2.3.1 Разработка информационной структуры Flash сайта Oral.kz
Для начала уточним термины и основные принципы, которые лежат в основе системы Macromedia Flash.
Система Управления Содержимым Macromedia Flash векторный редактор не похож ни на один из существующих. Странички Flash принято называть фильмами то есть Movie, хотя мне больше нравится слово "мультик". Наверное, это оттого, что во Flash имеется шкала времени и, хоть вы и обладаете безграничными возможностями по использованию этой шкалы, ваше творение все равно будет упорядоченно выполнятся во времени. На самом деле, вы можете останавливать, вновь запускать мультик, прыгать с одного кадра на другой, загружать другие мультики и много еще чего.
Создание страницы технически несложно, но требует небольшого количества знаний языка Action Script. А так же можно воспользоваться доступными, свободно распространяемыми шаблонами или услугами профессиональных дизайнеров, для проектирования шаблона согласно требованиям.
Основой структуры организации содержимого являются Разделы и Категории:
· Разделы могут включать одну и более Категорий.
· Категории могут включать один и более Объектов содержимого.
· Объекты содержимого являются статьями, которые составляют фактическое содержимое веб-сайта.
При добавлении новой Статьи к содержимому сайта, следует выбрать Раздел и затем выбрать Категорию. После добавления всегда возможно «перенести» Статью в другую Категорию и (или) Раздел, но это потребует некоторого времени, поэтому следует сразу тщательно продумать Структуру содержимого на сайте, чтобы потом было легко ориентироваться при добавлении (создании) новой Статьи.
После того, как при создании Статьи мы определили раздел, выбрали категорию и добавили ее в шкале времени, а в ActionScript мы можем не добовлять, так как мы пока не будем публиковать данную страницу. Это удобно, потому что это означает, что мы можем хранить Статьи, которые никто не может видеть, пока мы не посчитаем, что они готовы к общему выпуску (публикации на сайте).
Когда созданы и опубликованы Разделы, Категории и Статьи в панели управления (внутри системы), необходимо создать Меню на сайте (с внешней стороны), чтобы пользователи (гости, посещающие веб-сайт) могли найти удобный и четкий (точный) путь к актуальным и интересным материалам, представленным на сайте.
Самая простая схема меню для сайта может отражать структуру содержимого:
· Раздел
o Категории
§ Статьи
Посетители веб-сайта будут видеть содержимое (статьи) и открывать их с помощью созданного меню.
Таким образом, они просматривают то, что им нужно.
В общем случае, администратор создает и правильно конфигурирует содержимое сайта в иерархии Разделов, Категории, Статей. Когда администратор считает, что структура содержимого правильно настроена и создана, мы создаем пункты меню и связываем их со структурой содержимого, то есть с самим содержанием сайта.
Пункт меню может указывать на Раздел, Категорию или непосредственно на Статью. Когда пункт меню связан с Разделом или Категорией, то пользователю будет выводиться список Категорий или Статей, которые включены в Раздел или в Категорию.
Взяв за основу данные информационной структуры Flash сайта Oral.kz из таблиц 1 и 2 построим новую информационную структуру Flash сайта Oral.kz (таб. 3) на основе Macromedia Flash.
В данной информационной структуре сайта будут учтены критерии разработки сайта, а так же, особенности структуры сайта, использованием возможностью Macromedia Flash.
Блок главного меню на главной странице не отличается от оформления других страниц, на которые осуществляется переход.
Данный сайт удовлетворит целевую аудиторию, сразу ясно, что это развлекательный ресурс, на любой странице имеется заголовок с названием сайта. Для того, чтобы найти нужную информацию требуется не более 3х переходов по ссылкам. Главная страница не перегружена излишней информацией.
Сайт удовлетворяет запросы целевой аудитории. Графическое оформление не препятствует восприятию информации. Качество графики хорошее.
Таблица 3
Новая информационная структура Flash сайта Oral.kz
Разделы | Категории | ||
№ | Название | № | Название |
1 | Общие сведения о сайте | 1 | Общие сведения |
2 | Издательская деятельность | ||
2 | Структурные подразделения | 3 | Издательство |
4 | Библиотека | ||
3 | Развлечения | 5 | Игровые ресурсы |
6 | Демо - Ролик | ||
7 | Игровые ресурсы | ||
4 | Фотогалерея | 8 | Дневной Уральск |
9 | Вечерний Уральск | ||
10 | Достопримечательность Уральска | ||
11 | Выпускные работы | ||
12 | Панорама Уральска | ||
5 | Видеотека | 13 | Музыкальные клипы |
14 | Трейлеры фильмов | ||
6 | Аудиотека | 15 | Альбомы и исполнители |
16 | Информация об исполнителей | ||
7 | Forex | 17 | Общая информация |
18 | Обучение | ||
19 | Конкурсы | ||
20 | Рейтинг по данной тематике | ||
8 | Карта города | 21 | Карта города Уральска |
13 | Новости | 22 | Главные новости |
23 | Новости города | ||
14 | Контакты | 24 | Обратная связь |
2.3.2 Дифференциация доступа пользователей к информации, разработка структуры меню сайта
Даже когда созданы и опубликованы Разделы, Категории и Статьи в панели управления, необходимо создать Меню на сайте, чтобы пользователи могли найти удобный и четкий путь к актуальным и интересным материалам, представленным на сайте.
Дифференциацию доступа групп пользователей предлагается производить путем специальной организации структуры меню. В результате исследования нами было выявлено, что потенциальными группами пользователей сайта являются следующие группы:
· Все – группа, включающая в себя всех посетителей сайта
· Учащихся – посетители, обучающиеся в школе, готовящиеся к поступлению в институт или посетители, являющиеся студентами
На основе исследований, проведенных в таблицах 2.1 и 2.2, сформируем пункты главного навигационного меню на основе потенциальных групп пользователей:
1. Главная
2. Развлечения
3. Фотогалерея
4. Видео
5. Аудио
6. Контакты
Самая простая схема меню для сайта (для посетителей) может отражать структуру содержимого:
· Раздел
o Категории
§ Статьи
Посетители веб-сайта будут видеть содержимое и открывать их с помощью созданного меню.
В общем, администратор создает и правильно конфигурирует содержимое сайта в иерархии Разделов, Категории, Статей.
После того, как структура содержимого правильно настроена и создана, мы создаем пункты меню и связываем их со структурой содержимого, то есть с самим содержанием сайта. Пункт меню может указывать на Раздел, Категорию или непосредственно на Статью. Когда пункт меню связан с Разделом или Категорией, то пользователю будет выводиться список Категорий или Статей, которые включены в Раздел или в Категорию.
На основе исследования и изучения контента flash сайта Oral.kz, используя данные из таблицы 2.3, разработаем структуру меню нового сайта Oral.kz, с возможностями Macromedia Flash.
... . Объекты клиента и сервера отличаются друг от друга, но существует общая часть (ядро) объектов, используемых при разработке как сценариев клиент, так и сценариев сервера. 1.4. Технология Macromedia Flash. Основными проблемами в сфере разработки приложений под Web были как объём странички и совместимость интернет броузеров. Корпорация Macromedia стремилась к использованию в Web всех ...
... . А некоторые используют Macromedia Flash для создания оригинальных мультипликационных сериалов для телевидения и короткометражных фильмов. В данной курсовой работе ставилась задача создания обучающей системы по Macromedia Flash 7, которая бы имела своей целью обучить широкий круг начинающих пользователей ключевым моментам и особенностям этого популярного программного продукта. Разработанная ...
... Если можно обойтись без Flash, лучше обойтись без Flash. web дизайн flash баннер Глава 2. Разработка тематического и лабораторно практического курса «WEB дизайн:Flash технологии» 2.1 Тематическое планирование курса «WEB дизайн:Flash технологии» 2.1.1 Пояснительная записка Цель: научить учащихся 10-х классов создавать Web-сайты с использованием технологии Macromedia Flash и размещать их в ...
... будет подставляться вместо отсутствующих в системе шрифтов. Выберите любой шрифт, который вам нравится. ЧАСТЬ П. РАБОТА СО СТАТИЧНОЙ ГРАФИКОЙ.. Глава 4. Форматы статичной графики Итак, с пользовательским интерфейсом Macromedia Flash мы разобрались. Как выполняются типичные для всех Windows-приложений задачи, выяснили. Теперь самое время приступить к работе над графикой. Да, мы так и ...
0 комментариев