Копирование файла

Язык С
Учебное введение Оператор FOR Копирование файла Подсчет строк Массивы Аргументы - вызов по значению Область действия: внешние переменные Резюме Константы Арифметические операции Затем, если один из операндов имеет тип DOUBLE, то другой преобразуется в DOUBLE, и результат имеет тип DOUBLE Побитовые логические операции Условные выражения Поток управления Переключатель Цикл DO - WHILE Оператор GOTO и метки Функции, возвращающие нецелые значения Внешние переменные Правила, определяющие область действия Статические переменные Инициализация Препроцессор языка “C” Указатели и адреса Адресная арифметика Указатели символов и функции Многомерные массивы Инициализация массивов указателей Структуры Массивы сруктур Указатели на структуры Поиск в таблице Объединения Ввод и вывод Средства ввода/вывода не являются составной частью языка “с”, так что мы не выделяли их в нашем предыдущем изложении Форматный вывод - функция PRINTF Обычные символы (не %), которые предполагаются совпадающими со следующими отличными от символов пустых промежутков символами входного потока Форматное преобразование в памяти Низкоуровневый ввод/вывод - операторы READ и WRITE Произвольный доступ - SEEK и LSEEK Пример - распределитель памяти Лексические соглашения Имеется шесть классов лексем: идентификаторы, ключевые слова, константы, строки, операции и другие разделители Характеристики аппаратных средств Следующая ниже таблица суммирует некоторые свойства аппаратного оборудования, которые меняются от машины к машине Первичные выражения Первичные выражения, включающие ., ->, индексацию и обращения к функциям, группируются слева направо Унарные операции Выражение с унарными операциями группируется справо налево Операции равенства Выражение-равенства: выражение == выражение выражение != выражение Операция запятая Выражение-с-запятой: выражение , выражение Внешние определения данных Снова о типах В этом разделе обобщаются сведения об операциях, которые можно применять только к объектам определенных типов Анахронизмы Так как язык “C” является развивающимся языком, в старых программах можно встретить некоторые устаревшие конструкции
424070
знаков
0
таблиц
0
изображений

1.5.2. Копирование файла.

Имея в своем распоряжении только функции GETCHAR и PUTCHAR вы можете, не зная ничего более об операциях ввода-вывода, написать удивительное количество полезных программ. Простейшим примером может служить программа посимвольного копирования вводного файла в выводной. Общая схема имеет вид: ввести символ WHILE (символ не является признаком конца файла) вывести только что прочитанный символ ввести новый символ

программа, написанная на языке “C”, выглядит следующим образом:

MAIN() /* COPY INPUT TO OUTPUT; 1ST VERSION */

{ INT C;

C = GETCHAR();

WHILE (C != EOF) { PUTCHAR ©;

C = GETCHAR();

}

}

оператор отношения != означает “не равно”.

Основная проблема заключается в том, чтобы зафиксировать конец файла ввода. Обычно, когда функция GETCHAR наталкивается на конец файла ввода, она возвращает значение , не являющееся действительным символом; таким образом, программа может установить, что файл ввода исчерпан. Единственное осложнение, являющееся значительным неудобством, заключается в существовании двух общеупотребительных соглашений о том, какое значение фактически является признаком конца файла. Мы отсрочим решение этого вопроса, использовав символическое имя EOF для этого значения, каким бы оно ни было. На практике EOF будет либо -1, либо 0, так что для правильной работы перед программой должно стоять собственно либо

#DEFINE EOF -1 либо #DEFINE EOF 0 Использовав символическую константу EOF для представления значения, возвращаемого функцией GETCHAR при выходе на конец файла, мы обеспечили, что только одна величина в программе зависит от конкретного численного значения.

Мы также описали переменную 'C' как INT , а не CHAR , с тем чтобы она могла хранить значение, возвращаемое GETCHAR .

как мы увидим в главе 2, эта величина действительно INT, так как она должна быть в состоянии в дополнение ко всем возможным символам представлять и EOF.

Программистом, имеющим опыт работы на “C”, программа копирования была бы написана более сжато. В языке “C” любое присваивание, такое как

C = GETCHAR() может быть использовано в выражении; его значение - просто значение, присваиваемое левой части. Если присваивание символа переменной 'C' поместить внутрь проверочной части оператора WHILE , то программа копирования файла запишется в виде:

MAIN() /* COPY INPUT TO OUTPUT; 2ND VERSION */

{ INT C;

WHILE ((C = GETCHAR()) != EOF) PUTCHAR©;

}

Программа извлекает символ , присваивает его переменной 'C' и затем проверяет, не является ли этот символ признаком конца файла. Если нет - выполняется тело оператора WHILE, выводящее этот символ. Затем цикл WHILE повторяется. когда, наконец, будет достигнут конец файла ввода, оператор WHILE завершается, а вместе с ним заканчивается выполнение и функции MAIN .

В этой версии централизуется ввод - в программе только одно обращение к функции GETCHAR - и ужимается программа.

Вложение присваивания в проверяемое условие - это одно из тех мест языка “C”, которое приводит к значительному сокращению программ. Однако, на этом пути можно увлечься и начать писать недоступные для понимания программы. Эту тенденцию мы будем пытаться сдерживать.

Важно понять , что круглые скобки вокруг присваивания в условном выражении действительно необходимы. Старшинство операции != выше, чем операции присваивания =, а это означает, что в отсутствие круглых скобок проверка условия != будет выполнена до присваивания =. Таким образом, оператор

C = GETCHAR() != EOF эквивалентен оператору C = (GETCHAR() != EOF) Это, вопреки нашему желанию, приведет к тому, что 'C' будет принимать значение 0 или 1 в зависимости от того, натолкнется или нет GETCHAR на признак конца файла. Подробнее об этом будет сказано в главе 2/.

1.5.3. Подсчет символов.

Следующая программа подсчитывает число символов; она представляет собой небольшое развитие программы копирования.

MAIN() /* COUNT CHARACTERS IN INPUT */

{ LONG NC;

NC = 0;

WHILE (GETCHAR() != EOF ) ++NC;

PRINTF(“%1DN”, NC);

}

Оператор ++NC;

демонстрирует новую операцию, ++, которая означает увеличение на единицу. Вы могли бы написать NC = NC + 1 , но ++NC более кратко и зачастую более эффективно. Имеется соответствующая операция—уменьшение на единицу. Операции ++ и— могут быть либо префиксными (++NC), либо постфиксными (NC++); эти две формы, как будет показано в главе 2, имеют в выражениях различные значения, но как ++NC, так и NC++ увеличивают NC. Пока мы будем придерживаться префиксных операций.

Программа подсчета символов накапливает их количество в переменной типа LONG, а не INT . На PDP-11 максимальное значение равно 32767, и если описать счетчик как INT , то он будет переполняться даже при сравнительно малом файле ввода;

на языке “C” для HONEYWELL и IBM типы LONG и INT являются синонимами и имеют значительно больший размер. Спецификация преобразования %1D указывает PRINTF , что соответствующий аргумент является целым типа LONG .

Чтобы справиться с еще большими числами, вы можете использовать тип DOUBLE / FLOAT двойной длины/. мы также используем оператор FOR вместо WHILE с тем, чтобы проиллюстрировать другой способ записи цикла.

MAIN() /* COUNT CHARACTERS IN INPUT */

{ DOUBLE NC;

FOR (NC = 0; GETCHAR() != EOF; ++NC)

;

PRINTF(“%.0FN”, NC);

}

Функция PRINTF использует спецификацию %F как для FLOAT , так и для DOUBLE ; спецификация %.0F подавляет печать несуществующей дробной части.

Тело оператора цикла FOR здесь пусто, так как вся работа выполняется в проверочной и реинициализационной частях.

Но грамматические правила языка “C” требуют, чтобы оператор FOR имел тело. Изолированная точка с запятой, соответствуюшая пустому оператору, появляется здесь, чтобы удовлетворить этому требованию. Мы выделили ее на отдельную строку, чтобы сделать ее более заметной.

Прежде чем мы распростимся с программой подсчета символов, отметим, что если файл ввода не содержит никаких символов, то условие в WHILE или FOR не выполнится при самом первом обращении к GETCHAR , и, следовательно , программа выдаст нуль, т.е. Правильный ответ. это важное замечание. одним из приятных свойств операторов WHILE и FOR является то, что они проверяют условие в начале цикла, т.е. До выполнения тела. Если делать ничего не надо, то ничего не будет сделано, даже если это означает, что тело цикла никогда не будет выполняться. программы должны действовать разумно, когда они обращаются с файлами типа “никаких символов”. Операторы WHILE и FOR помогают обеспечить правильное поведение программ при граничных значениях проверяемых условий.


Информация о работе «Язык С»
Раздел: Информатика, программирование
Количество знаков с пробелами: 424070
Количество таблиц: 0
Количество изображений: 0

Похожие работы

Скачать
48443
0
0

... основаниям. При этом философская абстракция языка оказывается неразрывно связана с основными темами и движениями философии в целом. Более конкретно, на ранние стадии традиционно рассматриваемого в рамках АФ анализа обыденного языка глубокое влияние оказала философия Дж. Э. Мура, особенно его учение о здравом смысле, согласно которому такие понятия, как «человек», «мир», «я», «внешний мир», « ...

Скачать
43709
0
0

... и других странах СНГ, а также облегчение доступа к русской и мировой культуре и науке. Таким образом, судя по данным наших исследований, востребованность русского языка осталась в республике достаточно высокой. Многие представители современной молдавской молодежи продолжают, как их отцы и деды, тянуться к русской культуре, научным и техническим достижениям России. Русский язык остается языком ...

Скачать
39778
0
1

... рисуночное словесно-слоговое письмо). Памятники среднеэламского периода (14—12 вв. до н.э.) выполнены аккадской клинописью. Памятники новоэламского периода относятся к 8—6 вв. до н.э. Был официальным языком в персидском государстве Ахеменидов в 6—4 вв. предполагается, что он, подвергшись влиянию древнеперсидского, сохранился до раннего средневековья. 7. Бурушаски язык Язык бурушаски ( ...

Скачать
64931
0
0

... /диалект), скифский, согдийский, среднеперсидский, таджикский, таджриши (язык/диалект), талышский, татский, хорезмийский, хотаносакский, шугнано-рушанская группа языков, ягнобский, язгулямский и др. Они относятся к индоиранской ветви индоевропейских языков. Области распространения: Иран, Афганистан, Таджикистан, некоторые районы Ирака, Турции, Пакистана, Индии, Грузии, Российской Федерации. Общее ...

0 комментариев


Наверх