Операторы и блоки

Язык С
Строк программы, исключая математическое обеспечение Является учебным введением в центральную часть языка “C” Hачинаем. Единственный способ освоить новый язык Оператор FOR Набор полезных программ Подсчет символов Подсчет слов Функции Аргументы - вызов по значению Область действия: внешние переменные Резюме Константы Описания Преобразование типов До 9 и буквы от а до F Операции и выражения присваивания Старшинство и порядок вычисления Операторы и блоки Переключатель Цикл DO - WHILE Оператор CONTINUE Основные сведения Функции, возвращающие нецелые значения Еще об аргументах функций Правила, определяющие область действия Статические переменные Блочная структура Рекурсия Указатели и адреса Указатели и массивы Адресная арифметика Указатели символов и функции Указатели - не целые До 12, а не от 0 до 11. Так как за экономию памяти у нас пока не награждают, такой способ проще, чем подгонка индек-сов Инициализация массивов указателей Указатели на функции Структуры Структуры и функции Указатели на структуры Мы продемонстрируем, как правильно выполнить эту задачу Поля Определение типа Обращение к стандартной библиотеке Форматный вывод - функция PRINTF Форматный ввод - функция SCANF Форматное преобразование в памяти Обработка ошибок - STDERR и EXIT Обращение к системе Низкоуровневый ввод/вывод - операторы READ и WRITE Произвольный доступ - SEEK и LSEEK Пример - распечатка справочников Пример - распределитель памяти Константы Синтаксическая нотация Преобразования Первичные выражения Унарные операции Аддитивные операции Операция присваивания Спецификаторы типа Описание структур и объединений Инициализация TYPEDEF Оператор SWITCH Внешнее определение функции Область действия внешних идентификаторов Неявные описания Явные преобразования указателей Анахронизмы Операторы
439386
знаков
0
таблиц
0
изображений

3.1. Операторы и блоки

Такие выражения, как X=0, или I++, или PRINTF(...),

становятся операторами, если за ними следует точка с запя-

той, как, например,

 

X = 0;

I++;

PRINTF(...);

В языке “C” точка с запятой является признаком конца опера-

тора, а не разделителем операторов, как в языках типа алго-

ла.

Фигурные скобки /( и /) используются для объединения

описаний и операторов в составной оператор или блок, так что

они оказываются синтаксически эквивалентны одному оператору.

Один явный пример такого типа дают фигурные скобки, в кото-

рые заключаются операторы, составляющие функцию, другой -

фигурные скобки вокруг группы операторов в конструкциях IF,

ELSE, WHILE и FOR.(на самом деле переменные могут быть опи-

саны внутри любого блока; мы поговорим об этом в главе 4).

Точка с запятой никогда не ставится после первой фигурной

скобки, которая завершает блок.

 

3.2. IF - ELSE

 

Оператор IF - ELSE используется при необходимости сде-

лать выбор. Формально синтаксис имеет вид

IF (выражение)

оператор-1

ELSE

оператор-2,

Где часть ELSE является необязательной. Сначала вычисля-

ется выражение; если оно “истинно” /т.е. значение выражения

отлично от нуля/, то выполняется оператор-1. Если оно ложно

/значение выражения равно нулю/, и если есть часть с ELSE,

то вместо оператора-1 выполняется оператор-2.


·     60 -

Так как IF просто проверяет численное значение выраже-

ния, то возможно некоторое сокращение записи. Самой очевид-

ной возможностью является запись

 

IF (выражение)

вместо

IF (выражение !=0)

иногда такая запись является ясной и естественной, но време-

нами она становится загадочной.

То, что часть ELSE в конструкции IF - ELSE является нео-

бязательной, приводит к двусмысленности в случае, когда ELSE

опускается во вложенной последовательности операторов IF.

Эта неоднозначность разрешается обычным образом - ELSE свя-

зывается с ближайшим предыдущим IF, не содержащим ELSE.

Например, в

 

IF ( N > 0 )

IF( A > B )

Z = A;

ELSE

Z = B;

конструкция ELSE относится к внутреннему IF, как мы и пока-

зали, сдвинув ELSE под соответствующий IF. Если это не то,

что вы хотите, то для получения нужного соответствия необхо-

димо использовать фигурные скобки:

 

IF (N > 0) {

IF (A > B)

Z = A;

 }

ELSE

Z = B;

 

Tакая двусмысленность особенно пагубна в ситуациях типа

IF (N > 0)

FOR (I = 0; I < N; I++)

IF (S[I] > 0) {

PRINTF(“...”);

RETURN(I);

}

ELSE /* WRONG */

PRINTF(“ERROR - N IS ZERO\N”);

·      
61 -

Запись ELSE под IF ясно показывает, чего вы хотите, но ком-

пилятор не получит соответствующего указания и свяжет ELSE с

внутренним IF. Ошибки такого рода очень трудно обнаруживают-

ся.

Между прочим, обратите внимание, что в

IF (A > B)

Z = A;

ELSE

Z = B;

после Z=A стоит точка с запятой. Дело в том, что согласно

грамматическим правилам за IF должен следовать оператор, а

выражение типа Z=A, являющееся оператором, всегда заканчива-

ется точкой с запятой.

 

3.3. ELSE - IF

Конструкция

IF (выражение)

оператор

ELSE IF (выражение)

оператор

ELSE IF (выражение)

оператор

ELSE

оператор

встречается настолько часто, что заслуживает отдельного

краткого рассмотрения. Такая последовательность операторов

IF является наиболее распространенным способом программиро-

вания выбора из нескольких возможных вариантов. выражения

просматриваются последовательно; если какое-то выражение

оказывается истинным,то выполняется относящийся к нему опе-

ратор, и этим вся цепочка заканчивается. Каждый оператор мо-

жет быть либо отдельным оператором, либо группой операторов

в фигурных скобках.

Последняя часть с ELSE имеет дело со случаем, когда ни

одно из проверяемых условий не выполняется. Иногда при этом

не надо предпринимать никаких явных действий; в этом случае

хвост

 

ELSE

оператор

может быть опущен, или его можно использовать для контроля,

чтобы засечь “невозможное” условие.


·     62 -

Для иллюстрации выбора из трех возможных вариантов при-

ведем программу функции, которая методом половинного деления

определяет, находится ли данное значение х в отсортированном

массиве V. Элементы массива V должны быть расположены в по-

рядке возрастания. Функция возвращает номер позиции (число

между 0 и N-1), в которой значение х находится в V, и -1,

если х не содержится в V.

 

BINARY(X, V, N) /* FIND X IN V[0]...V[N-1] */

INT X, V[], N;

 {

INT LOW, HIGH, MID;

LOW = 0;

HIGH = N - 1;

WHILE (LOW <= HIGH) {

MID = (LOW + HIGH) / 2;

IF (X < V[MID])

HIGH = MID - 1;

ELSE IF (X > V[MID])

LOW = MID + 1;

ELSE /* FOUND MATCH */

RETURN(MID);

}

RETURN(-1);

 }

 

Основной частью каждого шага алгоритма является провер-

ка, будет ли х меньше, больше или равен среднему элементу

V[MID]; использование конструкции ELSE - IF здесь вполне ес-

тественно.


Информация о работе «Язык С»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 439386
Количество таблиц: 0
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
48443
0
0

... основаниям. При этом философская абстракция языка оказывается неразрывно связана с основными темами и движениями философии в целом. Более конкретно, на ранние стадии традиционно рассматриваемого в рамках АФ анализа обыденного языка глубокое влияние оказала философия Дж. Э. Мура, особенно его учение о здравом смысле, согласно которому такие понятия, как «человек», «мир», «я», «внешний мир», « ...

Скачать
43709
0
0

... и других странах СНГ, а также облегчение доступа к русской и мировой культуре и науке. Таким образом, судя по данным наших исследований, востребованность русского языка осталась в республике достаточно высокой. Многие представители современной молдавской молодежи продолжают, как их отцы и деды, тянуться к русской культуре, научным и техническим достижениям России. Русский язык остается языком ...

Скачать
39778
0
1

... рисуночное словесно-слоговое письмо). Памятники среднеэламского периода (14—12 вв. до н.э.) выполнены аккадской клинописью. Памятники новоэламского периода относятся к 8—6 вв. до н.э. Был официальным языком в персидском государстве Ахеменидов в 6—4 вв. предполагается, что он, подвергшись влиянию древнеперсидского, сохранился до раннего средневековья. 7. Бурушаски язык Язык бурушаски ( ...

Скачать
64931
0
0

... /диалект), скифский, согдийский, среднеперсидский, таджикский, таджриши (язык/диалект), талышский, татский, хорезмийский, хотаносакский, шугнано-рушанская группа языков, ягнобский, язгулямский и др. Они относятся к индоиранской ветви индоевропейских языков. Области распространения: Иран, Афганистан, Таджикистан, некоторые районы Ирака, Турции, Пакистана, Индии, Грузии, Российской Федерации. Общее ...

0 комментариев


Наверх