Міністерство освіти та науки України
Кіровоградський Державний Технічний університетКафедра програмного забезпечення
Курсовий проект
з дисципліни
«Програмування на мові ASM-86»
на тему:
«Побудова дерева каталогів диску і реалізація можливості переходу у вибраний каталог»
Зміст
Завдання
Вступ
1. Постановка задачі
2. Обґрунтування вибору методів розв’язку задачі
3. Алгоритм програми
4. Реалізація програми
5. Системні вимоги
6. Інструкція для користувача
Висновки
Використана література
Лістинг програми
Вступ
Як відомо, дискова інформація в комп’ютерах записується у вигляді файлів. На дисках, крім файлів, існують також директорії. Завдяки цьому на диску можна групувати файли.
Структура інформації на диску нагадує дерево. Так, кореневий каталог – це «вершина» дерева, а нижче ідуть «гілки» піддиректорій.
Для перегляду дерева каталогів і «мандрів» по ньому можна використовувати засоби ДОС або програми-оболонки. Можна також створити спеціальні програми. У даній роботі розглянута програма побудови дерева каталогів диску, вона дає змогу вибрати і перейти в потрібний каталог.
1. Постановка задачі
Використовуючи мову асемблера, написати програму, яка б дозволяла відобразити на екрані дерево каталогів на диску і перейти в потрібний користувачеві каталог.
2. Обґрунтування вибору методів розв’язку задачі
Для пошуку каталогів на диску доцільно використовувати функції DOS переривання 21. Перша з них (4еh) шукає перший файл, який підходить до шаблону і атрибутів, і 4fh, яка шукає наступний файл. При знайденні каталогу відбувається перехід в нього і знову викликається (рекурсивно) функція аналізу каталога. Таким чином, у пам’яті створюється структура, яка зберігає імена директорій та рівень їх вкладеності.
Після сканування відбувається відображення першого кадру дерева. Керування клавіатурою здійснюється за допомогою переривання 16.
Виведення на екран здійснюється також з використанням функцій ДОС 21 переривання.
3. Алгоритм програми
1. Виділити пам’ять
2. Перейти в кореневий каталог
3. Знайти каталог на диску.
4. Перейти в нього і зберегти в пам’яті його ім’я
5. Рекурентно перейти на пункт 3.
6. Якщо каталог не знайдено, то припинити сканування.
7. Очистити екран.
8. Вивести на екран 24 рядки каталогів
9. При натисканні клавіш «вгору», «вниз» прокручувати дерево.
10. При натисненні «ENTER» сформувати шлях і перейти в заданий каталог.
11. Кінець
4. Реалізація програми
Після початку роботи програми виділяється пам’ять для зберігання дерева каталогів. Потім за наведеним алгоритмом відбувається рекурсивне сканування дерева каталогів. Для реалізації рекурсії використовується зменшення показника стеку і копіювання області DTA у стек. Після виходу з рекурсії – область DTA для конкретного каталогу відновлюється.
Після сканування екран очищується шляхом запису нулів у відеопам'ять. Після цього засобами 21 переривання у циклі з відступами виводяться назви каталогів в тому порядку, в якому вони записані в пам’яті. Виведення виводить процедура, починаючи з певної позиції. При натисканні клавіш відбувається зміна позиції і перемалювання екрану. Для переходу в заданий каталог використовується функція 3bh 21 переривання.
5. Системні вимоги
Програма працює на IBM-PC-сумісних комп’ютерах з мікропроцесором INTEL 8086 або старшим. Необхідно 640 КБайт пам’яті, монітор CGA або старший, а також накопичувач на жорстких чи гнучких магнітних дисках. Необхідна також операційна система MS-DOS або сумісна з нею (Windows).
6. Інструкція для користувачаДля роботи треба запустити програму tree.com. Після цього на екрані після деякої паузи (відбувається сканування дерева) виводиться дерево каталогів. По ньому можна переміщуватися клавішами «вгору» та «вниз». Верхній каталог виділено кольором. Якщо натиснути Enter, відбудеться перехід в заданий каталог. Вихід з програми здійснюється за допомогою клавіші ESC.
Висновки
Отже, створена програма, яка дозволяє працювати з деревом каталогів диску. Вона є прикладом для роботи на асемблері з функціями пошуку файлів в каталозі, а також роботи з пам’яттю.
Використана література
1. Роберт Журден. Справочник программиста на персональном компьютере фирмы IBM
2. П. Абель. Ассемблер для IBM PC
Лістинг програми
model tiny
386
code
org 100h
start:
jmp begin
mem_er db 'memory fault! $'
scan_msg db 'Scanning…$'
all_dir db '*.*', 0
up_dir db '..', 0
r_dir db '\', 0
recurse_level db 0
names_offset dw 0
dirnum dw 0
dirpos dw 0
path db '\', 100 dup(0); path
change_dir proc
mov si, word ptr [dirpos]
mov al, byte ptr fs: [si]; level
inc al
xor ah, ah; counter
mov di, offset path+1
next_level:
cmp ah, al
je stop_path
; шукаємо каталог позаду з рiвнем ah
push si
find_level:
cmp byte ptr fs: [si], ah
je found_level
sub si, 14
jmp find_level
found_level:
inc si
mov dl, byte ptr fs: [si]
cmp dl, 0
je stop_dir
mov byte ptr [di], dl
inc di
jmp found_level
stop_dir:
mov byte ptr [di], '\'
inc di
pop si
inc ah
jmp next_level
stop_path:
mov byte ptr [di-1], 0
; chdir
mov ah, 3bh
mov dx, offset path
int 21h
ret
change_dir endp
scan_dir proc
mov ah, 2fh
int 21h
; findfirst
mov ah, 4eh
mov cx, 10h
mov dx, offset all_dir
int 21h
findnext:
jc stop_find
cmp byte ptr [bx+15h], 10h
jne skip_nodir
cmp byte ptr [bx+1eh], '.'
je skip_nodir
mov di, word ptr cs: [names_offset]
mov al, byte ptr cs: [recurse_level]
mov byte ptr fs: [di], al
inc di
mov si, bx
add si, 1eh
cld
mov cx, 13
push es
push fs
pop es
rep movsb
pop es
; chdir
mov ah, 3bh
mov dx, bx
add dx, 1eh
int 21h
jc skip_nodir; error
add word ptr cs: [names_offset], 14
add word ptr cs: [recurse_level], 1
add word ptr cs: [dirnum], 1
; save dta
sub sp, 2bh
mov di, sp
mov si, bx
mov cx, 2bh
rep movsb
call scan_dir
mov si, sp
mov di, bx
mov cx, 2bh
rep movsb
add sp, 2bh
; restore dta
sub word ptr cs: [recurse_level], 1
; chdir.
mov ah, 3bh
mov dx, offset up_dir
int 21h
skip_nodir:
mov ah, 4fh
int 21h
jmp findnext
stop_find:
ret
scan_dir endp
show_dirs proc
; clrscr
draw_screen:
push es
mov ax, 0b800h
mov es, ax
xor di, di
mov ax, 1c00h
mov cx, 80
rep stosw
mov di, 80
mov cx, 2000–80
mov ax, 0700h
rep stosw
pop es
mov ah, 2
xor dx, dx
xor bh, bh
int 10h
mov cx, 24
mov di, word ptr cs: [dirpos]
draw_name:
mov si, di
push cx
xor cx, cx
mov cl, byte ptr fs: [si]
inc cx
mov ah, 2
mov dl, ' '
set_spac:
int 21h
int 21h
int 21h
loop set_spac
pop cx
inc si
next_let:
mov dl, byte ptr fs: [si]
cmp dl, 0
je next_name
mov ah, 2
int 21h
inc si
jmp next_let
next_name:
mov ah, 2
mov dl, 10
int 21h
mov dl, 13
int 21h
add di, 14
loop draw_name
xor ah, ah
int 16h
cmp ah, 50h
jne no_50h
; down
mov ax, word ptr cs: [dirpos]
add ax, 14
mov word ptr cs: [dirpos], ax
jmp draw_screen
no_50h:
cmp ah, 48h
jne no_48h
; up
mov ax, word ptr cs: [dirpos]
cmp ax, 0
je draw_screen
sub ax, 14
mov word ptr cs: [dirpos], ax
jmp draw_screen
no_48h:
cmp ah, 1
je stop_s
cmp ah, 1ch
jne draw_screen
; chdir
call change_dir
jmp stop_s
jmp draw_screen
stop_s:
ret
show_dirs endp
begin:
mov bx, 4096
mov ah, 4ah
int 21h
mov ax, bx
shl ax, 4
mov sp, ax
mov ah, 48h
mov bx, 1000h
int 21h
jc mem_errr
mov fs, ax
push es
push fs
pop es
xor di, di
mov cx, 0ffffh
xor ax, ax
rep stosb
pop es
mov dx, offset scan_msg
mov ah, 9
int 21h
mov ah, 3bh
mov dx, offset r_dir
int 21h
call scan_dir
call show_dirs
push fs
pop es
mov ah, 49h
int 21h
mov ah, 4ch
int 21h
mem_errr:
mov ah, 9
mov dx, offset mem_Er
int 21h
en db?
end start
Похожие работы
... · пошуковий механізм, який користувачі використовують як інтерфейс для взаємодії з базою даних. Засоби пошуку типу агентів, павуків, кроулерів і роботів використовуються для збору інформації про документи, які знаходяться в мережі Інтернет. Це спеціальні програми, які займаються пошуком сторінок в мережі, збирають гіпертекстові посилання з цих сторінок і автоматично індексують інформацію, яку ...
... годин, яка відводиться на вивчення тем «Електронна пошта» та «Спілкування в Інтернеті». Провівши аналіз програми треба перш за все відмітити, що тем, пов’язаних з вивченням основних послуг Інтернета у програмі не зовсім передбачено. Наприклад тут не вказано користування пошуковими системами, використання IP-телефонії, використання файлообмінних систем, а це відноситься до основних послуг Інтернет ...
... : onscripterDescription-md5: 6e282c5f398b88f0e7f4ae43a394c897Description-uk: Двигун для ігор у стилі симулятора побачень (сумісний з Nscripter) Onscripter -- це ігровий двигун, сумісний з Nscripter, що використовується для створення і запуску ігор у стилі симулятора побачень (візуального роману, романтичного симулятора). .Цей пакунок надає стандартну версію на японській та версію з однобайтовим ...
... ї конфігурації (монітор, клавіатура, миша). 3.8 Завантаження та звернення до програми Завантаження, трансляція, редагування, виконання та звернення до програми-додатка інструментальної системи створення електронних підручників здійснюється за допомогою середовища розробки програмних додатків Delphi версії не нижче 5.0. Завантаження, звернення та поглядання електронних підручників, які ...
0 комментариев