2.3. Константы.
Константы типа INT и FLOAT мы уже рассмотрели. Отметим еще только, что как обычная 123.456е-7, так и “научная” запись 0.12е3 для FLOAT является законной.
Каждая константа с плавающей точкой считается имеющей тип DOUBLE, так что обозначение “E” служит как для FLOAT, так и для DOUBLE.
Длинные константы записываются в виде 123L. Обычная целая константа, которая слишком длинна для типа INT, рассматривается как LONG.
Существует система обозначений для восьмеричных и шестнадцатеричных констант: лидирующий 0(нуль) в константе типа INT указывает на восьмеричную константу, а стоящие впереди 0X соответствуют шестнадцатеричной константе. Например, десятичное число 31 можно записать как 037 в восьмеричной форме и как 0X1F в шестнадцатеричной. Шестнадцатеричные и восьмеричные константы могут также заканчиваться буквой L, что делает их относящимися к типу LONG.
2.3.1. Символьная константа.
Символьная константа - это один символ, заключенный в одинарные кавычки, как, например, 'х'. Значением символьной константы является численное значение этого символа во внутреннем машинном наборе символов. Например, в наборе символов ASCII символьный нуль, или '0', имеет значение 48, а в коде EBCDIC - 240, и оба эти значения совершенно отличны от числа 0. Написание '0' вместо численного значения, такого как 48 или 240, делает программу не зависящей от конкретного численного представления этого символа в данной машине. Символьные константы точно так же участвуют в численных операциях, как и любые другие числа, хотя наиболее часто они используются в сравнении с другими символами. Правила преобразования будут изложены позднее.
Некоторые неграфические символы могут быть представлены как символьные константы с помощью условных последовательностей, как, например, N (новая строка), T (табуляция), (нулевой символ), (обратная косая черта), ' (одинарная кавычка) и т.д. Хотя они выглядят как два символа, на самом деле являются одним. Кроме того, можно сгенерировать произвольную последовательность двоичных знаков размером в байт, если написать
'DDD' где DDD - от одной до трех восьмеричных цифр, как в #DEFINE FORMFEED '14' /* FORM FEED */ Символьная константа '', изображающая символ со значе-нием 0, часто записывается вместо целой константы 0 , чтобы подчеркнуть символьную природу некоторого выражения.
2.3.2. Константное выражение
Константное выражение - это выражение, состоящее из одних констант. Такие выражения обрабатываются во время компиляции, а не при прогоне программы, и соответственно могут быть использованы в любом месте, где можно использовать константу, как, например в
#DEFINE MAXLINE 1000 CHAR LINE[MAXLINE+1];
или SECONDS = 60 * 60 * HOURS;
2.3.3. Строчная константа
Строчная константа - это последовательность, состоящая из нуля или более символов, заключенных в двойные кавычки, как, например,
“I AM A STRING” /* я - строка */ или
“” /* NULL STRING / / нуль-строка */
Кавычки не являются частью строки, а служат только для ее ограничения. те же самые условные последовательности, которые использовались в символьных константах, применяются и в строках; символ двойной кавычки изображается как ”.
С технической точки зрения строка представляет собой массив, элементами которого являются отдельные символы. Чтобы программам было удобно определять конец строки, компилятор автоматически помещает в конец каждой строки нуль-символ . Такое представление означает, что не накладывается конкретного ограничения на то, какую длину может иметь строка, и чтобы определить эту длину, программы должны просматривать строку полностью. При этом для физического хранения строки требуется на одну ячейку памяти больше, чем число заключенных в кавычки символов. Следующая функция STRLEN(S) вычисляет длину символьной строки S не считая конечный символ .
STRLEN(S) /* RETURN LENGTH OF S */ CHAR S[];
{ INT I;
I = 0;
WHILE (S[I] != '') ++I;
RETURN(I);
}
Будьте внимательны и не путайте символьную константу со строкой, содержащей один символ: 'X' - это не то же самое, что “X”. Первое - это отдельный символ, использованный с целью получения численного значения, соответствующего букве х в машинном наборе символов. Второе - символьная строка, состоящая из одного символа (буква х) и .
2.4. Описания
Все переменные должны быть описаны до их использования, хотя некоторые описания делаются неявно, по контексту. Описание состоит из спецификатора типа и следующего за ним списка переменных, имеющих этот тип, как, например,
INT LOWER, UPPER, STEP;
CHAR C, LINE[1000];
Переменные можно распределять по описаниям любым образом; приведенные выше списки можно с тем же успехом записать в виде
INT LOWER;
INT UPPER;
INT STEP;
CHAR C;
CHAR LINE[1000];
Такая форма занимает больше места, но она удобна для до-бавления комментария к каждому описанию и для последующих модификаций.
Переменным могут быть присвоены начальные значения внутри их описания, хотя здесь имеются некоторые ограничения.
Если за именем переменной следуют знак равенства и константа, то эта константа служит в качестве инициализатора, как, например, в
CHAR BACKSLASH = '';
INT I = 0;
FLOAT EPS = 1.0E-5;
Если рассматриваемая переменная является внешней или статической, то инициализация проводится только один раз, согласно концепции до начала выполнения программы. Инициализируемым явно автоматическим переменным начальные значения присваиваются при каждом обращении к функции, в которой они описаны. Автоматические переменные, не инициализируемые явно, имеют неопределенные значения, (т.е. мусор). Внешние и статические переменные по умолчанию инициализируются нулем, но, тем не менее, их явная инициализация является признаком хорошего стиля.
Мы продолжим обсуждение вопросов инициализации, когда будем описывать новые типы данных.
... основаниям. При этом философская абстракция языка оказывается неразрывно связана с основными темами и движениями философии в целом. Более конкретно, на ранние стадии традиционно рассматриваемого в рамках АФ анализа обыденного языка глубокое влияние оказала философия Дж. Э. Мура, особенно его учение о здравом смысле, согласно которому такие понятия, как «человек», «мир», «я», «внешний мир», « ...
... и других странах СНГ, а также облегчение доступа к русской и мировой культуре и науке. Таким образом, судя по данным наших исследований, востребованность русского языка осталась в республике достаточно высокой. Многие представители современной молдавской молодежи продолжают, как их отцы и деды, тянуться к русской культуре, научным и техническим достижениям России. Русский язык остается языком ...
... рисуночное словесно-слоговое письмо). Памятники среднеэламского периода (14—12 вв. до н.э.) выполнены аккадской клинописью. Памятники новоэламского периода относятся к 8—6 вв. до н.э. Был официальным языком в персидском государстве Ахеменидов в 6—4 вв. предполагается, что он, подвергшись влиянию древнеперсидского, сохранился до раннего средневековья. 7. Бурушаски язык Язык бурушаски ( ...
... /диалект), скифский, согдийский, среднеперсидский, таджикский, таджриши (язык/диалект), талышский, татский, хорезмийский, хотаносакский, шугнано-рушанская группа языков, ягнобский, язгулямский и др. Они относятся к индоиранской ветви индоевропейских языков. Области распространения: Иран, Афганистан, Таджикистан, некоторые районы Ирака, Турции, Пакистана, Индии, Грузии, Российской Федерации. Общее ...
0 комментариев