
В технологии используются проекторы и датчики. Первыми создается проекция структурированных образцов, напоминающих огромный штрих-код, на область, в которой необходимо отслеживать движения. Датчики же ставятся либо рядом с проектором, либо на человеке или объекте, движения которого необходимо отследить быстро и точно в области действия проектора.
По словам исследователя из университета Карнеги-Меллон Роберта Сяо, Lumitrack превосходит используемые на данный момент системы отслеживания движений, которые используются в видеоиграх и смогут передавать данные практически в режиме реального времени. И это достигается при небольших затратах. Датчики требуют мало энергии и могут быть интегрированы в мобильные устройства.
В настоящие время используются многие системы отслеживания движений, которые нашли свое место в создании компьютерной графики, в том числе дорогие и высокоточные. Lumitrack же первоначально рассчитывалась для использования в видеоиграх, однако разработчики не исключают, что при всех ее плюсах технология может найти применение в других отраслях, таких как робототехника.
Читайте также

В Европе запустили проект Human Brain Project

Роботы остановят медуз на пути к побережью

Создание сверхкомпактного лазера, вырабатывающего мощные импульсы

Созданы самоходящие и самособирающиеся робокубики

Компания SEAGATE разрабатывает жесткий диск нового поколения

Робот нового поколения WildCat от компании Boston Dynamics

Конструирование беспилотников на основе списанных истребителей F-16 от компании Boeing

Создан электромобиль третьего поколения
0 комментариев