2. Розробка алгоритму розв’язання задачі
Стандартний спосіб розв’язання задачі Коші чисельними однокроковими методами – це зведення диференціальних рівнянь n-го порядку до систем з n рівнянь 1-го порядку і подальшого розв’язання цієї системи стандартними однокроковими методами:
Для рівняння введемо заміну тоді для даного рівняння можна записати еквівалентну систему із двох рівнянь:
Запишемо для кожного з цих рівнянь ітераційне рівняння:
для модифікованого методу :Ейлера:
для виправленого методу Ейлера:
Таким чином знаходиться масив точок функції ymn з різними кроками тобто n1=(b-a)/0,1=10+1 раз з кроком 0,1 і n2=(b-a)/0,05 раз з кроком 0,05. Це необхідно для оперативного визначення похибки за методом Рунге (екстраполяції Рідчардсона) [3].
Загальний вигляд похибки для цих двох методів , де с визначається саме за методом Рунге , звідки с на кожному кроці обчислень знаходиться за формулою:
.
Знаючи с можна знайти локальну похибку і просумувавши її по всьому діапазону інтегрування визначити загальну похибку обчислень.
Мовою програмування було обрано Turbo C++. Вона виявилась найзручнішою із тих мов, в яких мені доводилось працювати.
Програма складається з трьох допоміжних функцій float f(x,y,z), void eylermod() i eylerisp(). eylermоd() реалізовує модифікований метод Ейлера, eylerisp() – виправлений метод, а функція f(x,y,z) повертає значення другої похідної рівняння.
Лістинг програми приведено в додатку.
3. Результати обчислень і оцінка похибки
Результатом розв’язання задачі Коші являється функція. В даному випадку отримати цю функцію в аналітичному вигляді обчислювальні однокрокові методи не дозволяють. Вони представляють функцію в табличному вигляді, тобто набір точок значень х і відповідних їм значень функції у(х). Тому для більшої наглядності було вирішено по цим точкам намалювати графіки функцій у(х) для кожного з методів окремо (дивись рисунок 4). На тому ж малюнку виведені значення похибок для кожного методу окремо. На рисунку 5 виведено значення функції у(х) в дискретному вигляді з кроком h1=0.1.
Рисунок 4.
Рисунок 5.
Висновки
В даній курсовій роботі я ознайомився з однокроковими методами розв’язання звичайних диференціальних рівнянь. Завдяки їй я остаточно розібрався застосовуванням цих методів до розв’язання диференціальних рівнянь вищих порядків на прикладі рівняння другого порядку.
Література
1. Мудров А.Е. Численные методы для ПЭВМ на языках Бейсик, Фортран и Паскаль. – Томск: МП «Раско», 1991. – 272 с.
2. Бортків А.Б., Гринчишин Я.Т. Turbo Pascal: Алгоритми і програми: чисельні методи в фізиці і математиці. Навчальний посібник. – К.: Вища школа, 1992. – 247 с.
3. Квєтний Р.Н. Методи комп’ютерних обчислень. Навчальний посібник. – Вінниця: ВДТУ, 2001 – 148 с.
Додаток
Лістинг програми
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#include<graphics.h>
float f(float x,float y,float z)
{return 0.7*z+x*y+0.7*x;}
float h1=0.1;
float h2=0.05;
float a=0;
float b=1;
float x2[21],ye2[21],ym1[11],zm2[21],ym2[21],ye1[11];
float ze1[11],zm1[11],ze2[21],x1[11],yi1[11],yi2[21];
float zi1[11],zi2[21];
int n1=(b-a)/h1;
int n2=(b-a)/h2;
void eylermod()
{// printf("[0] %5.2f %5.2f %5.2f",x2[0],y2[0],z2[0]);
// moveto((x2[0])*100,480-((ym2[0])*100));
for(int i=1;i<=n2+1;i++)
{x2[i]=x2[i-1]+h2;
ze2[i]=ze2[i-1]+h2*f(x2[i-1],ye2[i-1],ze2[i-1]);
ye2[i]=ye2[i-1]+h2*ze2[i-1];
zm2[i]=zm2[i-1]+(h2/2)*(f(x2[i-1],ye2[i-1],zm2[i-1])+f(x2[i],ye2[i],ze2[i]));
ym2[i]=ym2[i-1]+(h2/2)*(ze2[i]+zm2[i-1]);
// printf("\n[%d] %5.2f %5.2f %5.2f",i,x2[i],ye2[i],ym2[i]);
// setcolor(YELLOW);
// lineto((x2[i])*100,480-((ym2[i])*100));}
moveto((x1[0])*250+20,480-((ym1[0])*100)-30);
for(i=1;i<=n1+1;i++)
{x1[i]=x1[i-1]+h1;
ze1[i]=ze1[i-1]+h1*f(x1[i-1],ye1[i-1],ze1[i-1]);
ye1[i]=ye1[i-1]+h1*ze1[i-1];
zm1[i]=zm1[i-1]+(h1/2)*(f(x1[i-1],ye1[i-1],zm1[i-1])+f(x1[i],ye1[i],ze1[i]));
ym1[i]=ym1[i-1]+(h1/2)*(ze1[i]+zm1[i-1]);
// printf("\n[%d] %5.2f %5.2f %5.2f",i,x1[i],ye1[i],ym1[i]);
setcolor(12);
lineto((x1[i])*250+20,480-((ym1[i])*100)-30);}
float c;
float s=0;
for(i=0;i<=n1+1;i++)
{c=(ym2[i*2]-ym1[i])/(h1*h1*h1-h2*h2*h2);
s+=c*h1*h1*h1;}
char *ch;
sprintf(ch,"%f",fabs(s));
setcolor(15);
settextstyle(0,0,1);
outtextxy(5,108,"Похибка:");
settextstyle(2,0,5);
outtextxy(70,102,ch);}
void eylerisp()
{// printf("[0] %5.2f %5.2f %5.2f",x2[0],y2[0],z2[0]);
// moveto((x2[0])*100,480-((ym2[0])*100));
for(int i=1;i<=n2+1;i++)
{x2[i]=x2[i-1]+h2/2;
ze2[i]=ze2[i-1]+h2/2*f(x2[i-1],ye2[i-1],ze2[i-1]);
ye2[i]=ye2[i-1]+h2/2*ze2[i];
zi2[i]=zi2[i-1]+h2*f(x2[i],ye2[i],ze2[i]);
yi2[i]=yi2[i-1]+h2*zi2[i];
x2[i]+=h2/2;
// printf("\n[%d] %5.2f %5.2f %5.2f",i,x2[i],ye2[i],ym2[i]);
// setcolor(YELLOW);
// lineto((x2[i])*100,480-((ym2[i])*100));}
moveto((x1[0])*250+350,480-((yi1[0])*100)-30);
for(i=1;i<=n1+1;i++)
{x1[i]=x1[i-1]+h1/2;
ze1[i]=ze1[i-1]+h1/2*f(x1[i-1],ye1[i-1],ze1[i-1]);
ye1[i]=ye1[i-1]+h1/2*ze1[i];
zi1[i]=zi1[i-1]+h1*f(x1[i],ye1[i],ze1[i]);
yi1[i]=yi1[i-1]+h1*zi1[i];
x1[i]+=h1/2;
// printf("\n[%d] %5.2f %5.2f %5.2f",i,x1[i],ye1[i],ym1[i]);
setcolor(12);
lineto((x1[i])*250+350,480-((yi1[i])*100)-30);}
float c;
float s=0;
for(i=0;i<=n1+1;i++)
{c=(yi2[i*2]-yi1[i])/(h1*h1*h1-h2*h2*h2);
s+=c*h1*h1*h1;}
char *ch;
sprintf(ch,"%f",fabs(s));
setcolor(15);
settextstyle(0,0,1);
outtextxy(335,108,"Похибка:");
settextstyle(2,0,5);
outtextxy(405,102,ch);}
void main()
{float c=0,s=0;
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
cleardevice();
x2[0]=x1[0]=a;
ye2[0]=ye1[0]=1;
ym2[0]=ym1[0]=1;
ze2[0]=ze1[0]=1;
zm2[0]=zm1[0]=1;
yi2[0]=yi1[0]=1;
zi2[0]=zi1[0]=1;
char v=50;
while(v!=27)
{//setgraphmode(getgraphmode());
setbkcolor(16);
outtextxy(190,0,"Курсова робота з дисциплiни");
setcolor(10);
outtextxy(205,10,"<<Обчислювальнi методи>>");
setcolor(12);
outtextxy(95,20,"на тему: <<Дослiдження однокрокових методiв розв'язання");
outtextxy(165,30,"звичайних диференцiальних рiвнянь>>");
setcolor(14);
outtextxy(25,90,"Модифiкованний метод Ейлера");
outtextxy(355,90,"Виправлений метод Ейлера");
setcolor(15);
outtextxy(455,50,"Виконав ст. гр. 2АВ-01");
outtextxy(455,60,"Сторожук Костянтин");
settextstyle(8,0,1);
outtextxy(45,45,"y''=0.7y'+xy+0.7x");
settextstyle(0,0,1);
setcolor(7);
line(20,475,20,120); //левая ось у
line(0,450,300,450); //левая ось х
line(350,475,350,120);//правая ось у
line(330,450,630,450);//правая ось х
line(20,120,18,130);
line(20,120,22,130); //стрелки оу
line(18,130,22,130);
line(300,450,290,448);
line(300,450,290,452); //срелки ох
line(290,448,290,452);
line(350,120,348,130);
line(350,120,352,130); //стрелки оу
line(348,130,352,130);
line(630,450,620,448);
line(630,450,620,452); //срелки ох
line(620,448,620,452);
char t[5];
char m[5];
settextstyle(2,0,5);
outtextxy(285,430,"x");
outtextxy(28,122,"y(x)");
outtextxy(615,430,"x");
outtextxy(358,122,"y(x)");
for(float i=0;i<11;i++)
{line(20+i*25,447,20+i*25,453);
if(i<10)line(18,450-(i*50)/1.5,22,450-(i*50)/1.5);
sprintf(t,"%.1f",i/10);
if(int(i)%2==0) outtextxy(i*25+12,460,t);
sprintf(m,"%.0f",i+1);
if(i<3)outtextxy(8,342-i*100,m);}
for(i=0;i<11;i++)
{line(350+i*25,447,350+i*25,453);
if(i<10)line(348,450-(i*50)/1.5,352,450-(i*50)/1.5);
sprintf(t,"%.1f",i/10);
if(int(i)%2==0) outtextxy(i*25+342,460,t);
sprintf(m,"%.0f",i+1);
if(i<3)outtextxy(338,342-i*100,m);}
settextstyle(0,0,1);
eylermod();
eylerisp();
v=getch();
if(v==27)break;
restorecrtmode();
setgraphmode(getgraphmode());
printf("\t\t Модифiкований метод:\t Виправлений метод:");
for(i=0;i<n1+2;i++)
{printf("\n x[%.f]=%.1f\t\ty(x)=%f \t\t y(x)=%f",i,x1[i],ym1[i],yi1[i]);}
settextstyle(0,0,1);
v=getch();
cleardevice();}
closegraph();}
... 8 Mb ОЗУ; 4. Монітор, що підтримує режим 640x480, 16 кольорів; 4. Функціональне призначення Розроблена програма дозволяє розв’язати вказану крайову задачу: , методом стрілянини з кроками 0,1 і 0,05. Результати виводяться у текстовій формі. 5. Розробка та опис логічної частини програми В даній курсовій роботі було розроблено програмне забезпечення для розв’язання та дослі ...
0 комментариев