18.5. Свойства класса
Свойства, как и поля, являются атрибутами класса. Свойства объявляются с помощью слов property, read и write. Слова read и write конкретизируют назначение свойства. Синтаксис свойства таков:
property propertyName[indexes]: type index integerConstant specifiers;
где propertyName – имя свойства; [indexes] – параметры-имена в форме имя1, имя2, ... , имяN: type; index – целая константа; read, write, stored, default (или nodefault) и implements – спецификации. Всякое объявление свойства должно иметь одну из спецификаций read или write или обе вместе.
Примеры:
property Objects[Index: Integer]: TObject read GetObject write SetObject;
property Pixels[X, Y: Integer]: TColor read GetPixel write SetPixel;
property Values[const Name: string]: string read GetValue write SetValue;
property ErrorCount: Integer read GetErrorCount;
property NativeError: Longint read FNativeError;
Неиндексированные свойства похожи на обычные поля, а индексированные свойства напоминают поля-массивы. В программе свойства ведут себя почти так же, как обычные поля. Разница в том, что свойство имеет более ответственное назначение. Например, оно может активизировать некоторые методы для придания объектам требуемого свойства. Так если изменено свойство шрифта какого-либо визуального класса, то смена свойства шрифта повлечет за собой перерисовку текста и выполнение ряда сопутствующих операций, которые обеспечат классу именно такое свойство.
Каждое свойство может иметь спецификацию read или write или оба вместе в форме
read fieldOrMethod
write fieldOrMethod
где fieldOrMethod – имя поля или метода, объявленного в классе, или свойство класса-предка.
Если fieldOrMethod объявлено в классе, то оно должно быть определено в том же классе. Если оно объявлено в классе-предке, то оно должно быть видимо из потомка, т. е. не должно быть частным полем или методом класса-предка. Если свойство есть поле, то оно должно иметь тип. Если fieldOrMethod есть read-спецификация, то оно должно быть функцией без параметров, тип которой совпадает с типом свойства. Если fieldOrMethod есть write-спецификация и метод, то оно должно быть процедурой, возвращающей простое значение или константу того же типа, что тип свойства. Например, если свойство объявлено:
property Color: TColor read GetColor write SetColor;
тогда метод GetColor должен быть описан как
function GetColor: TColor;
и метод SetColor должен быть описан как
procedure SetColor(Value: TColor);
или
procedure SetColor(const Value: TColor);
Если свойство имеет спецификацию read, то оно имеет атрибут "read only" (только для чтения). Если свойство имеет спецификацию write, то оно имеет атрибут "write only" (только для чтения).
18.6. Структура класса
Всякий класс имеет структуру, которая состоит из секций. Каждая секция объявляется специальным зарезервированным словом. К их числу относятся: published (декларированные), private (частные), protected (защищенные), public (доступные), automated (автоматизированные). Внутри каждой секции сначала объявляются поля, затем – свойства и методы.
Пример:
type
TMyClass = class(TControl)
private
... { частные объявления здесь}
protected
... { защищенные объявления здесь }
public
... { доступные объявления здесь }
published
... { декларированные объявления здесь }
end;
Секции определяют области видимости компонент класса:
Private – компоненты класса доступны только внутри этого класса;
Public – компоненты класса доступны в текущем и любом другом модуле, который содержит ссылку в списке uses на модуль, в котором объявлен класс;
Published – то же, что Public, однако в ней должны быть перечислены свойства, которые доступны не только на этапе выполнения программы, но и на этапе ее визуального конструирования средствами Delphi;
Protected – cекция доступна только методам текущего класса и методам классов-предков;
Automated – секция используется для объявления свойств и методов обработки OLE-контейнеров в рамках OLE-технологии.
Порядок следования секций произволен. Любая из секций может быть как пустой, так и объявлена несколько раз в рамках одного класса.
18.7. Операции над классами
Над классами разрешено выполнять две операции – is и as.
1. Операция is. Синтаксис выражения, содержащего операцию is, имеет вид
object is class
Это выражение имеет логический тип (boolean) и возвращает True, если переменная object имеет тип class класса, иначе – False.
Пример:
if ActiveControl is TEdit then TEdit(ActiveControl).SelectAll;
В этом примере: если класс ActiveControl имеет тип TEdit, то будет выполнен метод TEdit(ActiveControl).SelectAll.
2. Операция as. Синтаксис выражения, содержащего операцию as:
object as class
Результатом вычисления этого выражения является ссылка на объект того же типа, что и тип класса class. При выполнении программы object может иметь тот же тип, или тип класса-потомка, или nil.
Примеры:
with Sender as TButton do // если Sender имеет тип TButton
begin // или тип-потомок от TButton
Caption := '&Ok';
OnClick := OkClick;
end;
(Sender as TButton).Caption := '&Ok'; //свойству Caption переменной
// Sender типа TButton или его потомка присваивается значение '&Ok'
Приложение
Перечень
отлаженных процедур и функций,
написанных автором
Ниже использованы глобальные типы и переменные:
Type
CompareType = (Less, Equal, Greater);
Var
Lon, Lon2: LongInt;
Serv: String[255];
Procedure Delay(MilliSec: LongInt);
{задержка времени на MilliSec миллисекунд}
Var k: LongInt;
begin
k:=GetTickCount; {в модуле Windows.pas}
While GetTickCount<(MilliSec+k) do ;
end;
Function Ctrl_ Shift_Down(i: byte): boolean;
{Нажата ли одна из этих клавиш Ctrl – 1, Shift – 2}
var
ShiftState: TShiftState;
j: LongInt;
begin
Result:=false;
Case i of
1: j:= VK_CONTROL;
2: j:= VK_SHIFT;
end;
ShiftState := KeyDataToShiftState(j);
Case i of
1: Result:= (ssCtrl in ShiftState);
2: Result:= (ssShift in ShiftState);
end;
end;
Function CtrlDown: boolean;
{нажата ли клавиша Ctrl}
begin
Result:=Ctrl_ Shift_Down(1);
end;
Function ShiftDown: boolean;
{нажата ли клавиша Shift}
begin
Result:=Ctrl_Shift_Down(2);
end;
Function Profit(Expend, Price: Real): Real;
{рентабельность=(цена - затраты)/затраты*100}
begin
if (Expend<>0) then Result:= (Price/Expend-1.0)*100.0
else Result:= 1.e5;
end;
Procedure Warn1(S: Variant);
{Окно с Variant-значением, например Warn1('Процесс закончен')}
begin
MessageDlg(S, mtInformation, [mbOk], 0);
Screen.ActiveForm.Refresh;
End;
Procedure Warn4(s1,s2,s3,s4: String);
{то же , что Warn1, но в 4 строки}
var i,j: byte;
begin
i:=Length(s1); j:=i;
i:=Length(s2);
if (i>j) then j:=i;
i:=Length(s3);
if (i>j) then j:=i;
i:=Length(s4);
if (i>j) then j:=i;
Warn1(Center(s1,j)+''#13#10+''+Center(s2,j)
+''#13#10''+Center(s3,j)+''#13#10+''+Center(s4,j));
end;
Function DaNet(S: String): boolean;
{Окно. Предназначено для вопроса, на который можно ответить, щелкнув по одной из кнопок "Да" или "Нет"}
begin
DaNet:=MessageDlg(S, mtConfirmation, [mbYes, mbNo], 0)=mrYes;
Screen.ActiveForm.Refresh;
end;
Function DaNet4(s1,s2,s3,s4: String): boolean;
{Окно. То же, что DaNet, только в 4 строки}
begin
DaNet4:=MessageDlg(Trim(s1)+''#13#10+''+Trim(s2)+''#13#10''+Trim(s3)
+''#13#10+''+Trim(s4),mtConfirmation,[mbYes, mbNo], 0)=mrYes;
Screen.ActiveForm.Refresh;
end;
Function InOtrReal(i,a,b: real): boolean;
{Если i в орезке [a, b], то возвращает True}
begin
Result:=(i>=a) and (i<=b);
end;
Function ExitK: boolean;
{стандартный вопрос о выходе}
begin
ExitK:=DaNet('Выход ?');
end;
Function Pos2(SubS, S: String; StartPos: byte): boolean;
{входит ли SubS в S начиная с StartPos}
begin
Lon:=Pos(SubS,S);
Result:= (Lon > 0) and (StartPos = Lon);
end;
Function ChStr(Ch: Char; d: Word): String;
{создает строку из символа Ch, повторенного d раз}
begin
if d>0 then
begin
SetLength(Result,d);
FillChar(Result[1],d,Ch);
end;
end;
Function Prop(d: Word): String;
{создает строку из d пробелов}
begin
Result:=ChStr(' ',d);
end;
Function Pad(s: String; d: Word): String;
{вставляет справа от строки пробелы, добирая ее до длины d}
begin
Serv:=s;
Lon:=Length(s);
If (d>Lon) then Serv:=s+Prop(d-Lon);
Result:=Serv;
end;
Function PadCopy(s: String; n,d: Word): String;
{копирует из s начиная с позиции n строку длины d. В случае меньшей строки добирает ее до длины d}
begin
Serv:=Copy(s,n,d);
if Length(Serv) < d then Serv:=Pad(Serv,d);
Result:=Serv;
end;
Function LeftPad(s: String; d: Word): String;
{вставляет слева от строки пробелы, добирая ее до длины d}
begin
Serv:=s;
Lon:=Length(s);
if (d>Lon) then Serv:=Prop(d-Lon)+s;
Result:=Serv;
end;
Function Center(s: String; d: Word): String;
{вставляет слева и справа от строки поровну пробелы, добирая ее до длины d}
begin
Serv:=s;
Lon:=Length(s);
Lon2:=Round(0.5*(d-Lon));
if (d>Lon) then Serv:=Prop(Lon2)+s+Prop(d-Lon2);
Result:=Serv;
end;
Function CompStrings(s1,s2: String): CompareType;
{сравнение строк: s1<s2 - Less, s1=s2 - Equal, s1>s2 - Greater}
begin
if (s1<s2) then CompStrings:=Less
else
if (s1>s2) then CompStrings:=Greater
else
CompStrings:=Equal;
end;
Function CompReal(r1,r2: Real): CompareType;
{сравнение вещественных чисел}
begin
if (r1<r2) then Result:=Less
else
if (r1>r2) then Result:=Greater
else
Result:=Equal;
end;
Procedure IncRe(Var r: Real; h: real);
begin
r:=r+h;
end;
Function LongToStr(L: LongInt; d: byte): String;
{конвертирует целое в строку длины d}
begin
Str(L,Serv);
Result:=LPad(Serv,d);
end;
Function Long2Str(L: LongInt): String;
{конвертирует целое в строку}
begin
Str(L,Serv);
Result:=Serv;
end;
Function StrLong(st: String): LongInt;
{конвертирует строку в целое }
begin
Val(Trim(st),Lon,Code);
Result:=Lon; end;
Function Str2Long(st: String; Var L: LongInt): boolean;
{конвертирует строку в целое. Возвращает True в случае успеха}
begin
Val(Trim(st),L,Code);
Result:=(Code=0);
end;
Function RealToStr(R: Real; Posle: byte): String;
{Конвертирует Real в строку, Posle – количество символов в дробной части R}
begin
Str(R:20:Posle,Serv);
RealToStr:=Trim(Serv);
end;
Function Slash(Dir: String): String;
{ставит в конец пути символ '\'}
begin
Serv:=Trim(Dir);
if (Serv[Length(Serv)]<>'\') then Result:=Serv+'\'
else Result:=Serv;
end;
Function ChWinDos(Ch: Char): Char;
{преобразует русский Windows-символ в русский DOS-символ}
Var i,j: byte;
begin
i:=Ord(Ch);
Case i of
168: {Ё} j:=240;
184: {ё} j:=241;
192..255: if (i>239) then j:=i-16 else j:=i-64
else j:=i;
end;
Result:=Char(j);
end;
Function ChDosWin(Ch: Char): Char;
{преобразует русский DOS-символ в русский Windows-символ}
Var i,j: byte;
begin
i:=Ord(Ch);
Case i of
240: {Ё} j:=168;
241: {ё} j:=184;
128..175: j:=i+64;
224..239: j:=i+16
else j:=i;
end;
Result:=Char(j);
end;
Function StrWinDos(st: String): String;
{преобразует русскую Windows-строку в русскую DOS-строку}
Var
n, i: byte;
s: ^String;
begin
New(s);
n:=Length(st);
s^:= '';
if (n>0) then
for i:=1 to n do
s^:= s^+ChWinDos(st[i]);
Result:=s^;
Dispose(s);
end;
Function StrDosWin(s: String): String;
{преобразует русскую DOS-строку в русскую Windows-строку}
Var
n,i: byte;
s: ^String;
begin
New(s);
n:=Length(st);
s^:= '';
if (n>0) then
for i:=1 to n do
s^:= s^+ChDosWin(st[i]);
Result:=s^;
end;
Function InputStr(const Prompt: String; Var s: String; IsParol: byte): boolean;
{ввод строки. Prompt – пояснение, s – вводимая строка,
isParol=1, если засекреченный ввод, иначе видимый}
begin
Result:=
KdnInputQuery('Ввод строки', Prompt, s, clBlack, (IsParol=1));
end;
Function ParolControl(RealParol: String): boolean;
{возвращает True, если введенная строка совпадает с RealParol}
var
b,h: boolean;
i: byte;
begin
St:='';
i:=0;
b:=false;
Repeat
Inc(i);
h:=InputStr('Введите пароль ...',St,1);
if h then b:= (St=RealParol);
if not b and h then Warn1('Ошибка');
Until b or (i=3) or (not h);
Result:=b;
end;
Function ExistSubDir(SubDir:String; Dir: tPathStr):boolean;
{устанавливает наличие субдиректории SubDir внутри директории Dir. Например, в D:\DIR0001 субдиректории BAR }
begin
Result:=DirectoryExists(Slash(SubDir)+Dir);
end;
Function GetFileSize(const FileName: string): LongInt;
{размер файла}
var Sr: TSearchRec;
begin
if FindFirst(ExpandFileName(FileName), faAnyFile, Sr) = 0 then
Result := Sr.Size
else Result := -1;
end;
Function FileDateTime(const FileName: string): System.TDateTime;
{время создания файла FileName, например:
s:= DateTimeToStr(FileDateTime('c:\KdnBread\Bread.exe'))}
begin
Result := FileDateToDateTime(FileAge(FileName));
end;
Function HasAttr(const FileName: string; Attr: Word): Boolean;
{имеет ли файл FileName атрибут Attr}
begin
Result := (FileGetAttr(FileName) and Attr) = Attr;
end;
Procedure AppendText(Var f: Text; nF: String);
{открывает текстовой файл для добавления строк}
begin
Assign(f,nF);
if KdnFS(nF,1)>0 then Append(f) else Rewrite(f);
end;
Procedure AppendToText(nF,s: String);
{добавляет строку в конец текстового файла}
Var f: TextFile;
begin
AppendText(f, nF);
Writeln(f,s);
CloseFile(f);
end;
Procedure KdnExec(Command: String);
{запуск другого приложения, например 'c:\KdnBreadDir\KdnBread.exe'}
begin
Serv:=Command+#0;
If WinExec(@Serv[1], SW_SHOWNORMAL)<32
then Warn2('Ошибочное завершение WinExec');
end;
... в среде Delphi). Задачи использовались как с данного сайта, так и из других источников – книг и семинарских занятиях по информатике в МГОУ. Курс завершается разработкой игры. Программное обеспечение: свободно распространяемая версия объектно-ориентированной среды программирования Delphi. Методы обучения: метод проектов, лекции, проблемный метод, частично-поисковый метод. Контроль знаний и умений ...
... // ... if(condition1) { j = 4; goto label1; } // ... for(j = 0; j < 10; j++) { // ... label1: // ... if(condition2) { i = 6; goto label2; } } // ... label2: // ... } 2.2 Разработка программы В среде программирования Borland Delphi создадим новое приложение (пункт меню File New Application). ...
... так называемые указатели. Указатель - это переменная, которая в качестве своего значения содержит адрес байта памяти. С помощью указателей можно размещать в динамической памяти любой из известных в Object Pascal типов данных. Лишь некоторые из них (Byte, Char, ShortInt, Boolean) занимают во внутреннем представлении один байт, остальные - несколько смежных. Поэтому на самом деле указатель адресует ...
... групп нулей и единиц. Каждая группа отделяется друг от друга одним или несколькими пробелами. Найти и вывести на экран группы с четным количеством символов. Лабораторная работа №6 Программирование АЛГОРИТМОВ с использованием записей Цель лабораторной работы: создать приложение, в котором используются данные типа запись. 6.1.Пример создания приложения Задание: создать Windows-приложение для ...
0 комментариев