2. Основные характеристики.
совместимость с различными серверами и платформами;
поддержка технологий COM, XML, Java, CORBA, WDDX, Macromedia Flash;
поддержка взаимодействия с различными сервисами посредством соответствующих протоколов (LDAP, SNMP, IMAP, NNTP, POP3, HTTP и др.);
развитая функциональность для работы с сетевыми соединениями;
наличие функций для работы с текстовыми данными любых форматов, включая XML;
поддержка свыше 20 баз данных, развитая функциональность для работы с ними;
возможность создания полноценных объектно-ориентированных приложений;
сравнительно простой синтаксис и удобство в практическом использовании;
бесплатность;
открытость кода, благодаря которой можно создавать собственные расширения языка. [25]
3. Синтаксис. PHP-скрипты встраиваются в HTML-код с помощью открывающего тега <? php и закрывающего тега? >. Такого вида специальные теги позволяют переключаться между режимами HTML и PHP. Программа на РНР - это набор команд (инструкций). Обработчику программы необходимо как-то отличать одну команду от другой. Для этого используются специальные символы - разделители. В PHP инструкции разделяются так же, как и в Cи или Perl, - каждое выражение заканчивается точкой с запятой.
Закрывающий тег? > также подразумевает конец инструкции, поэтому перед ним точку с запятой не ставят. [5]
Часто при написании программ возникает необходимость делать какие-либо комментарии к коду, которые никак не влияют на сам код, а только поясняют его. PHP поддерживает несколько видов комментариев: в стиле Cи, C++ и оболочки Unix. Символы // и # обозначают начало однострочных комментариев, /* и */ - соответственно начало и конец многострочных комментариев. [11]
4. Переменные и константы. Важным элементом каждого языка являются переменные, константы и операторы, применяемые к этим переменным и константам.
Переменные. Переменная в PHP обозначается знаком доллара, за которым следует ее имя (например: $my_var). Имя переменной чувствительно к регистру, т.е. переменные $my_var и $My_var различны.
Имена переменных соответствуют тем же правилам, что и остальные наименования в PHP: правильное имя переменной должно начинаться с буквы или символа подчеркивания с последующими в любом количестве буквами, цифрами или символами подчеркивания.
В PHP 3 переменные всегда присваивались по значению. То есть когда вы присваиваете выражение переменной, все значения оригинального выражения копируется в эту переменную. PHP 4, кроме этого, предлагает еще один способ присвоения значений переменным: присвоение по ссылке. Для того чтобы присвоить значение переменной по ссылке, это значение должно иметь имя, т.е. оно должно быть представлено какой-либо переменной. Чтобы указать, что значение одной переменной присваивается другой переменной по ссылке, нужно перед именем первой переменной поставить знак амперсанд &. [7]
Константы. Для хранения постоянных величин, т.е. таких величин, значение которых не меняется в ходе выполнения скрипта, используются константы. Такими величинами могут быть математические константы, пароли, пути к файлам и т.п. Основное отличие константы от переменной состоит в том, что ей нельзя присвоить значение больше одного раза и ее значение нельзя аннулировать после ее объявления. Кроме того, у константы нет приставки в виде знака доллара и ее нельзя определить простым присваиванием значения. Для определения константы существует специальная функция define (). Ее синтаксис таков:
define ("Имя_константы", "Значение_константы", [Нечувствительность_к_регистру])
По умолчанию имена констант чувствительны к регистру. Существует соглашение, по которому имена констант всегда пишутся в верхнем регистре. Получить значение константы можно, указав ее имя. В отличие от переменных, не нужно предварять имя константы символом $. Кроме того, для получения значения константы можно использовать функцию constant () с именем константы в качестве параметра.
Кроме переменных, объявляемых пользователем, в PHP существует ряд констант, определяемых самим интерпретатором. Например, константа FILE хранит имя файла программы (и путь к нему), которая выполняется в данный момент, FUNCTION содержит имя функции, CLASS - имя класса, PHP_VERSION - версия интерпретатора PHP. [8]
5. Управляющие конструкции. Управляющие конструкции в РНР представлены условными операторами, циклами, операторами передачи управления, операторами включения.
Условные операторы:
if. Это один из самых важных операторов многих языков, включая PHP. Он позволяет выполнять фрагменты кода в зависимости от условия. Структура оператора: if (выражение) блок_выполнения;
else. Оператор else расширяет if на случай, если проверяемое в if выражение является неверным, и позволяет выполнить какие-либо действия при таких условиях. Структура оператора: if (выражение) блок_выполнения else блок_выполнения1;
elseif. Еще один способ расширения условного оператора if. elseif - это комбинация else и if. Как и else, он расширяет if для выполнения различных действий в том случае, если условие, проверяемое в if, неверно. Но в отличие от else, альтернативные действия будут выполнены, только если elseif-условие является верным. Структура оператора:
if (выражение) блок_выполнения elseif (выражение1) блок_выполнения1 ...
else блок_выполнения N
switch. Еще одна конструкция, позволяющая проверять условие и выполнять в зависимости от этого различные действия. В зависимости от того, какое значение имеет переменная, switch переключается между различными блоками действия. switch очень похож на оператор if... elseif... else или набор операторов if. Структура оператора:
switch (выражение или переменная) { case значение1: блок_действий1 break;
case значение2: блок_действий2 break;
...
default:
блок_действий_по_умолчанию }
Циклы:
while. Простой цикл, предписывающий PHP выполнять команды блока_выполнения до тех пор, пока выражение вычисляется как True. Значение выражения проверяется каждый раз в начале цикла, так что, даже если его значение изменилось в процессе выполнения блока_выполнения, цикл не будет остановлен до конца итерации (т.е. пока все команды блока_выполнения не будут исполнены). Структура цикла: while (выражение) { блок_выполнения };
do... while. Очень похож на цикл while, с той лишь разницей, что истинность выражения проверяется в конце цикла, а не в начале. Благодаря этому блок_выполнения цикл do... while гарантированно выполняется хотя бы один раз. Структура цикла: do {блок_выполнения} while (выражение);
for. Структура цикла: for (выражение1; выражение2; выражение3) {блок_выполнения}
foreach. Предназначен исключительно для работы с массивами. Структура: foreach ($array as $value) {блок_выполнения}.
Операторы передачи управления:
break. Заканчивает выполнение текущего цикла, может использоваться с числовым аргументом, который говорит, работу скольких управляющих структур, содержащих его, нужно завершить;
continue. Позволяет пропустить дальнейшие инструкции из блока_выполнения любого цикла и продолжить выполнение с нового круга.
Операторы включения:
include. Позволяет включать код, содержащийся в указанном файле, и выполнять его столько раз, сколько программа встречает этот оператор. Включение может производиться любым из перечисленных способов: include 'имя_файла'; include $file_name; include ("имя_файла");
require. Действует примерно так же, как и include. Основное отличие require и include заключается в том, как они реагируют на возникновение ошибки: include выдает предупреждение, и работа скрипта продолжается; ошибка в require вызывает фатальную ошибку работы скрипта и прекращает его выполнение. [23]
6. Обработка запросов. Формы. Любой запрос клиента к серверу должен начинаться с указания метода. Метод сообщает о цели запроса клиента. Протокол HTTP поддерживает достаточно много методов, но реально используются только три: POST, GET и HEAD. Метод GET позволяет получить любые данные, идентифицированные с помощью URL в запросе ресурса. Если URL указывает на программу, то возвращается результат работы программы, а не ее текст (если, конечно, текст не есть результат ее работы). Дополнительная информация, необходимая для обработки запроса, встраивается в сам запрос (в строку статуса). При использовании метода GET в поле тела ресурса возвращается собственно затребованная информация (текст HTML-документа, например).
Метод HEAD аналогичен методу GET, только не возвращает тело ресурса и не имеет условного аналога. Метод HEAD используют для получения информации о ресурсе. Это может пригодиться, например, при решении задачи тестирования гипертекстовых ссылок.
Метод POST разработан для передачи на сервер такой информации, как аннотации ресурсов, новостные и почтовые сообщения, данные для добавления в базу данных, т.е. для передачи информации большого объема и достаточно важной. В отличие от методов GET и HEAD, в POST передается тело ресурса, которое и является информацией, получаемой из полей форм или других источников ввода. [4]
Формы предназначены для того, чтобы получать от пользователя информацию. В них можно вводить текст или выбирать подходящие варианты из списка. Данные, записанные в форму, отправляются для обработки специальной программе (например, скрипту на PHP) на сервере. В зависимости от введенных пользователем данных эта программа может формировать различные web-страницы, отправлять запросы к базе данных, запускать различные приложения и т.п. [6]
Для обращения к переменным, переданным с помощью HTTP-запросов существует специальный массив - $_REQUEST. Он содержит данные, переданные методами POST и GET, а также с помощью HTTP cookies. Это суперглобальный ассоциативный массив, т.е. его значения можно получить в любом месте программы, используя в качестве ключа имя соответствующей переменной (элемента формы). [26]
Приведем пример использования массивов $_POST и $_GET. Допустим, нам нужно обработать форму, содержащую элементы ввода с именами first_name, last_name, kurs. Данные были переданы методом POST, и данные, переданные другими методами, мы обрабатывать не хотим. Это можно сделать следующим образом:
<? php $str = "Здравствуйте, ". $_POST ["first_name"]." ". $_POST ["last_name"]. "! <br>";
$str. = "Вы выбрали для изучения курс по ".
$_POST ["kurs"];
echo $str;
? >
Тогда на экране браузера, если мы ввели имя "Иван", фамилию "Петров" и выбрали среди всех курсов курс по PHP, увидим сообщение:
Здравствуйте, Иван Петров! Вы выбрали для изучения курс по PHP
7. Функции. В программировании, как и в математике, функция есть отображение множества ее аргументов на множество ее значений. То есть функция для каждого набора значений аргумента возвращает какие-то значения, являющиеся результатом ее работы.
У каждой функции может быть, как мы уже говорили, список аргументов. С помощью этих аргументов в функцию передается различная информация (например, значение числа, факториал которого надо подсчитать). Каждый аргумент представляет собой переменную или константу. [10]
С помощью аргументов данные в функцию можно передавать тремя различными способами. Это передача аргументов по значению (используется по умолчанию), по ссылке и задание значения аргументов по умолчанию.
Когда аргумент передается в функцию по значению, изменение значения аргумента внутри функции не влияет на его значение вне функции. Чтобы позволить функции изменять ее аргументы, их нужно передавать по ссылке. Для этого в определении функции перед именем аргумента следует написать знак амперсанд "&". [18]
В РНР существует несколько встроенных функций: echo (), print (), date (), include. Все, кроме date (), являются языковыми конструкциями. Они входят в ядро PHP и не требуют никаких дополнительных настроек и модулей. Функция date () тоже входит в состав ядра PHP и не требует настроек. Но есть и функции, для работы с которыми нужно установить различные библиотеки и подключить соответствующий модуль. Например, для использования функций работы с базой данных MySql следует скомпилировать PHP с поддержкой этого расширения. В последнее время наиболее распространенные расширения и соответственно их функции изначально включают в состав PHP так, чтобы с ними можно работать без каких бы то ни было дополнительных настроек интерпретатора. [10]
8. Классы и объекты. Объект - это структурированная переменная, содержащая всю информацию о некотором физическом предмете или реализуемом в программе понятии, класс - это описание таких объектов и действий, которые можно с ними выполнять. [4]
Класс определяется с помощью следующего синтаксиса:
class Имя_класса{ var $имя_свойства;
/*список свойств*/ function имя_метода () { /* определение метода */ } /*список методов*/ }
Имя класса должно удовлетворять правилам именования объектов в языке PHP, но есть ряд имен, которые зарезервированы разработчиками для своих целей. В первую очередь это имена, начинающиеся с символа подчеркивания "_". Для создания классов и функций нельзя использовать такие имена. Кроме того, зарезервировано имя stdClass, поскольку оно используется внутри движка PHP.
Переменная нужного типа создается из класса с помощью оператора new. Создав объект, мы можем применять к нему все методы и получать все свойства, определенные в описании класса. Для этого используют такой синтаксис: $имя_объекта->название_свойства или $имя_объекта->название_метода (список аргументов). Перед названием свойства или метода знака $ не ставят.
<? php $art = new Articles;
// создаем объект $art echo ($art - >title);
// выводим название объекта $art $another_art = new Articles;
// создаем объект $another_art $another_art->show_article ();
// вызываем метод для отображения объекта в браузер ? >
Каждый из объектов класса имеет одни и те же свойства и методы. Так, у объекта $art и у объекта $another_art есть свойства title, description, author и методы Articles (), show_article (). Но это два разных объекта. Представим себе объект как директорию в файловой системе, а его характеристики - как файлы в этой директории. Очевидно, что в каждой директории могут находиться одинаковые файлы, но тем не менее они считаются различными, поскольку хранятся в разных директориях. Точно так же свойства и методы считаются различными, если они применяются к разным объектам. Чтобы получить нужный файл из директории верхнего уровня, мы пишем полный путь к этому файлу. При работе с классами нужно указывать полное имя функции, которую мы хотим вызвать. Директорией верхнего уровня в PHP будет пространство глобальных переменных, а путь указывается с помощью разделителя - >. Таким образом, имена $art->title и $another_art->title обозначают две разные переменные.
9. Работа с файлами. В PHP не существует функции, предназначенной именно для создания файлов. Большинство функций работают с уже существующими файлами в файловой системе сервера. Чтобы создать самый обычный файл, нужно воспользоваться функцией, которая открывает локальный или удаленный файл. Называется эта функция fopen (). Она связывает данный файл с потоком управления программы. Причем связывание бывает различным в зависимости от того, что мы хотим делать с этим файлом: читать его, записывать в него данные или делать и то и другое. [18] Синтаксис этой функции такой:
resource fopen (имя_файла, тип_доступа [, use_include_path])
В результате работы эта функция возвращает указатель (типа ресурс) на открытый ею файл. В качестве параметров этой функции передаются: имя файла, который нужно открыть, тип доступа к файлу (определяется тем, что мы собираемся делать с ним) и, возможно, параметр, определяющий, искать ли указанный файл в include_path.
Значения, принимаемые параметром тип_доступа:
r - открывает файл только для чтения; устанавливает указатель позиции в файле на начало файла.
r+ - открывает файл для чтения и записи; устанавливает указатель файла на его начало.
w - открывает файл только для записи; устанавливает указатель файла на его начало и усекает файл до нулевой длины. Если файл не существует, то пытается создать его.
w+ - открывает файл для чтения и записи; устанавливает указатель файла на его начало и усекает файл до нулевой длины. Если файл не существует, то пытается создать его.
a - открывает файл только для записи; устанавливает указатель файла в его конец. Если файл не существует, то пытается создать его.
a+ - открывает файл для чтения и записи; устанавливает указатель файла в его конец. Если файл не существует, то пытается создать его.
x - создает и открывает файл только для записи; помещает указатель файла на его начало. Если файл уже существует, то fopen () возвращает false и генерируется предупреждение. Если файл не существует, то делается попытка создать его. Этот тип доступа поддерживается начиная с версии PHP 4.3.2 и работает только с локальными файлами.
x+ - создает и открывает файл для чтения и записи; помещает указатель файла на его начало. Если файл уже существует, то fopen () возвращает false и генерируется предупреждение. Если файл не существует, то делается попытка создать его. Этот тип доступа поддерживается, начиная с версии PHP 4.3.2, и работает только с локальными файлами.
После выполнения необходимых действий с файлом, будь то чтение или запись данных или что-либо другое, соединение, установленное с этим файлом функцией fopen (), нужно закрыть. Для этого используют функцию fclose (). Синтаксис у нее следующий:
fclose (указатель на файл)
Для того, чтобы записать данные в файл, доступ к которому открыт функцией fopen (), можно использовать функцию fwrite (). Синтаксис у нее следующий:
int fwrite (указатель на файл, строка [, длина])
Эта функция записывает содержимое строки в файл, на который указывает указатель на файл. Если указан дополнительный аргумент длина, то запись заканчивается после того, как записано количество символов, равное значению этого аргумента, или когда будет достигнут конец строки.
Пусть в нашей рабочей директории нет файла my_file.html. Создадим его и запишем в него строку текста:
<? php $h = fopen ("my_file.html","w");
$text = "Этот текст запишем в файл";
if (fwrite ($h,$text)) echo "Запись прошла успешно";
else echo "Произошла ошибка при записи данных";
fclose ($h);
? >
В результате работы этого скрипта в браузере мы увидим сообщение о том, что запись прошла успешно, а в файле my_file.html появится строка "Этот текст запишем в файл". Если бы этот файл существовал до того, как мы выполнили этот скрипт, все находящиеся в нем данные были бы удалены.
Если мы хотим прочитать данные из существующего файла, одной функции fopen () недостаточно. Она лишь возвращает указатель на открытый файл, но не считывает ни одной строки из этого файла. Поэтому для того, чтобы прочитать данные из файла, нужно воспользоваться одной из специальных функций: file, readfile, fread, fgets и т.п.
Функция fread осуществляет чтение данных из файла. Ее можно использовать и для чтения данных из бинарных файлов, не опасаясь их повреждения. Синтаксис fread ():
string fread (указатель на файл, длина)
В результате работы функция fread () возвращает строку со считанной из файла информацией.
С помощью функции fgets () можно считать из файла строку текста. Синтаксис этой функции практически такой же, как и у fread (), за исключением того, что длину считываемой строки указывать необязательно:
string fgets (указатель на файл [, длина])
В результате работы функция fgets () возвращает строку длиной (длина минус 1) байт из файла, на который указывает указатель на файл. Чтение заканчивается, если прочитано (длина минус 1) символов и встретился символ перевода строки или конец файла.
Функция readfile () считывает файл, имя которого передано ей в качестве параметра имя_файла, и выводит его содержимое на экран.
Синтаксис:
int readfile (имя_файла [, use_include_path])
Функция file () предназначена для считывания информации из файла в переменную типа массив. Синтаксис у нее такой же, как и у функции readfile (), за исключением того, что в результате работы она возвращает массив:
array file (имя_файла [, use_include_path])
Для того, чтобы удалить файл с помощью языка PHP, нужно воспользоваться функцией unlink (). Синтаксис этой функции можно описать следующим образом: bool unlink (имя_файла) [18]
1.3 ASP1. Общие сведения. Active Server Pages (ASP) - это серверная среда для разработки и выполнения динамических интерактивных веб-приложений. Средства ASP позволяют объединить возможности HTML-страниц, команд сценариев и компонентов COM в интерактивных веб-страницах и мощных веб-приложениях, делают удобным и легким процесс их создания и изменения. [15]
Создание серверных сценариев с помощью ASP - быстрый и простой способ перейти к разработке сложных коммерческих веб-приложений. ASP предлагает универсальное решение задачи хранения в базе данных сведений, которые представлены HTML-формой, настройки веб-узлов с учетом особенностей посетителей и использования разнообразных возможностей обозревателей при работе с HTML-страницами. [21]
В ASP отсутствует ориентация на конкретный язык программирования, поэтому знакомства с любым языком сценариев (VBScript, JScript или PERL) будет достаточно для того, чтобы работать с Active Server Pages. Более того, на страницах ASP допускается использование любого языка сценариев, для которого был установлен COM-совместимый обработчик сценариев. В состав ASP входят обработчики сценариев VBScript и JScript, но имеется дополнительная возможность установки обработчиков для языков PERL, REXX и Python, которые могут быть получены от независимых разработчиков. [19]
Выполнение серверного сценария начинается после поступления от веб-обозревателя запроса на файл ". asp". После этого веб-сервер вызывает ASP для обработки указанного в запросе файла. Обработка этого файла происходит последовательно, от начала и до конца, при этом выполняются все содержащиеся в нем команды сценария, после чего файл отправляется на обозреватель в виде веб-страницы. [22]
Файл Active Server Pages (ASP) представляет собой текстовый файл с расширением ". asp". Этот файл может содержать:
текстовые данные;
теги языка HTML;
серверные сценарии.
... сервисами из командной строки и дистанционно с локальной машины получение статистических данных на отдельной машине; · может работать и с протоколом FTP; · системная поддержка UNIX и Windows. Сравнительный анализ сред создания Web-приложений В настоящее время во всемирной паутине размещено несколько миллионов Web-сайтов и их число постоянно растет. У каждого есть возможность не только ...
... системы используют ваши посетители. Существует еще множество других переменных, которые можно использовать для изучения аудитории посетителей вашего сайта или страницы. 2. Программы создания WEB-страниц 2.1 HTML Для публикации информации и её глобального распространения необходим универсальный язык типа основного всеобщего языка, который потенциально понятен всем компьютерам. Таким ...
... под управлением операционных систем: FreeBSD, Linux, Microsoft Windows 2000 и выше. Принимая во внимание вышесказанное, целью данной работы является разработка информационно-обучающей программы. 2. Пограммная модель и принципы работы таймеров/счетчиков микроконтроллеров семейства AVR 2.1 Структура таймера/счетчика 16-разрядный таймер/счетчик может получать тактовый сигнал (CK), CK после ...
... их вопросы в форуме. При размещении его в глобальной сети география распространения возрастает до масштабов всего мира. При разработке web-сайта были проанализированы современные web-технологии, позволяющие создавать интерактивные web-страницы. Наиболее подходящими для выполнения поставленной задачи оказались Macromedia Dreamweaver MX 2004 и Joomla 1.0.12. Разработанный сайт удовлетворяет всем ...
0 комментариев