4. Требования к программе и программному продукту.

4.1. Функциональные характеристики.

Программный продукт позволяет пользователю выполнять следующие функции:

выбор типа ГРО;

создание графического объекта;

ввод параметров объекта и выполняемой им функции;

демонстрация объектом выбранной пользователем функции.

Создание графического объекта происходит в момент выбора пользователем типа многогранника из списка многогранников, появляющегося после "нажатия" пользователем кнопки Polyhedron. Ввод параметров многогранника, а именно длины его ребра, осуществляется в диалоговом окне, открываемом при "нажатии" кнопки Settings, находящейся в меню Polyhedron. Выбор функции, выполняемой многогранником, производится из меню Action. При "нажатии" кнопки Settings в этом же меню, открывается диалоговое окно, позволяющее ввести параметры функций. Просмотр начинается после "нажатия" кнопки Start и останавливается после "нажатия" кнопки Stop. Просмотр можно осуществлять без изменения каких-либо параметров, т.е. в начале работы программы все необходимые параметры предустановленны и не требуют обязательного описания.

4.2. Организация входных/выходных данных.

Входными данными являются параметры многоугольника (тип, длина ребра), тип выполняемой им функции, параметры выбранной функции, а также размер окна представления. Описание входных данных содержится в следующей таблице.

Имя Семантика Тип Размер памяти

Диапазон

изменения

m_Polyhedron тип многоугольника целое 1-5
m_Edge длина ребра целое *
m_Action тип функции целое 1-3
m_RotPoint_Dir направление при движении вокруг точки целое *
m_RotPoint_Dist расстояние от объекта до точки целое *
m_RotLine_Dir направление при движении вокруг линии целое *
m_RotLine_Dispos расположение линии в пространстве целое *
m_RotLine_Dist расстояние от объекта до линии целое *
m_FlyRound_Dist расстояние до объекта при облете целое *
Cx текущее максимальное значение Х окна представления целое **
Cy текущее максимальное значение Y окна представления целое **

*Диапазон изменения параметра не определен, т.к. он зависит от размера окна представления.

**Диапазон изменения параметра не определен, т.к. он определяется режимом работы видеоадаптера.

Выходными данными является построенный графический объект, по параметрам пользователя и демонстрация его в движении.

4.3. Требования к надежности.

Для обеспечения устойчивой работы программы необходимо выполнение контроля входной/выходной информации. Контроль заключается в проверке вводимых данных на возникновение ошибки. Причиной возникновения ошибок могут послужить неверно введенные данные, например, значения параметров, повлекшие выход изображения за пределы окна представления.

Время восстановления после отказа определяется временем перезагрузки операционной системы Windows и повторного запуска программы.

4.4. Требования к составу и параметрам технических средств.

Для успешного выполнения программы необходимо выполнение ниже перечисленных требований:

- IBM-совместимый компьютер;

VGA видеоадаптер;

16 МВ оперативной памяти;

10 МВ на жестком диске;

операционная система Microsoft Windows 95.

4.5. Требования к информационной и программной совместимости.

Выполнение программы необходимо осуществлять в операционной системе Microsoft Windows 95.

5. Требования к программной документации.

Программная документация содержит:

описание применения;

руководство пользователя (оператора);

руководство программиста.

6. Стадии и этапы разработки.

6.1. Стадия аналитической разработки:

ознакомление с теоретическим материалом;

аналитическая обработка теоретической информации.

6.2. Стадия программной разработки:

формирование программы как отдельных структур;

разработка и отладка полученных структур;

объединение структур и формирование единой программы.

7. Порядок сдачи работы.

7.1. При сдаче работы производится демонстрация на ЭВМ разработанной программы на контрольном примере.

7.2. Копии всех документов включают:

исходный текст программы;

загрузочные модули;

текстовую документацию.

Копии передаются на магнитном носителе на кафедру не позднее, чем за 3 дня до защиты.


Утверждаю:___________________


_____________


Информация о работе «Объектно-ориентированное программирование на C++ с использованием библиотеки OpenGL»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 30594
Количество таблиц: 3
Количество изображений: 12

Похожие работы

Скачать
52592
2
3

... представляют собой числа с плавающей точкой. Наличие различных форматов позволяет библиотеке OpenGL принимать данные пользователя в его собственном формате данных. Некоторые команды библиотеки OpenGL допускают использование 8 различных типов данных в качестве своих параметров. Буквы, используемые в качестве суффиксов для того, чтобы определить эти типы данных для реализации ISO С библиотеки ...

Скачать
41796
0
8

... , комментарии в формате XML. Переняв многое от своих предшественников — языков С++, Delphi, Модула и Smalltalk — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем: так, C# не поддерживает множественное наследование классов (в отличие от C++) или вывода типов (реализовано в .NET Framework 3.0). C# ...

Скачать
129055
6
1

... согласно заданному алгоритму. Все ошибочные ситуации были рассмотрены, ошибки – устранены. 4. Применение программы 4.1 Назначение программы Программа предназначена для создания и редактирования сложных графических эффектов частиц. В процессе разработки была обеспечена реализация программой следующего набора функций: - управление динамическим набором эмиттеров (систем частиц); - ...

Скачать
32720
14
0

... не обо всех знаю. Скептики, возможно, не поверят мне, когда я скажу, что на Delphi можно одинаково хорошо писать как приложения к корпоративным базам данных, так и, к примеру, игровые программы. Тем не менее, это так. Во многом это объясняется тем, что традиционно в среде Windows было достаточно сложно реализовывать пользовательский интерфейс. Событийная модель в Windows всегда была сложна ...

0 комментариев


Наверх