3.2.3 Системные требования
Системные требования программного комплекса создаются главным образом приложением «Просмотр ландшафта», так как оно намного более требовательно к системным ресурсам, чем «Редактор карт». Они таковы:
· операционная система Windows 98/Me/2000/XP/2003 Server;
· процессор c тактовой частотой 400 МГц;
· объем оперативной памяти 64 МБ;
· видеокарта, обеспечивающая графическое разрешение 1024x768 и глубину цвета 24 бита;
· 35 МБ дискового пространства.
4. Экспериментально-исследовательская часть
Тестирование проводилось на компьютере Pentium IV - 2.67 GHz/768 Mb/GeForce4 MX-440, AGP 8x, DDR 128 Mb.
Были проведены следующие исследования:
1) исследование временных характеристик алгоритмов закраски – для 3 реализованных в работе алгоритмов были произведены исследования зависимости скорости работы от числа треугольников ландшафта;
2) исследование временных характеристик загрузки различных типов LND-файлов (текстового и типизированного);
3) исследование результатов использования метода группового кодирования при создании HCL-файлов.
В качестве тестовой карты в исследованиях № 1 и 2 была взята карта “Алтай.hcl”. Размеры карты “Алтай.hcl”: 430x409x39 пикселей (X x Y x Z).
4.1. Исследование № 1
Условия теста: в «Редактор карт» была загружена выбранная карта, далее, с изменяемым от 1 до 20 пикселей, шагом разбиения карты, строились ландшафты. Во время тестов никаких манипуляций с изображением ландшафта не производилось – оно оставалось в том положении, в котором находилось непосредственно после загрузки. Результаты теста приведены в таблице:
Таблица 4.1.1. Результаты исследования № 1
Метод закраски и | Число | Шаг разбиения | ||
Однотонная | Гуро | Фонг | ||
3 | 3 | 3 | 350064 | 1 x 1 |
8 | 7 | 6 | 87720 | 2 x 2 |
12 | 11 | 9 | 38896 | 3 x 3 |
17 | 15 | 10 | 22032 | 4 x 4 |
21 | 18 | 12 | 14104 | 5 x 5 |
24 | 21 | 12 | 9792 | 6 x 6 |
27 | 23 | 13 | 7316 | 7 x 7 |
30 | 25 | 14 | 5508 | 8 x 8 |
33 | 27 | 14 | 4416 | 9 x 9 |
35 | 28 | 14 | 3526 | 10 x 10 |
37 | 29 | 15 | 2964 | 11 x 11 |
39 | 30 | 15 | 2448 | 12 x 12 |
40 | 31 | 15 | 2112 | 13 x 13 |
41 | 32 | 15 | 1860 | 14 x 14 |
42 | 32 | 15 | 1624 | 15 x 15 |
43 | 33 | 16 | 1404 | 16 x 16 |
44 | 34 | 16 | 1248 | 17 x 17 |
46 | 35 | 16 | 1104 | 18 x 18 |
46 | 35 | 16 | 1012 | 19 x 19 |
49 | 36 | 16 | 924 | 20 x 20 |
Для большей наглядности приведем графики зависимости числа кадров, обрабатываемых за 1 секунду, от шага разбиения и числа треугольников ландшафта:
Рис. 4.1.1. Результаты исследования № 1
Из приведенных выше таблицы и диаграммы можно сделать следующие выводы:
· увеличение числа треугольников ландшафта вызывает уменьшение числа кадров, обрабатываемых за 1 секунду;
· закраска по Фонгу требует наибольших вычислительных ресурсов по сравнению со всеми остальными методами, в тоже время скорость ее работы меньше всего зависит от числа треугольников ландшафта;
· при увеличении числа треугольников ландшафта разница в скорости работы рассмотренных алгоритмов уменьшается. Когда карта разбивается на треугольники с шагом 1 x 1, различие между алгоритмами становится минимальным – как по скорости работы, так и по качеству получаемого изображения (однотонная закраска выглядит менее качественно, чем закраска Фонга и Гуро).
... средств. К примеру, Adobe Photoshop сейчас не является чисто растровым редактором, a CorelDRAW имеет довольно развитые средства работы с растровой графикой. 2. Графические редакторы, используемые для создания векторных и растровых изображений Редакторы растровой графики Microsoft Paint - простой (или лучше сказать - простейший) редактор, входящий в стандартную поставку операционных систем ...
... поле зрения оптической системы. Положим, что D (рис.3) - действительная диафрагма, которая ограничивает пучок световых лучей, участвующих в формировании изображения, - апертурная диафрагма, DxuD2 - изображения этой диафрагмы в передней и задней частях оптической системы. Если Dy или D2 заменить реальными диафрагмами, то они будут ограничивать световой поток так же, как диафрагма D. На основании ...
... стало очень динамичным, разномасштабным, многоракурсным и цветовым, вследствие чего значительно возросла информационная насыщенность зрительного ряда. Глава 3. Соотношение слова и изображения в аудиовизуальном сообщении 1. Комплексное аудиолингвовизуальное сообщение Изображение как знаковая система первична по отношению к символическим знакам, в том числе и к написанному слову1. Первоначально ...
... после «Четырех апостолов» тоже не создал ничего значительного. Он скончался через два года после завершения этой работы — в 1528 году. Творчество Дюрера не имело непосредственных продолжателей, но его влияние на искусство Германии было огромным, решающим. Художники одного с ним поколения, так же как и его младшие современники, уже совсем иными глазами смотрели на мир, нежели мастера 15 в. Острый ...
0 комментариев