3.1.4.2. Система INDEO
(INtel viDEO)
INDEO, то есть видео от Intel, является логическим про-
должением линии систем, начатой DVI. Использование одноступен-
чатой схемы сжатия и возможность программной декомпрессии дан-
ных являются несомненными факторами успеха этой кодек техноло-
гии. В отличие от двухступенчатой схемы, при которой процессы
записи и сжатия изображения разделены во времени, в одност-
кпенчатой схеме они совмещены, причем обе операции осуществля-
ются в реальном масштабе времени. При этом информация о после-
довательности видеокадров (30 кадров в секунду) с разрешением
160x120 точек длительностью в одну минуту с использованием
платы iSVR (Intel Smart Video Recorder) может быть сведена
всего к 9 Мбайтам, т.е. сжата в 4-6 раз, а в ряде случаев
достигается коэффициент сжатия и 10:1.
С воспроизведением записанной информации может справиться
и не самый мощный компьютер следующей конфигурации: процессор
486SX с тактовой частотой 25 МГц, SVGA-видеоадаптер (не менее
256 цветов) и звуковая плата с акустическими системами. Из
программного обеспечения требуется только Video for Windows.
3.1.4.3. Видеоконтроллер iSVR
Вообще говоря, видеоконтроллер iSVR предназначен для соз-
дания компьютерных видеоклипов, записи реальных сюжетов с ви-
декамеры, видеомагнитофона, плейера видеокомпакт-дисков в
стандарте PAL. Консструктивно этот контроллер представляет из
себя плату расширения IBM PC-cовместимого компьютера, расчи-
танную на установку в 16-разрядный ISA-cлот.
Несмотря на то, что при записи изображения система
использует свои внутренние форматы (ISYUV9 или INDEO), при
хранении файла на диске применяется стандартный формат AVI
(Audio Video Interleave). В этом формате хранятся все файлы, с
которыми работает Video for Windows. Каждый кадр AVI-файла
хранит цифровую видео- и соответсвующую ему аудиоинформацию.
Это позволит сопровождать непрерывное видеоизображение непре-
рывным звуком. Заметим, кстати, что звуковая и видеоинформация
может встраиваться в документы, созданные при помощи OLE-cов-
местимых (Object Linking and Embedding) приложений Windows,
таких например, как Write, Word, AmiPro 2.0, Quattro Pro,
Lotus 1-2-3, Excel 4.0.
Вместе с видеоконтроллером в комплект поставки входят
следующие программные продукты: Video for Windows, проект под-
готовки презентаций Compel, пакет для создания мультиме-
диа-приложений Megablitz, GateKeeper (более 200 фрагментов ви-
деофильмов, 15 минут фрагментов музыки, анимационные файлы и
т.д.), утилиты конфигурации и тесты.
Для использования iSVR рекомендуется компьютер на базе
процессора 486DX2-66 c 16-мегабайтным ОЗУ и видеоадаптером с 2
Мбайтами памяти (24 разряда на пиксел).
3.1.5. Другие области применения
3.1.5.1. Мультимедиа в учреждениях
Вырисовывающаяся на данный момент тенденция в области
приложений мультимедиа связана не только с областью автомати-
зации, но и с улучшением условий для пользователя, повышением
комфортности в еого работе, так как цифровые изображения и
речь оживляют сухие программы и существенно улучшают восприя-
тие.
Широкому внедрению систем мультимедиа в повседневную
жизнь бюро и контор противостоит и поныне - наряду с другими
техническими проблемами - недостаточный объем оперативной па-
мяти.
Начало было положено введением теперь уже известных сис-
тем ввода текста (в графическом виде с помощью сканера) и рас-
познованием образов букв (с помощью специального программного
обеспечения). Обусловленная постоянным улучшением систем авто-
матическокго распознавания текста и образов, наряду с обычной
корреспондицией, справками и т.д., усиливается тенденция к
вводу в персональный компьютер технических рисунков и докумен-
тов для дальнейшей обработки или документирования.
Произошли изменения и в области речевого ввода информации
в компьютер. По крайней мере, задача распознавания отдельных
отчетливо сказанных (независимо от того кем) слов и преобразо-
вания их в цифровой сигнал уже решена. Современный уровень
состояния разработок внушает надежду, что в скором времени
система система будет в состоянии корректно распознавать все
предложение. Тогда вместо того, чтобы на клавивтуре печатать
письма, манускрипты, системные команды для самой операционной
системы и т.д., вы сможете сообщить компьютеру желаемую инфор-
мацию при помощи голоса.
Идентификацией говорящего по его голосу сегодня уже ни-
кого не удивишь. Цель же состоит в том, чтобы все больше и
больше при общении человека с компьютером выходить на уровень
естественной речи.
Предпосылкой для европейского или мирового распростране-
ния систем мультимедия являются общепризнанные мировые стан-
дарты, обеспечивающие открытость этих систем со всех сторон.
- Взаимопонимание между двумя системами разных изготови-
телей возможно на базе Open Systems Interconection
(OSI).
- Электронная почта должна работать по стандарту Х.400, а
адресация в электронной почте по Х.500.
Оба этих стандарта предложены компетентной организацией
CCITT (Comite Consultatif International Telegraphique et
Telephonique - Международный консультативный комитет по телег-
рафиии и телефонии).
- Единая структура документов определяется через ODA
(Office Document Architecture) и ODIF (Offict Document
Interchange Format).
- EDIFACT (Electronic Data Interchange for
Administration, Commerce and Transport) - Стандартизо-
ванная информационная электронная система по обслужива-
нию бизнеса (заказы, расчеты, накладные, таможенные до-
кументы и т.д.). Всемерную поддержку распространению в
мире этой системы оказывает ISO (International
Organization for Standartization - Международная орга-
низация по стандартизации).
Эти стандарты определяют формат, структуру содержимого, а
также отдельные элементы данных и должны гарантировать беспре-
пятственный обмен документами независимо от изготовителя.
Пользователи, применяющие эти стандарты, могут с их помощью
обмениваться электронными бизнес-данными независимо от типа
системы, страны, отделения или предприятия.
Чтобы возможности внедрения системы мультимедиа могли
расширяться, разрабатываются новые стандарты, причем некоторые
из них находятся уже в фазе проверки. С их помощью в течение
нескольких лет будут эффективно реализованны европейские и ми-
ровые стандарты мультимедиа.
... и действия судей на мониторе, а затем выносит решение и заполняет протокол (функции арбитра - КАН-СА). Примечания: 1. Мультимедиа соревнование по КУМИТЭ является совокупностью мультимедиа спаррингов. 2. Метод проблемно-структурного моделирования позволяет перестраивать и компоновать каждое отдельное мультимедиа выступление по КАТА аналогично модели мультимедиа спарринга. Выводы Метод проблемно- ...
... – давати професійну характеристику менеджера; – аналізувати сутність менеджменту; – виконувати схематичне планування; – презентувати бізнес-план. ІІ. Методичні основи використання мультимедійних технологій при вивченні теми „Загальні відомості про менеджмент” у 10–11 класах 2.1. Розробка методики вивчення теми «Використання мультимедійних технологій» при вивченні теми «Загальні відомості ...
... осознать ключевые преимущества мультимедиа и стремиться максимально использовать именно их. Глава 2. Практическое применение мультимедиа на уроках математики 2.1. Конспект урока по математике в 6 «а» классе школы №16 (приложение 2) Тема: Деление положительных и отрицательных чисел Цели: (слайд 1) 1. научить делить положительные и отрицательные числа 2. закрепить ...
... графики, звука, видео и анимации. Завершающим этапом явилась мультимедиа, соединившая в себе обе эти системы. Тем не менее всплеск интереса в конце 80 – х годов к применению мультимедиа – технологии в гуманитарной области, в частности в историко-культурной, связан с именем выдающегося американского компьютерщика – бизнесмена Билла Гейтса. Именно он является автором идеи создания и успешной ...
0 комментариев