2. Функции числовых параметров.
Название | Значение |
abs(x) | модуль x |
cos(x) | косинус x |
frac(x) | дробная часть x |
int(x) | целая часть x (т.е. ближайшее целое, не превосходящее x) |
pi | число p |
round(x) | x, округлённое до целого |
sin(x) | синус x |
sqr(x) | квадрат x |
sqrt(x) | квадратный корень из x |
trunc(x) | число, полученное из x отбрасыванием дробной части |
Иногда требуется, чтобы часть программы выполнялась не всегда, а лишь при выполнении некоторого условия (а при невыполнении этого условия выполнялась другая часть программы). В этом случае пользуются оператором условного выполнения, который записывается в следующем виде:
if <условие> then <оператор1> else <оператор2>;
Под оператором понимается либо одиночный оператор (например, присваивания, вызова процедуры), либо т.н. составной оператор, состоящий из нескольких простых операторов, помещённых между словами begin и end. Важно заметить, что перед else не ставится точка с запятой. Часть else может и отсутствовать.
Пример 1: пусть требуется найти число m=max(a,b). Этой задаче соответствует следующий фрагмент программы на Паскале:
if a>b then m:=a else m:=b;
Пример 2: (без else) пусть дано целое число i. Требуется оставить его без изменения, если оно делится на 2, и вычесть из него 1, если это не так.
var i: integer;
.......
if i mod 2 = 1 then i:=i-1; {else - ничего не делать}
Примечание: в примере использована операция нахождения остатка от деления (mod), для нахождения неполного частного в Турбо-Паскале используется div.
Пример 3: (с использованием составного оператора). Пусть даны две переменные типа real. Требуется поменять местами значения этих переменных, если a1>a2.
var a1,a2,buf :real;
.........
if a1>a2 then begin
buf:=a1;
a1:=a2;
a2:=buf;
end;
Следующий пример использует вложенные операторы if.
Пример 4: Поиск корней квадратного уравнения.
program SqEquation;
var a,b,c,d: real;
begin
writeln;
write('Введите коэффициенты a,b,c квадратного уравнения : ');
readln(a,b,c);
d:=sqr(b)-4*a*c;
if d>=0 then
if d=0 then writeln('Единственный корень: x=',-b/(2*a):8:3)
else writeln('Два корня : x1=',(-b+sqrt(d))/(2*a):8:3,
', x2=',(-b-sqrt(d))/(2*a):8:3)
else {d<0} writeln('Корней нет');
readln;
end.
Чтобы не запутаться в структуре этой программы, следует помнить такое правило: else всегда относится к последнему оператору if. Если же в программе требуется, чтобы else относилось к одному из предыдущих if, то придется воспользоваться составным оператором:
Пример 5: пользователь вводит натуральное число, задача программы — поставить слово «ученик» в нужную форму в сочетании с числительным (например: 1 ученик, 3 ученика, 9 учеников и т.п.)
begin
write('Число учеников (1..20) --> '); readln(n);
write(n,' ученик');
if n<5 then begin
if n>1 then writeln('а');
end
else
writeln('ов');
readln;
end.
В этом примере пришлось использовать составной оператор (begin ... end;) для того чтобы часть else относилась не к оператору if n>1, а к if n<5.
2. Оператор выбора (case)Кроме оператора условного выполнения и циклов в Турбо Паскале имеется ещё одна управляющая конструкция, одно из названий которой — оператор выбора. На самом деле это усложнённый оператор if, он позволяет программе выполняться не двумя способами, в зависимости от выполнения условия, а несколькими, в зависимости от значения некоторого выражения. В общем виде этот оператор выглядит так:
case Выражение of
Вариант1: Оператор1;
Вариант2: Оператор2;
...
ВариантN: ОператорN;
[else ОператорN1;]
end;
(Пояснение: квадратные скобки означают то, что часть else может отсутствовать).
Выражение в простейших случаях может быть целочисленным или символьным. В качестве вариантов можно применять:
1. Константное выражение такого же типа, как и выражение после case. Константное выражение отличается от обычного тем, что не содержит переменных и вызовов функций, тем самым оно может быть вычислено на этапе компиляции программы, а не во время выполнения.
... , тем не менее, использование программ с перекрытиями снимает это ограничение. Два библиотечных модуля TURBO3 и GRAPH3 введены для совместимости с ранней версией 3.0 системы Турбо Паскаль. 2 Объекты Базовым в объектно-ориентированном программировании является понятие объекта. Объект имеет определённые свойства. ...
... выбрать режим Quit <Alt>-<X>, после чего нажать либо <Enter>, либо комбинацию <Alt>-<X>. ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ КЛАВИШИ Функциональные клавиши используются для управления средой Турбо Паскаля. Они обозначаются F1, F2,..., F12 и располагаются в самом верхнем ряду клавиатуры. С каждой из этих клавиш связывается некоторая команда меню. Действие почти всех функциональных ...
... X. При успешном результате e=0. ПРОЦЕДУРЫ И ФУНКЦИИ Турбо Паскаль позволяет выделять фрагменты программы во вспомогательные алгоритмы (ВА). Это позволяет писать хорошо структурированные программы. Языки программирования, в которых предусмотрены ВА, называются процедурно-ориентированными. Структурированные программы обычно проще в понимании и отладке. Наличие ВА в языке программирования ...
... программы необходимо располагать ее спецификацию – комментарий в фигурных скобках, содержащий назначение программы, данные о программисте, дату создания программы. Язык программирования Паскаль является языком структурного программирования. В нем есть все необходимые управляющие конструкции для структурного построения программы. Наглядность такому построению придает структуризация внешнего вида ...
0 комментариев