Курсовая работа
по курсу
«Прикладное программное обеспечение»
на тему:
«Бросание игральной кости на VBA»
СОДЕРЖАНИЕ
Введение
1. Основные средства и возможности VBA
1.1 Использование VBA в Microsoft Excel
1.2 Адресация ячеек в Excel
2. Игральная кость. Имитация бросания игральной кости
2.1 Постановка задачи и план решения
2.2Описание программы
3. Исходный текст
Заключение
Библиографический список
Введение
Программное обеспечение прикладного уровня представляет собой комплекс программ, с помощью которых на данном месте выполняется конкретная задача. Спектр этих задач может быть достаточно широк, от производственных до творческих и развлекательно-обучающих программ. Огромный функциональный диапазон приложений обусловлен наличием прикладных программ для различных видов деятельности.
Прикладные программы предназначены для того, чтобы обеспечить применение вычислительной техники в различных сферах деятельности человека. Помимо создания новых программных продуктов разработчики прикладных программ большие усилия тратят на совершенствование и модернизацию популярных систем, создание их новых версий. Новые версии, как правило, поддерживают старые, сохраняя преемственность, и включают в себя базовый минимум (стандарт) возможностей.
1. Основные средства и возможности VBA
Visual Basic for Application (VBA) – развитая система визуального программирования для создания прикладных программ в среде Microsoft Office. С помощью VBA можно создавать объекты управления графического интерфейса пользователя, задавать и изменять свойства объектов, подключать к ним соответствующий программный код. Методика программирования с использованием средств VBA сводится к следующему:
- создание объектов управления и контроля (диалоговые окна, пиктограммы, меню);
- разработка процедур, используемых при вызове объектов.
Прикладные программы на языке VBA оперируют со следующими понятиями:
- объект управления и контроля – экранные формы, графические элементы внутри форм, в том числе текстовые окна, линейки прокрутки, пиктограммы, окна-списки, командные кнопки и др.;
- свойство(параметр) – характеристика или атрибут объекта управления;
- метод доступа – аналогичное понятиям функция, оператор, который воздействует всегда на объект;
- процедура – подпрограммы и функции, произвольная последовательность операторов VBA; процедуры делятся на событийные (запускаются при наступлении событий) и общие процедуры.
Программы на языке VBA для приложений, функционирующих в Excel 5ю0, создаются двумя способами:
- в автоматическом режиме как результат построения клавишной макрокоманды;
- в неавтоматическом режиме путем создания программного кода.
Для создания программного модуля в составе рабочей книги выполняется команда меню ВСТАВКА, Макрос с указанием типа макроса – Модуль. При этом создается новый рабочий лист со стандартным именем Модуль и порядковым номером программного модуля в рабочей книге. Имя модульного листа можно изменить.
При работе с модулем на экран выводится новая панель инструментов Visual Basic.
Первый ряд кнопок панели (слева направо):
<Вставка Модуля> - вставляет в активную рабочую книгу новый программный модуль;
<Редактор Меню> - редактирование строк и команд меню рабочей книги;
<Просмотр Объектов> - просмотр списка доступных в текущей рабочей книге процедур, модулей, и объектов и их свойств.
Второй ряд кнопок:
<Выполнить Макрос> - выбор нужного макроса для запуска через окно диалога Макрос;
<Шаг Макроса> - пошаговое выполнение выбранного макроса (шаг – одна строка кода);
<Продолжить Макрос> - возобновление выполнения макроса после его останова;
<Остановить макрос> - останов выполнения или записи макроса;
<Записать макрос> - ввод через окно диалога Макрос имени нового макроса и его запись.
Третий ряд кнопок:
<Точки Прерывания> - установление (снятие) точки прерывания для строки процедуры;
<Наблюдение> - указание в окне диалога выражения VBA для наблюдения его значений;
<Вход в Процедуру> - выполнение следующей строки кода процедуры VBA;
<Выход из Процедуры> - выполнение следующей строки кода процедуры VBA с приостановкой.
Экран модуля используется для записи строк программы на языке VBA.
Доступ к компоненту набора осуществляется двумя способами:
1) по номеру компонента
2) по имени компонента.
Наборы обладают следующими свойствами:
- Count – определяет число компонентов в наборе;
- Name – определяет имя компонента;
- Parent – определяет имя объекта, включающего набор.
Для добавления и удаления компонентов набора используют методы Add и Delete. Отдельные ячейки таблицы доступны через объект Range и следующие методы:
1. Cell – в качестве аргументов указываются два целых числа, определяющих местоположение ячейки таблицы – Cell (число1; число2).
2. Range – работа с прямоугольной областью ячеек, в качестве аргументов используется одна или две ссылки на ячейки таблицы в стиле A1:
3. Offset – в качестве аргументов передаются два числа, указывающие местоположение ячейки относительно верхнего левого угла указанной области. При записи макросов с относительными ссылками макрорекордер использует данный метод для указания выбора.
... – серый с мягко расфокусированной текстурой; § шрифт – Verdana; § размер шрифта – 14 пт; § цвет шрифта – темно-синий; § интервал – полуторный; § выравнивание – по ширине. В электронном учебном пособии «Офисное программирование» используются гиперссылки и фреймовая структура, что позволяет, не листая страниц (в отличие от печатного издания), быстро перейти к нужному разделу или ...
0 комментариев