Московский государственный институт международных отношений
(Университет) МИД России
Кафедра Социологии
Информационно-аналитическая справка
Тема: «Азартные игры. Влияние на общество»
Выполнил:
Луговой С.
Москва - 2010
Содержание
Введение
Глава I. Азартные игры. Влияние на общество
1.1 Характеристика рынка азартных игр в России
1.2 Перспективы развития азартных игр в России
1.3 Влияние азартных игр на общество
Заключение
Список литературы
Введение
Сегодня социологи отмечают глобализацию как одну из главных составляющих постиндустриального общества. Имея определенные положительные моменты для развития мировой экономики, глобализация несет и ряд отрицательных моментов. Прежде всего, это кризис традиционных ценностей и многолетних устоев, формирование общества тотального потребления и, как следствие, девиантологизация социума.
Мы часто рассуждаем о свободах юридических и политических, почти не уделяя внимания свободе духовной, то есть свободе от разного рода социальных зависимостей и пристрастий. При этом одной из наиболее масштабных и страшных зависимостей нашего времени является игрозависимость (игромания, лудомания). Проблема патологической игры становится особенно острой еще и потому, что из жизни общества ежегодно выпадают десятки тысяч физически здоровых, социально активных личностей.
Актуальность проблематики игровой зависимости как социокультурного явления следует из жестких реалий современного общества, создавшего целый «класс» игроманов. В России и в новых демократических обществах необычайно выросли роль и место игровых явлений и технологий. В современном социуме проблемы игры и реального состояния игросферы общества и личности предельно заостряются.
В результате бесконтрольного распространения игорного бизнеса в России появилась новая социальная болезнь - патологическое влечение к азартным играм. Масштабы игорного бизнеса огромны, а потому также велики размеры игромании.
Цель данной работы заключается в обосновании вопроса об особенностях азартных игр и их влиянии на общество.
Глава I. Азартные игры. Влияние на общество
1.1 Характеристика рынка азартных игр в России
Рынок азартных игр наименее прозрачен и изучен, поэтому оценить его размеры сложно. По данным Price Waterhouse Coopers, мировой оборот игорного бизнеса к 2011 году достигнет $144 млрд. Журнал «Игорный бизнес» оценил объем рынка в России за 2005 году в $5-6 млрд.
Согласно новому закону об азартных играх, все игорные заведения должны быть перенесены в специально отведенные зоны и ликвидированы в черте населенных пунктов. Однако есть предположение, что окончательно убрать игорные заведения из городов не удастся.
В настоящее время игорный бизнес имеет четкую структуру, в которую попадают:[1]
- казино (игровые дома);
- игровые клубы /залы (клубы по интересам/ досуговые клубы);
- павильоны игровых автоматов;
- Интерент-казино и клубы;
- букмекерские конторы;
- неформальные игровые структуры.
Игровые автоматы и единичные букмекерские конторы в основном ориентированы на небогатые слои населения, тогда как казино — на элитную, состоятельную публику.
По данным Price Waterhouse Coopers, мировой оборот игорного бизнеса к 2011 году достигнет $144 млрд. В России журнал «Игорный бизнес» в 2005 году оценил этот показатель в $5-6 млрд.[2]
В общей структуре расходов семьи траты на азартные игры имеют несущественную долю. Однако в 2006 году наблюдалось смещение в пользу увеличения веса затрат на азартные игры в совокупной потребительской корзине россиян. Такую ситуацию можно назвать настораживающей.
Как показал опрос населения, когда-либо посещали игорное заведение (казино или клуб) 43% респондентов. Если брать в расчет только городское население, в трудоспособном возрасте, то речь идет о 51% человек.
Согласно информации представителей Ассоциации деятелей игорного бизнеса, после выхода правил организации игорного бизнеса, вышедший в 2007 году, оборот отрасли сократился на 35%. После ввода в действие закона о переводе всех игровых домов и автоматов в специализированные зоны, значительная часть отрасли сократиться[3].
Несмотря на всевозможные запреты, игорный бизнес в России существует и постепенно развивается. В настоящее время азартные игры представлены следующей структурой:
- казино (игровые дома);
- игровые клубы /залы (клубы по интересам/ досуговые клубы);
- павильоны игровых автоматов;
- Интерент-казино и клубы;
- букмекерские конторы;
- неформальные игровые структуры.
В Москве недавно работали такие казино, как «А-Клуб», «Адмирал», «Амбассадор», «Арбат», «Ассамблея», «Баккара», «ГР-Клуб», «Десперадо», «Джаз Таун», «Европа», «Голден Пэлас», «Ибица», «Империя», «Карнавал», «Корона», «Корстон», «Космос», «Кристалл», «Метелица», «Метрополь», «Миллион», «Мираж», «Молодая Гвардия», «Националь», «Нью-Йорк», «Салют», «Сол», «София», «Ударник», «Фараон» и «Шангри Ла».
В Санкт-Петербурге были «Алладин», «Астория», «Вегас», «Вавилон», «Вулкан», «Голден Гарден», «Гудвин», «Капитан Морган», «Конти», «Невада», «Олимпия», «Папанин», «Премьер», «Слава», «Талеон», «Эмеральд».
Помимо этого, на рынке были широко представлены сетевые и единичные клубы игровых автоматов, таких как «Арбуз», «Вулкан», «Джекпот» и множество мелких одиночных фирм.
Игорный бизнес развивается, на рынке появляются свои лидеры. К крупнейшим игорным компаниям относят такие фирмы Ritzio Entertainment Group (сеть «Вулкан»)
Альтернативой игорного бизнеса является категория неазартных игр, среди которых преобладают интеллектуальные развлечения. К наиболее популярным интеллектуальным играм можно отнести:[4]
- Шашки;
- Шахматы;
- Нарды;
- Карточные игры (бридж, преферанс и прю) и пр.
Однако перечень интеллектуальных и настольных игр не ограничивается предложенным списком. Полный перечень включает следующий список:
Карточные игры | Стратегические игры |
Преферанс | Го |
Бридж | Шахматы |
Бура | Боевые шахматы |
Дурак | Русские шахматы |
Очко | Шашки |
Покер | Нарды |
Карточные коллекционные игры | Манкала |
Magic The Gathering | Реверси |
Pokemon | Сёги |
The Lord of the Rings | Война вирусов (игра) |
Берсерк | Каркассон (настольная игра) |
Небожители | Колонизаторы (настольная игра) |
Harry Potter TCG | Стратего |
Манчкин (ролевая настольная карточная игра) | Ticket To Ride |
Уно (игра) (англ.) | Ужас Аркхема |
Игры с кубиками | Кайлюс |
Кости | Имитационные игры |
Игра-ходилка | Акционер |
Лепестки Розы | Монополия |
Десять тысяч | Биржа |
Военные стратегические игры (Варгеймы) | Командные игры |
Битвы Fantasy | Что? Где? Когда? |
Warhammer Fantasy Battles | Брейн-ринг и пр. |
Warhammer 40000 | |
Lord of the Rings | |
Mordheim | |
Battlefleet Gothic | |
Викторины | |
Trivial pursuit | |
Brainstorm |
Наибольшей популярностью сегодня пользуется спортивный или клубный покер. Этот вид досуга представлен в России всевозможными клубами и неформальными объединениями. Кроме того, спортивный покер встречаются в некоторых ведущих казино столицы, к примеру, в казино «Европа».
Клубы, организуемые на базе кафе, университетов, домов культуры и прочих местах, предполагают регулярные встречи своих членов и проведение турниров. Наиболее популярны клубы по игре в бридж и преферанс.
Подобный официальный клуб есть почти в каждом крупном городе. Несмотря на то, что преферанс, бридж и прочие интеллектуальные игры не относятся к числу азартных, организация клуба в некоторых случаях является доходным бизнесом.
К примеру, участие в турнире по бриджу в Московских клубах колеблется в пределах 300–10000 рублей. Стоимость участия зависит от уровня мероприятия (внутри клуба, между клубами, чемпионат мира и пр.) и статуса участника (любитель, мастер, профессионал).
... потенциалом, благополучным преморбидом, монозависимостью, состоящие в браке, имеющие постоянную работу, участвующие в продолжительных лечебно-реабилитационных программах. Формирование зависимости от азартных игр Азартные игры (гэмблинг) относятся к аддикции, не связанной с приемом каких-то веществ, изменяющих психическое состояние. Согласно американскому диагностическому и статисти ...
... числе и по полу - мужчины (89,7%), женщины (10,3%). Возможно, что такое неравномерное распределение игроков связано не только с социальными, но и с психологическими особенностями людей. В данном исследовании был сделан акцент на половые различия в восприятии азартных игр, что позволит дифференцировать влияние различных игр на людей и получить более детальное понимание того, что именно привлекает ...
... некую неопределенность жанра, превратившись в несколько фривольную забаву, чем навлекут на себя осуждение моралистов, даже и не очень строгих, как, например, Эразм. Книга Сореля «Дом игр» позволяет ухватить очень интересный момент в истории явления — речь идет о первой половине XVII века. Сорель разделяет игры на игры в обществе, спортивные и азартные. Последние являются «общими для всех, в них ...
... игры, их рекламе, обучению им посвящены специализированные журналы. Игра на компьютере для миллионов людей превращается в традиционное, привычное поведение. "С головой окунувшись в мир компьютерных игр, - пишет студент университета, - вкусив все его прелести, ощущения и удовольствия, я, как и многие знакомые мне люди, уже никогда не перестану пробовать новые игры". Компьютерные игры с каждым днем ...
0 комментариев