480 при 256 цветах.
В перечне требований стандарта МPC (Multimedia Personal
Computer) содержится условие к производительности адаптера
Super VGA (VGA+): адаптер должен обеспечивать обработку изоб-
ражения типа DIB (Device Independent Bitmap) с одним, двумя и
четырьмя битами на пиксель со скоростью 350 Кпикселей/с при
100%-ой загрузке микропроцессора или со скоростью 140 Кпиксе-
лей/с при 40%-ой загрузке микропроцессора.
Указанные требования к производительности видеоадаптера
позволяют реализовать работу соответствующих (то есть требую-
щих высокой производительности) приложений мультимедиа (напри-
мер, синхронной аудио-видеопрезентации).
Если же вспоминить о том, что данные изображения могут
поступать с дисковода CD-ROM со скоростью 150 Кбайт/с (ско-
рость, о которой часто думают, что она слишком низка) при ко-
эффициенте сжатия от 5:1 до 10:1 (при помощи программного
обеспечения), то этот случай, когда производительность VGA
адаптера, изготовленного по требованиям стандарта MPC, оказы-
вается слишком низкой.
Микрофон и громкоговоритель
Если вы установили аудиоадаптер, то, разумеется, должны
подключить к нему звуковые колонки с громкоговорителями. Име-
ется два типа звуковых колонок: пассивные и активные. Основное
различие заключается в том, что в пассивных колонках отсутс-
твует собственный усилитель и выходное напряжение аудиоадапте-
ра поступает без модификации на громкоговорители колонок. Вы-
ходное напряжение зависит от мощности выходного каскада
аудеоадаптера. Она, как правило, ограничена 4 Вт на канал при
импедансе 4 Ома; для стандартной нормальной работы можно огра-
ничиться такими колонками. В этом случае для регулировки гром-
кости применяется либо прямая установка на аудиоадаптере, либо
с помощью программных средств. В активных колонках приходящий
с ауидиоадаптера сигнал усиливается внутренним собственным
усилителем. Этот усилитель требует отдельного источника пита-
ния, который существует либо в виде комплекта батарей, либо
сетевого блока питания ( при стационарной эксплуатации в любом
случае выгоднее установка сетевого блока питания). Мощность
громкоговорителей для пассивных колонок определяется мощностью
усилителя аудиоадаптера.
Для записи речи, музыки или шумов на аудиоадаптере пре-
дусмотрено (согласно требованиям стандарта MPC) подключение
микрофона.
Возможна запись звука и создание собственных аудиофайлов
при помощи стандартного (поставляемого вместе с Windows) при-
ложения, которое называется Sound Recoder.
При покупке микрофона следует обратить внимание на импе-
данс микрофона (он должен быть не менее 600 Ом) и чувствитель-
ность (она должна быть 74 дБ или выше). Как правило, пригодны
микрофоны в диапазоне цен от 20 до 50 DM.
2.1.2. Требования к программному обеспечению
Для компьютеров, работающих в мультимедиа, требуется опе-
рационная система MS-DOS или PC-DOS начиная с версии 3.1, а
специально для приложений мультимедиа - оболочка Microsoft
Windows версии 3.0 (связанная с Microsoft Windows Multimedia
Extension версии 1.0 и выше) или Microsoft Windows версии 3.1
Эти расширения мультимедиа содержат драйверы устройств, с по-
мощью которых возможен доступ приложений мультимедиа к этим
устройствам. В результате совместной работы IBM и Microsoft
были созданы различные специфмкации, которые определяют общий
формат данных, а также прграммные интерфейсы.
- RIFF (Resource Interchange File Format) определяет фор-
мат данных;
- MCI (Media Controll Interface) - это программный интер-
фейс для взаимодействия периферии мультимедиа (видео-
проигрывателя, видеорекрдера и др.) с функциями
мультимедиа;
- DV-MCI (Digital Video MCI) - это нововведение IBM и
Microsoft в качестве усовершенствования MCI и представ-
ляет собойпрограммный интерфейс, позволяющий об'единять
цифровые видеоизображения. Он позволяет обрабатывать
как цифровые видеоизображения (например, Intel-DVI
ActionMedia-Board), так и созданные чисто программным
путем движущиеся изображения (например, видеоизображе-
ние Iterated Systems и Microsoft Audio Video
Interleaved [AVI]). При помощи этого нового программно-
го интерфейса возможно создавать и устанавливать аппа-
ратный драйвер DV-MCI и применять его в соответсвующих
приложениях.
Чтобы можно было реализовать приложения мультимедиа в
среде Windows, фирмой Microsoft был выпущен специальный пакет
программ для создания мультимедиа под названием Multimedia
Development Kit (с 3 мая 1993 года он называется Multimedia
Viewer Publishing Toolkit 2.0). Этот пакет состоит из следую-
щих четырех частей:
- Multimedia Extensions - содержит библиотеки, драйверы и
приложения и расширяет Windows для интеграции с мульти-
медиа.
- API (Aplication Programming Interface) - данная часть
(содержащая библиотеки для языка Си, исходные файлы и
отладчик для нахождения ошибок в программе) использует-
ся при создании программ, которые запускаются с расши-
рением мультимедиа.
- Viewer Author Toolkit - эта часть предназначена для
разработчиков средств мультимедиа, чтобы создавать и
проводить презентации с текстом, изображением, звуком и
анимацией.
- Data Preparation Tools - последняя часть, которая также
важна для разработчиков, так как содержит программы,
позволяюшие подготавливать звуковые файлы и файлы изоб-
ражения для включения в программы мультимедиа, то есть
соответствующие файлы должны быть обработаны и конвер-
тированы в необходимый формат.
- При помощи программ BitEdit и PalEdit можно обрабаты-
вать растровые (ditmap) изображения (причем очень удоб-
но манипулировать сегментами изображений, изменять
цвета, цветовые палитры и многое другое). Эти два ре-
дактора служат также для подготовки данных в приложени-
ях мультимедиа. Они могут читать файлы важнейших форма-
тов изображений (TGA, TIFF, GIF, BMP, PCX и т.д.) и
сохранять файлы в любом из семи различных форматов.
- Редактор WaveEdit загружает и обрабатывает звуковые
файлы. Так можно загрузить файлы с различной частотой
дискретизации и разрадностью ( 44,1 кГц, 22,05 кГц,
11,025 кГц, 8 и 16 бит, моно и стерео, разумеется, в
зависимости от характеристик аудиоадаптера) или изме-
нить амплитуду сигнала, наложить или убрать фон, выре-
зать или вставить блоки данных на каком-либо временном
отрезке (в мс) внури файла.
- Используя программу конвертации, можно наряду с растро-
выми файлами преобразовывать файлы цветовой палитры или
файлы звуковых форматов или формата MIDI.
- Редактор FileWalker предназначен для работами с различ-
ными типами файлов на низком уровне (например для ре-
дактирования в шестнадцатиричном формате).
- При помощи редактора Hotspot-Editor можно реализовать
гипертекст в растровых изображениях для так называемых
Topics.
Приложения мультимедиа, которве были созданы с поьощью
Viewer Author Toolkit, должны воспроизводиться (просматривать-
ся) через модуль запуска в указанном пакете.
... и действия судей на мониторе, а затем выносит решение и заполняет протокол (функции арбитра - КАН-СА). Примечания: 1. Мультимедиа соревнование по КУМИТЭ является совокупностью мультимедиа спаррингов. 2. Метод проблемно-структурного моделирования позволяет перестраивать и компоновать каждое отдельное мультимедиа выступление по КАТА аналогично модели мультимедиа спарринга. Выводы Метод проблемно- ...
... – давати професійну характеристику менеджера; – аналізувати сутність менеджменту; – виконувати схематичне планування; – презентувати бізнес-план. ІІ. Методичні основи використання мультимедійних технологій при вивченні теми „Загальні відомості про менеджмент” у 10–11 класах 2.1. Розробка методики вивчення теми «Використання мультимедійних технологій» при вивченні теми «Загальні відомості ...
... осознать ключевые преимущества мультимедиа и стремиться максимально использовать именно их. Глава 2. Практическое применение мультимедиа на уроках математики 2.1. Конспект урока по математике в 6 «а» классе школы №16 (приложение 2) Тема: Деление положительных и отрицательных чисел Цели: (слайд 1) 1. научить делить положительные и отрицательные числа 2. закрепить ...
... графики, звука, видео и анимации. Завершающим этапом явилась мультимедиа, соединившая в себе обе эти системы. Тем не менее всплеск интереса в конце 80 – х годов к применению мультимедиа – технологии в гуманитарной области, в частности в историко-культурной, связан с именем выдающегося американского компьютерщика – бизнесмена Билла Гейтса. Именно он является автором идеи создания и успешной ...
0 комментариев