь может
обрабатывать документ совсем другим приложением, даже не подозревая об этом,
Еще один механизм, который упростил работу и приблизил эру
объектно-ориентированного подхода, называется “Drag & Drop”, что в буквальном
переводе означает “перетащить-и-оставить”. Работая этим методом, вы щелкаете
кнопкой мыши (как правило, левой) на изображении объекта, перемещаете его по
экрану при нажатой кнопке и отпускаете кнопку, когда указатель окажется в нужном
месте экрана. Таким образом, процедуры копирования, перемещения и удаления стали
объектно-ориентированными.
Что делал пользователь, когда ему нужно было удалить файлы в операционной
системе MS-DOS? Он запускал процедуру удаления файлов, передавая их имена в
качестве параметров:
del FILEI.TXT FILE2TXT
Это действие ничем не напоминает реальный мир, в котором вы просто выбрасываете
ненужные
Бумаги в мусорную корзину. На первом месте для пас стоит объект (бумага), над
которым выполняется процедуры (переноса в мусорную корзину), R операционных
оболочках, которые работают под управлением Windows 3.1, такое действие уже
реализовано как объектное-ориентированное — с помощью механизма “Draw & Drop”.
Например, в оболочке Norton Desktop можно схватить мышью файл и перенести его на
изображение мусорной корзины. Этого достаточно для удаления файла. Так работа на
персональном компьютере все больше напоминает манипуляции с объектами в реальном
мире.
Выбор показателей и параметров для оценке ОС
Windows 95 — объектно-ориентированная ОС
Windows 95—полноценная операционная система
Использование стандарта Plug & Play
32-разрядная ОС защищенного режима
Приоритетная многозадачность
Многопоточность.
Спулер печати
32-разрядные устанавливаемые файловые системы
Средства удаленного доступа
Возможности работы с мультимедиа
Поддержка приложений MS-DOS
Поддержка длинных имен файлов
Интерфейс пользователя
Работа с памятью
Сравнительная оценка ОС ПВЭМ по выбранным показателям
Windows 95 по сравнению с Windows 3+
Принципиальная новизна операционной системы Windows 95 состоит именно в том, что
концепция объектно-ориентированного подхода реализована в ней наиболее полно.
Windows 95 — объектно-ориентированная ОС
Объектно-ориентированный подход реализуется через модель рабочего стола. Windows
... система обеспечивает совместное функционирование всех устройств ПК и предоставляет пользователю доступ к его ресурсам. WINDOWS 95, WINDOWS 98, WINDOWS ME, WINDOWS XP. Состав Операционной системы: 13) Программный модуль, управляющий файлами. 14) Командный процессор (выполняет команды пользователя). 15) Программы, обеспечивающие управление работой различных устройств (ввода, ...
... которым они имели место, является одним из необходимых условий разработки защищенных систем и их использования.АЛГОРИТМ RC4 В настоящей работе проведен анализ криптостойкости методов защиты информации, применяемых в операционных системах семейства Microsoft Windows 95, 98. Кроме того, нами было проведено исследование по поиску необходимой длины ключа и пароля, а также были рассмотрены проблемы ...
... теми же ресурсами, но управляемая различными ОС, вычислительная система может работать с разной степенью эффективности. Поэтому знание внутренних механизмов операционной системы позволяет косвенно судить о ее эксплуатационных возможностях и характеристиках. Управление процессами Важнейшей частью операционной системы, непосредственно влияющей на функционирование вычислительной ...
ладает одним весьма существенным достоинством — она не коммерческая. В отличие от операционной системы Unix, Linux распространяется бесплатно по генеральной открытой лицензии GNU в рамках Фонда бесплатного программного обеспечения (Free Software Foundation), благодаря чему эта ОС доступа всем желающим. В действительности система Linux защищена авторским правом и не находится в общедоступном ...
0 комментариев