4.2. Консультация

Как уже упоминалось ранее, БЗ может быть запущена на исполнение

непосредственно из СУБЗ. То есть, при запуске системы пользователь

вначале видит информационное окно, сообщающее об авторах системы, пос-

ле нажатия клавиши <ENTER> или виртуальной кнопки ПУСК, появляется ок-

но банка знаний со списком баз знаний. Пользователь подсвеченной поло-

сой выбирает нужную ему базу и нажимает <ENTER>, после чего БЗ начина-

ет сеанс консультации.

Консультация представляет собой последовательную смену окон, в

каждом из которых высвечивается вопрос и список возможных ответов на

него. Внизу каждого окна этапа консультации имеется три кнопки: ДА-

ЛЕЕ, НАЗАД и ВЫХОД. Первые две кнопки позволяют передвигаться "внут-

ри" консультации, а последняя - выйти из нее в любой момент работы.

Первоначально в режиме "Консультация" система запросит у пользова-

теля цель (если база - многоцелевая). Пользователь должен из предос-

тавленного ему списка целей выбрать ему нужную и нажать кнопку ДАЛЕЕ

или клавишу <ENTER>. После этого система начнет процесс консультации,

начиная задавать пользователю вопросы, помогающие ей прийти к цели.

Если пользователь ошибочно ввел не то значение, которое бы ему хоте-

лось, он может вернуться к предыдущему шагу, нажав кнопку НАЗАД и исп-

равить неточность.

По окончании консультации, как уже упоминалось, пользователю дис-

петчером вывода предоставляются различные услуги. Так, например, он

может создать протокол (то есть, текст, содержащий весь ход консульта-

ции) и сохранить его на диске, нажав только одну кнопку ПРОТОКОЛ. Пу-

тем нажатия кнопки ПЕЧАТЬ, пользователь может вывести протокол на

принтер.Нажатием кнопки СПИСОК, пользователь при желании может вывес-

ти на экран диалоговое окно со списком протоколов других консультаций

и, выбрав интересующий его протокол, просмотреть его или распечатать.

Он может просмотреть ход рассуждений машины вывода, нажав кнопку МАРШ-

РУТ.

В комплект системы "Консультант" входит демонстрационная база зна-

ний "Оценка состояния здоровья военнослужащего".

4.3. Создание собственной базы знаний

В случае необходимости эксперт в какой-либо области знаний может

создать собственную базу знаний. Первоначально он должен четко выде-

лить объекты, их возможные значения, вопросы и правила. Следует пом-

нить, что правила не должны противоречить друг другу, то есть недопус-

тимо совместное использование таких правил:

ЕСЛИ ОБЪЕКТ N 1 = ЗНАЧЕНИЕ N 11 ТО ОБЪЕКТ N 2 = ЗНАЧЕНИЕ N 21,

ЕСЛИ ОБЪЕКТ N 1 = ЗНАЧЕНИЕ N 11 ТО ОБЪЕКТ N 2 = ЗНАЧЕНИЕ N 22

(это называется разветвлением - одна предпосылка приводит к двум

разным заключениям); или:

ЕСЛИ ОБЪЕКТ N 1 = ЗНАЧЕНИЕ N 11 ТО ОБЪЕКТ N 2 = ЗНАЧЕНИЕ N 21,

ЕСЛИ ОБЪЕКТ N 2 = ЗНАЧЕНИЕ N 21 ТО ОБЪЕКТ N 1 = ЗНАЧЕНИЕ N 11

(это называется зацикливанием - то, что в первом правиле является

предпосылкой, во втором это - заключение, и наоборот).

Определившись с базой знаний, следует приступить к ее набору:

1. Из пункта верхнего меню БАЗА выбрать пункт НОВАЯ и в появившем-

ся окне набрать имя новой БЗ, затем нажать кнопку ПУСК. В окне банка

знаний появится введенное имя новой базы.

2. Подвести к полученному таким образом имени полосу-указатель и,

войдя в меню, выбрать в пункте БАЗА операцию РЕДАКТИРОВАТЬ. В выведен-

ном на экран диалоговом окне установки редактора желательно не делать

никаких настроек, поскольку там уже установлены параметры, как пара-

метры по умолчанию, наиболее распространенного типа БЗ и редактора.

По окончании всех операций в окне нажать кнопку ПУСК (или клавишу <

ENTER>).

3. Как уже говорилось ранее, редактор знаний - пошаговый редактор

и структурно состоит из редактора объектов, редактора значений и ре-

дактора правил. Он последовательно предлагает пользователю вносить в

создаваемую базу сперва объекты и вопросы посредством редактора объек-

тов, затем значения с помощью редактора значений и, наконец, правила

через редактор правил. В редакторе объектов в верхней полосе ввода

следует набрать объект, в нижней - вопрос об этом объекте, после чего

нажать кнопку ВНЕСТИ или клавишу <ENTER>. С каждой полосой связан так

называемый список ввода (history list), отображаемый в свернутов сос-

тоянии в виде кнопки с указателем вниз справа от полосы ввода. В нем

можно просмотреть все те объекты или вопросы, которые в настоящий мо-

мент вводятся. Если объект или вопрос был набран ошибочно, его можно

удалить с помощью кнопки УДАЛИТЬ. Если же пользователем принято реше-

ние освободить весь список объектов или вопросов, следует нажать кноп-

ку ОЧИСТИТЬ. После завершения набора объектов и вопросов рекомендует-

ся сохранить их, нажав кнопку ЗАПИСЬ. Кнопкой ДАЛЕЕ осуществляется пе-

реход к следующему шагу - редактору значений, кнопкой НАЗАД - к преды-

дущему - установке редактора. С помощью кнопки ОТМЕНА можно выйти из

режима редактирования в основной режим - режим СУБЗ.


Информация о работе «Искуственный интеллект»
Раздел: Информатика
Количество знаков с пробелами: 138291
Количество таблиц: 0
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
14168
0
0

... исследования в области искусственного интеллекта и медицины как совершенно независимые. В этом случае допускается возможность только использования медицинских знаний в плане психологического обеспечения работ по ИИ. Но и работы по искусственному интеллекту тоже влияют на развитие медицины.. В качестве первого результата можно выделить появление новой области психологических исследований, а ...

Скачать
30045
0
0

... основные линии работ по ИИ. Первая связана с совершенствованием самих машин, с повышением "интеллектуальности" ис- кусственных систем. Вторая связана с задачей оптимизации совместной работы "искусственного интеллекта" и собственно интеллектуальных воз- можностей человека. Переходя к собственно психологическим проблемам ИИ О.К. Тихомиров выделяет три позиции по вопросу о взаимодействии ...

Скачать
14631
0
1

... будет несколько другим). Когда система построенная из базовых элементов достаточно разовьется (будет иметь сложную структуру , а следовательно определенное количество опыта), то она сможет стать действительным Искусственным интеллектом, который также как и человек будет непредсказуем и не однозначен. И перед человеком будет задача только в наведении интерфейса с этим ИИ. (для решения определенных ...

Скачать
47452
0
0

... решить большое число сложных задач, либо способность найти нетривиальное решение? Насколько важно, к примеру, развитие дивергентного, "латерального" мышления, и как взаимосвязаны уровень способностей и творческая отдача? Эти вопросы изучаются теорией интеллектуальных различий. В настоящее время существует, как минимум, три трактовки понятия интеллекта: 1. Биологическая трактовка: "способность ...

0 комментариев


Наверх