3.1.4.1. Система DVI
DVI, разработанная фирмами RCA и General Elektric (затем права на нее приобрела компания Intel), имеет два уровня: презентационный (Presentation-Level Video, PLV) и реального времени (Real Time Video, RTV). PLV предлагает полноэкранное видео с частотой 30 кадров в секунду, однако его создание стоит дорого (примерно 200 долларов за минуту конечного видео). Уровень же RTV достижим и на персональном компьютере, оборудованном соответствующими аппаратными средствами, однако параметры воспроизведения при этом значительно хуже.
Аппаратным ядром системы DVI является набор i750, состоящий из 2 микросхем, выполняющих обработку видеоинформации в реальном масштабе времени. Наиболее эффективно его использование при таких преобразованиях изображения, как например, изменение его масштаба, сдвиг или вращение... БИС Display Processor 82750DB в реальном масштабе времени выполняет такие функции отображения , как например, преобразование формата и цвета, интерполяцию, синхронизацию получаемых разными способами изображений. С ее помощью можно кодировать строки изображения так, что в отдельных частях экрана будут содержаться различные видео и грфические изображения, да к тому же еще с различным разрешением.
Вся обработка видео информации осуществляется в пространстве YUV, используемом в телевидении. Переход из пространства RGB в пространство YUV позволяет эффективно сжать информацию за счет того, что разрешающая способность зрения человека является значительно более высокой по яркости, чем по цвету. Другими словами, полная и детальная яркостная информация даже при весьма скудной информации о цветности позволяет получить изображение вполне приемлемого для зрения качества.
В DVI используется эффективное сжатие видеоинформации на основе метода JPEG, предложенного в 1990 году Объединенной группой экспертов в области фотографии (Joint Photographic Experts Group, JPEG) в качестве стандартного для обработки неподвижных изображений. Этот метод позволяет достичь очень высоких коэффициентов сжатия: например, 14-Мбайтный файл можно сжать примерно до 1.2 Мбайт, то есть до емкости обычной дискеты. Но сжатие выполняется с потерями, то есть восстановление после сжатия изображения может отличаться от исходного.
Алгоритм предполагает, что после перевода RGB-изображения в пространство YUV выполняется так называемое прореживание данных цветности. Впрочем прореживание может и не выполняться. При дальнейшей обработке используется метод ЦОС (используется дискретное косинусное преобразование - разновидность дискретного преобразования Фурье). Далее, полученные данные перекодируются в соответсвии с одним из методов оптимального кодирования (метод Хааффмена), при котором чаще встречающиеся значения кодируются меньшим числом разрядов, что позволяет плотно "упаковывать" полученную информацию. При восстановлении изображения перечисленные преобразование выполняются в обратном порядке.
Возможная степень сжатия зависит от характеристик изображения: а именно, изображения, в которых соседние пикселы мало отличаются друг от друга, сжимаются лучше.
Для кодирования аудиоинформации в DVI используется ADPCM-алгоритм (Аdaptive Delta Pulse Code Modulation - адаптивная дельта-импульсно-кодовая модуляция, АДИКМ). Как известно при таком кодировании сохраняется только разность между текущим значением сигнала и предшествующим.
Примером реализации коммерческого продукта DVI для персональных компьютеров стал комплект Action Media 750, выполненный на базе набора i750. Одна из плат комплекта предназначена для считывания и воспроизведения видео и звуковых данных, сжатых по методике DVI и записанных, например, на CD-ROM, а другая для сжатия видео в реальном масштабе времени с последующей записью на диск.
3.1.4.2. Система INDEO
(INtel viDEO)
INDEO, то есть видео от Intel, является логическим продолжением линии систем, начатой DVI. Использование одноступенчатой схемы сжатия и возможность программной декомпрессии данных являются несомненными факторами успеха этой кодек технологии. В отличие от двухступенчатой схемы, при которой процессы записи и сжатия изображения разделены во времени, в односткпенчатой схеме они совмещены, причем обе операции осуществляются в реальном масштабе времени. При этом информация о последовательности видеокадров (30 кадров в секунду) с разрешением 160x120 точек длительностью в одну минуту с использованием платы iSVR (Intel Smart Video Recorder) может быть сведена всего к 9 Мбайтам, т.е. сжата в 4-6 раз, а в ряде случаев достигается коэффициент сжатия и 10:1.
С воспроизведением записанной информации может справиться и не самый мощный компьютер следующей конфигурации: процессор 486SX с тактовой частотой 25 МГц, SVGA-видеоадаптер (не менее 256 цветов) и звуковая плата с акустическими системами. Из программного обеспечения требуется только Video for Windows.
3.1.4.3. Видеоконтроллер iSVR
Вообще говоря, видеоконтроллер iSVR предназначен для создания компьютерных видеоклипов, записи реальных сюжетов с видекамеры, видеомагнитофона, плейера видеокомпакт-дисков в стандарте PAL. Консструктивно этот контроллер представляет из себя плату расширения IBM PC-cовместимого компьютера, расчитанную на установку в 16-разрядный ISA-cлот.
Несмотря на то, что при записи изображения система использует свои внутренние форматы (ISYUV9 или INDEO), при хранении файла на диске применяется стандартный формат AVI (Audio Video Interleave). В этом формате хранятся все файлы, с которыми работает Video for Windows. Каждый кадр AVI-файла хранит цифровую видео- и соответсвующую ему аудиоинформацию. Это позволит сопровождать непрерывное видеоизображение непрерывным звуком. Заметим, кстати, что звуковая и видеоинформация может встраиваться в документы, созданные при помощи OLE-cовместимых (Object Linking and Embedding) приложений Windows, таких например, как Write, Word, AmiPro 2.0, Quattro Pro, Lotus 1-2-3, Excel 4.0.
Вместе с видеоконтроллером в комплект поставки входят следующие программные продукты: Video for Windows, проект подготовки презентаций Compel, пакет для создания мультимедиа-приложений Megablitz, GateKeeper (более 200 фрагментов видеофильмов, 15 минут фрагментов музыки, анимационные файлы и т.д.), утилиты конфигурации и тесты.
Для использования iSVR рекомендуется компьютер на базе процессора 486DX2-66 c 16-мегабайтным ОЗУ и видеоадаптером с 2 Мбайтами памяти (24 разряда на пиксел).
... и действия судей на мониторе, а затем выносит решение и заполняет протокол (функции арбитра - КАН-СА). Примечания: 1. Мультимедиа соревнование по КУМИТЭ является совокупностью мультимедиа спаррингов. 2. Метод проблемно-структурного моделирования позволяет перестраивать и компоновать каждое отдельное мультимедиа выступление по КАТА аналогично модели мультимедиа спарринга. Выводы Метод проблемно- ...
... – давати професійну характеристику менеджера; – аналізувати сутність менеджменту; – виконувати схематичне планування; – презентувати бізнес-план. ІІ. Методичні основи використання мультимедійних технологій при вивченні теми „Загальні відомості про менеджмент” у 10–11 класах 2.1. Розробка методики вивчення теми «Використання мультимедійних технологій» при вивченні теми «Загальні відомості ...
... осознать ключевые преимущества мультимедиа и стремиться максимально использовать именно их. Глава 2. Практическое применение мультимедиа на уроках математики 2.1. Конспект урока по математике в 6 «а» классе школы №16 (приложение 2) Тема: Деление положительных и отрицательных чисел Цели: (слайд 1) 1. научить делить положительные и отрицательные числа 2. закрепить ...
... графики, звука, видео и анимации. Завершающим этапом явилась мультимедиа, соединившая в себе обе эти системы. Тем не менее всплеск интереса в конце 80 – х годов к применению мультимедиа – технологии в гуманитарной области, в частности в историко-культурной, связан с именем выдающегося американского компьютерщика – бизнесмена Билла Гейтса. Именно он является автором идеи создания и успешной ...
0 комментариев