2.2 Операции над графами
При решении поставленной задачи для представления графа был выбран список смежности.
type TUk1=^TEl1; //элемент списка вершин
TEl1=record
Next:TUk1;
Inf:integer;
end;
TUk=^TEl;
TEl=record //элемент списка смежности
Left:TUk1;
Inf:integer;
Down:TUk;
end;
Head:TUk; //указатель на начало списка
Схематичное представление списка смежности ориентированного графа представлено на рисунке 2.1
Рисунок 2.3 – Схема списка смежности
Алгоритм нахождения источников ориентированного графа представлен на рисунке 2.4.
Рисунок 2.4 - Алгоритм нахождения источников орграфа
2.3 Описание программной реализации
2.3.1 Описание процедур и функций языка
Процедура New – резервирует фрагмент кучи для размещения переменной; формат обращения
New(TP)
TP – типизированный указатель. За одно обращение к процедуре можно зарезервировать не более 65521 байт динамической памяти. Если нет свободной памяти требуемого размера, возникает ошибка периода исполнения. Если память не фрагментирована, последовательные обращения к процедуре будут резервировать последовательные участки памяти, так что начало следующего будет располагаться сразу за концом предыдущего.
Процедура Dispose – возвращает в кучу фрагмент динамической памяти, который ранее был зарезервирован за типизированным указателем; формат обращения
Dispose (TP)
TP – типизированный указатель. При повторном использовании процедуры применительно к уже освобожденному фрагменту возникает ошибка периода исполнения.
2.3.2 Описание функций работы с динамической памятью, графами
Для решения поставленной задачи были разработаны следующие процедуры и функции:
1) procedure AddVer(n:integer); - добавление в список смежности вершины с номером n;
2) procedure AddDug(n,m:integer); - добавление в список дуги (n,m). n и m номера вершин источника дуги и стока соответственно;
3) procedure DelList(p:TUk1); - удаление списка смежных вершин. p – указатель на начало списка;
4) procedure DelVer(n:integer); - удаление вершины с номером n;
5) procedure DelDug(n,m:integer); - удаление дуги (n,m). n и m номера вершин источника дуги и стока соответственно;
6) procedure PrintGraph; - вывод списка смежности на экран в виде матрицы смежности;
7) procedure FindIstok; - поиск и вывод на экран всех источников орграфа.
ВЫВОДЫ
Задание, выданное на летнюю практику, поставило определенные задачи:
1) научится создавать связные структуры данных, используя указатели;
2) научится создавать и манипулировать динамическими структурами данных, такими как связные списки, очереди и стеки;
3) понять работу различных приложений со связными структурами данных.
Решение выданного задания было реализовано с помощью языка программирования Паскаль.
Во время прохождения учебной практики был закреплен теоретический материал по разработке динамических структур данных, были получены практические навыки реализации динамических структур данных на языке высокого уровня для представления и обработки графов.
Приложение А
ЭКРАННЫЕ ФОРМЫ
Рисунок А.1 – Главное меню программы
Рисунок А.2 – Добавление дуги орграфа
Рисунок А.3 – Матрица смежности орграфа
Рисунок А.4 – Список вершин источников орграфа
Приложение Б
ЛИСТИНГ ПРОГРАММЫ
program OrGraph;
uses Crt;
type TUk1=^TEl1;
TEl1=record
Next:TUk1;
Inf:integer;
end;
TUk=^TEl;
TEl=record
Left:TUk1;
Inf:integer;
Down:TUk;
end;
const
max=10;
var
Head:TUk;
c:char;
n,m:integer;
V:array[1..max] of byte;
{---------добавляем вершину в граф-------------}
procedure AddVer(n:integer);
var
p:TUk;
begin
if (Head=Nil) then
begin
New(Head);
Head^.Inf:=n;
Head^.Left:=Nil;
Head^.Down:=Nil;
end else begin
p:=Head;
while ((p^.Down<>Nil)and(p^.Inf<>n)) do p:=p^.Down;
if (p^.Inf=n) then WriteLn('Такая вершина уже есть!!!')
else begin
New(p^.Down);
p^.Down^.Inf:=n;
p^.Down^.Left:=Nil;
p^.Down^.Down:=Nil;
end;
end;
end;
{-------добавляем дугу в граф----------------------}
procedure AddDug(n,m:integer);
var
p,p1:TUk;
p2:TUk1;
begin
if (Head=Nil) then WriteLn('В графе нет ни одной вершины!!!')
else begin
p:=Head;
while ((p<>Nil)and(p^.Inf<>n)) do p:=p^.Down;
if (p=Nil) then WriteLn('В графе отсутствует указанная вершина источник!!!')
else begin
p1:=Head;
while ((p1<>Nil)and(p1^.Inf<>m)) do p1:=p1^.Down;
if (p1=Nil) then WriteLn('В графе отсутствует указанная вершина сток!!!')
else begin
if (p^.Left=Nil) then
begin
New(p^.Left);
p^.Left^.Inf:=m;
p^.Left^.Next:=Nil;
end else begin
p2:=p^.Left;
while ((p2^.Next<>Nil)and(p2^.Inf<>m)) do p2:=p2^.Next;
if (p2^.Inf=m) then WriteLn('Указанная дуга уже существует!!!')
else begin
New(p2^.Next);
p2^.Next^.Inf:=m;
p2^.Next^.Next:=Nil;
WriteLn('Дуга добавлена!!!');
end;
end;
end;
end;
end
end;
{--удаляем список дуг--}
procedure DelList(p:TUk1);
var p1:TUk1;
begin
while (p<>Nil) do
begin
p1:=p;
p:=p^.Next;
Dispose(p1);
end;
end;
{---------удаляем вершину из графа---------}
procedure DelVer(n:integer);
var
p,p1:TUk;
p2,p3:TUk1;
begin
if (Head=Nil) then WriteLn('В графе нет ни одной вершины!!!')
else begin
p:=Head;
if (p^.Inf=n) then
begin
Head:=Head^.Down;
DelList(p^.Left);
Dispose(p);
end else begin
while ((p^.Down^.Inf<>n)and(p^.Down<>Nil)) do p:=p^.Down;
if (p^.Down=Nil) then WriteLn('В графе нет указанной вершины!!!')
else begin
DelList(p^.Down^.Left);
p1:=p^.Down;
p^.Down:=p^.Down^.Down;
Dispose(p1);
end;
end;
p:=Head;
while (p<>Nil) do
begin
if (p^.Left^.Inf=n) then
begin
p2:=p^.Left;
p^.Left:=p^.Left^.Next;
Dispose(p2);
end else begin
p2:=p^.Left;
while ((p2^.Next<>Nil)and(p2^.Next^.Inf=n)) do p2:=p2^.Next;
if(p2^.Next^.Inf=n) then
begin
p3:=p2^.Next;
p2^.Next:=p2^.Next^.Next;
Dispose(p3);
end;
end;
p:=p^.Down;
end;
end;
end;
{------удаляем дугу графа--------}
procedure DelDug(n,m:integer);
var
p,p1:TUk;
p2,p3:TUk1;
begin
if (Head=Nil) then WriteLn('В графе нет ни одной вершины!!!')
else begin
p:=Head;
while ((p^.Inf<>n)and(p<>Nil)) do p:=p^.Down;
if (p=Nil) then WriteLn('В графе отсутствует указанная вершина источник')
else begin
p1:=Head;
while ((p1<>Nil)and(p1^.Inf<>m)) do p1:=p1^.Down;
if (p1=Nil) then WriteLn('В графе отсутствует указанная вершина сток!!!')
else begin
p2:=p^.Left;
if (p^.Left^.Inf=m) then
begin
p3:=p^.Left;
p^.Left:=p^.Left^.Next;
Dispose(p3);
end else begin
while ((p2^.Next^.Inf<>m)and(p2^.Next<>Nil)) do p2:=p2^.Next;
if (p2=Nil) then WriteLn('Указанного ребра нет в графе!!!')
else begin
p3:=p2^.Next;
p2^.Next:=p2^.Next^.Next;
Dispose(p3);
end;
end;
end;
end;
end;
end;
{---Вывод графа в виде матрицы смежности------}
procedure PrintGraph;
var
i,j,n:integer;
M:array [1..max,1..max] of byte;
p:TUk;
p2:TUk1;
begin
for i:=1 to max do
for j:=1 to max do M[i,j]:=0;
n:=0;
if (Head=Nil) then WriteLn('В графе нет ни одной вершины!!!')
else begin
p:=Head;
while (p<>Nil) do
begin
inc(n);
p2:=p^.Left;
while (p2<>Nil) do
begin
M[p^.Inf,p2^.Inf]:=1;
p2:=p2^.Next;
end;
p:=p^.Down;
end;
end;
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to n do Write(M[i,j]:2);
WriteLn;
end;
end;
{-----находим все источники орграфа----}
procedure FindIstok;
var
f:boolean;
i,k:integer;
Is:array[1..max*max] of byte;
p,p1:TUk;
p2:TUk1;
begin
for i:=1 to max*max do Is[i]:=0;
if (Head=Nil) then WriteLn('В графе нет ни одной вершины!!!')
else begin
k:=0;
p:=Head;
while (p<>Nil) do
begin
if (p^.Left<>Nil) then
begin
f:=true;
p1:=Head;
while (p1<>Nil) do
begin
p2:=p1^.Left;
while ((f)and(p2<>Nil)) do
begin
if p2^.Inf=p^.Inf then f:=false;
p2:=p2^.Next;
end;
p1:=p1^.Down;
end;
if (f=true) then
begin
inc(k);
Is[k]:=p^.Inf;
end;
end;
p:=p^.Down;
end;
end;
for i:=1 to k do Write(Is[i]:2);
end;
procedure Menu;
begin
WriteLn('1-Показать матрицу смежности графа');
WriteLn('2-Добавить вершину в граф');
WriteLn('3-Добавить дугу в граф');
WriteLn('4-Удалить вершину графа');
WriteLn('5-Удалить дугу графа');
WriteLn('6-Найти источники орграфа');
WriteLn('7-Выход');
end;
{--------основная программа--------}
begin
ClrScr;
repeat
clrscr;
Menu;
c:=ReadKey;
case c of
'1': begin
ClrScr; PrintGraph; ReadKey;
end;
'2': begin
ClrScr;
Write('Введите добавляемую вершину : ');
ReadLn(n); AddVer(n);
end;
'3': begin
ClrScr;
Write('Введите вершину источник дуги : ');
ReadLn(n);
Write('Введите вершину сток дуги : ');
ReadLn(m); AddDug(n,m);
end;
'4': begin
ClrScr;
Write('Введите удаляемую вершину : ');
ReadLn(n); DelVer(n);
end;
'5': begin
ClrScr;
Write('Введите вершину источник удаляемой дуги : ');
ReadLn(n);
Write('Введите вершину сток удаляемой дуги : ');
ReadLn(m); DelDug(n,m);
end;
'6': begin
ClrScr; FindIstok; ReadKey;
end;
'7': begin
halt;
end;
end;
until ord(c)=27;
end.
... альтернативы AWT разработана библиотека Swing. Она целиком основана на возможностях языка, имеет множество функций и платформонезависима, но скорость ее работы невысока. На Java сложно программировать Миф о сложности программирования на Java основан большей частью на том, что стандартная библиотека классов имеет многоуровневую древовидную структуру и включает огромное число разнообразных ...
... тетриса можно использовать простое изображение квадрата. Для его изображения необходимо знать лишь координаты верхнего левого угла, а также значение ширины квадрата. При разработки программы для игры Тетрис был использовал объектно-ориентированный язык программирования Visual C#. Математическая часть программы была создана с помощью двумерной матрицы. Графическое отображение было реализовано с ...
... работе в графическом режиме предназначается для обучения студентов младших курсов Санкт-Петербургской государственной Академии аэрокосмического приборостроения навыкам программирования, а именно работе в графическом режиме языка Turbo-Pascal . Для работы с настоящей программой необходимо знание стандарта языка, интегрированной среды и элементарным навыкам работы с персональным компьютером . ...
... ) ФАКУЛЬТЕТ ЭЛЕКТРОНИКИ И ПРИБОРОСТРОЕНИЯ КАФЕДРА КЭС группа Э-92 ДАТА ЗАЩИТЫ апреля 1997 г. Отзыв на дипломную работу студента гр.Э-92 Сорокина Ю.В. “Разработка программы контроллера автоматически связываемых объектов для управления конструкторской документацией в среде Windows 95/NT”. Широкое использование вычислительной техники в народном хозяйстве требует увеличения производства и ...
0 комментариев