11. Порядок работы с компьютерной деловой игрой " Гигант
индустрии"
Начало игры осуществляется с создания заданного варианта сценария в "Редакторе". Нажав на "Редактор" устанавливается капитал- 500 тыс. долларов.
Экономика - устойчивая. Имена городов - по умолчанию после "ОК".
Открываются разделы "Редактора". Нажав "Настроить" появляется "Новый мир", в котором работать только в "Создание". В этой позиции отключается "Земля", "Индустрия", "Города". Остается только "Лес", т.е. оставляется голубая точка "Лес". Далее "ОК".
Далее "Иконка", "Строительный кран", создаем землю, нажимая строку 5х5 и работая ей на голубом экране. Воссоздавая землю, работаем в масштабе (лупа на книге) 1:4 ВИД. Снова обращаемся к позиции 5х5, насыпая землю в новом масштабе. Если образовались "Горы" правой клавишей мыши убираем их, не выходя из "Редактора" (Выход "Х"). Нажимаем на Иконку "Домик" и выбрав "Метрополис" на земле создаем Город (в центре земли). Нажав на иконку "Заводы" создаем источники сырья. Для этого нажимаем на появившиеся строки источников сырья для изготовления будущей Вашей продукции. Создаете все источники сырья не зависимо от Вашего индивидуального задания. В игре эти источники сырья уже нельзя создать при развитии бизнеса посредством диверсификации.
Для работы лесопилки необходимо вырастить лес. Для этого необходимо нажать на иконку глобус и снова "Запустить" и "ОК", так как Голубая точка лес вами была уже задана. Появится Лес. У Леса надо подстричь кроны, для этого нажать на "Шар" в строке где (Х), это "Шар" высветит "кроны".
На этом заканчивается создание сценария и его надо сохранить (Иконка "Дискетка"). При нажатии на "СОХР" появится запись "Игра" - т.е. это будет запись файла Вашего сценария. Нажимаете на "Пусто" и внизу "Имя" сохраняя игру, ставите свою группу и № варианта "ОК" и сценарий сохранен. Далее выходите из редактора (Х). После этого в общем меню выбираете "Сценарий".
Появится "Вызов сценария". В нижней части нажимаете на точку "Выбор сценария", появится вариант вашего сценария. Нажав на него и "ОК" вы входите в раздел "Игра". Январь 1960 год - 500 тыс. долларов.
Нажимаете на "Игра". Появится "Введите имя !". Ваше имя можно снова набрать вариант и группу. Выбираете "Цвет" "ОК". Появится выбор соперника. Выбор осуществляется нажатием на "Портрет".
Начальный год 2010. Начинаем создавать источники производства Вашей продукции из имеющегося сырья (сырьевые базы). Нажимаете на иконку "Домик". Появится "Новое строение". Нажатие на строку "Производство", выбираете ту фабрику, которая по своему профилю соответствует Вашей продукции. Нажав "ОК" белый квадрат позволяет Вам купить фабрику. Цена, которой высвечивается. Далее покупаете также магазин для продажи продукции. Нажав на строчку "Новые здания", выбор производится в строке "Торг". Выбираете магазин Вашего профиля. При установке магазина в "Городе" высвечиваются товары, которые вы можете изготовить и продавать в Магазине - ("8" разновидностей). Белый квадрат внутри большого желтого означает, что можно ставить магазин в этом месте, если Вас устраивает "Спрос" на Вашу продукцию. Смотри цифры и стоимость сноса. Цифры внизу. Желательно иметь большой спрос, но меньшую цену сноса. Обращайте внимание на дату и количество денег на Вашем расчетном счете. При отрицательном значении цифр на расчетном счете, необходимо брать кредит. Иконка- зеленые бумаги это составляемый компьютером финансовый отчет. После установки фабрики и магазина их необходимо настроить на выход продукции, у которой был наибольший спрос. Для этого, нажав на "Руку", нажимаете на "Х" (Андреевский флаг) на фабрике. "Продукт" - нет продукции заменяете на продукцию, которая появится "кликнув" на нее. Необходимо обратить внимание на требуемые материалы и ее цену изготовления, и ее прибыль, которая получается при изготовлении. Нажав "Рукой" на магазин, специализируйте его на продажу Вашей продукции. Здесь высвечивается цена продажи "Доход", это доход который идет фабрике изготовителю.
В магазине Вы увидите потребность Вашей продукции на 1000 человек.
Для доставки сырья на фабрику изготовителя продукции и от фабрики до магазина необходимо создать транспортную цепочку. Для этого ставите у каждого выше указанного объекта Терминалы (нажав в "Новых строениях"). "Терминал" - выбираем "Станция" и располагаем ее у источника сырья, фабрики и магазина.
Белые строки ориентируем в сторону от источника сырья. Для этого нажимаете на клавиатуре "Пробел". Желтый квадрат должен всегда "Накрывать" объект. После этого соединяем терминал железной дорогой (лучше Монорельс) и кликнув на Иконку ж/д соедините ж/д все терминалы. Для этого левой клавишей протаскиваете "ж/д" через все терминалы. Нажав на "Руку" переносите ее на терминал источника сырья. Щелкнув там, покупаете поезд. Смотрите цену и скорость. Лучше иметь большую скорость. После "ОК" открывается "Спецификация": т.е. появляется Карта, на которой расположены Ваши объекты и высвечиваются их названия. Шесть Free это 6 свободных вагонов, которые надо загрузить (позиция 1) щелкнуть на первое Free. Появится "Выбираете товары груза". Щелкая на необходимое Вам сырье, загружаете вагоны, - все шесть. Далее щелкаете мышью на коричневую полосу 2-ая позиция. Появится белая полоса. Отыскиваете на карте фабрику (зеленый квадрат). Щелкнув на нем - высвечивается название Вашей фабрики. В этой позиции нажимаете на Free и отыскиваете название Вашей продукции. Появится 8 наименований. Отыскиваете свой товар и снова загружаете вагоны. Нажимаете на коричневую полосу в позиции 3 и зеленый квадрат, появится название Вашего магазина. Здесь не надо ничего загружать. После всего нажимаете на "ОК". Поезд повез Ваше сырье, выгружая его на фабрике и доставляя готовую продукцию в магазин.
Для проверки правильности загрузки выбираете иконку "i" и щелкнув на поезд, появляются Белые квадраты и вид сырья или продукции, что показывает - все вагоны загружены.
Вы создали логистическую цепочку и теперь работаете с финансовой частью. Для этого нажимаете на иконку "Зеленые страницы", открываете "Баланс". Статьи баланса с 2010 года до 2015 года необходимо переписать в тетрадь.
Нажимаете на "Х", можно выбрать "Паузу".
Примечание: на экране сохраняете только 2-а текущих года, поэтому следите за тем, чтобы баланс не пропал.
В составе годового баланса осуществляется выдача займа по 50 тыс. долларов и отдача займа. Таблица баланса за 5 лет является характеристикой Вашего бизнеса. Для увеличения доходов работаете в магазине, увеличивая цену, если спрос превышает возможности доставки, так как запас - это увеличение Ваших расходов. Расходы можно снижать, сокращая подвоз сырья и выпуск продукции. Для выхода из игры нажать на "Дискету", появится "Сохр". Нажимаете "Сохранить запись игры" - "Да". Запись игры сохраняется на Вашем варианте сценария. Появится "Перезаписать" - "Да". Затем выход.
Для продолжения игры в общем меню нажимаем "Вызов игры", находим свой вариант и продолжаем осваивать бизнес.
... Характеристика перспективного плана развития муниципального образования Пригородный район в период 2006-2010 годов) Стратегическое планирование широко используется в управлении муниципальных образований, особенности которого в данной работе изучены на примере муниципального образования Пригородный район города Нижнего Тагила. Во исполнения Постановления главы района от 07.09.2004 года №1314 ...
... договорные на основе расчетных. 4.5. Внешнеэкономическая деятельность: есть лицензии 4.6. Конкурентоспособность основной продукции: продукция конкурентоспособна. 3.3. Мероприятия по стратегическому планированию и их эффективность. ОАО «Крымпродмаш» несмотря на свою почти вековую историю, ранее использовало приростный стиль организационного поведения, что давало возможность ...
... возможностей и достигнутых результатов на данном этапе экономической деятельности. II. ПРОГНОЗИРОВАНИЕ ПРОИЗВОДСТВА КОНКУРЕНТОСПОСОБНОЙ ПРОДУКЦИИ В свободной рыночной экономике стратегическое планирование производственной деятельности предприятия ориентируется в основном на удовлетворение всех потенциальных потребителей в своей продукции. Прогнозирование новой конкурентоспособной продукции — ...
... развития промышленности области, без прогнозно-плановых показателей товаропроизводителей она является необоснованной, то есть нарушается неоднократно упоминавшийся принцип обратной связи. Недостатком сегодняшнего планирования промышленного комплекса является, как ни странно, отсутствие целевых установок и обоснования необходимости достижения именно запланированного уровня показателей. Так, целью ...
0 комментариев