1.3 Кодирование
Краткая функциональная спецификация.
Процедура InputData
Назначение: Осуществляет ввод исходных данных пользователем с клавиатуры.
Входные данные: нет.
Выходные данные: нет.
Не вызывает никаких процедур.
Вызывается из основной программы.
Процедура OutputData
Назначение: Осуществляет вывод данных на экран.
Входные данные: нет.
Выходные данные: нет.
Не вызывает никаких процедур.
Вызывается из основной программы.
Процедура Load
Назначение: Осуществляет запрос имени, чтение файла данных с этим именем в массив городов и в массив дорог.
Входные данные: нет.
Выходные данные: нет.
Не вызывает никаких процедур.
Вызывается из основной программы.
Процедура Save
Назначение: Осуществляет запрос имени, запись в файл данных с этим именем массива городов и в массива дорог.
Входные данные: нет.
Выходные данные: нет.
Не вызывает никаких процедур.
Вызывается из основной программы.
Процедура FindPath
Назначение: Осуществляет поиск пути между городами.
Входные данные: нет.
Выходные данные: нет.
Вызывает findnext.
Вызывается из основной программы.
Процедура FindNext
Назначение: Осуществляет поиск маршрута.
Входные данные:
a(vec) - вектор, каждому городу соответствует номер в
маршруте или ноль, если города нет в маршруте;
tv(integer) - город, следующий в маршруте;
nv(integer) - город, в который необходимо добраться;
lv(integer) - количество пройденных городов.
Выходные данные: нет.
Вызывает findnext.
Вызывается из FindPath.
Основная программа
Осуществляет оформление экрана, вывод и обработку меню, опрос клавиатуры, вызов процедуры, соответствующей выбранному пункту меню.
1.4 Тестирование
Разработанное программное средство было протестировано методом функционального тестирования.
Введённые в программу данные показали, что результаты работы совпадают с вычисленными вручную.
Программы разработки.
Программа path
program path;
uses crt,ph;
var
t:town; {Данные о городах}
nt:integer; {Число городов}
r:road; {Данные о дорогах}
nr:integer; {Число дорог}
sl:integer; {Выбранный пункт меню}
c:char; {Нажатый символ}
i:integer; {Счетчик}
fv:vec; {Вектор пройденных городов}
nfv:integer; {Количество городов}
Const
KItems = 6; {Количество пунктов меню}
mas: array[1..KItems] of string =
{Инициализация пунктов меню}
('¦ Ввод данных ¦',
'¦ Вывод данных ¦',
'¦ Запись в файл ¦',
'¦ Считывание файла ¦',
'¦ Вывод результата ¦',
'L------ Выход -------');
{Основная программа}
begin
sl:=1;
{Городов и дорог нет}
nt:=0;
nr:=0;
repeat
textattr:=7; {Основной цвет меню}
clrscr;
for i:=1 to KItems do begin
gotoxy (25,i+3);
write (mas[i]); {Вывод пунктов меню}
end;
textattr:= 77; {Цвет активного пункта}
gotoxy (25,sl+3);
write (mas[sl]); {Вывод активного пункта}
c:=readkey; {Ввод символа с клавиатуры}
textattr:=7;
case c of {Определить код нажатой клавиши}
#13: case sl of {Клавиша Enter}
1: InputData;
2: OutputData;
3: Save;
4: Load;
5: FindPath;
end;
#0: begin {Анализ функциональных клавиш}
c:=readkey;
case c of
#80: if sl<KItems then sl:=sl+1 else sl:=1;
#72: if sl>1 then sl:=sl-1 else sl:=KItems;
end
end
end;
until ((c=#13) and (sl=6) or (c=#27));
textattr:=7;
clrscr;
end.
Модуль ph
unit ph;
interface
uses crt;
type
town= array [1..20] of string; {Данные о городах}
road= array [1..200] of record {Данные о дорогах}
a:integer;
b:integer;
end;
vec=array [1..20] of integer; {Данные о пройденных городах}
var
t:town; {Данные о городах}
nt:integer; {Число городов}
r:road; {Данные о дорогах}
nr:integer; {Число дорог}
fv:vec; {Вектор пройденных городов}
nfv:integer; {Количество городов}
procedure InputData;
procedure OutputData;
procedure Save;
procedure Load;
procedure findnext(a:vec; tv:integer; nv:integer; lv:integer);
procedure FindPath;
implementation
{Ввод данных}
procedure InputData;
var
i:integer; {Счетчик}
n:integer; {Выбранный начальный город}
sl:integer; {Выбранный город}
c:char; {Нажатый символ}
begin
{Считывание данных о городах}
clrscr;
nt:=1;
writeln('Введите название города (Пустая строка - закончить: ');
repeat
write(' >');
readln(t[nt]);
nt:=nt+1;
until (t[nt-1]='');
nt:=nt-2;
{Проверка, вводились ли города}
if (nt>0) then begin
{Да, ввод дорог}
nr:=0;
n:=0;
sl:=1;
repeat
textattr:=7;
clrscr;
for i:=1 to nt do begin
gotoxy (25,i+3);
write (t[i]); {Вывод городов}
end;
textattr := 77; {Цвет активного города}
gotoxy (25,sl+3);
write (t[sl]); {Вывод активного города}
if (n<>0) then begin
textattr:=66; {Цвет отмеченного города}
gotoxy (25,n+3);
write (t[n]); {Вывод отмеченного города}
end;
textattr:=7;
gotoxy(1,20);
write('Дороги: ');
for i:=1 to nr do write(' {',r[i].a,',',r[i].b,'}');
c:=readkey; {Ввод символа с клавиатуры}
case c of
#13: begin {Нажат ENTER}
{Либо помечается начальный город}
if n=0 then n:=sl else
{Либо происходит попытка добавить дорогу}
if (n=sl) then n:=0 else begin
nr:=nr+1;
if (n>sl) then begin
i:=n;
n:=sl;
sl:=i;
end;
{Проверяется, нет ли такой?}
for i:=1 to nr-1 do
if ((r[i].a=n)and(r[i].b=sl)) then n:=0;
{Если нет - добавляется}
if n<>0 then begin
r[nr].a:=n;
r[nr].b:=sl;
end else nr:=nr-1;
n:=0;
sl:=1;
end;
end;
#0: begin {Анализ функциональных клавиш}
c:=readkey;
case c of
#80: if sl<nt then sl:=sl+1 else sl:=1;
#72: if sl>1 then sl:=sl-1 else sl:=nt;
end
end
end;
until (c=#27);
end;
end;
{Вывод данных}
procedure OutputData;
var
i:integer; {Счетчик}
begin
{Вывод списка городов}
clrscr;
writeln(' Города: ');
for i:=1 to nt do begin
gotoxy (10,i);
write (t[i]); {Вывод городов}
end;
{Вывод списка дорог}
gotoxy(1,20);
write(' Дороги: ');
for i:=1 to nr do write(' {',r[i].a,',',r[i].b,'}');
gotoxy(2,24);
write(' ESC- Выход');
{Ожидание ESC}
repeat until readkey=#27;
end;
{ Запись данных в файл}
procedure Save;
var
f:TEXT; {Файл}
name:string; {Имя файла}
n:integer; {Счетчик}
begin
clrscr;
writeln(' Запись данных ');
write(' Введите имя файла: ');
readln(name);
assign(f,name);
rewrite(f);
writeln(f,nt);
for n:=1 to nt do writeln(f,t[n]);
writeln(f,nr);
for n:=1 to nr do writeln(f,r[n].a,' ',r[n].b);
close(f);
end;
{Чтение из файла}
procedure Load;
var
f:TEXT; {Файл}
name:string; {Имя файла}
n:integer; {Счетчик}
begin
clrscr;
writeln(' Чтение данных ');
write(' Введите имя файла: ');
readln(name);
assign(f,name);
reset(f);
readln(f,nt);
for n:=1 to nt do readln(f,t[n]);
readln(f,nr);
for n:=1 to nr do readln(f,r[n].a,r[n].b);
close(f);
end;
{Рекурсивная процедура поиска маршрута.
Входные параметры:
a:vec - Вектор, каждому городу соответствует номер в маршруте
или ноль, если города нет в маршруте
tv:integer - Город, следующий в маршруте
nv:integer - Город, в который необходимо добраться
lv:integer - Количество пройденных городов}
procedure findnext(a:vec;tv:integer;nv:integer;lv:integer);
var
i:integer; {Счетчик}
begin
a[tv]:=lv; {Устанавливается в векторе
флаг, что город tv пройден}
if (tv=nv) then begin
{Если достигнут необходимый город}
if ((lv+1)<nfv)or(nfv=0) then begin
{Если найден первый либо более короткий маршрут - он становится найденным}
nfv:=lv+1;
fv:=a;
end;
end else begin
{Иначе - просмотр всех городов, в которые можно добраться из данного}
for i:=1 to nr do
{Если город еще не учитывался - запуск для него той же самой функции}
if ((r[i].a=tv)and(a[r[i].b]=0)) then findnext(a,r[i].b,nv,lv+1);
{Просмотр, но для дорог, где текущий город учитывался как второй}
for i:=1 to nr do
{Если город еще не учитывался - запуск для него той же самой функции}
if ((r[i].b=tv)and(a[r[i].a]=0)) then findnext(a,r[i].a,nv,lv+1);
end;
end;
{Нахождение пути}
procedure FindPath;
var
i:integer; {Счетчик}
j:integer; {Счетчик}
n:integer; {Исходный город}
sl:integer; {Выбираемый город}
c:char; {Считанный с клавиатуры символ}
v:vec; {Вектор для начала рекурсии}
begin
{Изначально первый город не выбран}
n:=0;
sl:=1;
nfv:=0; {Маршрут не найден}
{Цикл запроса городов и вывода результатов}
repeat
textattr:=7;
clrscr;
{Вывод поясняющей надписи}
gotoxy(2,20);
if (n=0) then write(' Выберите начальный пункт')
else writeln(' Выберите конечный пункт ');
{Вывод списка городов}
for i:=1 to nt do begin
gotoxy (25,i+3);
write (t[i]);
end;
textattr:= 77;
gotoxy (25,sl+3);
write (t[sl]);
if (n<>0) then begin
textattr:=66;
gotoxy (25,n+3);
write (t[n]); {Вывод отмеченного города}
end;
textattr:=7;
{Вывод найденного маршрута либо надписи о его отсутствии}
gotoxy(60,1);
if (nfv>0) then begin
write(' Найденный маршрут: ');
for j:=1 to nfv do
for i:=1 to nt do if fv[i]=j then begin
gotoxy(60,j+2);
write(t[i]);
end;
end else write(' Маршрут не найден ');
c:=readkey; {Ввод символа с клавиатуры}
case c of
#13: begin
{Либо фиксируется начальный город}
if n=0 then n:=sl else begin
{Либо убирается ошибочно выбранный город}
if (n=sl) then n:=0 else begin
{Либо происходит поиск нового маршрута}
nfv:=0; {Маршрута нет}
for i:=1 to 20 do v[i]:=0; {Ни одного пройденного
города}
findnext(v,n,sl,1);{Вызывается первый раз рекурсивная
процедура}
end;
n:=0;
sl:=1;
end;
end;
#0: begin {Анализ функциональных клавиш}
c:=readkey;
case c of
#80: if sl<nt then sl:=sl+1 else sl:=1;
#72: if sl>1 then sl:=sl-1 else sl:=nt;
end
end
end;
until (c=#27);
end;
end.
Результаты выполнения программы.
¦ Ввод данных ¦
¦ Вывод данных ¦
¦ Запись в файл ¦
¦ Считывание файла ¦
¦ Вывод результата ¦
+------ Выход ------+
Ввод данных:
Введите название города (Пустая строка - закончить):
>Город 1
>Город 2
>Город 3
>Город 4
>Город 5
>
Дороги: {1,3} {3,4} {2,5} {1,4} {2,4} {2,3}
Вывод результата:
Найденный маршрут: Город 1 Город 1
Город 3 Город 2
Город 2 Город 3
Город 5 Город 4
Город 5
Список используемых источников
1. Белецкий Я. Турбо Паскаль с графикой для персональных компьютеров /перевод с польского Д. И. Юренкова. - М. :Машиностроение, 1991.
2. Сергиевский М. В., Шалашов А. В. Турбо Паскаль 7.0; язык, среда программирования. - М: Машиностроение, 1994.
3. Справочник по процедурам и функциям Borland Pascal With Objects 7.0. - Киев: Диалектика, 1993.
... музеях. Конференция может быть закончена викториной, для которой готовятся вопросы по теме. Таким образом, необходимо отметить, что каждый из выше указанных видов внеклассной работы по истории может найти применение в школе. Внеклассная работа по истории краеведческого характера преследует те же задачи, что и учебный курс, то есть она приобщает учащихся к пониманию истории, обогащает их знание, ...
... им вклада. ООО "Рапира" имеет организационную структуру, установленную внутренними распорядительным документами Общества (рис. 4). Рис. 4. Организационная структура ООО "Рапира" 2.2 Аналитический и синтетический учет расчетов с поставщиками и заготовителями в ООО "Рапира" В плане счетов, используемым ООО "Рапира" счет 62 "Расчеты с покупателями и заказчиками" предназначен для обобщения ...
... и вносящую достойный вклад в дело обеспечения правопорядка и борьбы с преступностью. В приказной части определено: «Считать 10 декабря 1949 г. Днем создания службы связи в Министерстве внутренних дел». 2. Средства и сети проводной телеграфной связи Словарь русского языка трактует термин «сеть» как что-либо, напоминающее своим внешним видом множество скрещенных, переплетённых линий, нитей ...
... Об этом свидетельствует и мировой опыт. Первая группа проблем - это совершенствование понятийного аппарата. Известно, насколько некорректны определения понятий, данные в действующем Законе “Об основах налоговой системы Российской Федерации”. В статье 2 этого закона таким разным понятиям как налог, сбор, пошлина, другой платеж дается одно общее определение, что противоречит правилам элементарной ...
0 комментариев